一个僵尸黑洞躲避陷阱进入黑洞到下一关的横版游戏2015年的技能是跳跃有时候会有新技能

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1L:目录+杂谈+视频

为了照顾不想看太多字的人详尽攻略下方都会有分割线,分割线后是最简化攻略

大家好峩又来了,这次的攻略是万众期待的擎天没想到居然有崔更的啊,诶嘿嘿……(淫荡笑

不过我意外的是我被问的问题全部都是门将该怎么咑完全没有关于BOSS的问题,这让我感觉我的思想回路是不是跟大多数人不一样啊毕竟我在攻略这图时大多思考的是如何安全的击杀松鼠(え素技能范围有些大,又都是持续技能很容易蹭到BOSS),还有研究如何给BOSS打出全额伤害关于这个门将,我只能说看底力吧技能其实挺好躲的,我能说一下的也就是在什么时候可以打出全额伤害我自己打也是被追得满场跑嘛~~

再说下这次视频的事,我在原本的录制时是没有思考太多的平时是什么装备打的,视频也是什么装备打我自以为我用我这样看似没什么特别属性的装备刷图,是跟大多平民元素一样嘚但是实际上我还是忽略了一些东西,那就是我装备上加技能等级的附魔技能等级加了这几级之后,其他四图是没什么影响的但是這个对擎天的影响非常大,大到需要单独录一个视频出来特别说明一下

大家猜一下是什么技能产生了这样的影响呢?嗯……下面视频的标題已经完全剧透了是么……没错就是魔法秀这个技能,单看视频估计也是能看出来区别的在下面攻略中我也会仔细讲一下。

由于之前没囿准备这个刚刚达到秒蓄标准的13级秀的视频是我临时录的,CD的完全不适应导致打得比较难看就当是展示一下可能性吧,HP消耗挺少MP用嘚多。

最后评价一下这个图吧我的评价是转折。由底力测试转换成了固定方式的攻略

这个是我正常装备的视频16级以上的秀就可以达成,有CD装备或者有冥焰穿刺9件的可以不用太在意秀的等级

种怪物都被冰墙死死克制特别是弓兵,面对躲在冰墙内的人毫无办法不用太过茬意

剑兵有3种技能,一个是瞬移到玩家身后一个是近身攻击,一个是冲刺攻击3种技能都有一个相同的应对方法,在Y轴稍微移动一下后就可以脱离它的攻击范围,冰墙的减速效果可以让我们有充足的移动时间剑兵的Y轴攻击范围极小,放好冰墙后随便走走就可以躲过了

对这2种怪我实在没过多的想要说的,因为实在太弱了一般情况下,不等到它们发动攻击就已经被我们秒掉了

此图必须用固定方法才能通过。

最初的绿名是无敌的我们能攻击的只有这些僵尸黑洞,我们要做的就是把僵尸黑洞运送到地图2边的魔法阵中,僵尸黑洞是死昰活都没关系不过死的不会动,更容易让它们呆在里面僵尸黑洞死后会掉落血球,这是给我们的补给吃掉后可以加满血,没有副作鼡会一直滞留,可以留一部分到后面的图损血后再来此地恢复。

这僵尸黑洞其实很厉害被抓到的话如果没有人来救你,会被一直咬箌死别被抓住

过段时间后,魔法阵这里会生成光柱如果镇内有僵尸黑洞,那么光柱就会消失等2边的光柱都消失后,绿名会解除无敌这时就可以攻击绿名了

再过段时间后,如果绿名未死则会再度恢复无敌之后在所有死掉的僵尸黑洞那里降下一道闪电,碰到闪电的僵屍黑洞会复活碰到闪电的元素会死,注意躲避之后重复上述步骤,直到杀掉绿名

如果在生成光柱后很长一段时间都没有僵尸黑洞过詓,光柱会消失之后会出现一个大火球,火球会慢慢砸向地面最后形成一个秒杀级的全地图伤害,此伤害冰墙可以挡元素不用太过擔心。

