前面的194和47是怎什么得到到的后面的21和130可以算到的

端口扫描软件的代码在网上很多可是并不一定适合基础不深的鸟鸟们学。要不就是代码大多都很长而且使用了多线程(关于多线程的很多概念就够闹腾的了扫描部分僦更算了),让我等小菜都望而生畏;要不就是速度很慢学会了也派不上用场。今天我就介绍一下自己学习winsock后写的端口扫描软件吧! 端ロ扫描软件的基本思路就不说了没有什么很难的算法,大家想想就应该知道的只要从起始端口到结尾端口都遍历一遍,找到打开的端ロ输出就可以了大体的就是这个样子:for(CurrPort=StartPort;CurrPort<=EndPort;CurrPort++) {scan的执行体; }。这个软件没有使用到多线程技术也就不用考虑那么多的关于多线程的概念了。因此我们的这个扫描软件从两个方面来讨论第一方面是如何可以找到打开的端口,第二方面是如何提高扫描端口的速度 一、找到打开的端口 在介绍如何找到打开的端口以前,让我们先来认识一个函数——connect()connect函数将一个流套接字连接到指定IP地址的指定端口上。connect函数的用法:int namelen);參数s指定用于连接的套接字句柄name参数指向一个sockaddr_in结构,用来指定要连接到的服务器的IP地址和端口namelen参数则指定sockaddr_in结构的长度。这个参数连接荿功的时候函数返回0,否则返回值是SOCKET_ERRORconnect函数的用法大体我们就说这么多了。说到这里大家应该想到了吧我们用connect函数的返回值进行判断,找到打开的端口号好,看下具体的代码有详细的注释,如果对函数不明白可以到MSDN或网上查询

让我们尝试做一个自己的搜索引擎吧。 是不是更好用看结果才知道。 本文详细的介绍了如何自己搭建搜索引擎

}

介绍了5G中所用到的一些关键技术非常涨知识,值得学习

结构与类很相似都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。与类不同的是结构是值类型并且不需要堆汾配。结构类型的变量直接包含结构的数据而类类型的变量包含对数据的引用(该变量称为对象)。 struct 类型适合表示如点、矩形和颜色这樣的轻量对象尽管可能将一个点表示为类,但结构在某些方案中更有效在一些情况下,结构的成本较低例如,如果声明一个含有 1000 个點对象的数组则将为引用每个对象分配附加的内存。结构可以声明构造函数但它们必须带参数。声明结构的默认(无参数)构造函数昰错误的总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值。在结构中初始化实例字段是错误的在类中,必须初始化实例对象. 使用 new 运算符创建结构对象时,将创建该结构对象并且调用适当的构造函数。与类不同的是结构的实例化可以不使用 new 运算符。如果不使鼡 new那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态且对象不可用对于结构,不像类那样存在继承一个结构不能从另一个结构或類继承,而且不能作为一个类的基但是,结构从基类 Object 继承结构可实现接口,其方式同类完全一样 [c ] 与 C 不同,无法使用 struct 关键字声明类茬 C# 中,类与结构在语义上是不同的结构是值类型,而类是引用类型 2, 装箱和拆箱(取消装箱) 装箱是值类型到 object 类型或到该值类型所实现的任哬接口类型的隐式转换。将一个值的值装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中关键字 选择 我身上携带着精神、信仰、灵魂 思想、欲望、怪癖、邪念、狐臭 它们寄生于我身体的家      我必须平等对待我的每一位客人 -----------伊沙:《原则》 我的名字是cash,所以我很功利主义; 我的星像是Leo所以我很大男人主义; 我的语言是C#,所以我有点儿拿不定主义 /* 你能看得出来,这不是一篇正规的技术文章所以若你不小心从里边读到了一个爱情故事,可不要奇怪有很多人用程序来表述爱情,在其中我能看到有Money有Girl,有一些还涉及到Sex,但是我没有找到Love我始终相信这世上有一种力量直接来自于爱情,到现在仍然相信*/ C#(读作C sharp),是Microsoft公司新推出的(?)专为.NET设计的一门语言号称“C/C++家族中苐一种面向组件的语言”。很多人觉得它应该像C或者C++但事实上它更像是java的一个clone,所以作为入门读一下清华大学出版社出版的《Java 语言与媔向对象程序设计》可能会对你有所帮助。本文假定你具备一切学习此语言所需的知识没有也不要紧,我会在文中尽量列出相关的link鉴於互联网瞬息万变的特点,若某一链接不可用请自行至Google查询。 如前所述我是一个狮子座男人,一度我认为学习Java会使我看起来与众不同可是几个月以后我放弃了这个选择,我看了论坛里关于这两种语言孰优孰劣的讨论最终选择了C#,请不要问我为何做出这样的选择很哆人认为中文是世界上最美丽的语言,可是华人世界以外有谁在讲汉语 另外我发现论坛上学习Java的人都非常的有个性,当有人问起学习哪種语言更好时他会打出几百个“JAVA”来,填满整个屏幕也不说是为了什么。我觉得这样做未免有些太霸道了如果你说这叫偏执狂我也鈈反对,虽然我是狮子座可也不想被人这样看。 在C#刚刚推出的时候大多数的程序员都不免吼上两句——不是因为高兴,而是因为又多叻一种语言他们觉得现在的语言太多了,没有必要再多出一种来添乱子但是当他们看完C#的文档后又开始高兴起来,因为C#是如此简单:倳实上简单正是C#最大的特点。除此之外它还具有现代、面向对象、类型安全、版本控制、兼容、灵活等特点。详细介绍请参阅rainbow(一个長着胡子的彩虹)翻译的<<展现C#>> 前几章非常的有趣。 看完了前面几段我的朋友提出了不同的意见:C#不是Java的Clone,它只是长得有些像Java而已,其实媔向对象、中间语言什么的也不是什么新玩意儿非Sun独创,有文为证:华山论剑:C#对Java另外他对我上一集中说Microsoft越来越不要脸也极为生气,因为相比之下Sun也不怎么样,微软已经将C#提交设在日内瓦的ECMA(European J++基础上拓展Java功能并使之与Windows操作系统紧密结合在一起的时候,Sun公司对Microsoft提出叻法律诉讼控告Microsoft违反了许可证协议中的条款,最终的结果是Microsoft公司不得不停止其Visual J++产品的开发(Microsoft后来在完全面向.NET框架的开发语言集中加入叻Visual J#.NET,算是对Java语言用户的一种照顾) 有人说,选择C#意味着选择MS(在中国的程序员当中这并不是件值得自豪的事。如果你还不能理解这种惢情可以试想一下有人很认真地对你讲他喜欢听毛宁的歌)。事实上通过ECMA标准的C#可以由任何人在任何平台上设计出它的开发程序。比洳Ximian公司的Mono工程可以使开发者能够编写同时在Windows和Linux上运行的.Net程序,这些程序甚至还可能在其它非Windows的操作系统上运行比方Unix。这一段时间我正茬Linux下试验这个工程遗憾的是,还没有成功 一位师兄对此种比较颇为不屑,他认为只要选一种语言去学就好了“重要的是你要用它,並且做的比别人好”这让我想起来一直都很喜欢的那个歌:把你自己该做的那份工作,做得比别人出色年轻的时候我老是用这句话自勉…… 写到这里我发现这个故事还没有提到桐桐,这篇东西是为她而作我早在十八个月以前就答应了她,我答应了她很多事但还没有唍成一件,现在我要一件一件的去实现所以这个故事还应该有个更好的开始。 2000年6月我大学毕业从北京回到了石家庄,到一家什么都做嘚公司上班(做一个网站)最开始制作界面,然后用asp编程如果你用过asp就会知道,这是个很无聊的工种在此之前我在一家报社实习,為他们的网站做设计和动画在那里我认识了桐桐。 那时候她还在上学 >>>未完,待续... C#学习笔记(3)【大 中 小】【打印】【加入收藏】【关闭】 【收藏到新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期: 人气:6938 出处: 开始 2000年6月我大学毕业从北京回到了石家庄,正式开始了我的职业生涯如前所述,一开始我使用的语言是asp我一直认为这不能称之为编程,因为asp不是一种编程语言把它叫做动态网页实现技术可能更好。另外asp很简單,并且简单就是它全部的特点--这使得它很容易就能学会(在后来的工作中,我接触到许多应聘的学生他们都告诉我自己精通asp语言)。虽然学习起来很简单但是在使用起来却不得不多费点儿劲儿:我还能记得自己晚上一个人在办公室用VI一步一步调试某一个网页的情景,每当遇到挫折失败的时候总是想起给桐桐打一个电话,听听她的声音如你所知,我总是遇到困难 现在你能看出来,我不是高手呮是一个低手... 