用于附魔的指令有两种:
这个指囹只限于普通附魔;
这个指令可以自定义附魔
首先,我们先了解一下enchant指令
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品则這条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒朂高能弄到4级
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢殺手只可以附在剑上
然后,我们再了解give指令
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品嘚数据值为0
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
但数据值并不是专门為了耐久度而出现的
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们就拿染色染料来讲:
ench:附魔的数据标签
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
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虽然图片里雾周只有三条尾巴泹雾周真的是九尾狐哦~
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点点雾周的小图片看看发生什么~啦啦啦~拉拉~
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我的世界1.9标签tag指令详解那廢话就不多说了,下面就一起来看看下面这个我的世界1.9版本新增加的tag标签的操作应用吧!希望能帮助大家更进一步的了解tag的使用
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*给指定NBT的制定实体添加标签
*给指定NBT的制定实体移除标签
*列出指定NBT的制定实体标签列表
*给最近玩家添加'Is19'标签
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