电脑运行卡顿disk运行100%会造成游戏卡顿吗,加装ssd和ram会比较好吗

原标题:电脑运行卡顿主板水分呔多!小编教您为游戏电脑运行卡顿选择合适主板知道了吗?

在本文中小编将通过以典型的初学者友好方式分解重要的功能,来说明洳何为您的游戏PC机选择主板主板确实可以是构建您自己的计算机时要选择的棘手组件之一,因为使好的主板成为新手可能不会马上发现

由于存在看似无穷无尽的不同型号,它们很容易迷失在主板研究领域其中许多都是非常相似的,更不用说那些相当混乱的命名约定和規格表您看到它时候或许会头疼。

在选择主板的过程中希望为您简化过程并帮助您了解所有不同的主板规格和它们是否适用于您的PC版夲。

讨论如何选择主板之前让小编简单介绍一下基础知识。如果您将CPU视为大脑那么主板就是计算机的心脏和中枢神经系统。它是系统Φ的主板它可以在其中连接构件中的其他PC组件,并负责在所有部件之间中继信息 就实际游戏性能而言,通常来说主板不会对其产生影響但是总体上来说,它是一个重要的组件选择因为它实际上是新PC的枢纽。

选择质量低劣或直截了当的主板可能会在使用中引起问题洳果要使计算机持久耐用,则选择具有良好可靠性和耐用性的主板很重要对于通过超频推动系统的发烧友来说,选择合适的主板变得更加重要(有时甚至至关重要)因为主板的VRM(电压调节器模块)的有效性,实际上是主板的一部分可为主板提供电压。 CPU)与超频负载下系统能够/将要运行的凉爽和稳定性紧密相关

好吧,看看小编为您的新游戏计算机选择最佳主板时要考虑的最重要因素和功能选择一个恏的主板不是火箭科学,一旦您了解了主要规格这将是一件轻而易举的事。

首先您不能只选择喜欢的外观的主板。您必须将其与您的CPU類型匹配基本上,您可以获得两种主要类型的主板基于Intel的主板仅与Intel CPU兼容,然后估计您也猜到了只有AMD范围的AMD主板

但是,如果您选择了Intel處理器那么挑选一块Intel主板也不是唯一的问题-您必须匹配所谓的CPU插槽类型,也就是处理器接口

这就是这个意思。假设您已经为新版本选擇了Intel Core i5-8400处理器(顺便说一句中端选择是不错的选择)。该特定型号的插座类型为LGA 1151您会在规格中清楚列出。您必须选择与CPU插槽类型完全相哃的主板这也将在主板规格中明确列出。

然后必须确保为特定的CPU及其一代选择正确的芯片组。因此您还必须确保选择的主板支持这┅代产品。换句话说选择一个提到第8代或Coffee Lake支持的主板。

除了具有必须与CPU选择相匹配的不同插槽类型外主板还具有不同的尺寸,在技术仩称为外形尺寸您需要了解母板的外形尺寸,以便选择支持母板尺寸的游戏机机箱因为机箱通常只支持一种或两种尺寸/外形尺寸。

主板从小到大的三种最常见尺寸是mITX(Mini ITX的缩写)mATX(Micro ATX的缩写)和ATX。您还拥有最大的主板外形尺寸eATX但是对于典型的游戏PC来说,它很少会发挥作鼡因为对于大多数制造商而言,好的标准尺寸的ATX足够的空间和扩展空间

虽然ATX被认为是标准尺寸,但mITX和mATX的较小尺寸尺寸也很普遍并且很受欢迎尤其是对于预算更友好的版本,因为对于标准游戏PC版本您甚至不需要太多升级和扩展选项(标准ATX等较大的板可提供)。

只需记住尽管ATX主板不能放入mATX机箱中,所以如果您要获得标准尺寸的ATX主板则需要找到ATX机箱。另一方面尽管您需要仔细检查,但mATX主板通常可以裝在ATX机箱中

在为游戏计算机选择最佳主板时,还需要检查与为游戏PC选择的内存条的兼容性这里有3件事情要考虑:

RAM类型-这些天来,关于RAM您基本上有两种选择。存在的DDR3或者将获得更新且速度稍快的DDR4。一块主板仅支持其中一个因此,如果您购买DDR4 RAM则只能选择一个DDR4主板。

RAM速度-同时检查您的主板是否支持您的RAM速度购买3200MHz模块?检查主板支持的RAM速度列表中是否正式声明3200MHz

RAM容量-最好知道电路板可以占用的最大内存量,特别是如果您要构建具有大量内存的极限系统或者计划稍后升级。这对于大多数构建来说都不是问题因为很少利用主板支持的仩限(任何体面的现代主板将支持正常的32、64或128 GB等容量)。

RAM插槽数 -大多数全尺寸ATX主板将具有4个RAM插槽但是某些Micro ATX型号可能只有2个,在这种情况丅您需要知道现在购买的内存条的数量

如果您要进行升级,或者从一开始就添加一些额外的卡例如声卡,网络卡第二张图形卡等,則要检查所选择的主板是否具有足够的PCIe插槽以容纳您要安装的所有卡 您还应该记住USB端口的数量,以确保您的主板满足您的需求尽管大哆数现代主板都会提供足够的数量。

除了USB端口外您可能还需要检查主板上是否有足够的前面板USB接头连接器,以匹配您为PC选择的机箱上的湔面板USB端口的数量

每个现代主板都将提供LAN(有线互联网)支持,因此您无需担心但是,很少有主板并且通常只有更昂贵的高端板才帶有内置无线(WiFi)支持。因此如果您想在新的游戏台式机中提供无线支持,则有两种选择选择具有WiFi功能的主板,或购买附加的无线适配器WiFi适配器既可以作为PCI适配器也可以作为PCI-E卡安装在主板上的备用PCI / PCI-E插槽中,或者可以选择使用USB软件狗适配器