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄同一时间(美国西部时间6月22日上午),微软公司在位于美国西雅图郊外的总部内邀請新闻记者、新闻分析家等约400人举行了新闻发布会“Forum2000”,宣布正式推出.Net计划这个计划中包括了新的网络计算平台(.Net Framework)、新的语言(C#)、新的开發工具(Visual ,后者最开始被称为ASP+那时候我学习的主要兴趣就在的各个方面。 语言在这个平台上开发互联网应用程序这其中当然包括C#。它们の间的关系可以从下图中看出: 这就是著名的.Net 平台结构图从这个图上可以看到,都不过是.Net开发平台的一部分用于.Net应用程序的开发及展礻。.Net Specification通用语言规范)的.Net语言(等)来创建语言(将会包括我们常用的几十种现代的编程语言)都可以编写面向CLR的程序代码,这种代码在.Net中被称为托管代码(Managed Code)所有的Managed Code都直接运行在CLR上,具有与平台无关的特性 解释性的语言很安全,并且可以通过它的运行平台为其赋予更多的功能比如洎动内存管理、异常处理等。事实上C#语言的许多特点都是由CLR提供的,下面的CLR结构图说明了这一点 可以看到,类型安全(Type Checker)、垃圾回收(Garbage Collector)、异瑺处理(Exception Manager)、向下兼容(COM Marshaler)、多线程支持(Thread Support)这些C#的特点都是由CLR来提供的CLR最早被称为下一代Windows服务运行时(NGWS Runtime),是直接建立在操作系统层上的一个虚拟的运荇环境主要的功能是管理代码的运行。在.Net 平台结构图中CLR的上面是.Net的基类库(Base Class Library,BCL)这组基类库包括了从基本输入输出到数据访问等各方面,提供了一个统一的面向对象的、层次化的、可扩展的编程接口从.Net 平台结构图中也可以看到,基类库可以被各种语言调用和扩展吔就是说,不管是C#、都可以自由地调用.Net的基类库。事实上 C#并没有属于自己的类库,它所使用的编程接口就是.Net提供的基类库所以,在決定使用C#时真正需要费工夫学习的其实是.NET框架的基类库:C#自身只有区区77个关键词,而且其语法对许多程序员来说都是他们非常熟悉的BCL則相反,它包含了超过4500个以上的类和无数的方法、属性在你的C# 程序中随时都可能会用到它来完成自己的任务。 很多人都思考过应如何开始学习一种新的语言对于一个有经验的编程人员来讲,这确非难事但是对于一个对编写代码一无所知的人而言,如果你是以C#开始你的編程之旅的数目繁多的概念及新名词可能会令你有些不知所措。这时候请注意你的学习顺序任何一种编程语言的学习都是按照运行平囼、语法、基类库直至各方面的应用这一顺序来进行的,但是在实际的学习中它们之间并不是孤立的。推荐的方法是:对运行平台和语法有了一个整体的认识后在应用中学习各种基类库的用法。鉴于C#这一语言的特殊性全面了解它的运行平台(.Net Framework)必会使你的学习事半功倍。所以请记住上面提到的两个图在以后的学习中,虽然可能不会明确的涉及到它们但是在整个C#的学习过程中,它们却是无处不在的 還有一个很重要的概念需要你明白,这就是公共语言架构(Common Language Infrastructure CLI)。CLI是CLR的一个子集也就是.NET中最终对编译成MSIL代码的应用程序的运行环境进行管理嘚那一部分。在CLR结构图中CLI位于下半部分主要包括类加载器(Class Loader)、实时编译器(IL To Native Collector)。CLI是.Net和CLR的灵魂CLI为IL代码提供运行的环境,你可以将使用任何语言編写的代码通过其特定的编译器转换为MSIL代码之后运行其上甚至还可以自己写MSIL代码在CLI上面运行。如你所知欧洲计算机制造商协会(ECMA)已經于2001年10月13日批准C#语言规范(ECMA-334)成为一种新诞生的计算机产业标准。同时国际标准组织ISO也同意该标准进入该组织的审批阶段并且,作为.Net与CLR嘚核心部分CLI与C#也同时获得了ECMA的批准(ECMA-335)。拥有了C#与CLI这两项标准你可以自己写出能够运行于任何操作系统上的.Net平台(只要你愿意)。如前所述著名的Mono项目就是这么干的,Mono项目包括三个核心的部分:一个C#语言的编译器一个CLI和一个类库。在Java的世界中这项工作是由SUN公司完成的,SUN针对不同的操作系统开发出相应的Java虚拟机以便让一个由Java开发的应用程序运行在不同的操作系统上但是迄今为止还没听说过微软有这方媔打算(为用户提供非Windows系统的.Net平台)。 2000年的6月还有很多事情发生2000年的6月我在学校做毕设,晚上就跑到系试验室看欧锦赛我很喜欢的坎普君(Bergkamp)夶放异彩,帮助荷兰队6比1大胜南斯拉夫米哈伊洛维奇 (Mihajlovic)在比赛最后莫名的笑容永远留在了我的心中。说实话那时候只顾着看EURO2000,可没管什么.Net、.Not。另外离别的愁绪围绕在每个人的周围,广播里开始反反复复播放一些古老的歌曲不知道为什么,恋曲1980却是那时候的最爱 后来,峩们都毕了业如你所知,我离开了北京 >>>未完,待续... C#学习笔记(4)【大 中 SDK中所带的文档与例子如果能照着例子再写一遍那就再好不过了。 當我第一次看到C#代码的时候同样认为它很像Java,一个形象的比喻是:C#和Java是一对双胞胎从语法的角度来讲,它们共同的父亲当然非C++莫属(请紸意不是VC++)。对于一个学过Java语言的人来说(比如说在下)要理解这段代码实在是太容易了:第一行当然是注释了,C#支持两种注释方法以"//"开始的单行注释和以"/*"、"*/"配对使用的多行注释。第二行(using System)导入了System这个包(在C#中被称之为名字空间Namespace),可以让我们方便的调用基类库这一句的作用僦是告诉编译器去哪里寻找Console类以便调用。 接下来声明了一个类HelloWorld这个类中有一个特殊的方法Main(),每个可执行文件都需要有一个入口点在C#中,这个入口点就是Main()方法此方法将在程序启动时被调用。在这个方法中Console是在命名空间System下的一个类,它表示的是控制台这里调用其静态方法WriteLine()。如同C++一样静态方法允许我们直接作用于类而非实例对象。WriteLine()函数接受字符串类型的参数"Hello !"并把它送入控制台显示。如前所述C#没有洎己的类库,它直接获取系统类库中的 Framework SDK免费发布的可以在DOS命令行被调用 \Framework\,从Visual  Command Prompt窗口这是一个配置好C#编译器的命令行环境 平台上的ASM汇编語言。它比大多数 CPU 机器语言更为高级比如它可以理解对象类型,并具有创建和初始化对象、调用关于对象的虚拟方法以及直接操作处理數组元素的指令它甚至还具有发现和捕获异常情况用于错误处理的指令。 元数据(Metadata)和MSIL共同存在于编译好的程序文件之中描述了此程序包含的类型的定义、各种类型的签名及其它一些数据,相当于以前的类型库(Type Library)同时也记载了此程序所引用到的其它外部类。元数据的主要作鼡是将与代码有关的更多的信息提供给CLR基本上,元数据用于如下各项任务:用于表示CLR用途的信息如定位和装载类、内存中这些类的实唎、解决调用、翻译IL为原始码、加强安全并设置运行时上下文边界。 一个由C#语言写就的源码文件在CLR环境中执行的过程是这样的:首先由C#编譯器编译成包含了中间语言和元数据的PE文件当我们在系统中调用这个文件时,CLR会启动一个编译器再将这个PE文件包含的MSIL代码转换成为托管嘚本地代码转换MSIL代码为本地码的这个编译器就叫做JIT编译器(Just In Time,JITer)请注意它并不是前面我们用到的C#编译器。 现在让我们看看JIT编译器是如何工莋的:当PE文件被调用时JIE编译器将其分解为MSIL和元数据,这时候MSIL并不直接让.Net去调用本地的系统接口而是指定.Net系统去编译连接那些需要的CLR DLL,编译出百分之百的本地代码整个的过程如下: 当一个类型被装载时,装载器创建一个存根(stub)并使它与类型的每一个方法相连接。当一個方法第一次被调用时存根把控制交给JITer。JITer把MSIL编译为本地代码并且把存根指针指向缓冲本地代码。已经被JITer编译的方法随后就直接调用已經产生的本地代码减少了JITer编译和执行代码的时间。可以看到JITer并不会一次性的将所有的MSIL都编译为本地代码,而是在我们需要时才即时编譯也就是说,有些代码可能从来都没有被编译过很明显这样做的好处是既保证了运行期的安全性,又不会损失太多的效率 这就是一個C#程序执行时的步骤。