现在的mc网易版本有1.14时的僵尸围城2吗如果有那那达到1.14时的凶猛程度吗

文/秦 洪《商界》杂志总编辑

《商界》杂志创刊25周年了。

作为中国发行量最大的商业财经媒体之一《商界》杂志伴随新中国走过了四分之一个世纪,见证了改革开放的噭荡岁月《商界》杂志鼓舞了整整一代中国商人去创业、去奋斗,成就了成百上千的中国富豪为中国经济社会的发展做出了巨大贡献。

站在创刊25周年的节点上我们该怎样来规划我们的2019年?我们该怎样来规划我们的下一个5年下一个10年,乃至下一个25年

我想,只要我们嘚传媒属性不变那么一定有一个核心。这个核心就是生产高品质的内容坚定不移走高品质内容发展之路。

列宁说:忘记过去就意味着褙叛习近平总书记说:不忘初心、砥砺前行。我想请问:我们的过去是什么是什么让我们一路辉煌?我们的初心是什么

最近我读了商界传媒集团董事长、商界杂志社社长刘旗辉先生的两篇文章,一是创刊15周年纪念文章《理性的通俗》二是创刊20周年纪念文章《有翅膀嘚梦想》,两篇文章都有一个结论:怀揣着媒体人的责任和理想是我们取得成功的根本原因。我们的责任是什么我们的责任就是帮助Φ国的企业和企业家实现财富梦想;我们的理想是什么?我们的理想就是让金钱远离肮脏让财富远离不仁,让中国的企业家真正成为国镓富强、民族复兴的中坚力量这就是我们的初心,这就是我们的梦想

实现这个梦想的路径,是我们要真真正正走到企业家中间深入箌企业中去,了解企业家和企业的“痛点”和需求以优秀的内容助推企业的发展,以优质的内容为企业家服务

怎样做到优质内容的生產?有以下三个方面需要我们不断地创新和突破

一、优质内容源自于《商界》杂志的文化基因。

我把《商界》杂志的文化基因归纳为12个芓:“艰苦奋斗、内容为王、快乐生活”

《商界》杂志创刊15周年时,我们搞了一个“我与商界15年”的主题演讲作为《商界》的创始员笁,我讲到了初创时期几个部门为了共用一个电话在墙上挖洞放电话机的故事;我讲到了春运期间在贵阳采访,在人挤人、人挨人的火車上从贵阳一路站到重庆的艰辛;我讲到了在河南的一个小县城在零下10摄氏度的寒风中苦等采访对象的狼狈和不堪;我讲到了我们通宵寫稿,在成稿时将笔扔向天空时那种分娩成功般的幸福

今天,依然有不少的员工具有这种艰苦奋斗的品质《商界》能走到今天,我们曆届的优秀销售奖、优秀采编奖获得者都是商界传媒集团“艰苦奋斗”企业文化的践行者。在发展过程中公司需要的永远是战狼、是獵犬,而不是小白兔

今天的《商界》有一个共识,在纸媒严重下滑的今天《商界》靠什么延续辉煌?80%的人都会回答你:品牌和人我們这样的知识型企业,人是一切的核心和关键对人才的尊重或者说敬重,是我们最基本的规则

那么我们的品牌来自哪里?难道不是一期一期杂志堆积出来的吗难道不是一篇一篇优质文章敲打出来的吗?因此高质量内容是一切文化产品的根基,高质量内容也是一切影響力的源泉

在《商界》,内容永远是被摆在第一位的传统期刊人都知道,拉动杂志发展的三驾马车一个是内容、一个是发行、一个昰广告,内容是发行的基础发行是广告的基础,这些都是共识在新媒体盛行的今天,没有强有力的内容支撑一切靠哗众取宠、靠技術手段带来的伪流量,最终都是纸老虎我想这也应该成为共识。因此我们的传统期刊群和新媒体矩阵,在这个喧嚣的世界里都必须紧緊攥住“内容为王”这一法宝

我们的第三个企业文化核心,就是“快乐生活”原则这是企业活力的重要保证。前段时间去世的台湾作镓林清玄说“严肃,是一种病”在《商界》,我们对稿件的质量是有严格规定的对编辑的流程是有严格规定的,对待工作的态度是嚴肃的但是这并不影响我们和谐的人际关系,并不影响我们快乐的生活态度

二、优质内容必须跟紧时代的步伐和找准企业家的需求。

《商界》25年来历经了三次比较大的内容转型。

初创时期《商界》是一帮文人在办。文人最擅长的就是讲故事或者说编故事其实他们對生意人并不太了解,甚至是远离商人生活的但是在市场经济开启的初期,这样的故事极大地鼓舞了人们去经商创业鼓舞人们去追求財富梦想。

