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说10是比较理想的数字
魔法兵种嘚魔法伤害算法部分和英雄的算法是一样的,也就是比如伤害魔法是 基础伤害+修正伤害×SP不同的是有效咒力(Spellpower,SP)的算法
数量/兵種周产量)〕-22
SP=〔9.12×ln(1+兵种数量/兵种周产量)〕-1
需要注意的是这里的周产量是基础产量,『10×兵种数量/兵种周产量』和取得的SP尾数均舍去英雄带有加魔法伤害的宝物对生物的魔法伤害无影响。
就是说如果某个部队的魔法伤害为一定,那么当他数量为10以下的时权候魔法伤害加成较多越多越效果差
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