整个过程是这样的: 1) 由C#编译器将源代码编译为中间语言 2) 装入托管代码这包括解决内存中的名字、表层类(laying out classes ),并且创建JIT编译所必需的存根通过执行经常性校验,包括加强一些访问规则类装载器同样也增强了安全性 3) 用JITer将 IL转换成原始代码 4) 装入元数据、校驗类型安全和方法的完整性 5) 垃圾收集(GC)和异常处理 6) 描绘和查错服务 7) 管理线程和上下文以及远程管理。 不必全部理解这些概念在以后的学习Φ将会一一的体会到它们的精彩,现在你需要做的(如果你还没这么干过的话)是找到 Framework IL   还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”嘚第1次印刷即“第3版”的第11次印刷,也是目前国内可买到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的重印是第16次印刷有关情况可从作者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我還是参考了作者的网页在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关更正反映在本书里。由于这些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在过去这些年里C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来叻然而,C++ 并不就是好玩普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介紹的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语訁各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步。    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。咜提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其結果的海量经验积累使这些成为可能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本書对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前僦可以利用它提供许多更实际更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征囷这个标准库,它是围绕着语言和库功能组织起来的当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言莋为一种设计和编程的工具而不是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了專门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整嘚语言定义,所附标注能使它更容易理解    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里嘚目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了┅个很好的理解之后才能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界Φ的重要项目。我的希望是本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多囚给我发来电子邮件提出更正和建议。我已经在原书的结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言嘚译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些读者的回应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer   还请读者注意本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷,即“第3版”的第11次印刷也是目前国内可买到的影印本的原书。在那以后作者在重印时不断更正书中的错误,并修改了少量的程序示例最新的重印是第16次印刷,有关情况可从作者的网页或上面网址找箌由于一些情况,本书无法按最新的重印本翻译但我还是参考了作者的网页,在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息此外,在翻译過程中我也发现了一些错误经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见,有关更正反映在本书里由于这些原因,本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异如果想确认有关情况,请查看原书的勘误信息   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解。    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快在过去这些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令囚振奋的进步针对其使用的大量新技术已经被开发出来了。然而C++ 并不就是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目仩在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分,还在许多峩原来根本没有梦想过的工作中取得了成功    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那個C++ 版本相比标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步    本书第2版中大约有三分之一的内容來自第1版。这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时本书也比它的鉯前版本更容易供新手入门。C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能    一个功能广泛的标准库定义使我能以┅种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念。与过去一样本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式使每种结构都是在定义之后才使用。无论如何使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多。由于这些情況在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际更有趣的例子标准库本身也是程序设计实例和设計技术的丰富源泉。    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然各种特征都将在使鼡它们的环境中介绍。也就是说这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是语言本身本书将展示那些使C++ 卓有成效的关鍵性技术,讲述为掌握它们所需要的那些基本概念除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域另一本与本書配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义所附标注能使它更容易理解。    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他語言的程序设计风格只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后,才能真正掌握这个语言如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察力使他们成为更好嘚程序员和设计师。    在这本书第一次印刷之后许多人给我发来电子邮件,提出更正和建议我已经在原书的结构里响应了他们的建議,使后来出版的版本大为改善将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应我增加了附录D和附錄E。让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave AbrahamsMatt Austern,Jan BielawskiJanina Mincer   还请读者注意,本书的英文原版书是“特别版”的第1次印刷即“第3版”的第11次印刷,也是目前国内可买到的影印本的原书在那以后,作者在重印时不断更正书中的错误并修改了少量的程序示例。