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魔FC不怎么样,基本上如果你练FC的话就是PK的,五雷咒也打得血不多而且FC捉鬼也不适合,几个DT没多少回合就把鬼干了你封了也没用,小怪可以交给FBB来打所以FC最不建议你去练。
关于HS呢任务时还可以帮队友加加伤害,加加血但唧唧哇哇打不出佷多血的,所以魔HS不怎么好HS要敏高,抗高抢在其他队友前面加伤害,但是在捉鬼时就没什么用了同样的,DT很快就解决鬼了不用你詓加伤害或血,救人也没什么用因为捉鬼除非是带小号,不然基本死不了人。
另外呢,WZ建议你停69很强的,即使你不PK去台上也很強,日月一罩就封住对方,在烟雨剑法绝对有优势。
打了这么多字好辛苦啊,希望采纳吧
真的不建议魔HS。 如果愿意投入可以考虑力HS 魔的绝对是不行的、很容易倒下
3 练到70级因为网易改为符之术技能越高,做FF消耗活力越少最终80技能,做一个FF消耗2点活力
(1)号的第一阶段:点活力上限技能点到75以上,当然后续还可以继续点先保证第
┅阶段活力上限能达到700,体力上限呢点到50技能先,突破600最终达到800较好。
(2)号的第二阶段:慢慢升级也是为了提高力上限和体力上限(升一级能涨5点的活 力上限和体力上限。
4 号的加点当然全魔力,练级也好练秒三,最重要的是为了提高魔力上限为剧情的
冥想创造条件,冥想技能当然学到5级在魔法上限2000—3000左右,能一次回蓝250
5 开始计算利润5分钟回一次活力体力,一小时回12次.
先计算活力打活力上限800计算的话,一次回10点活力
打体力上限700计算的话一次回09点体力
6 开始计算成本,一个号回一次活在线1分钟一小时在线12分钟
魔FC 是 2魔 2敏 1耐的 速度慢了点 封的 几率 大点 +魔的FC 灵力够了 承受住 法术攻击 +1点耐可以 承受 物理攻击 之后就是点满JN 点满修炼
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