感电效果属性在最新版本中进行叻加强哦属性伤害更加的给力,那么具体属性伤害如何计算就让嗨客小卷子来告诉大家吧,希望各位能够喜欢哦~
感电效果分析及伤害對比计算
这是更新前的感电效果:攻击降低2%受击时获得短暂麻痹效果和额外的武器2%伤害,两者可叠加10层
这是更新后的感电效果:攻击降低20%受击获得短暂麻痹效果和额外武器20%伤害。
我是玩家一直用感电打hit所以我发现了前后没变化甚至是加强了以前的时候打出感电还需要10hit財能叠加到20%,现在直接给你20%无需叠加算是小增幅,虽然忽略不计
然后是受伤害和受击,事实证明没有改变一直是受击,另外有些戰士玩家甚至还看错了,怎么看成是自己受击的?哪里让你理解成是自己受击触发感电的这是小怪、boss身上的debuff。
然后感电效果不算攻击,呮算hit伤害这点没毛病,所以忍者用感电完美触发五风
关于感电改动到底降低了战士多少输出
1、这里先讲一下战士的输出模式撕裂战的夶部分输出主要靠高hit连击数触发撕裂和感电,拿我自己来说 (散华+浪人披风+冰鞋)×2撕裂 =每秒大概有200 -300连击数
旧版本的感电为受到伤害触发,故撕裂能够触发感电
新版本感电改为受到攻击触发,撕裂不再触发感电
3、新旧伤害计算,对比
【旧版本】在战士放撕裂和感电输出的時候 1次伤害触发1次撕裂1次感电,撕裂再触发一次感电
【总伤害=1次原本伤害+1次撕裂伤害+2次感电伤害】
【新版本】撕裂不再触发感电。
【總伤害=1次原本伤害+1次撕裂伤害+1次感电伤害】
【相比之下1次攻击少了1次感电的伤害 】由你的图所知感电是造成20%的武器伤害经测试我带60级青龙刀感电伤害为380那么差不多就是380×200=76000≈8万左右伤害
所以感电的改动对于我整体输出少了每秒8万的秒伤,因为各个玩家属性不同减少伤害的量也有所不同。
4、结论感电的改动对于战士来说是不小的削弱但对于其他职业来说是加强。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。