本帖最后由 馒头王子 于 12:43 编辑
曾经铨血加点蔬菜汤木剑单杀传奇难度下比自己强二十倍的屠夫,内附传奇难度公关攻略职业养成,蔬菜汤操作全指南筹集了众多硬派嘚帖子全解读。在此我想先说一下OBIS强盗MOD的作者非常喜欢他的MOD,但他的面具毁了我女儿立志成为一个硬汉的理想沦为一个开挂的无耻之徒实在受不了面具 大BUG 什么几千攻击 几千血都搞的出来 严重破坏平衡,OBIS强盗MOD 就被这个作弊道具毁了 因为我挑战的不是原版的传奇难度我打叻很多MOD增加了难度,可是后来发现BUG毁了硬汉的感觉,玩到后面OBIS面具可以无限带而且只要不停穿上又取下来 效果还会叠加!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!一个好MOD被这些垃圾毁了。。。废了那么多心血 搞游戏性 上网收集资料为这个版本写了攻略 到头来发現比用控制台杀人还要赖。 现在66级什么JB都是点一下就出终结动画我的蔬菜汤,巫师甲 魔抗 ,潜行刺杀龙MOD ,BOSS都没意义了obis强盗MOD是我这个蝂本的重头戏还 打了多少装备让OBIS的强盗使用。增加打宝杀人的乐趣最后还偏偏这个MOD破坏了游戏平衡,实在是扯蛋啊一下这个游戏就變成一个肤浅的过路游戏草 我是个喜欢改游戏性的MOD玩家。这是在网维“传奇版”的基础上打入中箭模组及一些MOD的整合版 自己打入的MOD(增强遊戏性) 我的人间地狱MOD列表 Ruins也使此版具有更高的游戏性和挑战性。随后我用尽浑身解数公关这个传奇难度但最终被附魔面具瓦解。
传奇难喥开局指南:开局选布莱顿人25%魔抗,自带一个召唤系法术和种族技能“龙肤术”这个种族前期对到法系会相对轻松一点。布莱顿人的優势在“魔法抗性”和开局时的小“坦”布莱顿人的缺陷在于物理系技能初期较低,前期提升时会造成等级升的过快不过在OBIS,SIC致命龍等强大MOD的威胁下,无论你如何压等级也要对到逆天的敌人,这是无法逃避的但相比诺德人上古卷轴5双持战士开局型的开局总体感觉還是这个种族要平衡一些。 推荐挑战终极Legendary“传奇难度”老滚5茬V1.9更新后,官方在“大师难度”后面又加入了“Legendary”传奇难度难度高的喊不和谐,不过既然人家已经给出来了早晚也是要打通的,请晚仩喜欢滴蜡烛的童鞋们自行尝试 自从更新传奇难度以后。很多玩家都在努力攻关传奇难度在大师难度的基础上减少了主角的攻击伤害囷增加了敌人的血量,所以总体来说传奇难度更加考验人的耐性首先大师难度的体现就是大家的伤害输出减半,但受到的伤害是加倍的传奇难度就是再加倍。由于敌人等级大多是和主角挂钩的有些是锁定等级的,也就是说在相同装备和不锁级的强盗面前我们大致只楿当于人家的一半,如果大家的park和血量会分配得比电脑集中还是能挽回一点劣势,但总体而言还是比不上npc的传奇难度就更不用讲了。總之你会感觉敌人的攻击力和血量会相当高,前期站桩对砍基本没有存活率还常要面对多人的围攻。个人英雄主义将变得艰辛不过洳果你逃避了这个难度,这个游戏也没意思了 砍瓜切菜,不是我们要的这对一个已经彻底熟悉Skyrim的玩家来讲,也许很快就觉得没有挑战叻生活也一样,游戏也差不多总是干一样的事情,总是和一样的敌人战斗总是大获全胜,对成年人来讲会很无聊。当然不是每個人都想把这款游戏开自残模式来体验,“传奇难度”只是供玩家挑战而已 无论怎么说,还是人去玩游戏即使是纯净的原版游戏也可鉯用控制台做很多事情,所以很多时候 是我们自己毁了游戏,不是作者不给力(毁了以后是否回来黑它,就要看脸了)首先要确定幾个概念: (1开局你只是个弱小的平凡人,随便一个小兵都可以把你打得头破血流,反过来说随便拿把刀就放倒一片人,又有什么意思如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜的 (2既然你选择了这个难度,你就选择了挑战不要再去作弊任何对你有益处嘚东西,那样你不如直接去玩新手真的。 (3当你充分利用游戏资源踏踏实实的打一盘,当你独当一面成为一个大摇大摆走在野外的犇人时,你会发现老滚5原来是这样玩的,当你拿下这个最高难度当你的抓根宝“传奇”通关后,你将成为上古5高玩!
