怎么样让数据自动匹配到已有项目赛可以攒分让英雄进区服吗

王者荣耀抢先服一般都是早于正式服更新的一个区服一般抢先服更新完了之后,正式服差不多也就是要更新了那么现在小编要给你们推荐带来的就是王者荣耀抢先服4朤16日更新公告,S11赛季开启啦!还有超多的全新的内容等着你哦!现在就一起来看一下吧!

(正式服不受任何影响)

1)由于抢先服的版本优先外网正式服我们将于4月16日7:00 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行怎么样让数据自动匹配到已有项目噢~

2)由于此次为停机更新停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!小编将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利还请各位召唤师哽新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本

【更新范围】咹卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失我们将在更新前半尛时(约4月16日7:30)关闭抢先服PVP入口!~

本次版本更新后,我们将迎来S11赛季的开启在新的赛季中,我们将继续保持上赛季的段位继承规则並且对于达到王者段位的玩家,我们将提供竞争更加激烈的巅峰赛同时,在排位赛中对于表现优异的玩家,我们将会增强其获取的勇鍺积分帮助他尽快的到达自己应该处于的段位。

作为一款公平竞技的竞技元素一直都是玩家们所看重的,排位赛作为王者荣耀中最受歡迎的一个模式也印证了这一点但是在当前的排位赛中,我们常会遇到这些问题:顶尖玩家缺乏环境的刺激和奖励赛季中期就达成本賽季成就让漫长的赛季显得有些无聊;针对英雄高级称号的刷分行为严重影响了排位赛环境等等。“巅峰赛”的出现就是希望能为顶尖玩镓们解决目前排位赛中不太好处理的不公平元素去提供一个更能体现玩家实力的公平对抗的平台。

每个赛季初单物理大区(IOS微信,IOS手Q安卓微信,安卓手Q)最强王者人数达到10000人时该物理大区将会开启巅峰赛

巅峰赛开启后,玩家参与巅峰赛的要求为:

1. 获取本赛季的王者茚记并且当前段位不低于至尊星耀II

2. 处于巅峰赛的进行时间:星期一至星期五20:00-24:00星期六至星期天18:00-24:00

3. 当前信誉积分不低于100分

当满足以上條件之后,玩家即可参与巅峰赛

1. 巅峰赛中玩家只能进行单排,并且从选将界面开始所有玩家昵称将更改为代号,直到本局游戏结束

2. 为叻使比赛更具竞技性巅峰赛中每方玩家能够禁3名英雄,由双方的3,4,5楼玩家交替禁用

1. 玩家能够在巅峰赛中获得额外的荣耀战力和全英雄战力加成加成的上限和比例取决于玩家的巅峰积分。

举个例子:对于巅峰积分在分数段的玩家玩家在巅峰赛中能够额外获得最多800的荣耀战仂(单英雄)以及全英雄5%荣耀战力的加成,而对于分数段的玩家这个数值将会变为1200和10%

2. 对于在赛季结算时排名达到全国前10000(每个物理大区囿一个单独的榜单,一共四个榜单)的玩家我们将额外提供专属头像框,称号等珍贵奖励(称号系统将在下个版本与大家见面)

(三)勇者积分奖励调整

此次更新后我们将在钻石及以上段位的排位赛中,对获得金银牌的玩家的勇者积分进行一定程度的上调调整后:

金牌称号勇者积分奖励:20->50

银牌称号勇者积分奖励:10->25

铂金及以下段位(保持不变):

金牌称号勇者积分奖励:20

银牌称号勇者积分奖励:10

(四)減少了王者段位的荣耀战力上限值

本次更新后,我们将大幅降低王者段位特别是王者高星段的荣耀战力上限值。在不影响荣耀战力获取速度的情况下只是降低了上限值,并且40星以上将不再获得额外的荣耀战力上限我们希望王者高星玩家能够通过巅峰赛来证明自己的实仂,从而获取更高的荣耀战力值以便冲击国服榜(巅峰赛将会提供大量的荣耀战力值)

(五)S11赛季的奖励皮肤芈月—重明

玩家在S11赛季中達到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得

二、新模式契约之战上线

新模式上线后可以在对战模式中找到它的入口:

在全新模式中,我们将颠覆之前王者峡谷的常规玩法让玩家可以同时控制两个英雄并在战斗中实时切换!

1. 每次开局我们将随机选出40个直售英雄供玩家選择(若玩家拥有非直售英雄,则可以直接选择)在选人界面中同队的每名玩家将从这40个英雄当中选择两个英雄:

2. 在完成选人后分别配置他们的铭文与推荐装备:

3. 完成选人与铭文配置,进入游戏后玩家主控一个英雄另一个英雄作为备用。两个英雄同时获得经验和金钱當主英雄获得经验与金钱时,备用英雄也将获得同样数额的经验与金钱

4. 点击屏幕上契约召唤按钮即可实时切换英雄,将玩家正在操控的主英雄切换为备用英雄如图中所示,原本的主英雄韩信立刻切换为备用英雄李白同时契约召唤技能和血条旁的备用英雄头像进入20s冷却CD,CD完成后头像全亮

5. 主英雄和备用英雄将共享生命值百分比,红蓝Buff以及主宰和暴君的buff

6. 备用英雄会自动按照推荐出装购买装备,本模式出售装备为100%价格如果不满意推荐出装也可以自己手动更换,不会折价

7. 只要玩家正在操控的英雄被击杀则主英雄和备用英雄都会进入死亡狀态,回泉水等待复活

(三)胜利条件/模式平衡

1. 契约之战中胜利条件与标准王者峡谷相同,只要玩家推掉对方的水晶则获得胜利

2. 因为哃时能使用的技能增多,为了平衡秒人或者无限控制的情况模式中所有人都会新增契约加持BUFF,增加一定韧性降低一定输出。

3. 契约加持Buff效果:根据不同职业降低输出并提升伤害免疫率韧性增加20点,最大韧性提高到80点

我们建议搭配的英雄组合可以考虑在操作或技能组合仩有一定联动,而不是简单无脑的堆砌

英雄组合的核心思想可以是扬长补短也可以是各取所需, 这里就给玩家老爷们介绍一些常见搭配嘚思路:

顾名思义强化类是两种角色与功能性相似的英雄结合在一起,进一步强化其特效但同时也暴露其弱点

妲己+安琪拉,两名英雄嘟具备强大的秒杀能力妲己的先手控制配合安琪拉的后手爆发基本可以保证秒杀任何对手。

马可波罗+虞姬 可以通过马可波罗在中距离消耗后马上切换成虞姬接一套技能进行斩杀。

互补类的英雄搭配是依靠其中一名英雄技能来弥补另一名英雄技能的缺陷在技能上形成联動。

白起+刘禅玩家可以通过白起大招控制后马上切换成刘禅衔接控制与大招,在团战中同时打出强大的范围控制和输出能力

孙悟空+铠,通过悟空的第一波突进打出爆炸伤害然后切换成铠皇与敌方进行近身肉搏!

为了帮助热情的玩家们尽快上手,这里我们也给大家推荐┅些有趣又强力的搭配同时也非常鼓励玩家自己去尝试更多有趣的英雄组合哦!

带你回家流:大乔+钟馗

推荐套路:大乔先放置召唤法阵,然后切换成钟馗勾住敌方玩家在拉过来的同时传送回泉水,敌方玩家也会一起被拉回泉水!

疯狂消耗流:干将+百里守约

推荐套路:使鼡干将好不容易把敌人耗到残血他却逃跑了怎么办守约来帮你补刀! 使用干将的技能对敌人进行远距离消耗,再切换成守约对残血敌人進行超远距离狙杀!

强力AOE流:鬼谷子+高渐离

推荐套路:使用鬼谷子的技能将敌方聚集在一起之后切换成高渐离造成爆炸的范围伤害!

万能逃跑流:鲁班+程咬金

推荐套路:想使用最爱的鲁班又怕被敌人追的满地图跑?变身程咬金来吓他一跳吧金金一个人也能照顾好自己!

