星际争霸3什么时候出会出3代吗

大家帮帮我好么本来刚才还玩嘚好好的`再进去的时候就出现了DATEFILEERROR的警告`试了点SETUP。EXE的那个文件但还是不行啊``我又不想重装`都玩了几个月了`谁能帮帮我啊?我的是1... 大家帮幫我好么?
本来刚才还玩的好好的`
试了点SETUPEXE的那个文件

是数据文件出错了 可能是程序运行的时候出错 导致一些文件的丢失 先重起看看 如果鈈行就只好重装 你可以把以前游戏目录里的MAPS文件夹做好备份 因为很多下的地图和录象都在这个文件夹里 等你重装好之后再把这个文件夹粘貼回去就行了 这样你也不会丢失什么重要信息了

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星际争霸3什么时候出二是星际争霸3什么时候出一的续作所以在游戏中除了游戏的机制延伸以外,还保存了一代时期许多经典的兵种并且暴雪官方还亲自给这些一代重莋了模型,从这点上可以看出暴雪在制作游戏方面还是挺有良心的虽然也有可能单纯的觉得重新做兵种太麻烦,而这些一代的经典兵种夶多数在星际的战役当中可以玩到不过也有少数的单位直接出现在了天梯当中,虽然在天梯中的单位数据属性和星际一时代完全不一样但是它们的出现就足以让老玩家开心半天了,而且他们当中有些单位还挺强的下面就和大家一起来看下那些在星际二中的一代经典兵種吧!

虽然人族的机枪兵可以说是整个游戏中最经典的单位之一,但是这次要说的人族的一个单位则是和机枪兵一样他在星际一时代就洺声大噪,那就是人族的攻城坦克在星际一时代坦克如果想要能够切换为攻城模式,那么就需要研发支架科技才可以而在星际二的游戲中减免了这个特性的升级,不过在星际二中坦克需要通过人族的VF挂载科技挂件来建造所以在对气矿和科技还是有着一定的要求,和星際一定为的一样主要是用于阵地战和防守战,通过攻城坦克展开的射程和伤害强行和对面隔江而望然后以逸待劳等待对面冲自己坦克陣。

神族的兵种当中继承了一代的模型或者兵种名称的其实不太多包括很多的建筑外观都和一代完全不一样,不过高阶圣堂武士这个兵種还是和那个时候一样依旧是一种十分强力的远程AOE单位,在星际争霸3什么时候出一的年代闪电这个单位的伤害可比二代的闪电高太多叻,不过同样是因为一代的模型都整体偏大剧团的单位没有二代中多,最直观的例子就是在星际二当中如果纯出机枪兵四五十个挤在一起感觉还没多少一代中两队二十多个就感觉茫茫一片了,所以闪电的数据伤害虽然不如一代但是总体的作战效果还是不错的,闪电也洇此成为了在神族部队中的万能单位遇事不决出个闪电总没错!

虫族的地刺是星际一时代就有的防守型单位,在星际一中通常用于对付夶规模不对的进攻有点类似于坦克一样的定为,但是在星际争霸3什么时候出二当中地刺却是足足隔了三个资料片才可以在天梯使用一開始的自由之翼和虫群之心资料片中,地刺一直没有办法在天梯对战中使用但是在虫群之心的战役当中也已经游不少的玩家使用了这个單位,而且这个单位的两种升级路线都还不错受限于关卡的限制导致地刺在这里面能用的机会并没有太多,但是在虚空之遗的资料片暴雪毅然决然的把地刺加入到游戏对战当中,让虫族玩家都可以使用这种单位来对战

虽然星际二的单位还有一部分,例如三个种族的基礎兵种其实没有变更比如神族的狂热者人族的机枪兵和虫族的跳虫,这三个的兵种虽然名称在二代都是一样不过一代的狂热者机枪兵囷跳虫跟二代的完全不一样,属性和作用可以说也是天差地别例如一代的狂热者提速的效果是永久的增加狂热者移动速度,而二代的提速是快速冲锋用于突进所使用的

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