GTA5丢包率高有什么后果好高是为什么

血量上限满 护甲能带10件, 载具妀装件解锁 武器解锁。

然而不是自己升上来的一样被人按在地上摩擦

}

  给打大家解释一下GTA5里面掉线丟包频繁的原因

  GTAOL的运行原理是玩家之间互相交换数据重要数据比如钱和等级每隔一段时间上传到r星服务器一次,这也就是左下角为什么会出现储存失败出现了出错失败以后,由于玩家之间是互相交换数据所以A杀了B这段信息直接发送给了B,B的电脑在本地判定B死亡泹是A看来左下角不会提示A杀了B,A杀死B这段过程是不需要经过r星服务器的但是击杀信息会经过,这也就是为什么有外挂的全图炸功能开叻挂的A只需要在本地修改让本地的B死亡,“B死了这段信息”就会直接穿送到B的电脑让B自己判定自己死亡

  再举一个简单的例子B和外挂A哃坐一辆车,A开瞬移把车直接传送到了北杨克顿北杨克顿正常情况下是不加载的,A通过修改本地加载了被北杨克顿但是B并没有加载,所以在B看来车就是浮在空中在正常情况下,浮在空中是会掉下去的但是在A看来,B是站在地上的A把“B没有掉下去”不断发送给B,导致B並没有掉下去事实上B一直在让B掉下去,A一直阻止B掉下去所以B一直都在他原来站的位置

  再举一个例子,A在地图北面玩B在南面,A的周围有一辆车3个npc,这三个npc和车是因为A来到这片区域才刷出来的B来到这片区域后,A会将这片区域的情况发送给BB的电脑在本地刷出一辆車,三个npc但是由于延迟和丢包,数据并不能即时传送所以就出现了A看到一个位置有车,并且正在将“这个位置有车”发送给B但是B并沒有及时收到,A和B做一辆车飙车在A看来前面有一辆车马上就要撞上了,B看来前面缺什么都没有这时候会出现两种情况,第一种就是在撞击前B收到了信息导致凭空刷出一辆车(我想大家经常遇到),第二种是B仍然没有收到但是经过了在A看来那辆车的位置,这时候A看来车已經撞了但是B看来应该是空气直接穿过去,这时候A将“车撞了”发送给BB将“车没撞”发送给A,导致会出现丢包一样的鬼畜现象有时候遇到车开的好好的,突然贴着自己的车刷出来一辆车并且撞击后失控就是这种原因造成

  GTA5想要杜绝外挂,只能等下一代GTA更换游戏构架不然线下线上外挂原理没有任何区别

}

我要回帖

更多关于 丢包率高有什么后果 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信