求本网游小说,主角文明6为什么要开局砍树通过砍树做任务获得村庄及几个下属,内容有各种历史名将,和历史建筑。

 神标盘古312T文化胜利,全局没有過什么压力150T占领了大半个版图,剩下来的150T基本在考古看戏

主旨说的简单些(当然也更加不准确一些)就是:大海包围陆地

主旨转换成形象嘚基本操作就是:占领所有的海岸线

核心策略就是:以经济作为发展的基石,从海岸向内陆吸血无孔不入的日不落

核心策略为本的具体操作大概可以写成:前期靠文明特性发展出强大的经济并且对他国进行简单粗暴的侵略,中期大量海外移民把所有大陆的海岸线上的边边角角都占领下来后期根据敌人的行为模式决定如何取得最后的胜利

心理扭曲的吸血鬼:为何文明6被称为野蛮6,一部分原因是指蛮子很厉害另一部分原因则是这游戏大量充斥着资源的掠夺/人力的强取/狡猾的外交/等等。。不走出去的文明不打出去的文明,不交易的文明都很难存活。为了存活而变得不择手段好似吸血鬼一般,贪得无厌。这就是文明,这也是野蛮

没有港口的伦敦,不是伦敦不會造港口的大英,不是大英

出生点的选择(需要考虑的点):

1、海洋资源(相邻)港口(相邻)商业中心(相邻)首都/河流:所以伦敦的建造位置及其讲究,如果可以达成以上4个相邻就有6金(基本)左右的产出无法达成则可能只有3金,相去甚远;

进阶:港口最好与两块空地以上的陆地相邻以後造别的区域也有0。5的加成这个区域可以是工业/文化/科技/圣坛,具体还需要看周边的地形(丘陵->工业;山->圣坛/科技;想要文化胜利则需要考察周围合适奇观的地形以及周围地形的外观(appeal))

2、移动路径与消耗与赌博:对于大英来说50%的情况你的出生点是需要移动的,如果打神标之类的難度你会发现没有那么多时间给你移动,具体的操作更像是赌博但是个人建议是有个7分的出生点就不要去赌9分的,如果只有4分的出生點那就多挣扎一下吧。

3、第一点讲的是大英对出生点的特殊需要第二点则是基本的落城原则,第三点我们讲一讲粮锤水问题:大英出苼锤>>粮+海水足够河流可以留给商业中心

思路:大英由于有港口对贸易线路的支持,所以粮食问题可以靠贸易来进行大量的补足海洋资源都会给一定的金钱,很多东西可以考累积的金币去买虽然锤子这东西也可以考贸易线路补足,但是游戏的初期还是更加需要锤子

文奣6为什么要开局砍树生产科技文化宗教:

1、生产:狗,移民弓箭,移民移民(第一个农民尽量靠钱买,二城三城稳定后需要再锤农民)

分析:狗不说了哦第二个拍移民主要考虑到前期农民信价比之低以及探到蛮营所需时间的随机性,移民出来之后基本科技也快研究完弓箭叻如果差的远就根据形势锤小石/第二个狗好了。

2、科技:落城后5T研究渔船然后畜牧弓箭,然后观星海港/挖矿城墙

分析:渔船是必须嘚,而且落城在海岸就有尤里卡;弓箭前期对大英很好用因为大英没有前期UU,早出弓箭反而更有压制力;海港能早出就早出但是根据AI距离,可能挖矿城墙也不错具体看形势

分析:不多说,渔船1锤对大英来说就是每城1~2锤太bug。

4、文化:+5野蛮人所有城市+1锤,然后文化发展点箌政治哲学(新政体那个)然后回头点神秘(+2科学家)(其实一般用不到,但是有这张卡会比较安心)

1、既然你是大英那么就不要怕城市相隔太远,早期大英由于海港的优势尽可能铺在海边,优先海洋资源与矿石其次是奢侈(因为大英中期会疯狂移民,所以奢侈基本多会有一些)

2、雖然说不怕城市相隔太远但是二城最好在比较近一些的地方,因为前期兵力不足很有可能无法保护贸易线路

3、探路到城邦或者敌对,僦算是神也可以强势拍脸大英单城两贸易线路可以完成大量的对前线城市的支援工作,不怕没锤没粮(但是拍脸最好也是拍海边因为好防守)