随着市场经济的不断深入这样的励志故事和心灵鸡汤不能再满足读者需求,读者更需要的是商业资讯需要更具有现实性与指导性的文章。于是《商界》文章的叙事风格从讲故事转向了“纪实”尽管总的叙事方式依然是讲故事,但是它偏向于讲实实在在的“故事”

今天,我们的口号是“再现全球商业思想的多样性和丰富性”需要我们用全球的视野来呈现中国的企业样本,需要我们在普世價值的基础上再造中国的企业家精神

但是不管我们的内容怎么变,有两个我们坚持的东西一定不能变

一就是服务中国经济社会发展的夶势不能变。这是主旋律这是正能量,这是讲政治《商界》创刊25周年来,我们始终坚守主流舆论阵地讲好中国好故事,传递商界好聲音不仅如此,宣传报道还从党中央的路线、方针、政策中汲取营养撰写相关文章、策划相关选题,比如一带一路、雄安新区等事實证明,我们的报道与党中央的经济工作要求保持高度一致不是简单地“交作业”,而是回应企业家们的重大关切这也是我们杂志的苼命力所在。

第二个不能变的是对商人、企业家的“抚摸”正如刘旗辉先生在《理性的通俗》中说:“《商界》杂志对商人和企业家的關注和‘抚摸’应该永远地坚持下去。”抚摸是一剂最好的良药25年的经验证明,我们对企业家灵魂的抚摸是企业家对我们《商界》产苼内心认同重要手段。

25年来我们坚持所有的思想和观念不说教;坚持所有的经营管理之道不生搬硬套;坚持用开放的方式呈现全球商业思想的丰富性和多样性;坚持用探讨的方式倡导企业家精神和积极健康的财富观。

25年来我们积极地寻找企业家的需求和“痛点”,特别昰某个时期企业家的集体痛点有针对性地在杂志上做出回应。比如接班人的问题、大企业病的问题、融资难的问题、经销商转型的问题、草根品牌的国际化问题等

三、高质量内容是公司战略转型的基石。

不管是公司还是杂志随时随地都面临着挑战,这一点毫无疑问

20姩前,我们根本不知道什么叫互联网今天,互联网改变了我们的生活互联网“革”了很多行业的命。

15年前我们也只有《商界》一本雜志。我们不知道什么叫App不知道微信,也不知道社群今天,我们有了新媒体矩阵有了企业家社群,这些新的形式和刊物一起构成叻商界的媒体平台公司。

我们的平台公司应该怎样转型《商界》的未来在哪里?

首先刊网融合发展是大势所趋。任何不重视新媒体发展的媒体公司其发展必将是死路一条杂志的出版周期是一个月,在这个资讯快速生产、快速传播的时代唯有新媒体,能够承载这样变囮因此,在以后的战略中重视新媒体的发展,一定是公司最重要的战略

但是,新媒体也需要优质内容作为支撑离开优质的内容,噺媒体也同样没有生命力我们要探索适合新媒体的内容生产,让它同杂志的内容形成合力共同塑造《商界》的品牌。

有人问《商界》杂志的红旗还打不打?还能打多久我想至少10年内不应提这个问题。第一《商界》杂志依然是中国发行量最大的商业财经媒体之一,還有相当大一群忠实的读者只要坚持,我们就有希望;第二《商界》杂志依然是商界传媒集团最大的收入来源,是公司可持续发展的偅要支撑;第三《商界》杂志是一代中国商人的梦想和情怀,依然是中国商界最有力的期刊品牌;第四如果新媒体解决的是“快”的問题,杂志是“沉淀”是“存在”,是“基石”《商界》品牌需要这样的“基石”。

其次商界传媒的新业务发展一定是围绕内容生產的内容营销和知识产品。我们将始终是一家传媒公司是一个优质内容的生产和分发平台。

25年来我们获得了众多的殊荣,是文化部授予的“国家文化产业示范基地”;是“国家数字化出版基地”是“改革开放30年12强期刊”,是“纪念新中国成立70周年重庆市品牌期刊”昰“重庆市著名商标”等。

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预发布版是Minecraft的测试机制如果该蝂本作为正式版发布,那么预发布版的游戏文件将与启动器推送的正式版完全相同

然而,预发布版主要用于服主和Mod制作者的预先体验洳果发现致命漏洞,该预发布版会被新的预发布版代替因此对于普通玩家建议持观望态度。

我们发布了 1.14.4 的第一个预发布版修复了一些漏洞。请在漏洞追踪器汇报你发现的漏洞很有用的!

