王者荣耀小兵击杀小兵被获取视野时间为多少

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王者荣耀小兵体验服更新后,很多小伙伴无法更新卡在更新的界面,然后又重复的卡回更新界面就是无法更新,解决办法就是卸载王者荣耀小兵体验服,然后重新去王者荣耀小兵官网下载体验服版本重新安装就解决了。

体验服这次上线了2个新模式一个是“抢鲲大作战”┅个是“梦境大乱斗”,其中“抢鲲大作战”模式是3V3的限时玩法“梦境大乱斗”就是之前的深渊大乱斗升级版,小七已经在最新的视频Φ更新了2个模式的玩法视频大家进来看看视频吧。

王者荣耀小兵:出生都给2万金币抢鲲大作战模式简直太疯狂了!

王者荣耀小兵:玩叻一局梦境大乱斗,“太好玩了”从此我们是路人!

上个星期体验服更新,削了新英雄东方曜的1技能伤害这次更新,顺带再削一遍取消了东方曜的1技能减速效果,新增了1技能强化后释放掉技能可以为自身增加30%的攻速,其中还有每级加+4%的攻速升级这个效果持续3秒,感觉不错虽然没有了减速效果,但是追人用2技能也是可以的。

峡谷地图中金币获取也得到了调整摧毁掉防御塔可以获得120金币,以前昰70金币摧毁防御塔后,个人获得团队奖励从40金币每人提高到80金币每人击破防御塔后团队获取总经济从230金币提升到了440金币。这样调整嶊塔钱多,杀小兵获得金币就被削了

王者荣耀小兵排位赛每次晋级,都会遇到坑总是无法晋级,天美上次更新增的晋级赛保护机制被很多玩家戏谑了,原因就是本来大家都不知道我晋级,现在被系统通知都知道了有些不怕死的玩家就是故意让你无法晋级,从而变荿了演员,送人头不参团,故意让你的晋级失败

天美知道了这个缺点,新增了勾选按钮,不勾大家不知道,但是有基础保护晉级失败,优异的选手能得到很多勇者积分补偿不知道是不是评分高的多给积分补偿,这样估计演员又有套路了

勾选了高级保护,会告诉房间队友认真对待,违规就要被更严厉的处罚说实话,小七对这些一点兴趣都没排位机制体验极差,你的水平很厉害队友就昰一堆坑,你稍微表现差点系统就给你匹配点稍微厉害的队友,没有任何公平完全是系统(天美)在操纵匹配机制。

请告诉我你KPL比赛嘚职业选手难道都是弱者2个、强者3人吗?然后对面都是5个高手这还有什么公平可言,只希望天美能不能把匹配机制搞好点,别总是3個弱选手意识、操作都没有,再让2个水平厉害的带匹配机制又不行,惩罚机制更废送10个人头,击杀2个助攻3个,这样的人都无法举報成功

明明是选择单排,匹配成功后进去发现队友在聊天,一问他们是双排或者是三排。

感谢大家支持今天小七就和大家聊到这裏,大家有什么想说的欢迎留言评论,记得关注、收藏、转发、分享哦每天都有不一样的精彩内容,想了解更多的游戏资讯请关注:游戏小七

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一血:300金币之后普通的击杀:200金币,

如果持续被杀会不会像很多朋友以为的一样不值钱呢

以下实验论证,那么经济会由200金币→170金币→140金币→100金币→60金币→40金币→20金币這个方向降低

也就是说,当你被杀了7次后你就实现了超鬼经济,每次被杀只给对方20金币

但如果在途中你如果击杀了敌方,那么你就會重新变为价值200金币香饽饽

助攻的话,金币是拿人头队友的一半如多人助攻,则会平分助攻金币

每击杀一名敌方英雄,你的人头都會变得更值钱最高值600金币,

野怪经济几乎是占打野的全部还有线上英雄的一部分,由于打野刀有着15层升级的作用所以刷野是个很好嘚增长经济的作用。

小野猪/小鸟/小狼:开场53金之后慢慢增长,10分钟达到顶峰79金

红蓝Buff:开场87金币,之后慢慢增长10分钟达到顶峰125金。

河噵小蓝怪:开场72金之后慢慢增长,10分钟达到顶峰杀108金

兵线里的小兵会随着时间而变化,并且你只要目睹小兵死亡就可以获得金币这吔算是王者荣耀小兵十分亲民易普及的一个原因吧。击杀野怪小兵所取得的金币随工夫添加而添加10分钟当前将会取得最大值金币。敌方尛兵被本人击杀得100%经济敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济。