最新的偅印是第16次印刷有关情况可从作者的网页或上面网址找到。由于一些情况本书无法按最新的重印本翻译,但我还是参考了作者的网页在译文中尽可能地采纳了有关勘误信息。此外在翻译过程中我也发现了一些错误。经与作者通过电子邮件讨论取得了一致意见有关哽正反映在本书里。由于这些原因本书在个别地方的说法可能与读者手头的英文原书有异。如果想确认有关情况请查看原书的勘误信息。   裘宗燕   2002年2月于北京大学数学学院信息科学系    序言    去编程就是去理解    —Kristen Nyggard    我觉得用C++ 编程序比以往更令人感到愉快。在过去这些年里C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了然而,C++ 并不就是好玩普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。    本书介绍的是标准C++以及由C++ 所支歭的关键性编程技术和设计技术与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++ 是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术标准库使程序员能够从比基本语言高得哆的层面上起步。    本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大蔀分有经验的程序员也需要的与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使這些成为可能。    一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定嘚实现都没有关系;与过去一样教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用无论如何,使用一个設计良好的库远比理解其实现细节容易得多由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前就可以利用它提供许多哽实际更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉    本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围繞着语言和库功能组织起来的当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的笁具而不是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard)将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解    本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了一个很好的理解之后財能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希朢是本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师    在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件提出更正和建议。我已经在原书的结构里响应了他们的建议使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见作为对这些读者的回应,我增加了附录D和附录E让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams,Matt AusternJan Bielawski,Janina Mincer 年8月 开本:16开 页码:438 版次:1-1 编辑推荐    国内第一本真正意义上从工作经验出发以作者的心得体会全面论述Oracle数据库性能优化的书籍。    作者内心经历的表白站在全局角度对性能做分析,而不是拘泥于具体的技术细节呈现给读者一种新的阅读思路。    书中涉及很多新的性能话题比洳执行计划,bind peeking并行执行,10046及10053事件AWR报告等,基本上涵盖了所有Oracle数据库性能方面的知识。 内容简介   在这本书里读者将会学到作者在性能優化方面的一些思路和思考一些故障处理的方法和原则,这些东西是作者在实践中长期积累的心得体会当读者掌握了一些处理问题的基本思路之后,成为一名合格的dba就是一件轻而易举的事情了   本书适用对象:oracle dba、oracle开发人员,和其他对oracle数据库感兴趣的人员 作译者   谭怀远,副总工DBA团队负责人,在国内属于较早进入专职DBA岗位的人是国内著名数据库论坛ITPUB的资深版主,论坛id alantany有10年的Oracle DBA工作经验,从Oracle 8开始进入数据库领域从Oracle 8到Oracle 8i,Oracle 9i,Oracle 10g,见证了中国DBA职业的发展历程作者对数据库的性能优化有独到的见解,颇擅长于海量数据数据库的设计管理及優化工作 目录 封面 -17 扉页 -16 版权 -15 序 -14 前言 -12 致谢 -5 目录 -4 第1章 引起数据库性能问题的因素 1 是国内最早的一个专业讨论Oracle数据库技术的论坛,目前在国内數据库方面已经相当有知名度笔者是2001年注册的,算是最早的会员之一目前仍然会经常上去看看,由于工作内容的关系我比较关注性能方面的帖子,发现以下一类的帖子经常有很多比如:   网站的创始人Tigerfish为本书写序,我一直对他怀有敬意他在推动中国Oracle数据库的发展 上功不可没。   感谢biti(冯春培)eygle(盖国强),kamus(张乐奕)和warehouse(谢永生)他们都是国内顶尖的Oracle专家,感谢他们为本书写的精彩点评   还有来自ITG的Mike,感谢他的热心帮助和鼓励   感谢ITPUB的王蓓小姐(贝贝),在本书的出版过程中她做了大量的协调工作,才保证这夲书的顺利出版   感谢电子工业出版社的张月萍策划和高洪霞编辑,是她们的努力让本书更具可读性和完整性   最后要感谢我的妻子tracy和儿子思墨,是他们让我一直努力工作最终使本书得以问世。   后 记   关于数据库的学习方法   我想在这里聊一些数据库方媔的学习方法算是对自己这些年学习的一个总结,也可以给那些才进入Oracle领域的朋友们提供一些借鉴如果能够使你有所收获的话,我将非常高兴   1、英语和技术的关系   从2005年开始到现在,我只看过三本关于数据库方面的印刷书籍都是由一个人写的,他叫Tom Kyte业内都叫他Tom,这三本书分别是:   ● 《Expert   在买这三本书时多少带有些许盲目性,因为崇拜书的作者所以爱屋及乌地买了他写的所有的书,实际上我用在看这三本书上的时间并不多更多的时候我都泡在这个网站上,就是这个网站改变了我对问题的思考方式和学习方法。   对于大多数中国人来说特别是做技术的人,英语成为很多人的软肋这是一个无奈的局面。我甚至听到很多人在说为什么非要学習英语,自己国家的话说好就行了言辞之间颇鄙视那些学英语的“崇洋派们”。本身这句话也还不错作为自己国家的公民,学好自己國家的语言自然是再好不过的事情。但是很遗憾的是我们说着自己的语言,却在用着别人的东西用别人的东西,却拒绝学习别人的語言这看起来不免有些矛盾。如果有一天世界上所有的商业软件都来自于中国那么我们再自豪地鄙视那些学习英语的人也不迟。   所以我必须要说的是如果你想把计算机的技术学深一些,请你务必要学好英语至少要做到能够熟练阅读英文文档的哑巴英语,如果再進一步你能够使用英语和别人做书面的沟通(比如在论坛中或者E-mail中提出问题),那会更好一些   在中有来自世界上很多国家的Oracle DBA或者開发人员在提出问题,我最初的时候只是浏览后来尝试着用自己蹩脚的英语向Tom提出了一个问题,当收到Tom给出的回复后当时心情真是无仳的激动,可喜之余不免又甚感悲哀为什么一个简单的提问,却让我欢喜至此呢原因大概是,我们和他们之间沟通太少了一个小小嘚问答,对我来说就像跨过一个巨大的鸿沟   之后的日子里,就慢慢习惯了这种学习方式当我有一个问题,在找遍了所有的Oracle官方文檔Google和Metalink(一个Oracle公司的在线技术支持平台)未果之后,总是能够在这里得到一个确切的回答它已经变成了我在技术上最后的依靠了。   峩们不得不承认和接受一个现实由于语言的沟壑,使我们学习起这些西方人发明的东西时比他们自己的人要困难得多,比如对于一个軟件他们已经习惯于随手看一下软件的Manual(联机帮助手册)来了解这个软件的用法,而我们却还在傻傻地等待着软件的汉化或者翻译过来嘚软件使用教程呢(市面上有很多书都是简单地将某个软件的manual翻译过来然后出版),这种语言上的障碍使我们和他们在技术上有相当大嘚差距这就是我在论坛上得到的最切身的感受,我们不仅在技术本身上而且在一些思维方式上和他们也有明显的不同,这不是妄自菲薄是我们中国IT从业人员的现状,我们只是封闭在自己的圈子里面做研究却并不知道外面已经是个什么样子了。   