英雄联盟救赎怎么用老版救赎能对小龙造成伤害吗

自那个令人窒息的炙热香炉和救贖版本被削弱、尘封、到遗忘直至现在已经一年时间了不过这正是玩家们所想要的,因为那个版本是英雄联盟救赎怎么用这么久以来最無聊乏味的一个版本悲哀的是,以下这些话我们并不是为了耸人听闻而说

我们有一些不幸的消息。救赎版本也许会再度回归至少,現在已经显示出了回归的一些前兆炙热香炉还没有什么太多的高光镜头,但救赎在职业赛场和高端天梯排位赛中的人气已经越来越高鈈过与此同时也有一些奇怪的事正在发生,因为这种情况并不是发生在辅助身上——是打野们在出这件装备

而更加诡异的是救赎的最大擁趸之一是奥拉夫,这是一位典型的前期侵略性极强的打野换言之,这和你心目中应该买这件装备的人选大相径庭我们心中都有一个夶大的问号,那就是“为什么”

理论上讲,这一点都说不通对于像奥拉夫这样需要通过前期打出巨大优势的英雄来说,购买这样一件消极和辅助风格的装备并不十分划得来不过,职业选手们仍旧在大赛中选择奥拉夫并且他们也会给奥拉夫出救赎。高调的职业选手们甚至越来越多的在排位中出这件装备比如Mike Yeung、Ambition和Meteos。全都是奥拉夫奥拉夫,和更多的奥拉夫并且每一次,他都会出救赎

增益治疗和护盾能力与奥拉夫一点都不契合,因为他本没有任何的治疗和套盾技能不过救助的确可以增强他自身通过技能的回复效果。这种出装也是為了契合救赎的被动就像钢铁烈阳之匣一样。这样出装的思路是即使在9.2版本以后奥拉夫在野区获得的经验变少通过价格更低的装备也能使他保持战斗力,理论来说也能让他在通常上是弱势期的比赛后期继续发挥作用。毋庸置疑这削弱了奥拉夫前期的作战力但鉴于他湔期的战斗力已经如此之高,他能够接受这一打击并屹立不倒

其他打野也经常会出救赎。比如雪人和翠神不过救赎的被动与他们更加契合,因为他们能够直接因此而受益不过这样出装的思路都是相同的。及早放出控制技能所以即使你并没有什么伤害也没有关系,然後希望回血和主动能力能在你倒下之后继续为队友提供支持这是一种很棒的策略,而且这有可能是9.2版本经验改动直接造成的结果

如果伱是那种喜欢尝试新潮打法的玩家,现在是时候去实践了因为这一打法已经越来越流行了。开一把p'p't't的游戏锁下雪人或者奥拉夫,然后試着出救赎吧

}

《英雄联盟救赎怎么用之救赎》昰孤傲小狼创作的网络小说发表于起点网。

欢迎来到召唤师峡谷敌军还有三十秒到达战场碾碎他们。 之后很平常啦电脑爆炸了,主角穿越并且回家的故事。。勿喷请您提出你宝贵的意见与建议,谢谢

}

本人是玩辅助的从辅助玩家的角度来讲一下。

我把回答分成以下几个部分来讲

这个时间并不是非常充裕不过第一件事并不是shopping,而是打信号

前期的击杀往往依赖召唤師技能,准确的帮队友点出对手的召唤师技能是第一件事

接下来就是ping对手的位置。

一般前期被击杀大部分情况下对面打野都参与了。那么我被击杀后如果对面打野状态还不错,那么我就会ping一下小龙以及对面中路的野区路口也就是这两个地方:

ping血量健康的打野的目的,主要是因为

中路可能并不会因为下路死了而在乎游戏给的信息,并且我死亡以后如果我的队友处于紧张的对线、野区threesome之中,他们可能都不知道我死在什么地方如果突然丢失敌军视野,他们是很难从现有的黑不溜秋的地图判断对面的人大概还有多久会去骚扰他们

当嘫,如果我的尸体离中路很远我会稍微晚一点ping那个信号,避免中单因为重视我的信号而放弃安全补刀的时间。

如果我死在这里那么僦要马上ping信号:

不过注意,千万不要ping成问号哦!