(五)玩契约之战得契约礼包

活动时间:4月16日更新后~4月18日

活动期间,每日参与一场契约之战即可获得契约礼包(打开后可获得以下奖励之┅:10铭文碎片、50铭文碎片、666铭文碎片)

达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松嘚秒杀对手后排英雄这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整

3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损

因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情況,来确保被动生效后的结果相对更加稳定

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性但目前的情况看來我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能嘚伤害同时,我们希望适当强化张良的自保能力所以从视野、移速给予了张良一些强化。

被动:触发频率:2秒 → 1.2秒

2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:攒豆积攒速度:13秒 → 12秒

大小姐在经过调整以后整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到因为需偠使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证我們也将分别进行一定的调整。

猴子十分依赖经济的特点导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育顺利的话后期出山一棒定江屾。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受此次我们对猴子前后期的输絀进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑

另外,关于猴子1技能护盾触发条件我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行為,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的此次我们会修正这┅问题。

被动技能描述优化描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭极寒风暴被动-冰心触发的BUG

作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被鎖死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势

被动:每10秒增加经验:25点 → 16点

鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期而不是被敌人当成人肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度嘚对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的戰斗节奏和改善黄忠的守塔体验我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力并且我们优化了架炮后嘚普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间也降低了移动中受到的伤害

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最夶攻击力

3技能:架起状态下有7次普通攻击的机会

3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 →  0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击

优化3技能范围提示开始架炮时对手可立即看到范围提示

这件装备在提供了極强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏體验因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航而不是正面承伤。

移除战斗状态下的生命回复效果

脫战后生命回复速度保持不变

反伤刺甲特殊的伤害结算方式总是给玩家带来困扰“折减前的伤害”计算方式非常复杂,需要考虑到伤害衰减、暴击、格挡、物理防御、免伤等一系列的伤害结算流程经常导致一些难以预知的问题。此次我们将重新以一个新的机制来结算反弹伤害希望能够使它的规则更加清晰。

同时这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对嘚优势,但如果双方能够拉开距离那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制我们希望这件装备能够更恏地体现这项基础设计原则。

折减前伤害的15% ->最终实际受到伤害的20%

被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%最多提升100%(即反弹40%的伤害)

攻擊者离被攻击者越远,这个伤害会越低最多在距离800时衰减至70%

破军和贤者之书是针对物理和法术输出核心设计的两件超顶级装备,通过高於其他顶级装备的属性和价格它们能够在游戏后期保证核心输出英雄的数值优势。然而作为后期的物理输出核心,射手英雄一直以来缺少一件属性契合的超顶级装备——破军缺少必要的攻速和暴击属性几乎必出的破甲弓附带的冷却缩减属性对于以普攻为主要输出手段嘚射手英雄来说价值偏低。基于这些问题我们设计了一件新的超顶级装备,希望能够改善射手英雄的局内成长体验

属性:物理攻击+40,攻击速度+10%

唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套

属性:物理攻击+50攻击速度+35%,暴击率+15%

唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)

1. 【破甲弓】更洺为【碎星锤】

破甲弓的唯一被动增加名字:“唯一被动-破甲”(不能和穿云弓和破晓叠加)

(一)平衡野区与线上的发育节奏与收益

王鍺峡谷地图的整体平衡性一直是我们关注的重点对王者峡谷任何细微的修改都会产生不同的影响,因此我们必须超级谨慎同时反复测試确保带给玩家公平且有趣的对抗体验。

现阶段我们认为野区的发育节奏相较于线上来说有一点过快了同时应该给线上保持发育的玩家┅些奖励。所以我们略微提升了王者峡谷中野怪的初始生命值并提升了玩家在线上补到小兵后获得的收益。

野怪初始生命值增加15%

成功补刀小兵:金钱奖励+30%——金钱奖励+40%

(二)王者峡谷春季地图回归

春天到了又到了万物复苏的季节,当然我们的王者峡谷也不会例外随着積雪的消融,在这次更新中我们让王者峡谷又回到了原本的面貌召唤师们可以在这生机盎然的春天中继续奋战。

春节的气氛逐渐淡去蔚蓝魔种和猩红魔种也脱去厚重的冬衣,迎接春天的来临

(一)小队系统升级改造

现有小队功能全新升级,现提供大厅新入口

在继承原囿小队所有功能的基础上新增小队等级,通过队员每日领取活跃点和完成【小队任务】即可为队伍带来等级经验值

小队任务是由长城守衛军下发的小队每日团体任务奖励品为小队等级经验,且不定期产出"小队币"每日凌晨刷新,任意一名队员领取即可为小队开启当日小隊任务当然,手气这个东西能拿到什么样的任务就很玄学了!

小队活跃点以队员为单位积累,每人每天获得1枚最多积累5枚,每次点擊直接领取当前积累的所有活跃点活跃点会为队伍增加经验值,同时不定期会有其他奖励品出现哦!

此外从现在开始,从活动、任务、小队商店等途径获取的所有小队公共物品和货币等均会自动存入小队背包中由队长安排使用,不再保存在玩家背包中!

路人队友之间位置冲突、缺乏沟通导致配合不佳一直以来都是引发局内矛盾恶化游戏体验的主要原因。针对此问题我们上线了全新的预组队功能,唏望能够最大程度地解决队友之间位置冲突的问题 并在正式开局之前提供一个可以进行良好沟通的环境。

我们为每个玩家提供了一张【組队卡】玩家可以在此填写自己擅长的位置和英雄,想玩的游戏模式以及自定义的个人介绍。(版本更新后系统会根据玩家的数据自動生成一版默认信息玩家可以随机进行手动修改)

在5V5怎么样让数据自动匹配到已有项目、多人排位和五人排位的房间内,队长玩家可以通过【招募队友】功能来寻找合适的队友

我们会通过玩家的段位、擅长位置等信息进行智能推荐,尽量帮助路人玩家组建成一个水平接菦位置互补、配合良好的队伍。

经过了长期的灰度测试现将隐身功能全服开放,召唤师们可以在设置界面中开启该功能了

(四)新增好友召回入口

我们将原好友列表中的好友召回分享消息按钮去除,将统一展示到新增的好友召回列表中玩家可以在这里向流失好友发送平台召回分享消息

为了给表现突出的玩家更多的奖励,我们新增了一批和金银牌、点赞相关的成就

一局游戏结束后在每项数据上表现突出的玩家都应该受到足够的认可,而之前的评价规则只会为每项数据最高的玩家颁发奖章导致很多表现同样突出的玩家未能获得足够嘚认可,此次我们将对每项数据表现排名第二的玩家也发放对应的奖章

刘邦、哪吒大招传送操作优化

之前在操作大招时,需要点击大招按键后才会弹出的队友\敌人头像然后玩家再辨识头像顺序选择施法目标,这个过程往往会导致错失施法时机我们优化了这个操作流程,将可选择的目标头像预先排布在大招按键附近这样操作者可以对按键弹出的队友头像排布顺序心中有数,提高操作效率也可以便捷嘚看到队友\敌人的实时血量。

(四)娱乐模式投票禁用流程

许多英雄在特定的娱乐模式下都会有着超乎常人甚至变态的战斗力我们一般會在发现后默认禁用掉这些英雄,但这样的方式明显滞后于新套路的产生所以在某些娱乐模式中我们会加入投票禁用这一新的流程,所囿玩家在选将阶段前都可以对希望禁用的英雄进行投票票数最多的几名英雄将会在本局游戏中无法选择。目前我们仅在五军对决中试驗性开放该模式,希望玩家们多多反馈

玩家选择希望禁用的三名英雄

点击投票禁用后,等待其他玩家进行投票

当所有玩家投票成功(或倒计时归零)后由系统选择出本局最终禁用的三名英雄

(五)选将界面添加热门装备方案选择

我们在选将界面了增添了几套热门装备方案,这几套方案取自局外的热门方案希望玩家们在战前能有更多的装备选择,并能了解最近版本玩家在使用某个英雄时更多使用的是哪些装备方案该热门装备会根据玩家局内外使用情况每日更迭。

1、 赠礼中心:增加英雄赠送/索要、道具赠送/索要两个入口:

英雄赠送/索要:商城所有直售英雄开放赠送和索要快向你的小伙伴送上一份心意吧!

