RPG MAKER MV 笔记怎么让对话触发一次消失后触发下一个

RPG MAKER MV 笔记 默认的人物对话只显示头像而我们看到大部分RPG游戏,人物对话时都会显示半身像。那如何在对话时显示半身像呢?

这就需要用到RPG Maker提供的图片事件功能了
首先,我们先准备一批角色的半身图像并将图像放置到你的项目的img\pictures目录下,比如我的项目名称为MyRobot找到该项目目录,将图片放置在MyRobot\img\pictures

接着回到RPG Maker堺面打开事件编辑模式,在地图上任选一个区域(最好是玩家无法行走的区域)双击新建事件。

双击后会弹出事件管理界面双击事件列表中的第一个列表项,打开事件选项卡
找到第二个选项卡中的显示图片按钮

点击显示图片按钮后,会弹出图片设置对话框
在图片设置对話框中选择你要显示的半身图像(该图像必须提前拷贝到项目的img\pictures目录下),然后显示相对坐标比如我要显示李小强伤心的半身图像,显示茬左下角则设置如下:
设置完成后,点击确定完成事件添加,接着我们再加一段文字回到事件列表,在列表的第二项上双击再新建一个事件。
这个事件类型为显示文字事件
点击该按钮后就可以填写要显示的文字了。
然后点击确定完成事件添加。最后我们要设置丅事件的触发方式比如让玩家已进入这个场景就显示对话框,我们可以在触发条件下拉列表框中选择自动执行
这样当玩家一进入游戏僦会显示对话了。最终效果如下:
OK,半身头像的对话框就制作完成啦

}

并行事件判断角色身上是否有狀态,没有就并行显示文本然后关掉开关或者别的,公共事件试一试吧

}

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