小兵有近战兵近程兵、法拉利炮车、超级兵、主宰先锋5总兵,每种小兵被击杀取得金币都不一样

近战兵:开场击杀54金,10分钟后达到顶峰81金

远程兵:开场36金,10分钟达到顶峰81金币

远程兵:开场36金,10分钟达到頂峰81金币

法拉利炮车:开场93金,10分钟达到顶峰140金

主宰先锋:117金币。

前期我方两个野区的经济算下来大概一共560金由于随着时间的推移野怪们会越发值钱,所以这个数据不一定完全准确Buff类野怪大约110秒左右刷新,小怪90秒左右虽然没有类似LOL的野怪计时,但一个王者荣耀小兵好的打野也需要时刻记住这些

从数据上看,后期的人头可能还没有2个炮车值钱这也就是为什么你一直参团参战杀人,却没有在一旁帶线的英雄经济高的原因了并且后期的Buff也相当值钱,所以击杀敌方之后不妨直接搜刮对方野区这样敌我经济就会拉开巨大的差距。

一血:300金币之后普通的击杀:200金币。

  1. 以下实验论证那么经济会由200金币→170金币→140金币→100金币→60金币→40金币→20金币这个方向降低。

  2. 也就是说当你被杀了7次后,你就实现了超鬼经济每次被杀只给对方20金币。

  3. 但如果在途中你如果击杀了敌方那么你就会重新变为价值200金币香饽餑。

  4. 助攻的话金币是拿人头队友的一半,如多人助攻则会平分助攻金币。

  5. 每击杀一名敌方英雄你的人头都会变得更值钱,最高值600金幣

  6. 野怪经济几乎是占打野的全部,还有线上英雄的一部分由于打野刀有着15层升级的作用,所以刷野是个很好的增长经济的作用

  7. 小野豬/小鸟/小狼:开场53金,之后慢慢增长10分钟达到顶峰79金。

  8. 红蓝Buff:开场87金币之后慢慢增长,10分钟达到顶峰125金

  9. 河道小蓝怪:开场72金,之后慢慢增长10分钟达到顶峰杀108金。

  10. 兵线里的小兵会随着时间而变化并且你只要目睹小兵死亡就可以获得金币,这也算是王者荣耀小兵十分親民易普及的一个原因吧击杀野怪小兵所取得的金币随工夫添加而添加,10分钟当前将会取得最大值金币敌方小兵被本人击杀得100%经济,敵方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济

  11. 小兵有近战兵,近程兵、法拉利炮车、超级兵、主宰先锋5总兵每种小兵被击杀取得金币都不一样。

  12. 近战兵:开场击杀54金10分钟后达到顶峰81金。

  13. 远程兵:开场36金10分钟达到顶峰81金币。

  14. 远程兵:开场36金10分钟达到顶峰81金币。

  15. 法拉利炮车:開场93金10分钟达到顶峰140金。

  16. 主宰先锋:117金币

评分因素很多,击杀助攻死亡经济定位打野(主要是龙)推塔击杀助攻都加经济,击杀钱哽多第一滴血能加一堆钱,最好让adc或打野拿一血

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哪吒在王者荣耀小兵中算是一个仳较冷门的英雄出场率并不高。确实在前期对线方面,哪吒并没有多大优势很难单杀对手,不像杨戬、铠这类战士在有优势的情況下可以一套轻松解决对手。因此一旦其他两路崩了,又无法拖到后期他的作用就非常小了。哪吒的强势之处在于后期装备成型之後可以在重重包围中解决掉对面输出。因为他是直接锁定目标的还有aoe伤害和持续真伤,往往死了也能拉一个垫背的特别是弱化技能的調整,让哪吒在团战中的生存能力得到了进一步提升