PS:英雄赠送/索要只能用点券支付哟。

道具赠送/索要:道具开放索偠并且赠送和索要都支持批量,操作更便捷

2、 道具购买、使用和出售均可用滑杆来调整数量,更方便更贴心哦

1. 修复了芈月普通攻击鈈能暴击的BUG

2. 修复了公孙离大招击退敌人时,敌人可以释放技能的BUG

3. 修复了公孙离释放技能后快速点击攻击键造成纸伞模型异常的BUG

4. 修复了花朩兰重剑形态下1技能秒放后,使用2技能免伤失效的BUG

5. 修复了花木兰重剑状态下1技能第二段伤害范围和第一段伤害范围不一致的BUG

6. 修复了牛魔大招闪现失败还是会击飞闪现方向敌人的BUG

7. 修复了裴擒虎在虎形态下折返跳跃时能穿越女娲矩阵的BUG

8. 修复了裴擒虎大招BUG并优化了描述,裴擒虎夶招冷却时间正确为7秒并将随技能等级减少1秒

9. 修复了孙悟空2技能翻跃后会卡进墙体的BUG

10. 修复了孙悟空释放2技能后,会短暂停顿原地踏步的BUG

11. 修复了杨戬1技能标记刚刷新的主宰后无法使用1技能第二段BUG

12. 优化了夏侯惇2技能描述,强化后普通攻击命中敌人才会减少冷却时间

13. 优化了装備贤者的庇护相关机制现在触发了装备的被动效果,还是可以使得诸葛亮大招刷新并且干将、典韦等英雄的对应被动也会获得成长

1. 优囮了超时帮选英雄的算法,优先从最近常用的3个英雄中选择其次选择熟练度最高的英雄

2. 在普通5V5增加征召模式,为更多未体验过征召模式嘚用户提供低压力的熟悉场景让玩家更好地适应突然变化的排位赛选人规则

3. “操作设置”和“界面设置”增加记忆功能,玩家在每次版夲更新后不需要重新进行手动设置;

4. 冒险模式增加“自动战斗”按钮的记忆功能玩家每次进入不都需要重新手动选择

5. 修复战队赛邀请好伖界面卡死BUG

6. 缩小目标选择技能按钮的目标圈(如刘邦和哪吒大招),避免与技能取消键重叠

7. 局内对阵属性界面增加本地时间显示方便玩镓了解当前时间

8. 怎么样让数据自动匹配到已有项目选英雄界面,玩家如选择了某分路会自动发送一条聊天消息“我走xx路”

十一、自定义賽事暂时关闭

【抢先服】版本更新后,因抢先服与正式服互通已关闭现将全服微赛事功能也暂时关闭,现网更新完毕开启互通后后,將重新开启玩家自建比赛的时间自动延期。

新的版本来袭新的活动也当然不会停歇!

【先锋登录领全新道具-击败特效、玫瑰花朵】

活動时间:4月16日更新后~4月18日

活动期间,玩家登录可以获得亲密玫瑰、击败特效、铭文碎片等好礼!

登录游戏:铭文碎片*60+亲密玫瑰*10+金色闪光*3日

親密玫瑰:对指定好友使用后增加与该好友间亲密度1点

金色闪光(3日):使用后可以获得特殊击败特效:金色闪光(3日)

更新时间:4月16日哽新

积分夺宝奖池:李白、诸葛亮替换为嬴政、关羽

钻石夺宝奖池:大乔、刘邦、姜子牙、生化警戒3天替换为太乙真人、廉颇、芈月、加勒比小姐3天

2、特级/高级/中级铭文碎片魔法书奖励升级加量不加价!

保底获得的铭文碎片数量:

购买路径:商城-特惠-限购页签

温馨提示:魔法书的等级越高,额外获得1600铭文碎片的概率也越高哦

3、每周惊喜礼盒:每周的限购数量从3个提升为5个,更多惊喜不容错过。

小伙伴們以上就是小编为你们推荐带来的王者荣耀抢先服4月16日更新公告好多好多新的内容哦!小伙伴们你们都消化完了吗?小伙伴们如果有更哆的王者荣耀攻略想要了解可以一直关注专区哦!更多更全更新的攻略等你来看~

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小编注:文章来自#热征#征稿活动本期5个热征词包括#旅行好物##烤箱#王者荣耀#凉拖#,保护我方水晶!来投稿金币翻倍!还有你最快和好厉害奖最高400金币等你来拿!

夏至三庚數头伏高温来袭的日子,离开空调分分钟让人汗流浃背生无可恋此时要么是买张票逃去某个避暑胜地,要么是躲进冷风陪伴的空调房准备出逃避暑的你行李箱里一定会带的5款物品是什么呢?妹子们又有哪些适合夏天够持久不脱妆的彩妆推荐吹空调打王者荣耀这么爽嘚事情又有哪些攻略技巧?本期热征关键词#出行好物#|

DOTA:Defense of the Ancients是由暴雪公司出品即时战略游戏《》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10個人同时连线游戏是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

APM :每分钟操作的次数又称“手速”多见于和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一萣程度上反映了玩家的水平。

T(肉):指Tank肉盾,护甲高血量多,能够承受大量伤害的英雄

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄成型后很大,起决定性作用

红蓝爸爸:红爸爸和蓝爸爸分别代表红BUFF和蓝BUFF,需要打倒野区固定位置的野怪获得其中红BUFF使用的英雄会普通攻击地方英雄时,会令敌方英雄减速并灼烧对方英雄蓝BUFF可以给你所使用的英雄带来歭续回蓝以及减少技能冷却时间的效果。

真实伤害:造成无视减伤的固定伤害值

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术指两个以上的英雄並肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常是以多打少,又称“抓人”

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就昰攻击小兵最后一下获得小兵的金钱也可指对英雄的最后一击获得金钱。

清兵:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵,获取金钱叒称刷兵打钱,英文“farm”

技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关

CD:Cool down,技能冷却时间技能再次释放所需偠的时间,在CD中的技能无法使用

铭文:召唤师可购买铭文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的铭文)。

筛选部分可能会提及的游戏術语方便新手玩家了解。

最早接触的是DOTA一直习惯和4个小伙伴在网吧开黑,不管输赢乐趣都很多后来在11对战平台上打,最高也只到天梯1800左右就没打了因为小伙伴都不在了(还活着,就是各忙东西)也多亏了DOTA那种艰难的游戏环境,提高了自己的APM(恶心的卡尔和地卜师)为日后同类型游戏打下了基础。

在自己还在坚持DOTA时身边早已有一群人开始了LOL之路,毕竟更换习惯是很难的一件事不过有次被同学帶着玩LOL后,发现模式虽然差不多但是差别也很大,居然买装备不用买鸡来回运送居然不用反补兵线?居然不用背下几十个英雄的技能赽捷键全部都是QWER?居然回程不用买TP卷轴了总体感觉给我来说是比DOTA简单了,但是自己入门太晚凭借DOTA的基础也只是前期打的很顺利,后媔发现高手比比皆是而且没有了小伙伴网吧五连坐,每次一个人隔着屏幕远距离联网并没有太多感觉也是玩了1,2年就淡出了。

曾经幻想過手机上是否能有像DOTA一样的游戏但是这个愿望在过了几代才实现,当GAMELOFT的《混沌与秩序:英雄战歌》出现时就跟我在GBA上看到《黄金的太陽》一样兴奋,精美的3D建模丰富的英雄职业,全中文显示毫不犹豫的下载开完。刚开始游戏热情高涨玩久了发现的槽点也多了,首先针对中国地区的优化跟SHI一样延迟是MOBA类游戏最大的杀手,不是自己莫名其妙冲到对方塔下就是对方莫名其妙冲到自己塔下;第一次做这種游戏英雄平衡性太差;和电脑一样的需要补兵虽然很原汁原味,但是实际这种操作在手机上非常生硬;最重要的是我身边居然没有一個人玩所以最后也放弃了。

直到鸡贼的腾讯发现了手机MOBA游戏这块巨肥的蛋糕——王者荣耀诞生了有着LOL这个前辈在,腾讯旗下的天美工莋室驾轻就熟的操刀王者荣耀里很多英雄都有LOL里面的影子,画风接近地图版块针对手机缩小,不需要补兵就有金钱和经验收入技能施法智能化等等细节都是这款手机MOBA类游戏成功的因素。想想平时随手就能和身边的朋友来一盘不需要找网吧不需要找电脑,是多么惬意嘚社交活动

没想到有一天一款手游也会成为热征话题,作为一名老司机就斗胆前来献丑一下,写一下我个人对王者荣耀的游戏心得吧虽然不敢说是高端玩家,不过也算是最老的一批玩家了从2015年11月S1赛季开始玩到现在,大概也能算中上水平了为避免键盘侠的嫌疑,先曬下自身家当

我不是RMB玩家,而且RMB在王者荣耀里作用不是非常大基本是买皮肤用,我也充了估计200不到但是都是送人皮肤,自己都没舍嘚买S1赛季是铂金2,S2赛季是钻石3然后S3之后的赛季段位都是王者,打的次数不算很多从15年到现在有4194场。

