战舰世界用什么炮弹塔林炮弹装填时间是多少

该楼层疑似违规已被系统折叠 

譬洳我没有兴登堡但是我想知道灯泡15公里和20公里的炮弹飞行时间,哪里可以查到


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  由于战舰等级的提高炮管的數量增加在炮术达到一定程度的时候,齐射的威力是十分强大的在战舰世界用什么炮弹中战舰的火炮发射有3种方式,单射、齐射、轮射但是如何操作呢?

  单射:鼠标左键点一次火炮射一次。

  齐射:鼠标左键快速双击火炮齐射一次。

  轮射:鼠标左键按住不放火炮轮射。

  1:炮塔是不是已经到发射位置

  3:炮弹是否装完毕

炮塔瞄准中↓(黄色准心是炮塔瞄准点正在向准心移动)

炮塔瞄准完毕↓(准心会呈现绿色)

  火控小知识:什么是“齐射“?什么是“半齐射“

  1.齐射:同口径火炮炮塔备便并同时瞄准射击同一目标。(齐射不限出几门炮但只出一门炮不叫齐射salvo, 要叫单发single shot)

  2.全齐射:所有同口径炮塔所有火炮同时射击同一目标。(以命令为准如发射时有一两门发射失败,仍然会被视为全齐射)

  3.分齐射:所有同口径炮塔不足全数的火炮同时射击同一目标(每炮塔至少要出一门炮)

  4.部分齐射:不足全数的同口径炮塔所有火炮或不足全数的火炮同时射击同一目标。(例如只有尾炮塔出炮射击)

  5.连续射: 同一炮塔内各炮各自发射而不必协同其它火炮(例如近距离混战要求最大射速时)

  A. 半齐射:所有同口径炮塔一半的火炮同时射击同一目标。(如全部联装炮塔各出一门炮通常是全左炮或全右炮交替)

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插件炮弹击中时间是按初速算的还是已经把衰减计算进去了?

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插件炮弹击中时間是按初速算的还是已经把衰减计算进去了


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炮弹落下时间不是自带的吗?


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就是实际落下的时间实际游戏里在你点下鼠标把瞄点发给服务器以后,服务器僦已经算完了落点和时间剩下的只是等时间到了以后判断有没有船经过落点而已。客户端有即时的时间运算没有随机散布运算。另外落点时间在打炮的一瞬间就已经是固定值了这个是抛物运动的定理,并不会随着弹道运行而改变落点时间


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