ue4中读取excel导出的二进制流文件
(把峩在虚幻社区中的帖子再造了一次轮子)
这个例子是ue4的,其他的如cocos2dx的话只需要把c++代码拿来自己整合就行了。
读取流文件到内存中然後按照字段大小在内存地址中正确的偏移,读取正确的值没有这这种方式读取文件的速度更快了吧。另外流文件还起到了加密的作用,只有知道写的顺序才能正确的读取出来流文件里面的内容如下
2、双击make.bat,导出二进制文件在xml目录下
3、c++中读进来,读取字段要严格一致个数和类型。
4、c++提供个接口给蓝图调就ok了
工具都放到这个文件中了
有空在贴一下ue4引擎学习的总结