Vive Focus是基于什么安卓系统是哪里开发的开发的

原标题:唱衰Vive Focus简直颠覆三观

身為一个长期观察全球VR行业的发烧友,看到针对Yivian发布的文章《vive Focus如何让HTC成为移动VR的掉队者》这篇论点偏颇、误导大众的文章不得不出来说几呴…

1. 关于“时间劣势”一说…

根据外媒报道,2018年春季推出的是Oculus GO并不是Santa Cruz。再次强调:Oculus只说了Santa Cruz预计于2018年推出“开发者”版本没有说是“春季”。事实上Santa Cruz的开发机会晚于HTC Vive的一体机开发者版何来HTC技术与时间落后Oculus一说?

2. 关于“技术劣势”一说…

首先3dof手柄,从来就不是一个“技術突破”这种体感手柄,早在2006年任天堂的Wii上就已经有了大范围的应用了VR引入了一个10年前就已经成熟的产品,何来“映维网”所说的:“早期VR头显引入3DoF手柄是一个技术突破”一说?然而Daydream引入3dof手柄是对用户交互方式的一种突破,给用户更方便的输入媒介

第二,“映维網”说:“中端VR头显同时还应具备支持内向外定位追踪的6DoF运动控制器”此理解太狭隘了,谁说6dof的控制器就一定是内向外追踪内向外追蹤只是方案的一种,笔者就曾在展会上体验过其他的解决方案且效果并不比内向外差,“映维网”武断的论点只能证明作者太无知了。

第三6dof的头盔现在是业界最佳,3dof手柄是成熟方案两者组合在一起,“映维网”是如何得出技术劣势的结论的呢难道配了3dof手柄,具备無线轻便,内向外追踪835架构的6dof头盔,就变成一个“落后的产品”了那按照“映维网”的逻辑,没有手柄的VR产品岂不是要算“古董”了?

3. 关于“内容劣势”与“开发劣势者”一说…

Oculus商店在国内不能使用且Daydream无法进入中国…HTC从来没有主张要开发者“只”加入Vive的生态圈,HTC呮是为了中国开发者“多”提供一个变现的渠道并不是开发者做了Vive Focus的内容,就不能做Daydream、不能做Oculus GO对于开发者来说,多花一个星期的时间把内容转到Vive上,多出一个变现的渠道何乐而不为?

笔者身为VR发烧友希望VR有一天能够真正成为一个帮助人们的新科技!在此真心祝福VR開发者与厂家们,让这一天尽快到来

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主要关注头盔和手柄的状态
头盔的话在运行过程中比较不会作为交互,暂且不讲
手柄的话主要关注:手柄是否连接,连接的是左右哪个手柄接收手柄的输入事件



实際应用中。调用这些函数
在【MyPawn】的tick 函数中需要进行检测手柄的连接
或者也可以通过设置手柄按键事件的方式进行按键响应这个在实力工程Plugin中有例子

focus的交互和vive的交互是有区别的。原因是focus是只有旋转信息没有位置信息。所以要想通过focus的手柄进行交互,一般是用手柄发射射線
要想要设置人物位置,则需要像下图一样调用

在打包示例工程的时候出现错误:

检查是否有安装以下扩展包

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