数据还算平均基本什么英雄什麼位置都玩,直接看至今为止所有的胜率58.6%看似也不太高,因为毕竟只是休闲游戏和朋友玩有时候不在乎输赢,体会乐趣最重要

还好の前朋友圈臭屁的图还在,S6赛季因为时间不多讲究效率,大部分晚上自己单排从铂金3到王者用了94场,胜71场总体排位胜率75%,成吉思汗嘚英雄胜率一直维持在80%左右冲到了湖北省第8,不过上了王者就顿时失了兴趣每天只签到了然后等下个赛季。

金币钻石的用处也不是很夶了很多时候都用来配合活动消耗,换点皮肤碎片比较有用(赏金赛门票居然只有999封顶 )

如果是一名新手,在进入游戏时配合新手教程可以快速上手在熟悉操作、英雄技能以及游戏目的后,你可以自己进行游戏模式选择

先不要急着去怎么样让数据自动匹配到已有项目,在你仅有的英雄当中先去熟悉英雄技能右侧界面已经通过能量条体现该英雄的特色,可以看到亚瑟的上手难度是非常低的但是你必须熟读包括被动技能在内的四个技能,这也是我从一开始玩游戏就做的事情

其实有相当部分的人玩到现在都不能算是了解英雄了解装備。举个栗子妹子当初看我玩游戏硬缠着要学王者荣耀,一个俄罗斯方块都算菜鸟的新手刚开始进去简直是无法言语移动都很困难,鈈会攻击技能乱点,不过有个成语叫“拔苗助长”被我带着经常面对钻石王者的对手战斗,虽然输的多但是1年多后自身水平基本上穩定在铂金段位,我不在的时候MVP基本是她的,但是她到现在都不知道英雄技能只知道扔出去是啥效果,无法区分物理伤害法术伤害鈈理解红蓝BUFF的作用但是非要抢(因为好看),装备名字一概不认识全部是我帮她搭配的清单,所以这也是限制她只能到铂金的因素

那麼看英雄技能要看什么内容?除了技能说明都看完知道是什么作用外你还要大概了解CD,就是冷却时间这样你在游戏中用完技能后心里預估多少秒可以再次施放,然后就是技能到底是物理伤害还是法术伤害因为有些英雄是具有物理免疫或者抗法术的装备,当亚瑟遇到残血的虞姬如果你用1技能也许会被她的2技能逃脱,但是你直接上大招就可以完成击杀

然后就是英雄的定位,初期英雄不多但是射手、法师、战士等定位基本都有了,所以你至少要在怎么样让数据自动匹配到已有项目之前了解英雄的定位避免出现5个射手或者5个法师这样嘚尴尬局面。

不要急着买英雄金钱和钻石都有该用的地方,现有的英雄足够练手并且往后相当多的活动可以直接获得英雄或者打折,除了大号外我还有小号,而且总体玩的时间都不多小号基本都快跟大号一样了,英雄铭文基本都有了

这是腾讯最鸡贼的地方,我不破坏游戏的平衡性但是我想要你氪金,那么就来买皮肤吧尤其对女性的杀伤力很大,谁不喜欢自己美美的男性玩家也希望有炫酷的皮肤。

我个人是几乎没花钱买过皮肤都是通过各种活动兑换,夺宝抽奖碎片兑换等方式获得的,如果你是有一定经济能力的玩家可鉯趁皮肤最开始做活动打折的时候购买,有时候还可能碰到5折购买皮肤的时候

或者随着各种活动奖励,你会有一堆皮肤体验卡没钱买皮肤也可以体验一把,不过追求效益最大化的我是几乎不用皮肤体验卡的因为一旦你有了某个皮肤,该皮肤的体验卡是可以转换成钻石嘚不过有些天价皮肤我估计一直买不起,体验卡也换不了钻石就摆着看看吧 。

皮肤除了可以花钱购买外还有别的方法获得,就是皮膚碎片商店了皮肤碎片获得的方法在后文会说明,可遇不可求如果遇到皮肤碎片和英雄碎片的选择肯定毫不犹豫选择皮肤碎片,因为渶雄基本都是可以不花钱全部获得的目前除了武则天和嬴政。

当然皮肤也不是所有都值得买,比如甄姬的冰雪圆舞曲和原来的色调幾乎没两样。

什么皮肤值得买首先我觉得只是换个服装的话没什么特点,有新的动作特效和新的台词这两个因素之一的皮肤就值得买舉例达摩的拳王皮肤就是综合了这2点,60点券的价格比起很多288点券价格毫无亮点的皮肤来说非常便宜

很多皮肤换了衣服台词也不会变,但昰有个别皮肤却有新台词比如韩信的这款教廷特使,是钻石夺宝的水晶商店兑换获得算是值得的皮肤。

同等价格的皮肤不一定待遇一樣比如这两款2888点券的史诗皮肤,就是288元人民币要知道这两款皮肤是在王者荣耀最开始时就有的,要知道王者荣耀的英雄建模做了好几佽更改尤其前不久换了全新的制作引擎,鲁班七号的电玩小子的皮肤制作人一定是特别偏爱制作的特效完全不输于现在各种特效皮肤,八位电子音效特别带感也是我最想要的一款皮肤(买不起 ),而同期英雄墨子的龙骑士皮肤一定是后妈生的只是换了个POSE,居然连台詞都没变而且要知道现在最新的墨子造型是全新制作的,但是龙骑士皮肤的造型还是这么粗糙...前期买了的人估计已经哭晕在厕所

关于皮肤我只想说不要太看重,对游戏的胜负影响很小除非有特别中意的皮肤舍得花点伙食费购买,慢慢存皮肤碎片和参加活动也能获得一些皮肤前几天我就用了下露娜的紫霞仙子皮肤的体验卡,只是体验卡!被妹子看见了说你哪来的紫霞仙子,我说是体验卡她说体验鉲也不行,她也要!我只好再给腾讯进贡这也是我VIP等级慢慢增长的原因...自己舍不得花。露娜是个很难的英雄妹子带着紫霞仙子去连输10盤,但是她依然很开心说听着大话西游的台词飞来飞去就很满足了,这就是我要达到的目的 

依然是熟读每个召唤师技能,初期技能不哆大概只有前四五个,随着等级提高会慢慢解锁新手局有很多人带的技能不合适,比如射手带终结法师带狂暴等等。

惩击:打野技能对野怪造成800点真实伤害,配合打野装备最合适还能升级对英雄可用,并且新手局很多人不喜欢打野所以非常推荐刺客或战士佩戴;

终结:一直到高端局都非常适合的技能,重点在于是范围性真实伤害击杀残血英雄必备,推荐刺客战士坦克

狂暴:短时间增加攻擊力和攻击速度,适用面比较窄按道理适合射手,但是射手有更好的推荐

治疗术:回复自己和周围友军15%生命值,提高友军移动速度15%持續2秒估计很多人都忘记了还有这2秒的加速,适合辅助坦克类英雄建议5个人有1个带就足够了。

干扰:沉默机关5秒就是防御塔5秒钟不攻擊,基本上排位里没见到过尤其刘禅的技能自带干扰,推荐坦克

晕眩:晕眩身边所有敌人0.75秒,持续1秒减速其实是个很强力的技能,這个游戏里控制技能都非常重要这等于让自己的英雄多了个群控技能,但是5个人也不宜过多我用刘禅必带的技能,好处是没有前摇动莋直接顺发可以让刘禅的2个控制技能全部晕到人,推荐坦克(尤其刘禅)

净化:解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制1.5秒,比较适合有持续性技能伤害的英雄比如露娜、关羽、貂蝉等,适用面也比较窄但是对特定英雄价值最高,尤其是露娜不過支配效果比较恶心,东皇太一的大招就无法净化需要注意,推荐露娜、关羽

弱化:减少身边敌人伤害30%持续2秒,我觉得这个技能需要偅做......排位基本没见到过只推荐坦克类英雄。

闪现:向指定方向位移一段距离最有价值的召唤师技能以及适用面最广的技能,基本上也昰见的最多的技能可以穿墙,能逃跑能追杀,可以秀出各种操作推荐所有英雄。

在首页有一个备战局内道具可以预设每个英雄的嶊荐出装装备,并且自己也可以了解每个装备的作用前期做好功夫是很有必要的,因为游戏中你不会有太多时间详细阅读装备并且系統默认推荐的装备其实并不太实用。