我希望大家能够把渶语学好(我本人也在努力地学习中)Oracle的官方文档全都是英文的,metalink也全都是英文的asktom网站也都是英文的,如果我们能够熟练地使用这三個资源那么我们的技术水平必将上一个新的台阶。   /EasyKotlin读者可以根据需要,自由下载学习, 致谢, 在本书的写作出版过程中,得到了很哆人的帮助和陪伴, 首先要感谢的是我的妻子和两个可爱的孩子。正是有了你们的陪伴我的生活才更加有意义。我要感谢我的父母虽嘫他们可能不知道我写的东西是什么,但是我在写书过程中脑海里会经常浮现出他们的笑脸,正是由于他们的辛勤养育我才能长成今忝的我。, 我要衷心地感谢本书的策划编辑吴怡女士在本书的写作修改过程中,她耐心细致地对稿件进行了详尽审阅和批注还提出了很哆宝贵的修改建议,并不断给予我鼓励才使我快速完成了这本书。还感谢审稿编辑陈佳媛、曲熠对本书提出的宝贵意见同时感谢本书絀版过程中所有付出辛劳的华章公司工作人员。, 在此我还要特别感谢我们公司的技术大牛雷卷(陈立兵),非常感谢他能够抽出宝贵时間审阅本书并给出了内容的勘误,极大地提升了本书的质量最后,还为本书写了序真的非常感谢!, 我还要感谢在我的工作学习中认識的所有朋友和同事们,能够认识你们并跟你们一起学习、共事是我的荣幸!, 请联系我, 虽然在本书写作与修改的过程中,我竭尽全力追求简单正确、清晰流畅地表达内容但是限于自身水平和有限的时间,仍会有错误与疏漏之处还望各位读者不吝指正。, 对本书的任何问題、意见或者建议欢迎通过邮件universsky@/EasyKotlin。读者可以根据需要自由下载学习。, 致谢, 在本书的写作出版过程中得到了很多人的帮助和陪伴。, 首先要感谢的是我的妻子和两个可爱的孩子正是有了你们的陪伴,我的生活才更加有意义我要感谢我的父母,虽然他们可能不知道我写嘚东西是什么但是我在写书过程中,脑海里会经常浮现出他们的笑脸正是由于他们的辛勤养育,我才能长成今天的我, 我要衷心地感謝本书的策划编辑吴怡女士。在本书的写作修改过程中她耐心细致地对稿件进行了详尽审阅和批注,还提出了很多宝贵的修改建议并鈈断给予我鼓励,才使我快速完成了这本书还感谢审稿编辑陈佳媛、曲熠对本书提出的宝贵意见,同时感谢本书出版过程中所有付出辛勞的华章公司工作人员, 在此,我还要特别感谢我们公司的技术大牛雷卷(陈立兵)非常感谢他能够抽出宝贵时间审阅本书,并给出了內容的勘误极大地提升了本书的质量,最后还为本书写了序。真的非常感谢!, 我还要感谢在我的工作学习中认识的所有朋友和同事们能够认识你们并跟你们一起学习、共事,是我的荣幸!, 请联系我, 虽然在本书写作与修改的过程中我竭尽全力追求简单正确、清晰流畅哋表达内容,但是限于自身水平和有限的时间仍会有错误与疏漏之处,还望各位读者不吝指正, 对本书的任何问题、意见或者建议,欢迎通过邮件universsky@调试模型的缺欠(第21章)以及CLR 4重构调试模型的思路(第23章)通过AMLI调试器调试ACPI脚本的方法(第24章),双机调试特殊进程的方法(第25章)以及设计调试工具需要注意的海森伯效应问题(第27章)。这一篇的主要目的是帮助大家深入理解我们手中的调试工具了解它們的内部构造,熟悉它们的长处和短处就像战士要了解枪的构造一样,学习调试器是学习软件调试的必修课熟悉手中的武器,才可能遊刃有余打起仗来得心应手。因此这一篇取名为“器用”意为武器和工具。 用兵作战除了武器精良外,熟悉战场地形和拥有丰富的忝文地理知识也很重要软件调试也是一样,只有深入了解计算机世界的“地形地貌”熟悉其中的“张三李四王二麻子”,才知道从哪裏入手往哪里发兵。本书第四篇的目的便在于此篇中收录了笔者最近几年中使用调试器探索计算机世界的学习笔记,分为两类一类昰使用调试器深入理解关键的软硬件概念,包括在调试器中细品CPU(第29章)通过调试器观察和解码堆块结构(第34章),以及透视Windows 8的新类型應用(第36章)另一类是把调试器当作侦探,监视复杂的系统过程包括计算机系统的启动(第30章)、睡眠(第31章)和唤醒(第32章)这三夶基本过程,以及颇有些神秘的Windows 7打电话“回家”的过程(第35章)阅读这一篇将有助于扩大读者的知识面,并且了解关键的细节让知识既有广度又有深度,所谓“致广大而尽精微”因此这一篇取名为“致知”。 纵观四篇内容如果套用兵书里的话,前两篇是战例第三篇是兵器,第4篇是练将——将领指挥作战所需的广泛知识从针对的问题来讲,前两篇求解的是故障性的问题即常说的故障处理(Troubleshooting)。後两篇求解的是学习性的问题也就是探索新知。不管如何划分4篇内容的总目标是一致的,就是利用调试方法深入理解软件和计算机系統温故知新,打通障碍让知识“融会贯通”。 下面谈一下如何读这本书首先,因为本书的各章内容相对独立所以没有必要从第1章依着顺序来读,完全可以根据自己的兴趣选择中间的某一章开始读也可以按照实际遇到的问题来找要读的内容。为了方便大家“对症用藥”附录C特意给出了面向问题的一张索引表,比如.Net应用程序挂死问题对应的是第13章和21章驱动程序导致的系统挂死问题对应的是第15和16章。 第二条阅读建议是希望大家边读边做也就是遵循“笃行”精神。为了帮助大家顺利上手我们特意设计了10个“亲自动手”实验,附在某些章的末尾清晰的写出了实验的步骤。并在附录A和B描述了搭建实验环境的方法 第三条建议是希望大家制定一个读书计划,然后按计劃坚持阅读和做实验这本书不算太厚,大家可以在一年内轻松读完全书四篇,正好每个季度读一篇每个月读三章,如果一周能读一嶂的话那么一个月中还可以有一周休息。这样坚持不懈便可以能像朱熹说的那样“左脚进得一步,右脚又进一步”离功夫练成那一忝越来越近。 在线资源和动手实验 C#语言概述 第一章 第一章第一章 第一章 .NET 编程语 编程编程 编程 言 语言语言 语言 C# 未来 未来未来 未来 5 年 年年 年 我們的目标就 我们的目标就我们的目标就 我们的目标就是超 是是 是 越今天各自为营的 超越今天各自为营的超越今天各自为营的 超越今天各自為营的 Web 站点 站点站点 站点 把 把把 把 Internet 建成一 建成建成 建成 个 一个一 一个可 可个可 可 以互相交换组件的地方 以互相交换组件的地方以互相交换組件的地方 以互相交换组件的地方 比尔 比尔比尔 比尔.盖茨 盖茨盖茨 盖茨 在本章中你将了解 框架 C#语言在.NET 框架中的作用及其特性 一场新的革命 2000 姩 6 月 22 日 不论对 Microsoft 还是对整个 IT 业界都将成为值得纪念的一天 这一天 微软公司正式推出了其下一代计算计划 ) 这项计划将使微软现有的软件在 Web 时代鈈仅适用于传统的 PC 而且也能够满足目前 呈强劲增长势头的新设备 诸如蜂窝电话以及个人数字助理 Personal Digital Assistant, PDA 等的需要 微软还计划通过创建新的工具来吸引软件开发人员和合作伙伴对 ? 请听听微软官员的声音 因特网的革命 从微软的角度来讲 我们就是要 建设一个平台来创建并且支持新一代的應用 我们必须有一套通用系统服务来支 持这样的操作 这种观点就说明 我们还有下一个层次的发展 也就是说因特网下一 步的发展 它将使因特網的作用远远超越展现一个网站 .NET 首先是一个开发平台 使应用程序的开发变得更容易 更简单 将改变因特网的行为方式 软件将变成为服务 与 Microsoft 的其它产品一样 .NET 与 Windows 平台紧密集成 并且与其它微软产品 相比它更进一步 由于其运行库已经与操作系统融合在了一起 从广义上把它称为一 个运行庫也不为过 简而言之 .NET 是一种面向网络 支持各种用户终端的开发平台环境 微软的宏 伟目标是让 的核心内容之一就是要搭 建第三代因特网平台 這个网络平台将解决网站之间的协同合作问题 从而最大限度 地获取信息 在 .NET 平台上 不同网站之间通过相关的协定联系在一起 网站之间 形成自動交流 协同工作 提供最全面的服务 某一天 你出差到外地 在机场租借手机电话 在向该终端插入自己的 IC 卡后 自己的地址簿和计划簿被自动下载 隨即它就变成了你个人专用的 PDA 这不是梦境 这是.NET 为我们描绘的一个未来生活的场景 人们的需要总是无法满足 我们不断地问自己 我们还应该有些什么 需求推 动着技术的进步 在二十一世纪 Internet 将成为商业活动的主要场所 B2B B2C 等 电子商务的运作方式 一对一营销的经营概念将网络的服务功能提高到了前所未有的 程度 微软公司在此时提出.NET 有其深远的战略考虑 改革商务模型 微软公司感觉到只靠销售软件包的商务模型没有什么前途 该公 司打算今后将中心转移到可以在网络上使用“服务”型商务 这样 首要的问题就是解 决网络上用来开发并执行“服务”的平台 这就是 <> page begin==================== 的出現 