确认自己的选择後再进入新游戏,请不要犹豫直接选Legendary——传奇难度。
传奇难度需要玩家对游戏的内容和操作有一定的理解比如上古卷轴5双持战士开局玩家前期要翻木桶收集食材做蔬菜汤,中期提升锻造后期双附魔等等。在面对多人围攻的时候可以用一些法术比如召唤个坦,恐惧逼退弱小的敌人潜行干掉法师弓手,最后再单挑屠夫传奇难度下,一个屠夫的重击可以让纯血牛玩家扛一下就直接出终结动画这里說明一点,全血加点并不是用来扛伤害站桩对砍的而是防秒,所以一直强调“蔬菜汤”的重要性只有蔬菜汤无限回体才能无限打硬直取胜,反击硬直普攻接重斩后再硬直根据每种武器的速度,找到自己喜欢的节奏反击打断→平斩→重斩→平斩→重斩→,如此循环湔期对到精英上古卷轴5双持战士开局基本也要个十几二十几刀才能杀掉,但他打你就是两下带走这就是传奇难度。单挑盾战双手匕,夶剑远程,各种生物都有不同的连法但基本都是反击起手,配合普攻重斩加走位在硬直无伤的情况下杀掉就算过关。 开局建议选“布莱顿人”25%魔抗。“魔抗”是比较难提升的关键属性当然你也可以针对自己的职业走向选别的种族。不过都没有这25%的魔抗显得重要1生命,全血加点在大师模式下,就是全血的加点也会碰到一下抽空的情况为了避免各种秒,最好全血2魔法,一点不加这代的法术附魔很bug,把附魔练满之后可以打造出相应嘚全套降低蓝耗的法术装备法术完全不耗蓝。100级附魔打到相应的减魔耗物品,分解用特大灵魂石在头环,袍子项链,戒指4件物品仩附上25%减魔耗魔法值即使为“0”一样发动大师级魔法。为了后期着想前期千万不要途方便点魔法值或魔法减半,如果你想玩的高端一點就别加魔3耐力,一点不加耐力作为战斗系“反击”(按住右键点左键)和“重击”(长按左键、双持左右键同时按)的重要属性。反击、重击消耗耐力超多却不固定数值,意思就是1点的耐力你也能打出反击和重击蔬菜汤不解释,1点耐力你就是疯子不论你玩盾战,玩大剑玩单手,玩双持耐力统统蔬菜汤····还是蔬菜汤。4护甲,分“重甲”“轻甲”,“衣服” 三种轻重甲没什么可说的了,穿重甲的话配合满级锻造防可轻松过600,元素抗性抵挡箭矢,减少硬直反弹摇晃等作用,但前期移动惩罚高轻甲防比重甲低,侧偅于进攻回体,抗摔落等前期移动影像不是太大不过还是有。衣服0装甲,如果只装备衣服变化系里“巫师装甲”技能防护性的效果可提升到四倍,这是衣服的护甲来源在高难度下,前期护甲的意义都不大锻造不到100,装备不强化百十来点的护甲,扛不住几下還是要有坦。同伴召唤前期保命效果更好。轻重甲依赖锻造上限576。衣服依赖“变化系”法术木甲术,铁甲术。感觉中期学到乌朩术 就已经相当的硬了。如果你喜欢穿不减速度衣服烧变化系,先购买“木甲术”技能书100防并点出“巫师装甲”。当你的技能提升NPC會贩卖更高级的魔法书。5魔抗魔抗是及其重要的属性。前期1V1小法师还可以靠坦但遇到大量毁灭系法师,BOSS战没有法抗,也许顶不住一佽龙息物理伤害由于输出的环境,提前量等往往不是次次见效比如你可以移动来躲开NPC的重击和飞来的箭什么的。但魔法判定很高只偠进入射程,基本是锁定着打的用小火球什么的召唤法师远处还可以躲两下,遇到冰火双息连锁闪电的毁灭法师基本三秒内死,雪鼠蝳一下半管血目测两秒死更别说BOSS和龙。 因为难度前期必须尽快吧魔抗搞到50%以上。不然很快你会发现玩不下去(1 种族布莱顿 +25%魔抗(2 地圖中上 点亮君王之石 +50护甲 +25%魔抗 (3 地图右下方 裂谷城 教堂 女祭师的任务“玛拉的媒介”完成后会获得+15%的永久魔抗(4 地图左上方 独孤城 有个锦衤店 可买到加魔法抗性的项链 3抗+1血 留做备用。(5 变化系里有个技能3级点满可获得30%魔抗。“抗毒”通过炼金术中一个技能加点减50%毒素伤害(6 后期练满附魔其实只要完成3步,你就有65%的永久魔抗了在搞点饰品,魔抗装可以做到基本魔免。 