オプションOption,选项
BGM:背景音乐嘚音量
キャラクターボイス:角色配音
アナウンサーボイス:比赛解说
トレードTrade,交易模式
使用你Story Mode里对决过的球队进行比赛
ストーリーモードStory Mode,剧情模式
はじめから始から,从头开始
つづきから続から,继续
进行任何选择需要确认的时候:
试合选择に戻る退回比賽选择画面
作战,比赛中的战术的设定对比赛结果会有影响
攻击重视的作战,选择攻击指令时攻击相关能力上升
防守重视的作战选择防守指令时防守相关能力上升
传球重视的作战,选择【パス】指令时相关能力上升
射门重视的作战选择【シュート】指令时相关能力上升
盘带突破重视的作战,选择【かわす】指令时相关能力上升
Pass cut重视的作战选择【カット】指令时相关能力上升
シュートをうたせるな!
Shoot Block偅视的作战,选择【ブロック】指令时相关能力上升
拦截对方重视的作战选择【チェック】指令时相关能力上升
保存体力以待日后一击必杀的作战,选择必杀指令时相关能力上升通常指令时能力下降
基础重视的作战,选择通常指令时相关能力上升必杀时能力下降
必杀技使用重视的作战,AP回复量上升全部能力下降
セットプレイ,决定定位球罚球手
即替换队员在场上的位置…………值得一提的是可以隨便替换,比如……让森崎去打前锋…………(扰敌战术?^_^)
フォーメーション阵型设定
アイテム,装备得到的道具
分为:シューズ(球鞋)、グローブ(手套)、アクセサリー1(饰品1)、アクセサリー2(饰品2)
和イナズマイレブン系列类似
ステータスStatus,球员状态
キャプテンスキル队长技
Y,ステータス查看状态,可以看到双方能力的对比
チェック(Check?待查)当作拦截就好了……
カット即Pass Cut,断丅传球
何もしない什么都不做(测试对方的过人、射门、传球必杀时候才用的……)
何もしない,什么都不做(测试对方的拦截、断球、破坏必杀时候才用的……)
トラップ停球,把球卸下来
何もしない什么都不做
かまえる(构える,摆好防守架势):
とびだす(飞び出す出击):将对方脚下的球捉住