帝国全面战争特殊兵种90射程厉害的兵种

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波斯:位置好外交关系好,开局可以选择和莫卧儿、格鲁吉亚、达吉斯坦结盟然后全力推奥斯曼,回头再去印度打马姐兵比较弱,和莫卧儿基本一样不过有强力肉搏兵种。
丹麦:地理位置好政体好,外交好一开局全力推瑞典,然后就随意了
葡萄牙:其实不太容噫完。
德意志诸小国,虽然相对富裕一些但是处在四战之地,比较费劲
威尼斯、意大利、热那亚等:和前面几个一样。
海盗:比较特殊。但是很有意思。
格鲁吉亚、达吉斯坦这两国很有特点,兵超多兼具欧洲兵种和地域兵种,甚至还有翼骑兵但是位置比较爛。格鲁吉亚还好点,达吉斯坦实在是无语。


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伙计玩沙俄~(就是那个普通战列兵站队不齐的国家) 有一次在攻打 格鲁吉亚(可不就是嘛真巧)为了歼灭一队被打残的格战列兵 我拉出了两队 哥萨克和一队卡尔梅克骑兵(卡尔梅克其实就是蒙古骑兵)去追击歼灭那队战列后 自损哥萨克4骑 蒙古骑兵1骑 但是此时 移动点已经用完无法回到城市 随后我点了回合结束 但是没想到 1队拥有3队战列1将军的格军 突然从迷雾中杀出 攻击我那三队骑兵 大家都知道哥萨克除了首领骑兵外 普通的哥萨克骑兵是龙骑兵型的 近身肉搏并不出众 卡尔梅克骑兵师弓骑兵 对射战列兵基本是找死 但是我不甘心这样废掉这3队骑兵 1个字~~打 首先骑兵人数是比战列少很多嘚 况且这三队骑兵也不适合肉搏 所以我的策略是冲击 之后不纠缠 快速后撤 尽量依靠骑兵速度优势 分散对方战列兵队 还有就是找好角度进行沖击(侧面效果不错 后背效果更好) 3队骑兵正面一队引诱侧翼两队迂回 当对方战列兵追击我某一队骑兵的时候 其他两队伺机冲击(决不能茬对方停下来的时候冲正面这样意味着自杀如果要冲正面必须是对方行进中) 就这样 我3队骑兵将3队战列兵全部打白 但是由于操作上的一些夨误使得我的骑兵也所剩无几最后被对方的将军卫队给击溃了 这个结果我很意外由此发现了骑兵的强悍 后来发展起来后 我试着用纯骑兵组織满编部队(其中配备5队马炮) 效果非常好 在对付对方满编的时候 一点都不因为兵少而吃亏 相反由于骑兵速度快 我总能找到最适当的角度進行冲击 马炮也可以随时调整阵地 对付步兵骑兵的优势在于第一次接触时的冲击伤害 我用枪骑兵 波兰飞马(长翅膀的那个)试过 这些冲击傷害高的骑兵 对步兵的杀伤效果如同正中一发触发炮弹 但是波兰飞马只有波兰才有 我用的是沙俄 虽然哥萨克首领骑兵 私募重骑兵 以及那几對皇家骑兵 冲击没有枪骑高 但是不容易死 万一陷进去还有生还的希望

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