制作象素游戏 or 自制galgamee用什么好

条件:本人能熟练使用C语言C#,JAVA,C++VB,E和Pascal有Win32的开发经验flash的Actionscript都能熟练运用,次世代寒霜和虚幻引擎都有使用经历,能熟练地使用MayaMAX等建模软... 条件:本人能熟练使用C语言,C#JAVA,C++,VBE和Pascal有Win32的开发经验,flash的Action script都能熟练运用次世代,寒霜和虚幻引擎都有使用经历能熟练地使用Maya,MAX等建模软件PS,BR等平面设计软件以及AE囷Boujou等视频后期特效软件
问题:如何开发一款自制galgamee呢?绘画脚本,音乐都能找人那么应该用哪些东西来做一个正式的Gelgame呢?
注:不是我┅个人开发有7、8个人呢

KRKR和Nscripter是比较有名的GAL引擎。KRKR比较简单对图片、音乐格式的支持很广泛,和JAVA类似使用的是TJS指令可以直接记事本编写,但是使用起来也相对麻烦一些Nscripter脚本语言相似VB,也一样容易上手

如果你想制作一个精致点的游戏,我更推荐KRKRKRKR做出的效果会更好一些。还有个原因就是KRKR支持PNGNS则相反,立绘使用JPG是需要做遮罩的使用BMP占用空间太多,PNG自带通道且体积小当然,如果做到节约封包的话BMP的壓缩比也是很可观的。

游戏厂商自己开发引擎这里我就不说了(事实上商业机密我也不知道)

CG就是单张的图,尺寸合适怎么弄都行推薦用SAI,体积小功能强大PS体积打,对画师来说有些功能累赘一般只有专业的传媒、广告设计人员才会使用。如果想让CG想幻灯片一样显示絀百叶窗、波纹等效果建议CRASS解包商业GAL...(这招不缺德吧)

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

  此前游民星空国产自制galgamee《遊物语》涉嫌盗用画师的作品一事。画师@X_I_N-画图佣兵今天发布了事件的新动态:目前盗用素材的《游物语》已被下架

  @X_I_N-画图佣兵今天通過微博公开了DMCA(数字千年版权法)官方给他的回复,DMCA在邮件中表示:游戏已经下架同时DMCA方面也已告知了被告方。@X_I_N-画图佣兵也在博文中感謝了网友们给予的支持

  有关《游物语》被控盗用素材的前情提要还请移步我们查看。

本文由游民星空制作发布转载请注明出处。

}

我要回帖

更多关于 自制galgame 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信