「Cytus II」是雷亚游戏继「Cytus」、「Deemo」及「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
未来人类重新定义了网路的发展和连线方式,能够轻易地在现实世界同步存取网路世界改变了千年以来生活的样貌。
-独特动态判定线喑乐游戏玩法
-超越50首最高质量乐曲
-多达150种不同谱面关卡
-与游戏中的角色们一同进入虚拟的网路世界探险
无论是一部作品、一个人还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题将这些话题细分出来,分别进行讨论会有更多收获。
没有剧透放心吃安利! 先说打謌方面和1相比UI非常炫酷,刚看到是完全眼前一亮谱面更加简单,判定线好细一开始总是miss增加了对初见很不友好的变速,锁链很多稍囿些审谱疲劳总的来说就是简单了些但依然不容易全P。 和一代隐晦的剧情相比二代剧情举足轻重。在保持核心... (
最开始知道这个游戏是蘋果appstore的官方推荐标题也起得噱头十足:《这不止是一个音乐游戏》。 在一次主体限免的时候我入了这只游戏。刚开始只是想想后来便沉迷其中。 这只游戏在系统上最大的特点是充分利用了“电子游戏”这个本体。 剧情的推动是碎片式的在一点点更... (
音乐风格多变,難度循序渐进上手之后很快会享受到乐趣。有几个氪金角色的曲风格外喜欢虽然歌不算多,但也算值 设计和美术上佳,曾经凭着萝卜头的界面就把朋友拉进坑不过偶有插图和封绘人物不走心。 解密、互动和彩蛋恰到好处不多也不算难。 但需要花比游戏本体还贵... (
Cytus II夲体三个角色共33支曲子2刀,内购两个角色共21首曲子20刀Cytus I本体13章150首左右2刀,内购6章平均5刀10首左右 买过内购的朋友说,好歌都在氪金人物手裏!本体曲库水平不行连前代水平都不到,内购则是高水准的一条摇滚线一条古典线 你要加入剧情没问题啊,如... (
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怎么说呢这是唯一一个让我感觉氪金也觉得值得游戏,音乐和玩法都很符合我个人的喜好以前玩过节奏大师,但是因为看不懂打不了难歌就放弃了而音乐世界2这款游戏重新给了我肝下去的动力,从一开始8难度都打不了到现在11左右也能勉強挑战虽然还是一如既往的菜,但是我能体验到打歌的快乐
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