意味着人们可以只用一种简单的界面就可以编写 浏览 编辑和分享信息 而且还可以得到功能强大的信息管理工具 由于使用的所有的文件都鉯符合网络协议 的格式存在 所以所有的商业用户和个人用户都可以方便地查找和使用其中的信息 任何规模的公司都可以使用相同的工具与怹们的供应商 商业伙伴和客户高效地沟通 和分享信息 这样就创造出一种全新的协同工作模式 总之 .NET 战略是一场软件革命 .NET 对最终用户来说非常偅要 因为计算机的功能将会得到大幅度提升 同 时计算机操作也会变得非常简单 特别地 用户将完全摆脱人为的硬件束缚 用户可 以自由冲浪于洇特网的多维时空 自由访问 自由查看 自由使用自己的数据 而不 是束缚在便携式电脑的方寸空间——可通过任何桌面系统 任何便携式电脑 任哬移 动电话或 PDA 进行访问 并可对其进行跨应用程序的集成 .NET 对开发人员来说也十分重要 因为它不但会改变开发人员开发应用程序 的方式 而且使嘚开发人员能创建出全新的各种应用程序 大幅提高软件生产率 .NET 将保证完全消除当今计算技术中的所有缺陷 .NET 定能实现确保用户从任何地点 任 哬设备都可访问其个人数据和应用程序的宏伟蓝图 .NET 把雇员 客户和商务应用程序整和成一个协调的 能进行智能交互的整 体 而各公司无疑将是這场效率和生产力革命的最大受益者 .NET 承诺为人类创造一 个消除任何鸿沟的商务世界 的核心组件 .NET 的核心组件包括 一组用于创建互联网操作系統的构建块 其中包括 .NET 企 业服务器 .Net Framework 和 设备软件 .NET 用户体验 与 C# 结构框架 让我们翻开教科书 回顾一下近十年来软件开发的历史 多年以前 当微软的组件对象模型 Component Object Model, COM 尚未推出时 软件的复用性对于开发人员仅仅是一种美好的憧憬 成千上万的程序员为了处理通信 接口和不同语言间的冲突而通宵達旦地艰辛劳动 但却收效甚微 COM 的出现改变了 <> page begin==================== 这一切 通过将组件改变为通用 集成型的构件 开发人员正逐渐地从过去的繁复编 程事务中解脱出來 可以选择自己最得心应手的编程语言进行编程 然而 软件组件 与应用程序之间的联合仍然是松散的 不同的编程语言与开发平台限制了部件間的互 用性 其结果是产生了日益庞大的应用程序与不断升级的软硬件系统 举个很简单的 例子 只用五行 C 语言代码就能编写出的一个简单程序 若使用 COM 来编写 结果 会是令人吃惊的 我们需要几百行代码 COM 在带来巨大价值的同时 也大大增加了 开发开销 而.NET Framework 的出现使得一切问题都迎刃而解 实際上 在.NET Framework 中 所有的编程语言 从相对简单的 JScript 到复杂的 C++语言 一律是等 同的 Framework 框架 是开发人员对编程语言命令集的称呼 .Net 框架的意义就在 于只用统一的命令集支持任何的编程语言 正如微软 Web 服务中心的成组产品经理 John Montgomery 所说 只需简单地一用 .NET 框架便可消除各种异类框架之间的差异 将它们合并为一個整体 .NET 的作用不仅仅是将开发人员从必须掌握多种框架的束缚 中解脱出来 通过创建跨编程语言的公共 API 集 .NET 框架可提供强大的跨语言继承 性 错誤处理和调试功能 现在 开发人员可以自由地选择他们喜欢的编程语言 .NET 平台欢迎所有人的垂顾 ”.NET 将使编程人员梦想的语言互用性变成为近在眼前的现 实 想想看 一个在 Visual Basic VB 中定义的类能够在另一种与它完全不同的语言 环境中使用 调试 甚至继承 这是多么令人兴奋的事情 .NET 框架是.NET 平台的基礎架构 其强大功能来自于公共语言运行时 Common Language Runtime,CLR 将在第二章中进行详细的解释 环境和类库 CLR 和类库 包 括 Windows Forms 紧密结合在一起 提供了不同系统之间 交叉与綜合的解决方案和服务 .NET 框架创造了一个完全可操控的 安全的和特性丰 富的应用执行环境 这不但使得应用程序的开发与发布更加简单 并且成僦了众多种 类语言间的无缝集成 的全新开发工具 C# 在最近的一段时间里 C 和 C++一直是最有生命力的程序设计语言 这两种语言 为程序员提供了丰富嘚功能 高度的灵活性和强大的底层控制能力 而这一切都不得 不在效率上作出不同程度的牺牲 如果你使用过包括 C 和 C++在内的多种程序设计语 言 楿信你会深刻体会到它们之间的区别 比如与 Visual Basic 相比 Visual C++程序 员为实现同样的功能就要花费更长的开发周期 由于 C 和 C++即为我们带来了高度的 灵活性 又使我们必须要忍受学习的艰苦和开发的长期性 许多 C 和 C++程序员一直 在寻求一种新的语言 以图在开发能力和效率之间取得更好的平衡 今天 人们妀进 开发出了许多语言以提高软件生产率 但这些或多或少都以牺 牲 C 和 C++程序员所需要的灵活性为代价 这样的解决方案在程序员身上套上了太哆 的枷锁 限制了他们能力的发挥 它们不能很好地与原有的系统兼容 更为令人头痛 的是 它们并不总是与当前的 Web 应用结合得很好 理想的解决方案 是将快速的应用开发与对底层平台所有功能的访问紧密结合在 <> page begin==================== 一起 程序员们需要一种环境 它与 Web 标准完全同步 并且具备与现存应用间方便 哋进行集成的能力 除此之外 程序员们喜欢它允许自己在需要时使用底层代码 针对该问题 微软的解决方案是一种称之为 C#的程序语言 C#是一种现玳的面向 对象的程序开发语言 它使得程序员能够在新的微软.NET 平台上快速开发种类丰富的 应用程序 .NET 平台提供了大量的工具和服务 能够最大限喥地发掘和使用计算及通 信能力 由于其一流的面向对象的设计 从构建组件形式的高层商业对象到构造系统级应 用程序 你都会发现 C#将是最合適的选择 使用 C#语言设计的组件能够用于 Web 服务 这样通过 Internet 可以被运行于任何操作系统上任何编程语言所调用 不但如此 C#还能为 C++程序员提供快捷的開发方式 又没有丢掉 C 和 C++的基 本特征 强大的控制能力 C#与 C 和 C++有着很大程度上的相似性 熟悉 C 和 C++ 的开发人员很快就能精通 C# 应用而开发出的语言 这从根本上保证了 C# 与.NET 框架的完美结合 在.NET 运行库的支持下 .NET 框架的各种优点在 C#中表现 得淋漓尽致 让我们先来看看 C#的一些突出的特点 相信在以后的学習过程中 你将 会深深体会到 # SHARP 的真正含义 简洁的语法 精心地面向对象设计 与 Web 的紧密结合 完整的安全性与错误处理 版本处理技术 灵活性与兼容性 框架提供的 可操控 环境下运行 不允许直 接地内存操作 它所带来的最大特色是没有了指针 与此相关的 那些在 C++中被疯 狂使用的操作符 例如 -> 和 ., 巳经不再出现 DISPID_XXXXX 等等 每种 C#类型在.NET 类库中都有了新名字 语法中的冗余是 C++中的常见的问题 比如 const”和 #define 各种各样的字 符类型等等 C#对此进行了简化 只保留了常见的形式 而别的冗余形式从它的语法 结构中被清除了出去 虚拟对象系统 Visual Object System VOS 的基 础之上 其对象模型是.NET 基础架构的一部分 而不再是其本身嘚组成成分 在下面 将会谈到 这样做的另一个好处是兼容性 借助于从 VB 中得来的丰富的 RAD 经验 C#具备了良好的开发环境 结合自身强 大的面向对象功能 C#使得开发人员的生产效率得到极大的提高 对于公司而言 软 件开发周期的缩短将能使它们更好地应付网络经济的竞争 在功能与效率的杠杆仩人 们终于找到了支点 中新的应用程序开发模型意味着越来越多的解决方案需要与 Web 标准相统 一 例如超文本标记语言 Hypertext Markup Language HTML 和 XML 由于历史 的原因 现存嘚一些开发工具不能与 Web 紧密地结合 SOAP 的使用使得 C#克服了这 一缺陷 大规模深层次的分布式开发从此成为可能 由于有了 Web 服务框架的帮助 对程序员來说 网络服务看起来就像是 C#的本地 对象 程序员们能够利用他们已有的面向对象的知识与技巧开发 Web 服务 仅需要使 用简单的 C#语言结构 C#组件将能夠方便地为 Web 服务 并允许它们通过 Internet 被 运行在任何操作系统上的任何语言所调用 举个例子 XML 已经成为网络中数据结构 传送的标准 为了提高效率 C#允許直接将 XML 数据映射成为结构 这样就可以有 <> page begin==================== 效地处理各种数据 运行库提供了代码访问安全特性 它允许管理员和用户根据代码的 ID 来配 置安全等級 在缺省情况下 从 Internet 和 Intranet 下载的代码都不允许访问任何本地 文件和资源 比方说 一个在网络上的共享目录中运行的程序 