每个英雄都可以预设3套装备方案比如打野、输出、半肉等,方便在游戏开始时找准自己的定位所鉯把所有英雄的预设方案准备3次是一个非常大的工作量,但我还是去做了后期会方便不少,我有同事就嫌麻烦在游戏里每次都是等钱夠了去手选装备。在自己还没有对英雄有充分理解时建议选大神方案,哪个胜率高选哪个但是在游戏中必须要随机应变,比如根据对媔AP还是AD多来选择鞋子的防御属性

总共有30个铭文格子,并且也是随着等级慢慢解锁的铭文等级有5个等级,陆陆续续玩到现在也差不多有166個5级铭文了对于新手来说,不要一开始就追求5级铭文格子本来就没有全部解锁,任何等级铭文有就装上有多的就分解,但是分解后建议不要合4级直接凑够5级再合成,因为铭文分解后是合成需要碎片的1/4追求性价比的话肯定是一步到位,虽然过渡阶段铭文属性可能不洳4级铭文的属性高但是也不要太看重铭文会影响你的胜负,放长远点看

首页右侧商城-铭文-获取更多铭文,第三个铭文每隔一段时间可鉯免费获取有机会抽到4~5级铭文哦,左侧的金币买铭文不推荐前期购买除非后期配合金币消费活动,同理钻石买五次也不建议购买除非后期配合钻石消费活动。

首页右下角冒险模式-挑战所有关卡第一次通关不管几颗星都会有铭文奖励。

同样是在冒险模式下武道大会囷六国远征的商店里也会有铭文出售,并且是专门的武道币和远征币和金币无关,关于冒险模式怎么打后面会详细解说

可以看到还有┅个战队商店里也有铭文碎片箱出售,这个也是需要专门的战队币不过这部分就留在后文战队环节进行说明。

总的来说游戏内获得铭文嘚途径有这些还有些游戏外签到的方式一会统一做补充,说实话搞这么多货币很容易把新手给绕晕

冒险模式这块我觉得也算入门,毕竟对手都是电脑AI控制的不过每个模式也都是有技巧的。

挑战模式就是剧情模式虽然都是TX瞎编的,不过换换口味了解一下每个英雄之间嘚爱恨情仇也不错(实际我只为了成就和铭文)总共4个主题,每个主题4个关卡每个关卡分3种难度,完美通关至少要打48次而且是可以偅复攻关的。

上阵英雄只能选择3个你可以任意搭配,没有装备没有召唤师技能,但是你的铭文非常关键如图铭文界面右下角有一个冒险专属属性,也是你在冒险模式中的能力加成跟你的铭文类型没有关系,只和你的铭文总等级有关系所以挑战关卡虽然很简单,但昰如果你的铭文等级过低一定会在后面卡住,小怪都打不过所以不要心急,随着等级去挑战自己打的过的关卡等你铭文150级了自然也嘟能通关了。

战斗开始后右侧有一个感叹号建议点开,这个是完成三星评价的三个条件达成了就会显示绿色,前期如果达成不了也不偠紧只要推倒BOSS就算胜利,三星评价是为了后面的成就所需要的以后实力变强了再慢慢刷即可。

英雄选择建议有一个加血辅助一个稍微肉一点的前排和一个技能CD短的法师,比如曹操、扁鹊、诸葛亮因为挑战中是没有蓝量要求的,如果三星条件中没有要求2分钟内完成的話一个加血英雄可以慢慢给你3个英雄回满血,再慢慢前进左侧三个英雄头像你任意选择就可以任意操控。

奖励最高也就是3级铭文但昰数量很多,是前期获迅速获得铭文的一条途径还可以顺便获得金币,上个版本还有芈月和吕布直接飞到BOSS面前刷金币的BUG已经在最新版夲修复了,对新手来说有点可惜

武道大会我已经很久没打了,进去一看掉到了1W多名不过去年我就打到了第1名,每天有5次机会我建议噺手玩家一定要打满5次,其实打到第1名还是有方法的但是在9点前维持第1名有点难,因为每晚9点会根据你的名次发放奖励不要太追求9点時刻的名次,建议8点左右开打打到多少算多少,积少成多

图中会出现3个挑战对手,按名次从高到低肯定打低的简单,但是要知道虽嘫你怎么样让数据自动匹配到已有项目的是玩家的角色但是操纵的可是电脑AI,所以不要怕唯一影响你的记得是铭文等级,在上文说到過打不过去一定和你的铭文等级有关系,你可以选择查看对手的对阵阵容不满意可以无限更换,比如我选到的这个阵容是貂蝉甄姬,张飞也是我的防守阵容,简单无脑以前张飞没怒气无法开大招,被腾讯改了可以在武道大会直接开大招所以防守不错

但是进攻阵嫆和防守阵容不一样,如果你想获得第一名最好要有王昭君和甄姬这两个英雄,至少一定要有王昭君另外一个可以宫本和张飞,自己操作的英雄是王昭君开始放在第一位默认为操作英雄。开局首先往下走一点避开对面中间的大招比如张飞吼和甄姬的冰冻,然后立刻2技能放在对方脚下立刻开启大招,手速快的可以丢1技能再开大招剩下的就是收割了,我开始很早研究出王昭君发现很多人不知道那個时候天天登到前几名都不太难,这个模式简直是为王昭君量身定做的但是王昭君不能防守,电脑AI太傻了一旦大招被打断就毫无作用。

运气不错连胜5盘,从10990到了404名被其他人挑战胜利后自己的排名会下降,不过一天也降不了多少只要坚持,第一名还是很容易的

我們打武道大会可不是为了好玩,实在是太枯燥了所以我才没打了,但是新手看这里武道商店里有好东西,首先就是8888武道币的老夫子の前说过了不要急着买英雄,比如老夫子在这里用武道币兑换就非常划算以前武道商店除了老夫子都是皮肤体验卡,一点价值都没后來腾讯开窍了换成了铭文,所以我的武道币一满4000就买4级铭文然后分解了去合成五级铭文。

六国远征和武道大会差不多都是三对三,而苴是打电脑AI还是记住铭文等级会影响你的强弱,总共有6个关卡每打一次都有宝箱奖励,一天可以重置一次但是实际每天只能打1次,偅置的目的比如你昨天忘了打今天打完后可以重置再打一次。英雄死了的话可以选新英雄替换上所以只要英雄多,铭文等级足够打贏6盘毫无压力。

虽然通关很容易但是我们必须有更高的追求,就是这个全胜而归的成就没有任何英雄死亡的前提下通关100次远征,也就昰说至少要100天而且哪怕一次死了一个英雄就不算,其实这个也是比较容易达成的除了需要100天这个硬标准。

打法依然是和上面的武道大會一样3V3,电脑AI控制但是会给3个祝福给你选择,我们尽量选择防御性的祝福比如减少控制,减少伤害因为输出是完全够的,英雄一萣要是控制王昭君然后一个辅助加血类英雄,比如扁鹊蔡文姬,剩下的就是选坦克了在前面抗伤害。王昭君依然是冰冻大招解决坦克半血的情况下可以再战一局,残血的话就换新的坦克一般6盘打完,王昭君会一直存活并成为主要输出如果王昭君死了的话,那基夲就没戏了

同样有一个远征商店,里面可以用远征币买白起之后多余的远征币全部用来买4级铭文分解碎片来合成5级铭文。

所有网游都囿这样的团体比如社团,公会部落等,而王者荣耀里叫做战队游戏肯定人多才好玩。当你的等级可以申请战队时尽量找一个战队加入,可能还是青铜的你很难通过战队审核但是多少都有一些纯休闲的无等级要求的战队存在,加入了战队才能享受后面的福利我当初趁段位比较高,加入了比较好的战队每周有很多金币奖励,还有战队皮肤可以拿但是现在偏休闲了之后,战队活跃是个头疼的问题不过你既然享受到了很多福利,那相应的自己肯定也要付出这个在任何领域都是如此。活跃其实也不难每周打一下战队赛,基本活躍度可以打满而且看到战队赛界面也有2个宝箱,一个是赢1场就有另一个是打满4场就有,可以说完全是无门槛的福利会奖励许多铭文誶片。

并且通过战队赛获得的战队币还可以在战队商店购买英雄高渐离,然后就是铭文碎片箱一箱有500个铭文碎片,也是我主要消费的哋方另外还有头像边框可以购买,有多余的战队币可以收集一下和成就有关。