SIC恐怖生物 OBIS强盗组织 DeadlyDragons致命龙MOD的打入此版本难度和原版相比是大大增加。野外的战斗将变得非常激烈不过由于OBIS(强盗插件)覆盖了部分SIC(恐怖生物)的刷新点,此版本野外將会以人类敌人力量为主而且这些东西可能超过原版任务敌人的实力,如果你能在野外独当一面那么做任务应该是没有问题的。Bandit Patrols强盗突袭插件是疯狂版的,和原版相比数量增加了不少,原版1v1多见并且等级与玩家等级挂钩,现在你可能经常遇到1v3 1v5其中的一些敌人不會与玩家等级挂钩。你会遇到菜到不堪一击的敌人和强大到逆天的敌人而不都是和你相同等级的敌人。
下面介绍几种常见敌人的1v1打法 強盗棘刺隐匿:近战反伤,有神汤也没用一刀砍过去,秒掉的是自己非常恶心。找地形站高位,远程击杀 建议以物理系开局前期蔬菜汤练好单P,后期附魔满后再介入“魔法系”作为“二转职业”。下面只介绍主流的職业 战斗系主流职业是“大剑”“盾战”“双持”“拳师”。其中“盾战”为官方主角造型双持和拳师由于无法反击,建议作为辅修配合召唤拉仇恨后再却换双武器打平砍输出。 (1大剑:一把双手武器最威猛的职业。主修双手格挡,重甲三大。大剑的优势体现茬威力和横扫的范围优势上定立重斩,大顺势斩致命突袭,其中定立重斩有几率“即死”(需天赋支持)重击威力强大消耗体力也非常大,少量体力也可用出重击但是威力就不尽人意了。双手重武器在神汤支持下可以忽略体力多寡,恢复一丝体力就可疯狂使用反擊普攻接定立重斩(反击起手接普攻出手一半,击中敌人之前按重击可以免去直接重击出手的迟缓)以求触发秒杀。如果不出敌人囸好格挡,打出来的硬直效果也相当明显“横扫”可同时对180度,多人造成伤害唯一一个物理AOE伤害的战斗系职业。(2盾战:单手武器 盾牌最无敌的职业。主修格挡单手,重甲三大。盾战的优势体现在防御力和控制力上不需要太多花哨走位的坦克型职业,初期比较難熬毕竟攻击力太低,盾抵消元素伤害重甲免减速也一时点不出,可以说是攻防两亏一旦“盾冲”点出来,1V1就是无敌的“撞飞”吔不需要过多消耗体力,恢复一丝体力就可以立刻使用无论敌人是法系、物理,一律永久倒地被扁起来就倒永无翻身之日。(巨大体型敌人除外)“慢动作随意虐”、“撞飞无限连”、“抗魔法”、“抗弓箭”、“盾击还TM带缴械%¥@#!”我想如果有对战的话.......一个格挡挂螃蟹到100的“这个玩意”有被杀死的可能性吗?(3双持:左右手各拿一把武器, 最疯狂的职业主修单手(右分支),重甲三大。所有近战輸出最高双持速度还与左手武器的重量有关,左手通常拿剑或匕首右手用伤害高的单手斧或单手锤,不过就是双持刺客也不建议两呮手都拿匕首,这样重击会变成比较缓慢的双持乱舞双持狂上古卷轴5双持战士开局伤害非常高,左右键同时按下三连击,快速秒杀泹无法格挡和反击,前期最坑爹后期平砍平杀任何怪。(4拳师:空手最少见的职业。最适合拳师的种族绝对是虎人了,徒手攻击伤害增加 点拳师的主要伤害支持来自于重甲天赋中的PERK钢拳,拳师和双持上古卷轴5双持战士开局一样是牺牲掉格挡的,很容易被秒另外拳师嘚蓄力攻击效果不是很好,而且没有perk支持所以对于耐力无要求.开局去裂谷城鼠道里面有一个拳师(貌似是游戏中唯一的拳师NPC),会掉落┅个护腕徒手伤害增加10点附魔可以剥离!.所有能附魔重甲技能的装备全部附魔重甲技能,因为拳师的伤害来源于护腕防御所以防御越高,伤害越高!!!潜行系职业“盗贼”“潜弓”“幻刺”“吟游诗人”都属于这个系。统称为“游侠”游侠:单手剑 弓最有趣的职业。长剑玩好单P无敌双持乱舞所向披靡,弓箭涂毒十步杀一小刀潜行一击毙命,扒窃裸奔不战自败投毒杀人于无形。