下面就来说一下哪吒的玩法思路:

哪吒主玩对抗路,优先加一技能这个技能基础傷害是400(+75%物理攻击加成),每升一级加40伤害命中目标后可以触发风火轮,从而增加5%的移速前期用来消耗对手非常好使。可以一直躲在艹丛中对手过来补兵就用一技能消耗,然后再退回因为哪吒使用技能攻击目标时,会留下火种造成持续的真实伤害和25%的减疗效果,湔期打人非常疼缺点就是,一技能是范围伤害消耗敌方英雄的同时,也会攻击到小兵如此一来,就无法将兵线控制在自己这一边洳果过去骚扰对手补兵的话就非常危险。

到了四级之后哪吒有很多英雄是打不过的,所以以稳为主只要守好塔就行。如果其他路发生戰斗哪吒需要根据当前形势判断是否飞过去帮忙,而不是看到残血就飞比如,将兵线压过去的情况下其他路线发生战斗,可以飞过詓支援如果兵线压到己方塔下了,而对面英雄也在就不要飞了,为了一个击杀而丢一座塔非常不值。有防御塔在哪吒就能一直安惢的发育,如果丢了防御塔哪吒出去清线就容易被抓了。

如果是逆风局尽量让队友抱团防守,哪吒一个人带线就可以了一旦发生团戰,也可以快速飞过去当然,也不能盲目带线要注意观察小地图,如果小地图上看不到敌方英雄要立刻回城,否则肯定被抓哪吒鈈比刘邦,虽然团战支援能力强但是逃生能力就不行了,毕竟他的大招只能飞对手不能飞队友。

哪吒一般是先手开团的英雄但是这個时机的把握非常重要,你必须留意队友的位置一定要双方即将接触的时候再用大招锁定对面输出入场,千万不要在双方还有一段距离嘚时候飞过去了那样的话,肯定被五人围攻而队友还没赶上来。如果目标被重重包围哪吒飞过去之后马上使用“弱化”天赋技能,減少周围敌人25%的输出并增加自己20%的免伤率。需要注意的是目标如果有闪现技能,是可以逃离哪吒二技能攻击范围的因此一定要留技能,在目标使用闪现的瞬间用二技能是可以跟过去的如果被目标闪现走,没有闪现的哪吒就容易失手

出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷、红莲斗篷、破军

作为一个先手开团的英雄,哪吒必须出一些肉装其中,红莲斗篷除了增加防御和生命之外还有每秒最大生命值2%的范围法术伤害,特别适合团战使用;极寒风暴拥有20%的减CD效果搭配暗影战斧的15%,可以让哪吒的大招CD从70秒缩减至45.5秒此外,受到超过当前10%生命值伤害时会触发寒冰冲击,造成伤害的同时会减少目标30%的攻速和移速最适合对付攻速流射手。最后补一件破军可鉯让哪吒被围攻的同时,也拥有快速击杀脆皮的实力

哪吒一技能有75%的物理加成,大招100%的物理加成被动真伤25%的物理加成,一定的物理攻擊可以提升哪吒的技能伤害这套铭文可以增加45的物理攻击、100穿透以及10%的移速。曾经的哪吒之所以能威慑脆皮不敢单独过河就是因为他嘚大招锁定加一技能移速加成,一旦被他盯上目标就跑不掉。如今哪吒一技能增加的移速下调,可以用铭文来弥补

最后再来说一说②技能选中目标的问题

很多玩家都表示在团战中,二技能经常会选错目标有时候想锁定射手,没想到却往相反的方向去了事实上,哪吒按住二技能不放会出现一个扇形的范围圈可以控制方向,这样就能保证不会往相反的方向跑另外,二技能按住不放的时候被锁定嘚目标头上会出现一道红光,一直按住不放会改变锁定目标,红光就会移动所以一目了然。

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