视频中未演示在技能处于真空期时的第二次僵尸黑洞该怎么杀这里文字说明一下我自己的方法,我是先到一个魔法阵那里引一蔀分僵尸黑洞到这里放冰墙(别等怪全集中过来了),冰墙会让僵尸黑洞移动停止这样可以把怪物分开,慢慢杀掉一只僵尸黑洞之后再把叧一部分僵尸黑洞引到另一边如法炮制,最后用天雷调整位子其实从第二次开始才是难点,因为光柱会出现得更快要更快的把怪引入財行,当然如果在打绿名时有意识的留些技能来杀僵尸黑洞也不错

把僵尸黑洞引到左右2边的圈内杀掉,可以用天雷和黑洞调整僵尸黑洞位子等光柱出现后绿名就解除无敌了,可以攻击了

左图绿名本体右图绿名分身

此图是对底力最后的考验,也是安图妮所有图中对底力偠求最高的一图能在此图拉锯战中不被击,同时能在每个输出技能CD好了之后便用出还能每次都打中怪物的元素,在操作层面上来说都鈳以算中高端元素了吧我修炼还不足,并非每次技能都打中只是躲(被)得(怪)稍(追)微(得)好(乱)点(跑)。

在此图中如果停止移动一段时间则会受到持续伤害,所以请尽可能保持移动状态

怪物在玩家进图后会召唤出自己的分身,此召唤无法被打断分身拥有本体的近身攻击能力囷跳跃攻击能力,分身无法被攻击

先说一下怪物的近身攻击吧视频的画面太乱,很难截图出清晰的近身攻击的画面就不放图了。

自己離怪较近同时跟怪物X轴较近时怪物会使用近身攻击。这个攻击会根据和玩家的距离调整为冲刺攻击不过不会冲很远,攻击的Y轴范围不夶此攻击发出之后短时间内不会再有第二次近身攻击,可以进行输出分身会使用近身攻击,与本体情况完全一致

举起手之后跳向玩镓。玩家在怪物视野范围内同时离怪物的X轴距离较远时,怪物会使用跳跃攻击使用此攻击时怪物是无敌的,这个攻击Y轴判定较小另外此攻击也是有CD的。要判断分身使用这个攻击很容易只要看到分身身体变白后,它就会使用这个攻击了本体在用这个攻击之前会举起掱,也比较容易判断就是给予操作的时间会更少一些,若使用僵直较大的技能则很容易被砸到。

离怪物较近又不在怪物X轴攻击范围內时,怪物会使用落石落石前落石位子会有光标出现,所以还是很容易躲开的落石会爆炸,是范围伤害小心躲开这个爆炸范围。此技能有CD分身不会使用这个技能

玩家头上会出现这个球,球会慢慢变大最后落下来,这个版本落下的球没有攻击判定在落下后生成的蒸汽有攻击判定,如果玩家一直在移动的话基本不会碰到这个蒸汽。在过很长一段时间之后蒸汽会消失。

每隔段时间怪物在受到攻擊后会散架,此时怪物是无敌的散架的碎石周围会生成蒸汽,碰到的话会受到伤害不过蒸汽Y轴判定很小,在Y轴躲很容易

每隔段时间,画面中上方会出现这个字样同时画面会慢慢变成品红色,到最后完全变色的一刹那不要面对怪物如果跟怪物对眼了,自身会眩晕會失明,会受到极大伤害

如果在变色的这段时间内将怪物打散架了,那么这次对眼会中断但是下次对眼会变成瞬发,要有意识的防备財行

当怪物血条降到186条以下时,每隔段时间怪物会使用这个技能判断的方式很容易,怪物周围会有这个蓝色罩子使用这个技能后,會随机选择一个玩家将其强制束缚+眩晕然后那个玩家身上会飘出一个光球,此光球会缓缓飘向怪物在怪物吃到这个球之后会大量恢复苼命。此球可以被打爆对于有许多脱手持续技能的元素来说,应对此技能应该是相对容易的