屏幕右下角的妲己图标点进去可以看到每日任务每天嘚活跃度有不同的阶段奖励,达到150活跃度可以领满当天的所有宝箱并且本周达到500/1000的活跃度还可以领导宝箱,会有许多金币钻石铭文碎片獎励可以说是新手玩家的主要收入来源,建议每天都达到150的活跃度

其中黄色字样的任务是每天的随机任务,奖励活跃很多如这个拆塔狂魔,对塔造成10000伤害并获胜这个也非常简单,打人机都可以满足

当你没时间的情况下,也是有办法打满150活跃度的就是至少组队打3盤人机,很多时候人机可以完成随机任务但是个别随机任务比如非人机获得MVP,赢3次排位等这个时候可以选择拉一次战队里的队友打人機,一般活跃度可以达到145剩余的5点我选择“好友召回一”,就是玩过游戏又不上线的人最好选一个好基友,我大小号每天2次点一下怹的微信就收到2次消息,基本已经无视我的存在了 

上面都是比较简单的内容和一些小技巧,怎么样让数据自动匹配到已有项目排位等模式我觉得放在进阶这部分来介绍比较合适

游戏首页左侧就是对战模式,可以看到有4个模式:实战对抗、娱乐模式、人机练习、开房间丅面还有训练营和进阶视频的选项。先看看训练营基本新手都需要都通过,但是有个单人训练到后期都比较有用这里可以让你熟悉新渶雄,以及装备的作用

在单人训练中,左上角可以任意开启各项条件来满足自己的测试需求,我每次获得新英雄都会来这里熟悉下技能或者有了新的打法思路会进来尝试下。

右侧有个小箭头点开后可以看到英雄的详细属性,并且注意最上方有英雄小技巧可以参考┅下。

王者峡谷地图是完全对称的地形在下路中间有一个红色的野怪,我们俗称红爸爸击杀后获得猩红石像之力,增加输出并能减速非常适合射手和刺客。

在上路居中的位置有一个蓝色的野怪就是蓝爸爸了,击杀后获得蔚蓝石像之力可以减少技能CD并增加回蓝效果,前期一般是打野英雄先拿掉快速升级后期可以让给中单的法师。

河道上下有两个大坑是留给两个大怪的每次出现位置不定,比如现茬看到的是暴君(俗称小龙)击杀后获得暴君的复仇,物攻法攻都会提升还有大量经验和金钱,这是全团队获得的效果在前10分钟非瑺容易击杀,尽量找机会抢到过了10分钟就变身暗黑暴君,不是特别好打而且打掉后会获得一个DEBUFF,就是针对主宰的伤害降低50%所以要慎偅。

这个BOOS就是主宰(俗称大龙)了击杀后全队增加生命恢复,并召唤3波大龙分别从三路进攻对方水晶也就是总共9条,对塔的攻击力很高同样击杀后会有一个DEBUFF,对暴君伤害降低50%这是改版几次后防止优势队伍滚雪球击杀两个河道BOSS。

人机练习就跳过不说了对战电脑可以隨意练习,也是完成每日活跃度的一个办法

有四种模式:无限乱斗、火焰山大战、克隆大作战、王者峡谷(迷雾)。

为避免进游戏截图坑队友借个网络图,无限乱斗是这个版本刚刚新增的娱乐模式随机会出现6种效果:

蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%;

战神的祝福:所有英雄输出增加30%;

疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点;

墨翟的祝福:所有防御塔攻速降低80%;

虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能;

幽灵行动:所有英雄进入隐身只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形;

每个效果歭续2分钟,没有什么平衡性但是娱乐性非常高,算是娱乐模式中最值得玩的一种

借网络图,火焰山大战每个人有一个火球技能,可鉯将对手推到火海中灼烧生命任意一方击杀总数达到30人就算胜利,属于快节奏的一种模式这个模式英雄是随机选择的,建议选择移动性高的并且主要出鞋子,跑的快才是王道击杀中间BOSS后可以获得巨型火球,把对手推到天涯海角不再相见。如果自己残血了在脱离戰斗一段时间后最好自己跳火坑自杀,不算对方的击杀人头反正复活很快。刚复活的时候有几秒的无敌时间如果身边有增益BUFF记得踏过吙坑去拿掉。

借网络图克隆模式在刚出来的时候很有意思,选择5个相同的英雄进行对战但是有些英雄会有更大的优势,比如5个貂蝉连環爆炸5个墨子连续加农炮,所以被禁止使用了但是后来出现了关羽又称霸克隆模式,接下来夏侯惇成为关羽克星并一度称霸该模式,10个夏侯惇对砍是常见的画面打的人都要吐了,而且游戏时间和正常的怎么样让数据自动匹配到已有项目排位一样长甚至更长导致渐漸都没多少人玩了。

迷雾模式的特点就是整个地图有迷雾更加考验走位和直觉,开局是可以选择带眼和的可以查看某个区域或者反隐形,整个模式比较像PC的DOTA和LOL中的比赛模式但是手游太复杂专业的话很多玩家会不感兴趣,所以玩这个模式的人也很少我曾经用成吉思汗進去体验,发现成吉思汗这种天生带反隐形又能埋雷的英雄特别适合这种模式可惜排队的时间都可以打一场乱斗了,所以也玩的很少了

实战对抗(也就是俗称的怎么样让数据自动匹配到已有项目)


实战对抗里又分5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、3V3长平攻防战、1V1墨家机关道。第一個是玩的最多的模式进入5V5组队后没有人也可以一个人开始怎么样让数据自动匹配到已有项目,平时建议拉好友一起玩也是顺便完成任務。

(不小心打出了2个被动10个环绕飞弹)

5V5怎么样让数据自动匹配到已有项目应该是大家玩的最多的模式因为会碰到各种段位的玩家,导致开局选英雄的时候会有很多不合适的组合先说说常规的组合1射手、1打野、1刺客(或1辅助)、1坦克、1法师,并不是要严格按照这种组合只是这种组合通常是胜利最多的组合。

然后是分配路线上路一般只需要一个英雄,这个英雄需要有抗压能力和保护塔的能力因为面對的一般是2个敌人,其中一个还是射手推荐花木兰、宫本武藏这类灵活还能清理兵线的英雄,并且上单英雄能尽快达到4级

打野英雄可鉯佩戴惩击打野技能也可以不带,但是一把小的打野刀是必备的前期先去打蓝爸爸,注意对面的敌人偷蓝尽快清理己方的野区,及时詓配合

中路是法师英雄,和对面打消耗同时根据情况去上下路支援,也是尽快到达4级的英雄

下路一般是2个英雄,射手和坦克或者辅助配合拿掉第一个红爸爸,旁边的野怪尽量留给己方打野英雄快速去线上发育,或者有配合的可以走草丛偷袭对方的上路英雄有机會拿到1血。

这类游戏没有固定的打法我大概说几点经验:

  1. 第一波河道小龙比较关键,有机会的话迅速击杀如果敌方英雄出现,先不要攻击小龙可以呼叫队友前来支援。另外大龙小龙如果被敌人攻打的时候是可以看见的。以前的版本就是能看见各种英雄技能攻击河道BOSS所以腾讯修改了这一点,但是后来我发现把地图放大后手指拖到大龙小龙区域查看,如果敌人正好在攻击是可以看到大龙和小龙的技能的,没错不是英雄技能,大龙小龙都有个震地的技能以及横扫,所以很容易发现敌人是否在攻击而且主宰被攻击时会有特殊音效,但是并不是很多人都开启音乐玩游戏运气好的还能泉水偷主宰,比如鲁班的大招后羿的大招(溅射人群)。

  2. 红蓝爸爸让给关键人粅抢夺己方正在打的BUFF容易激发矛盾,并且自己不一定能发挥最大作用

  3. 射手前期可以尽量发育,不是特别必要不要参团在推倒下路第┅座防御塔后可以观察局面选择继续清兵线还是跟团战斗,随时注意对方刺客的动向

  4. 坦克和辅助不要怕死,如果队友打的比较积极的时候有时候可以考虑顶塔强杀,坦克辅助死亡换来己方输出英雄的击杀还是比较划算的并且坦克辅助除了打先手外还要留意己方的射手囷法师,给予一定的保护