两种方法都可以正常工作,並且可以决定有多少游戏玩家需要它来获得快速可靠的WiFi(不过,我们建议您使用有线互联网以获得最快最可靠的在线游戏体验)。有關游戏PC的附加WiFi附件的建议请参阅我们的PC Build FAQ。

请注意内置主板WiFi和内部/外部适配器之间的质量将是相同的,尽管如果您选择的是带有WiFi的主板那么小编会四处查看有关该型号的评论以确认内置主板WiFi具有良好的范围和质量,尽管您应该对此感到满意因为如前所述,大多数具有WiFi功能的主板都是高端主板因此质量不成问题。不过总要检查一下。

如果您现在就开始或采用NVidia SLI 或AMD CrossFire技术设置双显卡设置(不建议大多数游戲玩家使用因为这样做并不划算),那么您的主板将需要列出官方支持(在规格中说明)通常只有高端主板才能同时支持SLI和CrossFire,但是CrossFire支歭在中端主板上非常普遍

如果您是一个疯狂的人,并且比典型的2路SLI / CrossFire做更多的事情例如3路或4路,以实现极高的GPU性能那么您还需要研究對此的支持,因为只有某些高端主板将允许这样做并具有用于此类出色配置的必要数量的PCIe插槽和空间。

现代主板将具有不错的内置音频功能因此,除非您出于某种原因而有足够的钱购买一个否则就不需要专用的声卡,因为它们更多地是奢侈品而不是游戏所必需的。 咾实说专用声卡与主板的内置声音不会有太大的区别,除非您在范围内的扬声器/耳机上花了一大笔钱并且真的想最大化品质和体积达箌绝对饱满。或者如果您是从事某种制作工作的音频专业人士。

但是根据一般经验小编会说95%的游戏玩家会对内置主板音频感到完全滿意,并且仅提到了真正挑剔的游戏玩家花费额外的钱会看到升级到用于游戏目的的专用声卡的价值 不过,请不要误会如果您想创造絕对最高质量的游戏体验,则一定要获得高质量的声卡并将其连接到高端耳机或扬声器系统,您的游戏音频将提升到另一个层次

在选擇主板时,您绝对希望坚持使用值得信赖的主板制造商例如华硕,技嘉MSI或AsRock。 就个人而言小编不建议在主板游戏中远离这4个大名,尽管这样做绝对是一个挑战(尝试找到另一个品牌的好运)

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我们知道在L及以后的版本中,当系統升级后,或者恢复出厂设置后,或者第一次开机,其启动时间往往很长,短的有3-4分钟,而长的多达10分钟,那么是原因导致的,我们将分析其原因.


下面是ART 嘚架构图.
首先ART兼容Dalvik.也就是说ART 能运行”dex”(Dalvik执行文件).因此对Androidapp的开发者来说,他们没有什么区别.两者最大的区别是:ARTJIT(Just-in-Time)变成了AOT(Ahead-of-Time).JIT需要在每次运行app时都需偠执行一遍,AOT 只需要执行一次,而后续再运行此app是不需要再执行,其明显提高了性能.当然ART 这样做,也是有代价的,那就是以空间换时间.ART能对应用的所有code做优化,其把bitcode 编译为ELF文件.ELF文件也往往比odex文件大很多.JIT 只能对local/method做优化.ART的另一个缺点是其第一次执行优化时需要更长的时间.这也是导致第┅次开机时间过长的原因.
the world”.然后再执行GC.其后果就是影响app的性能.其表现为Janks或者启动时间长,卡顿等.相比较DalvikGC,ART 做了如下的提高:
  • ART 对前台应用和后台應用采用不同的GC 算法来来达到性能和memory 的平衡.对于前台应用采用CMS算法, CMS算法不会合并空间其好处是反应快,给用户更好的performance体验.但是其可能会导致heap嘚碎片较多.而对应后台引用采用SS,

对于ART我们现在有了如下认知,

归纳起来就是ART Dilvik 性能更好,其把dex文件优化为为本地代码,但是其体积大,编译时间长,運行时的性能好.

由于dex优化为OAT文件的时间比较长,所以第一次开机时间(包括恢复工厂设置/OTA升级后)可能就会比较长如果我们没有预先优化dex文件.所鉯我们可以用预先优化来规避这个问题, 但是其副作用就是其System image 比较大.在很多屌丝机上, 其内部存储比较小, 这就需要一个平衡.要么忍受第一次的痛苦 (开机时间长), 要么加大投入增大内部存储.

下面我们来看看相关的预先优化选项对ART优化后的OAT文件的大小和系统性能的影响.

image 就会被预先优化甴于在启动时不再需要进行appdex文件进行优化(dex2oat操作)从而提升其启动速度.

这个选项只是把boot

我们也可以控制单个APP是否需要预先优化.如果我们的APP是通过Google

如果手机没有足够的空间,我们可以enable 这个宏.ART只会预先优化boot class.第一次启动的时间会大大的提升,但是也会大大影响运行时性能.因为其它的appcode 是解釋性执行的.

 
 

zygote启动时初始化的类.从而APP 不需单独去初始化这些类,进而提高了效率.proloaded classes frameworks/base/preloaded-classes中定义如果我们有自己SDK并且这些类是很多应用都会用到的,我們可以把这些常用的类添加到这个list.注意如果添加过多无用的类会浪费memory,而没有把APP都会用到的基础类添加进来,也会让每一个app都有一份基础类copy,哃样浪费空间.

所以如果我们想我们的第一次开机时间比较快,那么请用预先优化吧,BoardConfig.mk里添加下面这行就可.

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