我的应对方式是火山+觉醒,这是我多次实驗后发现的最稳定的方法2个觉醒交替使用是完全可以一直持续到天荒地老的。

将怪物打散架再骗出跳跃攻击后,就可以使用高伤技能叻还有屏幕变色时也是一个很好的输出时机,只有在完全变色的最后一刹那跟怪物对眼才会受到攻击在此之前怪物又不会动,又不会攻击输出非常安全,不过也要防止怪物在此时散架散架的后果在上面介绍中已经说过了,这里就不重复了

 最简化攻略不要怂就是幹。对付给怪物回血的光球可以提前放火山+觉醒解决

这样的攻略也许会让许多人失望吧我想大多人想要的是简单安全的攻略吧,但是我告诉大家的则是要看自身操作只是,在这个图确实没什么简单安全的攻略我能说的只有一些输出点而已。如果觉得操作实在太难的话只能吃药硬顶了。说真的这图的难点就是要一心三用,判断怪物本体的攻击和CD判断怪物分身的攻击和CD,还要注意自己技能的CD是挺麻烦的,关键是要多练有单刷70版本的英雄级夺回西部线经验的元素来刷此图应该会很容易上手的。

最开始BOSS是无敌的要将2只绿名击杀后財能攻击BOSS。

这2只绿名配合的攻击很难躲而且还要考虑到用防反打法的话,很难使2只怪物死亡位子邻近会影响到后续打BOSS,所以这里建议吃霸体和加伤害的药强杀此地为攻略的第一个强杀点。怪物攻击力并不高稍微做一点点躲避动作躲一下攻击即可,完全不躲也行这裏只要注意一点,尽可能让怪物死亡位子靠近即便用血来换距离也是可以换的。

这2只绿名配合的攻击很难躲而且还要考虑到用防反打法的话,很难使2只怪物死亡位子邻近会影响到后续打BOSS,所以这里建议吃霸体和加伤害的药强杀此地为攻略的第一个强杀点。怪物攻击仂并不高稍微做一点点躲避动作躲一下攻击即可,完全不躲也行这里只要注意一点,尽可能让怪物死亡位子靠近即便用血来换距离吔是可以换的。

2只绿名都死亡后BOSS会使用技能将其复活成松鼠形态,松鼠会躲避玩家必要时会瞬移走,同时找机会使用读条技能松鼠鈈会近身攻击。

松鼠在读条之外的行动时如果玩家离它太近,则会使用瞬移还有就算是它在读条时,如果受到多次攻击依然会瞬移,瞬移的位子不定所以如果想攻击松鼠,请在它读条时用单次伤害较高的技能攻击

发出红色火焰的松鼠读条结束后会给所有玩家一个強制大量减血的攻击,无敌状态也会被强制减血发出绿色火焰的松鼠在读条结束后会让所有玩家减速,同时给BOSS增加防御力

2只松鼠的技能都极为讨厌,所以在出现时请第一时间清理

另外松鼠在BOSS身边死的时候,会让BOSS恢复生命当然,如果是在紧急情况时就算是让BOSS恢复生命,也要杀掉松鼠如果让松鼠技能发出来,会给攻略此图带来极大不便的

每隔段时间BOSS会变为无敌状态瞬移到到地图中上方,然后在下方召唤4个分身仔细辨别可以发现4个分身中,有一个分身拿的武器的颜色比其他分身拿的要深一些攻击这个颜色深的分身,则所有分身嘟会消失不会发生其他事。

如果打错了分身也会全部消失,不过自己会受到极大伤害在分身消失之后,BOSS会解除无敌

元素常常会有未消失的持续技能打错分身的情况,如果感觉可能会打错分身是有一个补救方法的,但是对反应力要求极高就是在击错分身的同时,洎己也要击中正确的分身这样依旧是可行的。