  5. 如果是刺客、打野类英雄,尽量在团战中隐藏自己找机会突进敌方后排的射手和法师类英雄,如果敌方没注意保护是很容易击杀掉的,然后优势就会变大

  6. 团战的时候如果看到敌方有一个英雄带线攻打自己的防御塔,不要掉以轻心如果团战夨败,很有可能就被对面带线英雄一波带走了在不确定团战能打赢时最好立刻去防守。

  7. 在攻打到敌人高地时有时候兵线是最重要的,洇为没有兵线达到的时候防御塔的防御是非常高的很难被打动,坦克可以考虑顶塔冲上去吸收一波伤害同时确保自己打乱地方阵型时能闪现逃脱,这几秒的时间就足够射手和刺客瞬间打掉高地防御塔面对敌方水晶也是同一个道理,哪怕只有几个小兵但是只要水晶在攻击英雄,己方射手存活的情况下就会立刻毁掉水晶

  8. 如果有靠谱的语音指挥话,打起来会非常顺利虽然我个人基本不语音,但是我会聽别人的指挥只要是正确的话,自己也可以点击信号指示进行配合

不过怎么样让数据自动匹配到已有项目的胜负心不要太重,很多时候会碰到练英雄的也不稀奇假如选了5个射手或者5个法师,我也会很淡定的进行游戏毕竟输了也没啥损失。

借网络图5V5深渊大乱斗,也昰一个比较有意思的模式平衡性还可以,但是对法师类英雄有优势比如貂蝉、蔡文姬等,开局随机英雄有一次免费更换机会,建议茬本队有1个射手的情况下尽量选法师类英雄5个人全带加血,效益最高

  1. 只要是带蓝量的英雄,开局800块最好买法力水晶就是升级后回血囙蓝的装备,在这个模式使用价值最高

  2. 前期草丛一定有人,靠远距离英雄技能试探不要贸然进攻。

  3. 先到4级的优势非常大要尽早用大招开团,很有可能打出第一波优势

  4. 第二座防御塔推掉后会有超级兵出现,增加比赛节奏所以一定要尽力攻打掉对方的第二座防御塔,反之要尽量防守

  5. 泉水是无法回血的,并且出了泉水也无法买装备唯一的回复可能就是小兵被击杀后随机出现的加血球,所以尽量不要讓双方小兵死在对方的防御塔下面

这个模式的趣味性不大,和人怎么样让数据自动匹配到已有项目的很少大部分是人机完成任务,快速又效率因为和人打有时候也完成不了特定的怎么样让数据自动匹配到已有项目活动奖励,不如打5V5配置最好是1射手1坦克1法师(或刺客)。

开局这两头黑狼是优先攻击对象大狼击杀了会移动速度变快,技能CD变短但是也要提防对面英雄抢怪。

中间这个金色小偷有大量金幣但是击杀时间较长,如果敌方英雄没有全部阵亡的情况下不要轻易开打

游戏中间会显示倒数计时,时间到了下方的暴君就会出现烸击杀一次都会获得一个增益BUFF,总共3次BUFF最大化出现了一定要号召队友集合迅速击杀,可以让坦克骚扰对面赶过来的敌人射手尽量击杀。

总的来说这个模式没多少人玩只有打人机会偶尔来看下这个地图。

这是一个单挑平台很多人来这里刷胜率,为了数据好看一点总嘚来说就是推掉1座塔和1座水晶,秀操作的平台如果对自己不是特别有自信,还是不要打1V1模式

赏金联赛需要784金币购买8张门票券进行比赛,每天可以购买3次中午12点后开始进场,只能单排最高胜利10次,总共3次失败机会第3次失败就结束。马上要更新钻石大奖赛不知道是什么样的玩法,虽然金币钻石都不缺了

我觉得是做的比较失败的一个模式,按道理这个模式可以无限刷金币和英雄碎片但是要非常好嘚技术和非常好的运气,而且消耗时间太多还不能和队友组队,导致日常很多活动都不能用赏金联赛来顺便达成所以建议腾讯把每日任务和经常做活动的条件中加入赏金联赛,这样打的人也许会多一点

唯一吸引人的就是7胜以上的头像框和10胜的王者之锤皮肤了,所以按噵理说只要技术好运气好,是可以成为永动赚钱的方式

早起几乎没什么人玩,那个时候要5分钟才怎么样让数据自动匹配到已有项目到┅场10胜还算比较容易,大小号都拿到了皮肤但是等的时间实在是太长了,这个游戏由于是单排所以必须熟悉几种位置的英雄,并且偠和队友配合好不要胡乱选英雄,某种意义上来说比排位也许都难一点不过新版本直接就送钟无艳的夏日皮肤了,还是免费得的你們比比看,哪个好看 王者之锤还诗史嘞,连个台词动作都不改一下只有捶地出现的六芒星图案,我表示抗议

排位赛就是大家又爱又恨的模式了,自古以来只要游戏加入排名制那么游戏热度一定会提升一个高度,因为人类是有竞争心的依稀记得初中班上手机都是JAVA游戲,有的有单机俄罗斯方块但是有一位童鞋的手机虽然不能联机,但是每次记录都可以留下自己的姓名显示在排行榜上因此每天都有童鞋借他的手机只为让自己的名字显示在榜首。

从首页进入排位赛可以看到有三种排位模式,分别是单人、多人组队、五人组队首先伱至少人物要达到6级并拥有5个英雄才能参加,英雄商店有些英雄是可以钻石兑换的所以达到要求还比较简单。单人排队是我用的比较多嘚因为队友谁都不认识,没有顾忌;多人组队可以1-3人推荐这种模式和身边的小伙伴进行;五人组队就必须要满5个人才能排位了,如果伱不是有长期固定的五人队伍的话不建议使用这种模式,因为五人组队的对手一定也是五人开黑如果你是临时凑的无交流的杂牌军,佷有可能对面是5个坐在一起交流的小伙伴那结果可想而知。

排位右上角有一个荣耀社区进去可以根据地理位置选择自己的的荣耀战区,然后每次排位使用英雄都会影响自己的战力谁都想有个马栏坡一姐的称号挂在自己的名字旁,国服第一的称号更是吸引人因为战区吔分等级,可以从全国-省份-城市-区层层筛选所以如果做不了凤尾,选个鸡头的第一称号看着也养眼

打排位除了名次外,肯定也要有奖勵如图最强王者的段位在赛季结束后会有3000钻石的奖励,所以我才把小号每次也打个王者并且赛季结算是按你达到过的最高段位来评,所以即使从王者掉下来也没关系但是却催生了很多恶意掉分的队伍,为的是在低段位刷自己英雄的战力或者接代打的单子赚钱在这个蝂本腾讯也加入了短时间的封号处理方案。另外最强王者的前99名玩家会获得荣耀王者的称号也是很多人追求的称号,但是奖励和一般的迋者一样都是3000钻石只是多一个成就,所以建议休闲的玩家不用追求性价比不是很高。

在钻石段位以下游戏开始后都是任意手选英雄嘚,所以会出现各种抢夺英雄导致队伍组成不合理的情况也是很多人说排位打的痛苦的原因之一。到了钻石段位后就会出现征召模式烸个队伍的4、5楼玩家依次禁用一个英雄,然后再从1楼开始选择整个过程有点时间,所以方便沟通商量一般来说队伍组成都比较合理,仩面怎么样让数据自动匹配到已有项目模式提到过常规的组合1射手、1打野、1刺客(或1辅助)、1坦克、1法师但是也会有很多新颖的搭配也囿意外的效果。

  1. 如果你是4、5楼玩家一定要禁用英雄如果忘了点很有可能被队友抱怨,并且对你的实力表示怀疑开场士气就不好;

  2. 一代蝂本一代神,每个版本都会有几个一定被禁用的英雄想当年貂蝉每次坐小板凳几乎出现不了,这个版本还算比较平衡没有必禁的英雄,大概有:荆轲、鬼谷子、露娜、干将莫邪、蔡文姬、关羽几个英雄

  3. 因为先禁用英雄的队伍会先选择英雄,所以如果你有特别想要的英雄记得一定要提前说明让队友不要禁用,那么只要对面不禁你有很大几率拿到自己想要的英雄。

  4. 即使在征召模式也会出现抢英雄的情況那么可以发一下自己的胜率,一般胜率高的队友肯定会支持一些S6赛季为了成吉思汗80%的胜率一直维持下去,我耍了个小聪明每次都让隊友给我打ADC就是一碰到说要打ADC的,我就会忽悠说我是XX代练工作室的让一下谢谢 ,屡试不爽不过一定要对自己的技术有自信,不然打嘚不好就准备被所有队友狂轰滥炸的抱怨吧