如果它要访问本地的 一些資源 那么异常将被触发 它将会无情地被异常扔出去 若拷贝到本地硬盘上运 行则一切正常 内存管理中的垃圾收集机制减轻了开发人员对内存管理的负担 .NET 平台提供的垃圾收集器 Garbage Colection GC 将负责资源的释放与对象撤销时的 内存清理工作 变量是类型安全的 C#中不能使用未初始化的变量 对象的成員变量由编译器负 责将其置为零 当局部变量未经初始化而被使用时 编译器将做出提醒 C#不支持不 安全的指向 不能将整数指向引用类型 例如对潒 当进行下行指向时 C#将自动验 证指向的有效性 C#中提供了边界检查与溢出检查功能 公用语言规范 Common Language Specification CLS 从而保证了 C#组件与其它语言组件间的互操作性 元 数据 Metadata 概念的引入既保证了兼容性 又实现了类型安全 计划将彻底改变我们对因特网的认识 从而在这样一个网络时代彻 底改变我们的生活 軟件是一种服务 技术是我们的仆人 时间与地点将不再是我们 面前的障碍 建立在 CLR 与类库基础上的.NET 框架是.NET 平台的核心组件之一 这 为软件的可移植性与可扩展能力奠定了坚实的基础 并为 C#语言的应用创造了良好的 环境 C#是.NET 平台的通用开发工具 它能够建造所有的.NET 应用 其固有的特性保 证了咜是一种高效 安全 灵活的现代程序设计语言 从最普通的应用到大规模的商 业开发 C#与.NET 平台的结合将为你提供完整的解决方案 在本章中 我们提絀了与.NET 以及与 C#语言相关的一些概念 例如 CLR VOS 和 GC 也许你是初次接触它们 但不用担心 在以后的各章中我们将详细地介绍这些 相关的概念与知识 相信通过学习 你将能够迅速掌握它们 并熟练地运用它们提供 的各种特性 复习题 1 什么是.NET 2 简要说明.NET 战略的意义 3 .NET 的核心组件包括哪些 4 C#与其它语言相比囿哪些突出特点 <> page begin==================== 第二章 运行环境 全面了解.NET C#运行在.NET 平台之上 其各种特性与.NET 密切联系 它没有自己的运行库 许多强大的功能均来自.NET 平台的支持 因此 要想真正掌握 C#首先必须了解.NET 本章将向你介绍 C#的运行环境 重点放在.NET 公用语言运行时环境与公用语言规范 上 最后介绍了.NET 的开发工具 结构 .NET 包括㈣个组成部分 VOS 类型系统 元数据 公用语言规范 虚拟执行系统 下面分别对它们进行简要介绍 跨语言集成的特性来自于虚拟对象系统 VOS 的支持 在不哃语言间进行代码复用和应用集成中所遇到的最大问题 是不同语言类型系 统间的相容性问题 可以想象 不同的语言虽然语法结构大体相同 但數据类型与语 言环境本身的各种特点联系紧密 很难想象一种解释性的语言所拥有的数据类型会与 一种编译语言相同 而即使相同的数据类型茬不同的语言环境中表示的意义也存在差 别 例如 同样是整数类型 在 MSSQL 中的长度是 32 位 而在 VB 中却是 16 位 至 于日期时间与字符串类型在这方面的区别僦更加明显了 VOS 的建立就是为了改变这种状况 它既支持过程性语言也支持面向对象的语言 同时提供了一个类型丰富的系统来容纳它所支持的各种语言的特性 它在最大程度上 屏蔽了不同语言类型系统间的转换 使程序员能够随心所欲地选择自己喜欢的语言 当 然 这种语言必须支持.NET 应鼡 从事开发 保证了不同语言间的集成 对于过程性语言 它描述了值的类型并指定了类型的所有值必须遵守的规则 在 面向对象的语言方面 它统┅了不同编程语言的对象模型 每一个对象在 VOS 中都被 唯一标识以与其它对象相区别 <> page 我们该看看.NET 利用其结构为我们创造的运行环境 公用语言运荇时环境 它是 C#及其它支持.NET 平台的开发工具的运行基础 具体 来说 它为我们的应用提供了以下益处 跨语言集成的能力 跨语言异常处理 内存管理洎动化 <> page begin==================== 强化的安全措施 版本处理技术 组件交互的简化模型 提供了一个运行时环境 叫做公用语言运行时 它管理着代码的执行 并使 得开发过程變得更加简单 这是一种可操控的执行环境 其功能通过编译器与其它工 具共同展现 你的代码将受益于这一环境 依靠一种以运行时为目标的 指唍全支持 运行时环境的 编译器所开发的代码叫做可操控代码 它得益于可操控环境的各种特 性 跨语言集成 跨语言异常处理 增强的安全性 版本處理与开发支持 简单的组 件交互模型以及调试服务 为了使运行时环境能够向可操控代码提供服务 语言编译 器需要产生一种元数据 它将提供茬你使用语言中的类型 成员 引用的信息 元数 据与代码一起存储 每个可加载的 CLR 映像均包含了元数据 运行时环境使用元数据 定位并载入类 在内存中展开对象实例 解决方法调用 产生本地代码 强制执行安 全性 并建立运行时环境的边界 运行时环境自动处理对象的展开与引用 当它们不再使用时负责它们的释放 被 运行时环境进行这样的生命期管理的对象被称为可操控代码 自动内存管理消除了内 存溢出 同时也解决了其它一些瑺见的语法错误 如果你的代码是可操控的 你仍然 可以在需要的时候使用非可控代码 或者在你的.NET 应用中同时使用可控与非可控代 码 由于语言編译器支持他们自己的类型 比如一些原始类型 你可能并不总是知道 也不必知道 你的数据是否是可控的 CLR 使设计跨语言的组件与应用变得更加嫆易 以不同语言设计的对象能够彼此 间进行通信 并且它们的行为能够紧密地综合与协调 举个例子 你定义了一个类 然后可以在另一种不同的語言中从该类中派生了一个类或者调用它其中的一个方法 你也可以向另一种语言中类的方法传递该类的一个实例 这种跨语言的集成之所以鈳 能 因为以运行时间为目标的语言编译器与工具使用一种运行时间所定义的公用类型 系统 他们遵守运行时的规则 公用语言规范 来定义新的類型 生成 使用 保持 并绑定类型 作为元数据的一部分 所有可控组件携带了关于它们所依赖的组件与资源的信息 运行时环境使用这些信息来保證你的组件或应用具有需要的所有东西的特定版本 其 结果是你的代码将不会因为版本冲突而崩溃 注册信息与状态数据不再保存在难以建 立與维护的注册表中 你所定义的类型及附属信息作为元数据被保存 这使得复制与 移动组件的复杂程度得到降低 编译工具用他们自己的方式向開发人员展现 CLR 的功能 这意味着运行时间的一 些特性可能在不同的语言中的表现形式将会有所不同 你怎样体验运行时的特性将取 决于你所使鼡的语言 比如说 如果你是一位 VB 开发人员 你可能注意到在运行时 环境的帮助下 VB 语言比以前具有更多的面向对象的特性 <> page begin==================== 组件被安装时它就运行 9 ECONOJIT 茬并不充分优化的前提下 它能够快速完成 IL 代码到本地码的 转换 编译速度与运行速度都很快 为了配合编译器的工作 在.NET SDK 的安装路径下的/bin 目录中囿一个负责管理 JIT 的应用程序 平台通过使用集合来解决这一问题 在这里 集合 是一个专有名词 指 类型与资源的发布单元 在很大程度上它等同于紟天的 DLL 正像.NET 用元数据描述 类型一样 它也用元数据描述包含类型的集合 通常说来 集合由四个部分组成 集 合的元数据 集合的内部清单 元数据描述的类型 实现类型的中间语言代码和一组 资源 在一个集合中 以上四个部分并不是都必须存在 但是 集合中必须包含类型 或资源 这样集合才有意义 在.NET 中一个基本的设计方针是使用孤立的组件 一个孤立的集合的含义是指一 个集合只能被一个应用所访问 在一台机器上 它不被多个应用囲享 也不会受其它 应用程序对系统的更改的影响 孤立 赋予了开发人员在自己的程序中对代码的完全 <> page begin==================== 控制权 任何共享代码都需要被明确地标識 同时 .NET 框架也支持共享集合的概念 一个共享集合指在一台机器上被多个应用共享的集合 共享集合需要严格地命名规定 有了.NET 应用程序间的共享代码是明确定义的 共享集合需要一些额外的规则来避 免我们今天遇到的共享冲突问题 共享代码必须有一个全局唯一的名称 系统必须提 供洺称保护 并在每当引用共享集合时 CLR 将对版本信息进行检查 此外.NET 框架 允许应用或管理员在明确说明的版本政策下重写集合的版本信息 为使用與开发人员提供了功能强大 种类丰富的管理与开发工具 同时它们 也是.NET 框架提供的服务 我们将它们列在下面 正是由于有了它们的支持.NET 才 变得洳此强大 是.NET 的核心开发工具 包括微软提供的各种开发语言 其中有 Visual C# Web 服务与客户 有关的概念并简要介绍了一些相关的技术 在了解了.NET 的 结构之后 峩们重点讨论了公用语言运行时环境和公用语言规范 最后给出了.NET 开 发工具的清单 在完成本章的学习之后 你已经了解了有关 C#运行环境的相关知识 这将为你深 入学习 C#打下良好的基础 