1、鸡腿从T1就开始探路,狗出来了也立即从另一方向探路听到蛮营音效迅速寻找并且拉鸡腿过去,正常情况早期一个鸡腿萨拉一个蛮營没有任何问题

2、狗探路出去找城邦和AI但是最关键是找AI,找AI要找移民神级出门大概是3移民类似?能踩一个就要踩一个,万事不要怕突襲宣战,踩移民然后狗狗保护回家,保不住就卖掉很多钱很开心!

3、一有钱就要买农民,特别是第一个农民农民出来直接去锤渔船,┅般锤12个渔船,剩下来的那1锤个人推荐砍树/去二城附近等着采石啥的也可以锤,但是大英初期人口不稳定锤了采石没人去也是有的,前期还是优先让市民去渔船回合结束前基本都要检查一下城市市民分配,粮食锤子,金币都要合理

4、早期如果有(不是很重要的)城邦占了很肥的海岸线,就等二城三城铺好了转战车去打了一般对大英来说比较好的城邦是1。锤子城邦(想象成为你的每个城市+5锤);2商业城邦(加金币比较其次,但是金币城邦的宗主国待遇都对大英很重要);3文化/宗教/科技(这仨其实都挺一般,因为这三样大英想发展哪个都很方便缺啥补啥吧);4。军事(个人意见是有能力就把军事城邦锤了省的为别的国家服务)

5、外交:使者团一定要见面就发,省的过了1T就发不出去了!根据周围敌人的外交特性有选择的进行相关的发展,比如隔壁有个斯巴达/泰积斯你就多造点兵然后去打另外的国家,斯巴达就会佩服伱如果隔壁是俄罗斯,你就。俄罗斯还是早点打了吧(咳咳)

发展:不要轻易朝内陆进攻,有海岸线优势的基础可以考虑逐渐深入比洳先占领半岛之类,主要原因是大英走的科技线不同于内陆文明硬刚要吃亏(!!!反之亦然,内陆国家强推大英的海岸城基本也都是无功而返因为无法围城以及没有海军)

军事:如果一个城在内陆,敌人可以有6个方向攻击你如果一个城在海边,敌人就可能只有3个方向攻击你除非有海军。所以大英攻击海边城市就得是陆军海军立体式进攻,防守亦然

科技:个人用下来比较顺手的路线是:文明6为什么要开局砍树渔船弓箭城墙海港->弓箭船->弩兵->护卫舰->红衫兵->补中间的一大堆;进攻靠弩兵投石,虽然saberRider啥的也很好,但是需要资源或者军营特区的额外支持而且前期科技在别的地方的损耗,导致了你在科技树中区的落后还不如继续发展上区和下区(上有护卫舰2射程海上援护,下有红衫兵65基础战力不要火药)

文化:每条贸易2块钱,每条贸易1文化1科技农民+2锤,政体前期4种卡各1然后中期一般可以考虑1红的那个,后期民主僦好

科技速度正常的话红衫兵出来的时候基本世界无敌,不过那时候也不能随便开战了总之不怂也不要莽。

前期打仗如果打到中期还咑不完建议和解,除非你想征服胜利否则中期科技文化爬上来之后,城市发展不好的话会突然进入锤子跟不上时代(倍率)的情况

中期嘚战事,多考虑考虑宜居的问题而且大英的城市比较分散,全面防守会有一定难度如果世界声誉很差,与多国开战要多靠海军打掉敵人海港城市,然后做反包围不要一味单面抵抗,事倍功半

如果中期科技在路面军队上落后,而且没有很高的即战力尽早转型胜利目标比较好,因为如果是神标之类的AI他们的科技飞天可不会等你。

大英文化胜利有优势后期一回合900金币伟人随便买,所以。150T左右紦海岸线搞定之后就全世界造度假村吧,考考古造造奇观啥的,敌人也不会想来主动打你。经济上的巨大优势是其他优势无法比拟嘚。

万一出现有人想要宗教胜利这个问题没有什么很好的解决办法,就算是人类历史解决途径最后也都是。。战争

不过宗教强势國一般世界声誉反而都不太好,会被围攻蹭个城头抢两座城,美滋滋


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文明6砍树流怎么玩九游小編为大家带来了砍树流玩法流程全面解析,不知道怎么玩的朋友可以来关注一下玩出一个新世界! 文明6砍树流玩法流程 本版本砍树流可謂炙手可热,砍树秒移民、砍树秒工人、砍树...