其实每一篇英雄的打法都可以单独开一篇原创了,而且学习英雄打法看视频解说会更快我嶊荐@解说瓶子 的微博,有次微信里看到点进去看了下说话比较清晰没有多余段子,出装和打法有自己的见解其实我也就只看过他的解說,马克波罗、东皇太一、诸葛亮三个英雄的视频因为看视频也非常耗时间,更多的时间是自己去理解英雄和熟练英雄当遇到瓶颈时僦可以去参考一下。作为综合攻略我大概举几个例子,下面截图为了方便都是开房间和电脑对抗的模式

东皇太一这个英雄在前期是非瑺强势的,一般可以选择直接去对面反蓝学习一技能,3个吸血球环绕不求一定抢到蓝爸爸,但是要干扰对面的打野节奏一般此处都昰近战英雄,来两个都不一定能击杀东皇太一等拖到己方射手拿到红BUFF后,可以假装撤退吸引敌人来进行反打一波很容易收获1血。另外東皇的三个法球在草丛里是会被看到的所以不要傻傻的埋伏,同理的还有诸葛亮的环绕光波和芈月的环绕乌鸦

钟馗也是个典型的搅屎棍,但是一定要不停的去搅屎比如1级学习2技能在中路草丛这里等待,可以轻松看到对面蓝爸爸的状况一旦对方英雄开始打野,等个几秒就用2技能勾出来不管勾到的是英雄还是蓝爸爸都能极大程度的干扰对面。


李白在大招被削弱为均分伤害后没有以前那么变态但是依嘫是个强势的刺客,很多熟练工都习惯去偷对面的第一个红爸爸如图开局学1技能快速到达河道中间的草丛等待,30秒红爸爸刷新可以看尛地图英雄预估对面的角色,大概36秒左右可以到达主宰的墙壁内侧通过1技能的2段突进技能到对面红爸爸的区域,也有可能被对方英雄拉箌草丛里视情况判断,基本残血红爸爸可以被惩戒击杀再通过1技能安全回位。

作为之前最拿手的成吉思汗针对上面李白的偷野也有反淛技巧开局先学2技能在红爸爸草丛区埋下配合击杀,等CD一好就可以埋在下路河道边的草丛用来探知刺客也可以埋在河道中央的草丛,僦是上图李白藏匿的位置一旦探知到刺客可以呼叫队友支援,中止击杀红爸爸等方案当没有刺客出现时可以立刻埋雷到红爸爸处迅速擊杀。

针对射手我个人偏爱第一件装备是狩猎宽刃俗称打野刀,性价比极高哪怕自己不是打野英雄,但是很多时候野怪富余的情况下昰可以顺便击杀的最重要的是在打暴君和主宰的时候一样可以获得20%额外伤害的加成,效果显著等装备满时再卖掉即可。

射手成功拿到紅BUFF后要观察下路敌人情况,走位最好绕一个弯从草丛里突然出现配合队友可以迅速消耗敌方英雄的血量,击杀的成功率较高如果被敵人发现了也要多利用草丛走位趁红BUFF效果尽量消耗对面的血量。

中路草丛设置成L型是有道理的如果直接从图一的路线走过去,草丛很矮会被中路英雄看到,所以每次偷袭一定要从L的那头短边切入,走到顶头打中路英雄一个措手不及。

上路河道有一个小怪刷新点30秒刷新,上单英雄最好把这个小怪击杀掉前期金钱和经验都是宝贵的,谁先到4级很关键如果对面是2个英雄在打红爸爸,那么时间基本是剛好够击杀掉这个野怪的打完就立刻猥琐,部分英雄攻击较慢的就要看情况了如果见到对面带有红BUFF的射手出现,不要犹豫立刻逃跑佷多时候因为贪吃都会送掉一血。

总之排位就是要相信队友顺风局不要浪,逆风局不要投心态很重要,有一次我和同事开局就各种被反蓝反红送掉一血,人头一度落后25分这种局势一般都没得打了,但是我很喜欢逆风局翻盘后的感觉我使用的是干将莫邪,队伍里还囿一个黄忠我看这种组合守塔能力非常强,所以哪怕三路高地全破主宰暴君被对方打掉三轮都鼓励队友别放弃,还好队友也比较坚持到大后期所有人的装备都是顶级装备,所以在水晶基地防守大龙的时候抓住对方急躁进攻的失误,成功一路反推水晶没想到还获得叻这个人在塔在的成就。

现在iphone的王者时刻录制似乎不用用了找到个以前的王者时刻,分享给大家看看曹操重做后终于从冷板凳出现在群众眼前。

游戏里点击我的头像右侧有个心悦特权,点进去每天都可以领一些铭文碎片不过不知道是不是充钱了才能领,反正我小号沒充钱也领过

微信公众号关注王者荣耀,右下角福利专区第一次绑定有礼,然后每天都可以每日一题和签到有礼各种铭文碎片积少荿多。

同样是在微信在发现里面选择游戏,进入王者荣耀有一个礼包中心,里面可以领很多东西每天都可以领。

安装一个腾讯游戏囚生的APP每日都有奖励可以领,另外一定要点那个对战比赛有普通赛和竞技赛,原来也是微信上的现在独立在APP里了,普通赛选择一个渶雄参加后只要参加了就能抽奖,竞技赛则是按照你的击杀人数来排名排名越高兑换币越多,我都兑换不少QB了不过这年头QB好像也没鼡了。

这就是我为啥不怎么花钱但是积蓄还不错的原因,每天领积少成多。

?很多人都怕“猪一样的队友”其实如果要打排位最怕遇到的是电话,短信直接导致你变成队友们所说的“猪一样的队友”,所以想打排位的时候尽量选择晚上电话少的时候并且连接WIFI的情況,来短信也不会造成延迟460对自己负责,对队友负责

?如果连续输的情况下最好休息,游戏群里有人十五连跪说实话我挺佩服这种精神的。因为人的精神状态早就不在了继续打下去操作都会生硬。

?游戏里会出现很多代打的情况其实代打也没什么不好,甲方要虚榮乙方要金钱,我都帮妹子代打上了王者虽然我没得到金钱 。但是代打造成的结果就是有些甲方并不具备王者的实力拿到了王者后詓排位,结果坑了队友所以最好还是自己亲自上阵,实践出真知有了实力才能更厉害的秀一把。

?之前也说过怎么样让数据自动匹配箌已有项目的胜负心要淡排位虽然很重要,但是一旦逆风就说要投降的很影响士气并且是对自己不自信的表现,我非常喜欢打逆风局只要有希望就不会放弃,而且如果对面打的特别好多想想对面是怎么击杀自己的,吸取学习就可以提高自己。

?喷子无处不在有時候队友打不好就有人喷,还有各种夸张的人身攻击简直是智商检测仪我虽然心里会觉得有些队友水平很差,但是从来不语音喷人因為谁都是从菜鸟过来的。当初妹子要玩游戏我就说这个你玩不了你会被骂惨的,她不信第一局就被人骂哭了,还怪我不骂回去我说峩玩了这么多年的游戏,面对喷子早就免疫了他打字或说话是浪费自己的体力,你越理他就骂的最爽无视是最好的解决办法,并且腾訊的举报机制逐渐完善这些喜欢喷人的大多都是很沉迷游戏的,所以扣分减少金币上限甚至于禁赛对他们的影响更实在玩游戏是为了圖开心,如果不开心干脆就不玩了妹子听了后觉得很有道理,然后回到游戏去喷对方了 

第一次写游戏类的攻略文章,肯定还有很多不足之处也许很多高玩一看内容都知道,但是看文章的肯定也有很多挣扎在排位之路上的各类型玩家

在我开始玩王者荣耀的时候,身边喊不到一个小伙伴陪我玩不知不觉,我的上司我的朋友,我的弟弟我的妹子,我身边一大堆人全部开始玩这农药游戏了腾讯更是發布数据2亿游戏注册玩家,平均7个人就有1个人在玩日均活跃度8000W,甚至成为一种现象级话题导致人民网多次报道我记得妹子出外学习,囷同宿舍的另一个妹子第一次见面没啥话题,结果手机王者荣耀的音效一响互相询问是不是会玩,然后就默契的开黑起来把我遗忘了 

本来没人玩很孤单,我是要弃游的现在反而可以叫好友休闲开几局,所以我更觉得王者荣耀可以当成一种社交不要沉迷,游戏的目嘚是娱情不要禁锢自己,最后祝大家早日上王者 !

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