一般Unity开发都是使用Visual Studio进行脚本刚编辑的文件找不到,我用的是VS2017+Unity5.6非常好用,但是偶尔會出现在Unity创建的脚本然后在VS中打开变成杂项文件,导致无法编译于是采用了一个最简单的解决方案,解决了这个问题
我们来测试一丅,首先在Unity中创建一个C#脚本然后双击用VS2017打开,如图为杂项文件
我们就可以看到该脚本不再是杂项文件于是再把脚本名字的1去掉即可
如果解决方案中找不到文件,可以打开显示所有文件找到文件右键选择包括在项目中;如果没有解决方案可以重新生成解决方案,如下图
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