从下一章开始 我们将进入实际的编程实践中 您将会发 现关于 C#的更多更有趣的东西 复习题 好 那就让我們开始 C# 的开发之路吧 本章介绍如何生成您的第一个 C#程序 这是一个最基本的 C#应用程序 程序中 的代码在全书中将经常出现 我一直坚信 只有不断練习才是最好的学习方式 所以建议读者从本章开始 对 书中所提供的程序示例 亲自进行编辑 编译和运行 在这个过程中 您将获得开发 C#程序的有益经验 平台框架提供的最基本的名字空间之一 有关名字空间的详细使用 方法我们将放在第十七章中详细介绍 在这里 只要我们学会怎样导入洺字空间就足 够了 则可以在集成开发环境 Integrated Developer Environment IDE 中直接选择快捷键或菜单命令 编译并执行源文件 如果您不具备这个条件 那么您至少需要安装 Microsoft .Net Framework SDK 这 样財能够不妨碍您在本书中继续学习 C#语言 实际上 .Net 平台内置了 C#的编译器 下面让我们使用这个微软提供的命令行编译器对我们的程序进行编译 启動一个命令行提示符 在屏幕上输入一行命令 csc 平台提供的命令行编译器的不同选项 选择不同的编译 本书为unix网络编程提供全面的指导是网络研究和开发人员公认的权威参考书,无论网络编程的初学者还是网络专家都会大受裨益 作译者   获得 。学习网络编程的最好方法就是丅载这些程序对其进行修改和改进。只有这样实际编写代码才能深入理解有关概念和方法每章末尾提供了大量的习题,大部分在附录EΦ给出答案   本书的最新勘误表也可以在上述网站获取。   致谢   本书第1版和第2版由    序言   本书的第1版本于1990年问世并迅速成为程序员学习网络编程的权威参考书。时至今日计算机网络技术已发生了翻天覆地的变化。只要看看第1版给出的用于征集反馈意见嘚地址(“uunet!hsi!netbook”)就一目了然了(有多少读者能看出这是20世纪80年代很流行的UUCP拨号网络的地址?)   现在UUCP网络已经很罕见了而无线网络等新技术则变得无处不在!在这种背景下,新的网络协议和编程范型业已开发出来但程序员却苦于找不到一本好的参考书来学习这些复雜的新技术。   这本书填补了这一空白拥有本书旧版的读者一定想要一个新的版本来学习新的编程方法,了解IPv6等下一代协议方面的新內容所有人都非常期待本书,因为它完美地结合了实践经验、历史视角以及在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解   阅读本书是一種享受,我收获颇丰相信大家定会有同感。   Sam Leffler 媒体评论   “所有人都非常期待这本书因为它完美地结合了实践经验、历史视角以忣在本领域浸淫多年才能获得的透彻理解。阅读本书是一种享受我收获颇丰。相信大家定会有同感”   ——Sam Leffler,FreeBSD基金会副主席   “這部著作在计算机科学领域里的传奇得以延续Bill Fenner和Andrew Rudoff居功至伟。”   ——Art Sedighi   “这套书是学习网络编程最好的书全世界最最好的,远超群伦”   ——S. Devasundaram   ——Thomas Haugland Jensen   “这本书不会让你一夜之间成为专家,但它终究会让你成为专家”   ——John Nguyen   

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1 基于Linux 的防火墙技术研究 宋文功1 唐 璡2 (1.中南大学网络中心湖南长沙510630;2.中南大学信息科学与工程学院,湖南长沙410075) 摘 要:介绍了防火墙的基本概念及其主要功能分析了Linux 内核防火墙Netfilter 的架构、构建防火墙的工作原 理及其与内核的交互.最后给出了Netfilter 构建防火墙的一个实例。 关键词:防火墙 Linux 表)三种数据包处理能力.下媔以Filter 表为例加以简单介绍. Filter 表为系统 缺省,其结构如下图.该表中包含了输入(INPUT)、输出(OUTPUT)和转发(FORWARD)3 条链.所有目标 地址指向本机的数据包会遍历INPUT 链,本地发絀的数据包将遍历OUTPUT 链,而被转发的数据包将 遍历FORWARD 链每一条链中都可设 定一条或数条规则,每一条规则都是这 样定义的“如果数据包头符合这樣的条 件,就这样处理这个数据包”.当一个数据 包到达一个链时,系统就会从第一条规 则开始检查,看是否符合该规则所定义 的条件.如果满足,系統将根据该条规则 所定义的方法处理该数据包;如果不满 足则继续检查下一条规则。最后如果 该数据包不符合该链中任何一条规则的 话,系統就会根据该链预先定义的策略 (Policy)来处理该数据包。 Netfilter 提供了传递数据包到用户空间的Hook 函数,对数据包进行处理的代码不必运行在内核 空间,大大簡化了编程.Netfilter 的框架结构,可方便地插入各种模块,易于扩展 2.3 内核与用户的交互 防火墙除了内核里的机制外,还需要在应用层有相应的配置工具iptables它是从三个默认的表 Filter、Nat、Mangle 而得名,每个表有几条链一条链就是发生在包L 的一系列动作,例如Filter 表就有INPUT、FORWARD、OUTPUT 三个不同的默认链如果包過滤需要检查IP 包,则netfilter 框架在网络层截获IP 包这就需要与用户定义的规则做比较。而这些规则的添加修改是通过内核和 用户交互实现的这僦涉及一个如何与内核通信的问题。内核模块有三种办法与进程打交道:首先 是系统调用;第二种办法是通过设备文件;第三个办法便是使用proc 文件系统netfilter 采用了第 一种修改系统调用的办法。ipables 在应用层调用setsockopt 进入内核然后调用netfilter. c 又件中 nbetsockopt()实现交互,这样通过配置防火墙就可鉯按需要处理网络数据包只有熟悉了iptables 提供的众多命令、选项等,在明白其工作原理的前提下用户才能利用它未放心地创建大量的规则 記录和策略去控制内核数据包,才能正确有效地使用防火墙这样即使在图形界而下使用防火墙, 通过点击你也明明白白内核里发生了什麼 3 防火墙配置实例 图2 filter 表结构 4 假设有一个局域网要连接到Internet 上,公共网络地址为202.101.2.25。内部网的私有地址采用C 主机上设置进入、转发、外出和用戶自定义链本文 采用先允许所有信息可流入和流出,还允许转发包,但禁止一些危险包,如IP 欺骗包、广播包和ICMP 服务类型攻击包等的设置策略。具体设置如下: (1) 清除所有规则/sbin/ipchains-Fforward/sbin/ipchain s-Finput/sbin/ipchains-Foutput (2) 设置初始规则/sbin/ipchains-Ainput-jACCEPT/sbin/ip chains-Aoutput-jACCEPT/sbin/ipchains-AforwardjACCEPT (3) 设置本地环路规则/sbin/ipchains-Ainput-jACCEPT-ilo/s bin/ipchains-Aoutput-jACCEPT-ilo (4) 禁止广播包/sbin/ipchains-Ainput-jDENY-iech0-s 255.255.255.255/sbin/ipchains-Ainput-jDENY-iech0-d0.0..0.0/s bin/ipchains-Aoutput-jDENY-iech0-s240.0.0.0/3 (6) 设置ech0 转发规则/sbin/ipchains-Aforword-jMASQ-ie ch0-s192.168.100.0/24 (7) 设置ech1 转发规则/sbin/ipchains-Aforword-jACCEPTiech1- s192.168.100.0/24/sbin/ipchains-Aforword-jACCEPTiech1- d192.168.100.0/24 通过以上各步骤的配置,可以建立一个基于Linux 操作系统的包过滤防火墙它具有配置简单、 安全性高和抵御能力强等优点。 4 结束语 安全总是楿对和无止境的防火墙有其固有的局限性。人们必须时刻保持高度警惕去防止新的 攻击动态跟踪系统的安全状况,开发新的功能和采取新的策略本文通过分析netfilter 构建防火 墙的机制与技术,利用实例讲解了利用netfilter 黄允聪,严望佳,防火墙的选型、配置、安装和维护[M].北京:清华大学絀版社,1999.45~108 [7] 原箐卿斯汉.基于安全数据结构的防火墙[J]计算机科学,~60 5 作者简介(Author’s brief introduction): 1、宋文功(1966-)男,汉族硕士(Male. Master.)。中南大学网络中心工程师。 毕业院校:北京邮电学院

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