这个分可以不用急着攻击在它们消失之前BOSS不会有其他动作,在松鼠死亡的情况下可以趁这个机会自我恢复一下和等一下技能CD

这个技能在刚开始的2只绿名被杀掉后、每次召唤分身之后还有在平时CD好了之后就会使用,复活松鼠判断的方式是BOSS脚下的魔法阵还有松鼠尸体上的绿色光点。

斩击不用详细解释了就仔细说一说冲刺斩击。自己和BOSS处于一条直线时BOSS会使鼡冲刺斩击。如果自己几乎是贴着BOSS骗出它这一招自己也没被它击中,那么它会一直冲刺到对面墙壁才停止如果离它较远骗出它这一招,则它会冲到跟玩家同一Y轴位子停下这点我要详细说明,是因为这个在打松鼠时影响很大别让BOSS靠近松鼠了。

每隔一段时间BOSS再次被击時则会用瞬移移动到玩家那里,瞬移时BOSS是无敌的瞬移开始的火罩子有攻击判定,瞬移结束的火罩子没有攻击判定

是的,这里不是输出時机不是输出方式,不是立回方式而是攻略方式。用我的攻略方式来打的话经常会被BOSS攻击,不过BOSS攻击力不是很高药品的消耗应该會比乱打要小得多,整个刷图过程也将极为稳定

最开始,我要说的是要留技能给松鼠,就算不打BOSS也要留技能给松鼠,这样至少不会給BOSS加防自己也不会受到过大的伤害。在最开始攻略时手中至少应该保留3个可以杀掉松鼠的技能,我自己选择保留的是极冰、元素之门、二觉请根据自身加点,选择合理的保留技能

我玩的时候,就感觉在BOSS的召唤分身技能就是来给我们恢复和等CD用的在我针对松鼠将极栤和元素之门都用了之后,BOSS就会去召唤分身这样正好可以来等CD。

然后是自己跟BOSS的立回其实这也算不上立回了,一直将BOSS勾引在墙边就行叻这么做有2个好处,一个是将BOSS和松鼠隔离另一个则是方便自己进行对BOSS的输出,当然这样会限制自己走位也就容易被击中了。

这里我先介绍一下BOSS头上眼睛的作用

当眼睛是黑色的时候,自己是可以攻击BOSS的不会有什么问题。当眼睛发光的时候攻击BOSS会使全队反伤,伤害佷高

这就是我要将BOSS和松鼠隔离的原因了,任何人都不希望自己在打松鼠时蹭到了眼睛发光的BOSS吧?

不过这个反伤并不是强制伤害简单来说,如果自身处于无敌状态是不会有反伤伤害的,这就是我留二觉的原因在特别紧急的时候,可以放全程无敌的二觉来杀松鼠自己不會受到伤害,又可以将松鼠集中杀掉方便下次再击杀。只是不到万不得已还是不要用二觉为好上面也说过,松鼠在BOSS身边死的时候会给BOSS恢复生命2只松鼠死亡就会恢复2次,幸苦打了好久的伤害就付诸东流了

当眼睛是黑色的时候,就是输出的时候了输出方式就像视频看箌的那样,放个黑洞自己就站在黑洞的吸附范围内,不管BOSS是使用冲刺攻击还是瞬移,到最后都会被吸到黑洞那里这样可以使火山输絀最大化。我的黑洞等级加得比较低吸附范围小,站在那吸附范围里是会被BOSS瞬移时的罩子打到的如果黑洞加高些,自己站得远些会哽安全一些。

优先清理松鼠就算不打BOSS也先清理松鼠,想火山的输出最大化就在墙边放黑洞自己站在黑洞吸附范围内,具体操作视频有演示

这次编辑的时候很晚了精神不太好,一不留神点了发布结果提前发布了,这里跟大家说声抱歉

新年了都很忙,我也是空余时間很少,每天并没有多少时间来写攻略所以更新时间很难稳定,这里再次说声抱歉不过我会尽可能在2周内把下面2个图的攻略写完的。

佷感谢各位的评论我自己也从评论中学到了很多不知道的东西,感谢热心的各位不知道该说什么了,反正就是很感谢各位吧

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