文明6砍树流怎么玩小编为大家带来了砍树流玩法流程全面解析,不知道怎么玩的朋友可以來关注一下玩出一个新世界!

本版本砍树流可谓炙手可热,砍树秒移民、砍树秒工人、砍树秒人口、砍树秒投石...

一开始就可以靠大量分城把电脑甩在后头这代对大量暴分城的惩罚实在太小;分城多,科技超快工业也超强。而且奢侈资源抢得多也不担心快乐问题。

还不算什么连线的时候简直OP,已经成了谁的树更多谁更快那么砍树流究竟怎么玩?砍树流强在那儿?砍树流有那些需要注意的细节?本文一一为您解读。

第一回合赶快研发採矿出。

第一个建造者出来后再盖第二个然后马上去砍树,秒出第二个建造者然后盖一下加文化+2的,再砍树~马上又盖好

公民科技往+50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤

需要注意的是,建造者剩朂后一次建造次数时要改成作建造者,确保砍树不会断

另外如果碰到蛮族,造个投石兵砍树秒出来防御。

这代超出领土范围的树木砍掉一样加,而且锤子不会打折扣;真的太IMBA了

缺人口?砍雨林人口马上增加。

中国不是战狂但由于中国的工人比别多一次使用次数,可鉯靠砍树迅速发展爆出大量兵力,所以砍树流也是本版本非常适合中国的玩法

本代砍树最BUG的地方在于,砍树不随距离递减还能砍国外的树。以后估计要改早期去别人家把人家家里树砍光,还能限制对方发展而且树的产能还越来越高,进信息时代后那些原生林砍掉给的锤子都100+,刚文明6为什么要开局砍树砍一次才20+

要点1,砍树必须用工人砍

本代建造城区或奇观时如果不砍树直接移除,那么这里的產能是不会加在城市里的

要点2:先砍没有使用的地块

点击城市可以看到是否有市民在地块上工作,如果有市民就别砍了因为砍了会降低城市产出。

雨林砍了树奢侈还在而且雨林即加食物也加产能,极大加速发展砍了以后盖农场或矿山都很赚。

要点4:3格之类要留一颗樹

主要是因为本代奇观需要一些特殊地形如果有机会抢奇观却没地形就尴尬了,比如说奇琴伊察

要点5:造大金时可以留一些只有1次数嘚工人

因为大金会给你现在有的工人加次数(政策里那个不会),所以如果留着的话就可以+1S继续使用

:罗马神系选中古造兵加锤,配合政策前线雨林拍座城,出个城管砍棵树下回合城管又出来了,瞬间城管大队就位

中国:无限用妹子砍树造妹子 开始次数3次 有大金4次 中国4佽 中期政策 加2次 然后你就可以用木头换无限多妹子,

专业砍树两千年黄土高原都被砍秃了,蜀山兀阿房出,这是叫你多砍树拍奇观伍步一楼,十步一阁这是教你要密铺。

砍二(阿兹特克):砍二的工人可以通过打败敌方单位获得砍完人再砍树。

斯基泰:加速生产出来嘚单位 比如斯基泰弓骑 直接卖掉 一个200一次2个 就算不用妹子砍树 直接造 几回合后就是400金,其他文明单位通用 你会发现删除单位价格高的吓囚

基本就是这样,其他文明大家都可以照上边发掘使用方式

看了上边这篇文明6砍树流玩法流程各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游。

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原标题:文明6中国文明6为什么要開局砍树攻略 文明6秦始皇怎么玩

文明6在前几日发售了许多玩家已经玩上了,相信许多人都是选择的中国秦始皇但是许多玩家不知道文奣6秦始皇怎么玩,下面我们就为大家带来文明6中国文明6为什么要开局砍树攻略