总之玩法很多養成也很复杂,需多种天赋支持标配是一柄长剑,一把小刀和一张弓。主修潜行箭术,轻甲扒窃,开锁单手,口才辅三大(鍛造,炼金附魔)。单手剑单手匕,都为单手系技能潜行匕首背刺可打15倍伤害,正面迎敌神汤长剑或双持(左匕首右长剑)由于匕首是必备单手武器,不要再修练双手武器点数不够。“锻造”武器装备和战斗系一样需要4倍强化。“附魔”足部附无声移动其他蔀位附伤害或其他根据自己喜好打造。“炼金术”太复杂,药店配方买药慢慢研究生命,伤害潜水,隐形麻痹,抗性各种记得刀要涂毒,箭要涂毒你还可以通过“扒窃”把毒药塞入目标口袋进行投毒。平时多备“隐身药水”或幻系魔法“隐身术”配合“潜行”哆次暗杀“开锁”和“口才”,意义不大前期要注意控制等级虚升。“盗贼公会任务”是潜行系必做的当工会任务进行到后期会获嘚“夜莺套装”,强化需要“虚无盐”这个材料注意药店收集。魔法系职业“元素师”“召唤师”“治疗师”“战斗法师”都属于这個系。统称为“魔法师”魔法师:召唤系+幻术系+变化系+毁灭系+恢复系+附魔最华丽的职业。最好修全五系输出最弱也最安全。变吸血鬼無忧遇敌,召唤双坦毁灭输出,幻术扰乱变化系护甲,恢复系回血。其中“幻术系”学好“隐身术”保命技。“变化系”的护甲法術需尽快点出“巫师装甲”3倍物理护甲 和“法术抵抗”30%魔抗防守技。“召唤系”最高级可召唤两个元素或复活两个死灵为你战斗也可召唤“魔法兵器”支援肉搏和远程,这些魔刃魔弓是由召唤系法术和对应武器技能等级决定,不依赖锻造“毁灭系”点出双手施法加沖击,配合魔免很不错“恢复系”的治疗法术可代替炼金术嗑药回血,“结界”可以配合其他魔法与毁灭法师正面角力三大中唯一需特别重视的就是“附魔”,如果要用法师开局的话“附魔”就要先练满。附上四个25%减魔耗便可以打造全套“免魔装”,用魔0消耗这樣的法师可以不点“减半”,不“加蓝”省下大量的点数投入到生命值和重要的技能点上。由于附魔比较难烧前期分解,经济等都是問题所以法师通常是作为一个后期“二转职业”成型的,圣骑士魔剑士,十字军神马的都可根据自己的喜好去培养出来法术的学习昰去“冬堡”拜访学院,所有系的老师都在那个大学里土豪可以花钱找老师训练技能。图书馆听说还可以卡BUG翻书提升技能你的魔法技能每提升一个阶段,老师便会出售更高级的魔法书大师级法术要通过老师做任务才能习得。 法师双附魔零消耗举例剑士双附魔举例
如果沒有那些面具 只要正常几个部件的附魔 传奇难度还有争议的价值
但是现在 。。真是心寒。。哎你辛辛苦苦一身追求平衡最后给伱个无法关掉的控制台,要是他没有那人还会动动脑子去研究解决的办法,那个面具就是摆在那里用不用心理面都不是滋味,以后拿給给别玩附魔一满就强行调无敌密码,这个游戏的生命也就走向终点了现在进都不想进游戏了,感觉以前一切白费 |
的话也都可以获取和附魔在装备仩主要的区别还是在于输出,没输出你也站不住!
前期最难的是盗贼潜行不高很容易被发现。而毁灭师是后期比较乏力的伤害最低嘚,上古卷轴5双持战士开局武器伤害都有装备加成而毁灭法师只能靠攻击次数,后期双手焚化数术打人打的手疼!
上古卷轴5双持战士开局一般来说就是双持上古卷轴5双持战士开局和双手上古卷轴5双持战士开局还有就是盾战!双持上古卷轴5双持战士开局大风车的重击可以对敵人很大可能造成了僵硬对手基本无法还手,而且输出爆炸喝蔬菜汤基本无敌!而双手上古卷轴5双持战士开局和盾战可以通过格挡来咑断对面节奏!
觉得上古卷轴5双持战士开局很难一般都是装备和武器都还没跟上等级,其次就是没有很好的走位和打断对面节奏还有就昰没有及时的回复耐力只能轻击。
不过老滚5里面是没有特定职业的所有的技能搭配都可以组合,怎么玩就看你自己的这也是这个游戏嘚魅力之一!
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