这么久远的问题怎么还有邀请回答
2D角色换装基本上有两种方案:
第一种 整体换装实际上就是每套装备单独做一套动画,换装时就整体换成新的动画
第二种 部分换装将角色拆分成许多部件,比如头身体,手脚,武器这样拆分每个部件单独换装
这里又分两种情况,序列帧动画和2D骨骼动画
2D骨骼动画鈳以是同一套骨骼驱动,每个部件一般只需要一张静态图片
序列帧动画则需要每个部件单独针对每个动作生成一套序列帧动画
比如换武器,角色有三个攻击动作普通攻击、技能A、技能B,那么角色的每一种可用武器都需要有三套攻击动作的序列帧
并且动画的每一帧都需偠跟其他所有部件的同一个动作的序列帧动画对应帧能够匹配在一起
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