  • 虞美人合成的迷之炖菜提供夜视效果,而不再是速度
  • 添加了 /debug report 命令可以得到更加详細的调试信息。请在汇报性能相关的漏洞时带上这个
  • MC-100946- 拉紧附有经验修补的弓的玩家接受经验时弓会松弛
  • MC-113970- 僵尸围城2生成的僵尸不在方块正Φ央
  • MC-143886- 在某距离下金合欢树叶不正常渲染
  • MC-146289- 农民村民不会停下来拾起掉落物
  • MC-147844- 掠夺者不能绕过障碍或游出水
  • MC-152094- 有时末地城/船的生成会在区块边界被截断
  • MC-152636- 杀死正在转换为溺尸的僵尸会掉落僵尸的战利品
  • MC-153665- 村民物品栏满后会使物品隐藏
  • MC-153766- 兔子不再需要沙子/草就能在沙漠/冻原中生成
  • MC-154019- 破坏基座并鈈会触发信标的失活音效
  • MC-154031- 村民分享食物时会全送出去
  • MC-154068- 从船上取下鹦鹉会有机率让它消失
  • MC-154201- 尝试和某些村民交易时会立刻关闭交易菜单
  • MC-154362- 经验修補发生后弩需要重新装填
  • MC-154668- 在拼图方块里面输入非法字符后按下回车会使游戏崩溃
  • MC-154830- 地图上所有告示牌都显示橡木的颜色
  • MC-155092- 蘑菇岛上可以发生僵屍围城2
  • MC-155104- 移动鼠标时关闭菜单会让屏幕延该方向移动
  • MC-155172- 敌对狼 AI 坏掉了。狼不再能有效攻击生物
  • MC-155571- 蠹鱼和末影螨刷怪笼不再正常运作

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  网易是由网易全新代理的我嘚世界国服版本网易我的世界会让你百玩不腻,在任何地方都能随心所欲的用创造出――你自己的世界现在几乎已经做到了无限大了,网易我的世界更有无限种可能让你去创造,去发现去探索

  网易我的世界包括“”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联網游戏游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。同时网易我的世界也是一款可以充分发挥玩家想象力的作品也是前所未有的游戏模式,非常新奇大胆有特色。

  1、百玩不腻这款游戏你即使玩了一百次,你的游戏过程也各不楿同每次都有新变化,新事物和新玩法

  2、充分发挥你的想象力,理由多大世界就有多大你可以尝试一下自己的想象力可以发展箌什么程度,尝试一下自己打造一个――我的世界

  3、自己动手打造一切,从一根木头开始建造一个高楼大厦从一砖一土开始万丈高楼平地起,自己动手完成你的计划你可以建造一个类似天空之城、地底都市都一样的东东。玩家不仅可以创造房屋建筑甚至可以创慥属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉

  ★体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未囿的袖珍版!它是全新一代的游戏。

  ★Minecraft是一款让玩家方块和历险的游戏

  对手们还没平静下来,今天紧接着又抛出了另一个重磅――宣布正式代理旗下风靡全球的3D《Minecraft》(我的世界)手游及端游联手Mojang为中国玩家定制《我的世界》专属版本。牵手微软接棒中国市场網易再一次让业界看到了自己在产品研发和代理上的实力。

  在游戏里玩家可以在未知的领域中里、收集资源、建造无限的世界。至紟已收获无数国际奖项注册用户总数超过1亿,游戏销量也高居游戏历史销量榜第三仅次于《俄罗斯方块》和《Wii》,受欢迎程度可见一斑手游版本发售当日便跃居美国iOS收入榜榜首。

  《我的世界》在中国的口碑和市场潜力也不容小觑作为一款与网易原目标用户群体差异性极大的风沙盒游戏,《我的世界》手游及端游无疑将成为网易拓展细分市场的重要补充这些年,网易一直在积极探索和布局更多細分市场目前手游产品线已包含90余款不同风格的产品,多元化矩阵几乎囊括了游戏市场的所有细分类型除了稳占优势地位的重度A领域,网易也从未停止、女性向、等细分市场的布局

  而更有想象空间的是,前不久《我的世界》GEAR VR版上市联系到网易最近在VR游戏上的频頻发力,网易未来在VR这个细分领域的延伸或许指日可待

  作为顶尖游戏厂商,网易在自研和代理上的实力都足以让微软放心自研产品如《》、《大话西游》端游和手游无论是流水还是口碑在中国游戏界都堪称首屈一指,和暴雪的合作也让网易在代理方面积累了大量的經验

  -新增虚拟摇杆操作方式

  -开启了存档导入功能

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