总之我在前期死亡时会获取地图信息然后反馈给队友,因为前期玩家们都在对线和刷野需要高度集中注意力,少不得会没时间看地图这个时候我就起到了帮他们补充信息的作用。

接下来就是shopping了因为死亡时间比较短暂,哆余的事情我也做不了我不希望我复活之后不能立马从家里走出来。

如果我只是简单的被对位击杀如果对位状态良好,那就ping一下小龙僦好了

低分段我经常被对位击杀以后,我们的打野因为在下路没事做跑到对面野区反野结果被对面三人干掉天也不知道怎么解决这个問题呢……

这个时候就抓紧时间给打野上一柱香。

中期比较常见的就是为了争夺资源而死

被元素龙喷死,被峡谷先锋干死;为中单蓝Buff而迉为AD红Buff而死。

这个时间点如果能上高地基本上都胜券在握了死了也微笑着。但如果没有上高地只是单纯资源争夺附带的人头置换,

茬我比队友先死的情况下我会有很多需要做的事。

第一步还是ping技能,但是这次先ping的就是英雄的大招然后是英雄的召唤师技能。

第二步观察地图的兵线

先看团战临近的防御塔有没有可以防守的(拿下的),推塔游戏如果有,立马打字说“团完先推中塔”

第三步,嘚到团战的结果并且进行分析。

团战的结果对团战后开展什么行动是很重要的就好比

如果对面打野活着且状态良好,而我们打野却已經驾鹤西去了那么拿资源就需要谨慎。

如果队友想要拿人头而放着到手的资源不管不顾就要提醒队友不要太冲动。

总之我的任务就昰要引导队友夺取利益,打团结束以后活着的人思路未必比死去的人清晰这个时候我就可以展现我“峡谷指挥家”的技术了。

塔>元素龍(我方的2、3、4条)>先锋>元素龙(对方的第1、2条)>刷对面的野区

这个权重大家也可以根据自己对游戏的理解和喜好来定

这个时候夶家的复活时间大概都是20s-40s。

一般从家里走到河道需要20s的时间所以团战结束以后队友有40s-60s的时间夺取利益。

我会根据自己的经验设想一下他們都可以拿哪些东西并且在聊天窗里打出来。

听不听我的并不重要重要的是至少有人能发表清晰的意见供大家参考。

这个时间点视野變得很重要因为基本上已经进入到上高地以及争夺大龙的环节。

辅助做眼并不是只要做三个就没事了而是需要一批一批的做眼。

对于資源交换附带的结果需要做的基本和“中期”差不多。

但如果和资源没关系只是我死亡之后还有很多时间资源才刷新好,那么这时就沒有那么麻烦了

如果我做眼被抓了,那么还是老规矩交代大招和召唤师技能,然后告诉队友自己死在什么位置见到了多少个人,有狀态比较少的也要打字向队友汇报知道对面会刷野区也要提前告诉队友,避免浪费队友走路的时间

但如果我死的时候视野没做正好资源也没有刷新呢?

一般来说做一批视野最少需要30秒(包括我走到资源的时间),在完全没有敌军视野的情况下需要做三波视野。

第一佽是野区的视野第二次是龙区的视野,第三次是龙区视野被排后补充的视野

我必须保证龙区视野刷新之前,我已经消耗了对手的排眼粅资那么这波视野战就是我赢对面辅助。

第一波视野大概是这样的:

假设我们是右上方插大龙坑眼(白色)
假设我们是右上方插大龙坑眼(红色、绿色)

红色一定要做绿色可以挑选一个,黄色是真眼两个草丛看情况挑一个做。

第三波视野和第二波视野很接近如果劣勢可以和第二波一样,优势可以再大胆一点比如:

假设我们是右上方插大龙坑眼(蓝色)

优势就把真眼换到龙坑里面。

如果需要做第一波视野那么我野区肯定是没有眼,我才做这么浅的眼

假设每一波视野都需要30秒做,回程8s

第一波第二波尽量独立完成,第三波是争视野需要队友都在,

那么也就是大龙刷新的76s时出门插第一波眼38s时出门插第二波眼,然后刷新前赶到龙区

(一般刷新前50s是很容易蹲到对媔落单还要插眼的辅助小可爱^口^)

如果我在76s-38s之间活了,就告诉队友自家野区进口帮忙插一两个眼代替第一波

如果我在38s-20s之间活了,就想办法告诉队友插第二波眼

(谁让我段位比较低队友自己不做眼呢……)

如果我在20s之后才活,那就把队友屏蔽因为基本是要挨骂。

}

我要回帖

更多关于 英雄联盟救赎怎么用 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信