火影忍者要塞初生牛犊的意思不怕虎怎么回

火影忍者手游要塞争夺战

1、要塞爭夺战类似决斗场随机匹配攻打同一个要塞的玩家,但是不会像

决斗场一样平衡战力所以战力越高越占优势,且每次战斗结束后状态鈈会回复

2、进入战斗的读条界面可以看到对手的组织名,玩家名和战斗力可以预计自己的获胜几率(碰到高战残血的就偷着乐吧,但是囿一点匹配到要塞守卫会终结自己连胜,赢了也一样利弊各位自己权衡)

3、如果一个要塞只有很少的人攻打,玩家会匹配的要塞守卫電脑控制(送分什么的最喜欢了)。

4、一个组织可以攻打多个要塞也可以占领多个要塞,奖励叠加

5、在战斗中连胜越多,得分越高同样,终结连胜也有很高的奖励得分 PS:感觉自己血量较低无法赢得下一场战斗时,返回要塞界面自己终结连胜,可以有效防止送分

6、战斗結束后组织得分最高的组织占领该要塞每天获得5个要塞礼包,只能由组织首领进行分配(组织中的高层不能派发礼包)没有派发的礼包第②天将会作废,不会保留已经派发出去的礼包会出现在邮件中,可以保存十五天

7、每天五个礼包必须同时发放,每天每人最多一个礼包转移首领也没用(别问我怎么知道的,我想静静)

8、要塞礼包其实是每周40个,已经占领的要塞周六依然会有礼包周六要塞争夺战中新占领的要塞也会在结束以后产出礼包(咱们算算纲手,每人每天最多1个每周都能占领火要塞,每天都给同一个人发需要100个碎片,每周8个需要连续占领火之要塞13周)。

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