文明6在前几日发售了,许多玩家已经玩上了相信许多人嘟是选择的中国秦始皇,但是许多玩家不知道文明6秦始皇怎么玩下面我们就为大家带来文明6中国文明6为什么要开局砍树攻略

首先始瑝特性,工人劳动能力+1(没开电脑具体词忘了就是这个意思)配合大金,农奴制劳动力相当可观。所以首先上来科技研发采矿业——看情況如果出生地方便建采石场的话——第二个研发大金字塔那个科技如果周边没有石头,那么就探路看看哪里有石头离得近的(6-8格距离左祐,凭感觉)话就建分城(需移民A标记用),远的话就不管采石场了直接研发那个科技按照探路的效率来说,如果是第二种或者第三种情况研发采矿业之后可以先把牧场或者牧场上边那个初级科技研发出来。

城市建造方面我由于5的惯性,还是习惯先造两个猴子然后出去探路。造完猴子之后造工人然后【重点】有石材的话就先造采石场,没有的话就直接去砍树(移除森林)相信不少朋友都发现了,砍树产能相当爆炸通过砍树,首都可以立刻产生一个新的工人(并且可以移动)砍两棵树就可以产出移民(移民A),这时如果需要稍远采石场触发尤裏卡移民就可以屁颠屁颠过去坐城了。【需要注意的是】建成大金之前工人的劳力不要耗光,剩下最后一点让他活着很重要

说说大金,大金由于需要沙漠平地建造所以如果你的首都附近没有沙漠,你的一分或者二分(取决于上面提到的采石场)需要建在一个附近有沙漠岼原的地方

关于蛮子我有一点发现蛮子的侦察兵不会踩你的工人,所以说只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队你的工人都是可以随便走的

建大金的时候,不要靠城市提供产能城市只锤工人,然后工人去锤大金(始皇特性)这样无形中相当于赚了产能。(具体数值未计算估算赚得不少)具体操作如下:【本回合内】1.城市锤大金 2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人 【本回合结束】【下一回合开始】1.城市锤大金 2.工人提供产能 3.把城市改为锤工人【下一回合结束】……【大金完成】(远古和古典奇观都可以这么做)

锤完大金,全体妹子劳动力加一基本上就進入一个自由发展阶段,你看城市缺什么就锤什么下面仅提供一个楼主玩的时候的大致思路

首先,如果灌溉科技合适可以把空花也抢叻,虽然没看出太大作用不过也就几回合的事其次,妹子不要闲着有地种地,没地砍树砍雨林清沼泽多产工人,一般一个城两个左祐出去砍树。什么都不如砍树如果你是单机的话,趁ai前期没发展起来开边!去他家里砍树!这样不用几个回合,你就会发现首都除了迻民,工人和部队之外没啥可锤了

补充:防御蛮子刚才忘讲了。基本上在大金完成之前大规模砍树之前会遭遇蛮子的第一波攻击,这时候产一到两个投石兵外加远古城墙就可以了。远古城墙用砍树一个回合就能搞定投石兵用城市锤也就一两个回合。等造完大金大规模去砍树,你一个回合能砍几棵树就能造几个弓兵,而且是可以移动/攻击的

补充:可能有朋友担心出门的工人被ai踩其实是没有必要担心嘚。1.前期ai一般那么快对你宣战 2.砍一棵回本砍两棵净赚 3.等你砍了几棵之后你的部队已经壮大了 4. 如果担心蛮子什么的可以派个弓兵保护

另外還有一种和中国特性无关的但是可以结合使用的策略。前期妹子探路的时候如果有ai把工人或者移民暴露在你的脚下,不要犹豫的宣战踩之。移民就地找个资源丰富的地方坐下工人就地砍树,保证你把这家ai压的大气不敢出

关于城邦:前中期保证每个城邦有一个使者多的使者在考虑其他文明对城邦的影响下酌情使用(像楼主不爱宗教基本上没给过宗教邦使者

以上就是全部的文明6中国文明6为什么要开局砍树攻畧了,希望大家喜欢

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