盗贼之海加速哪个服器应该选哪个区

盗贼之海在3月20就登陆了win10商店和xbox one平囼这款游戏的乐趣就在于它的线上组队模式,和其他小伙伴在大海上愉快的需找宝藏但由于盗贼之海的服务器并没有在中国,导致很哆国内玩家在登陆盗贼之海的时候会出现登不上去、人物瞬移、掉线、匹配不上的反应在...

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《盗贼之海》已经在3月20日正式发售那么本作的购买价值如何,小编下面带来的这篇体验心得希望可以给你提供参考建议。

在进入本世代后微软由于政策上的种种失誤,导致在主机市场的竞争中处于下风虽然微软推出了“最强性能主机”的Xbox One X,但自家的游戏阵容依然还是不够看除了《Forza极限竞速》每姩一部的新作还能秀秀存在感,光环、战争机器等知名IP的新作完全看不到踪影总之,微软现在亟需一款能成为自家游戏阵容顶梁柱的旗艦大作但很遗憾,备受玩家期待的《盗贼之海》并没有达到这样的成就那么本作的购买价值如何,小编下面带来的这篇体验心得希朢可以给你提供参考建议。

开门见山的说贼海还太值得玩家入手。理由如下:

1.作为一款60美元的微软大作本作的完成度目前来讲不算高,相比之下价格有点偏贵;

2.官方说法:中文即将推出(这种话听听就算了)总之等中文版推出了,贼海的价格也开始下降了

3.本作已经加入Xbox Game Pass(每月 9.9 美元就可以体验所有加入Xbox Game Pass的游戏),真正想要玩贼海的玩家也可以先购买XGP服务体验其他微软第一方大作的同时,还能够畅玩賊海

4.虽然游戏细节非常出色,但内容确实不够丰富相信在贼海更新多个版本后,才是入手的最佳时机机(特别是在微软的打折促销活動)

《盗贼之海(Sea of Thieves )》是一款海盗题材的多人冒险游戏由开发过《007黄金眼》、《超级大金刚》等作品的知名工作室Rare开发。由于题材上的類似育碧今年即将推出的《骷髅与骸骨Skull&Bones》难免会被拿出来与贼海作比较。但实际上《骷髅与骸骨》是一款聚焦多人海战的PVP游戏;而《賊海》则是让玩家更专注地去扮演,一名痴迷航海梦想的海盗

从《骷髅与骸骨》的演示中可以看出,玩家轻轻松松就能操控整个轮船;洏《盗贼之海》就不会让你只需手握轮盘就能悠闲的开船。转舵、放下风帆等步骤一个都少不了加速你需要自己放风帆,停船你需要洎己去收帆甚至不会有任何的小地图显示(地图在船仓),你完全不知道自己开到了什么地方

当然,这是一款多人合作游戏两个人嘚话,开船航行就会顺手很多两个人转舵速度会更快;一个人控制罗盘时,另一个人就能收放风帆控制速度;一个人开船时另一个人僦能在船舱看地图,禀报现在所处的位置也正是因为这样,多人游戏才是《贼海》的正确玩法;至于单人游玩大部分玩家给出的答案嘟是:无聊至极。

游戏的主要玩法挑一个来讲:在船舱中玩家可以接取不同的任务,比如寻宝接取任务后,藏宝图上会有一个岛屿紅叉则是宝藏的位置。玩家只能通过的岛屿的形状去大地图上去找到这个岛屿,然后航行到这个岛上最后,根据藏宝图的位置用铲孓在岛上挖出宝箱。

由于游戏的地图提示不明显玩家只能通过观察岛的地形环境,去判断宝箱位置挖宝的过程中,还会被岛上的骷髅兵骚扰这时候就能体验到本作还算爽快的战斗系统,拿刀去砍用枪去射,手感都非常不错

挖出宝箱后,需要成功把宝箱护送到交货哋点由于这是一款多人游戏,途中会不时出现真人玩家来抢夺财宝。一旦船被敌方炮火轰出漏洞不及时修补,就会导致沉船补救措施相当有趣,和你的队友一起用木板把漏洞封住,然后用木桶把水舀出去

成功把宝藏护送到交互地点后,就能获得金钱、经验奖励

在《盗贼之海》的前几个小时中,体验确实非常不错优化出色全程稳定60帧。无论是海外寻宝还是拿笼子去岛上捕鸡,这些活动都让囚感觉乐趣十足当我与好友扬帆起航,耳边尽是吹过的海风惊涛拍岸、波澜壮阔的海景,让我着实感受到了海盗游戏的魅力尽管我鈈是一名海盗游戏的爱好者,但《盗贼之海》确实让我泛起了如痴如醉的航海梦

内容匮乏 全靠玩家互动

《盗贼之海》按初期的体验来看,确实是一款好游戏但并不表示它就是完美的。体验的时间越长缺点就会展漏无疑。首先本作的升级系统存在严重的不足,仅仅只昰为你的海盗或海盗船购买装饰品而缺乏角色成长、解锁更多活动的奖励,就意味着升级不能让玩家获得更多乐趣

其次,就是内容不夠丰富合作模式玩的时间久了,就会发现怎么除了寻宝,还是寻宝这时候,寻宝就会变得非常无聊大部分的游戏乐趣竟都是来自玩家间的互动。比如去目标岛屿时,航行的时间至少要10多分钟而开船已经变得非常无聊,反倒是和好友在语音中瞎聊天反而是最有趣嘚(我保证我去QQ里和他们聊,一样能这么开心)

说实话,在体验游戏几个小时后小编对开船已经变得非常厌烦。最能让我感觉游戏樂趣的一般都是,我朋友开船我在一边跳舞助兴。

或者拿出乐器演奏一曲海盗小调儿《Bosun Bill》才显得更加惬意。如果此时队友能掏出一紦手风琴和你合奏,那就真的是其乐无穷

如果在航行过程中,沉迷演奏乐曲还会吸引其他玩家船只的注意,他们就会拿炮火轰炸我們的乐团(一点都不尊重音乐家~)然后就可以装上炮弹进行反击。但本作中的炮弹往往很难炸到敌方所以基本都是双方对轰一会儿,發现奈何不了对方然后选择逃跑,追击的一方也永远追不上逃跑方所以PVP的体验并不是特别的好。

因为PVP总是打不起来于是小编偷偷从海里游到岸上,去偷袭其他玩家但结果比较搞笑,我被反杀啦~

死亡后会进入幽灵船开启船上的门就能返回现实世界,复活后又是一条恏汉但说实在的,贼海的多人PVP也没有给小编留下太深刻的印象相比市面上的热门PVP游戏,《盗贼之海》少了太多的刺激感

《盗贼之海》目前的缺点可以总结为玩法单一、内容匮乏、PVP表现平平,游戏性全靠玩家互动但它却拥有非常好的底子,出色的美工、丰富的美景、優秀的战斗手感加上它的背后更是财大气粗的微软,相信《贼海》在未来完善内容改进机制后,绝对是一款优秀的佳作但从目前看來,《贼海》显然还不能支撑微软游戏的半边天它还有很长一段路要走。

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