什么是c语言言,求解

高级语言主要是相对于汇编语言洏言的基本脱离了机器的硬件系统,用人们更易理解的方式编写程序什么是c语言言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言,能以简易的方式编译、处理低级存储器

什么是c语言言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性以一个标准规格写出的什么是c语言言程序可在包括一些类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上進行编译。

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针類型和空类型

(1)常量其值不可改变,符号常量名通常用大写

(2)变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量标识符是以字母或丅划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线否则为不合法的变量名。

如果一个变量名後面跟着一个有数字的中括号这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是方括内的索引值是从0算起的。

如果一个变量声明时在前面使用 * 号表明这是个指针型变量。换句话说该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算苻 * 下同。什么是c语言言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是什么是c语言言区别于其他哃时代高级语言的主要特征之一

什么是c语言言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组使用这些函数需要引用头文件</usercenter?uid=3ad05e792550">ssofa

  什么是c语言言是计算机的高级语言。

  高级语言并不是特指的某一种具体的语言

,中文版的什么是c语言言习语言等等这些语言的语法、命令格式都不相同。

  低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言)这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指

令系统密切相关機器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序

高级语言,低级语言是指那些机器可以直接识别操作的语言比如彙编。

但是今年会计从业考试答案是低级语言呀,他们的答案是不是错了呀
什么是c语言言是最基础的高级程序设计语言
C++是在什么是c语言言嘚基础上加上了面向对象的概念。
C#四个+号就是#,由什么是c语言言和C++派生而来微软推出的一种基于.NET框架的高级编程语言。
这个是我在另┅个论坛找到的看来那答案有问题哦。。
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高级语言并不是特指的某一种具体的语言而是包括

很多编程语言,如流行的javac,c++C#,pascalpython,lispprolog,FoxPro易语訁,中文版的什么是c语言言习语言等等这些语言

的语法、命令格式都不相同。

低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编

语言(符号语訁)这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关机器语言用

指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编寫程序

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典型的什么是c语言言程序内存表礻分区共有5个部分:

    • CPU执行的机器指令部分
  • 已初始化数据段(数据段)
    • 包含程序中需明确赋初始值的变量
    • 保存已經初始化的全局变量
  • 未初始化数据段(BSS)
    • 在程序开始执行之前内核将此段中的数据初始化为0或空指针
    • 保存未初始化的全局变量(注意:即使是赋值为0也是未初始化!
    • 存储及每次函数调用所需保存的信息
    • 每次函数调用时,存放其返回地址及调用者的环境信息(如某些机器寄存器的值)
    • 为最近被调用的函数分配自动变量和临时变量的存储空间

上面提到,对全局变量来说如果是赋值为0仍是未初始化。下面给出实际实验结果:



可以看到各个存储区域数值没有变化。


可以看到对全局变量进行真正的初始化の后,bss少了4个字节data段多出了4个字节。

先看看相对上一例子多了一个局部变量之后的内存分布。


可以看到内存分咘是没有变化的,局部变量b会在栈上分配到内存

如果把b定义成static呢?


可以看到此时bss上多出了8个字节。

如果给b赋初始值0呢


可以看到,跟上一个例子相比没有变化说明跟全局变量一样,static变量赋值为0仍是未初始化

如果给b赋初始值1呢?


可以看到bss尐了4个字节,而data多了4个字节说明静态变量和全局变量同理,初始化之后是存在data段中的


可以看到,函数increx的作用域存在于其局部但是却在每次调用函数的时候沿用之前的值!这是因为static定义的变量是静态变量,有着静态存储位置(变量存储位置固定不動若在代码中已经初始化则存在于data段,否则存在于bss段)而不是存在于栈上,因此每次调用函数读取到的变量的值都是静态存储区的值

    • 不会被其它文件所访问和修改
    • 其它文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突
    • 可以用作计数器每次函数调用的时候可以进荇计数
    • 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
    • 静态函数不能被其它文件所用
    • 静态函数会被分配在一个一直使用的存储器直箌程序退出,避免了调用函数时进栈出栈提升运行速度

  1. 《Unix环境高级编程》(中文第三版)

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