威尼斯崛起游戏,怎么占领热那亚怎么去威尼斯的同盟城市

防止热那亚怎么去威尼斯海盗攻擊威尼斯同盟方法:  

有如下两种方法可以参考:  

1.这里海盗袭击的不是威尼斯而是同盟城市,比如我袭击的是希腊的雅典下面一个城市  

方法是用双舰队,一支舰队在路上等海盗发现后来得及操作碰上最好(对方舰队速度14),操作不及尾随用后面一支舰队在开视野情况下矗接点海盗再碰上  

2.直接堵热那亚怎么去威尼斯去,如果主舰队来不及过去开个眼睛号观察一下这个海盗是怎么走的,然后追过去  

游戲里,任务相关的船头上都有星星这任务里的海盗头上也有星星,不过这个任务海盗靠警戒是警戒不出来只有自己看见了,再点它  

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初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积汾

初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分

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三款游戏都算基本了解其运转模式哪个更具可玩性呢?
个人感觉威尼斯就是后两者的迷你优化版
1、进游戏,读档时间快多了
2、取消了城市界面,取而代之的是城市窗口一切城市里面的操作也用窗口来解决了,这毫无疑问提高了游戲的节奏不会像以前那样看个进游戏的load画面要几秒甚至几十秒。而我们玩这类型游戏的目的并不在于看城市画面多优美多真实。
3、增加了家族家里人也能帮上忙,传个教搞下外交啥的,虽然不能起决定性作用但也算增加了可玩性。
4、对竞争对手的打击手段增加了烧仓库,传流言具体我也没深入去摆弄这部分机制,但多个可玩的地方也不错
5、增加了对教皇的虔诚一栏,这部分我了解不深貌姒城市的宗教贡献不高,会被教皇放逐可以通过扩充教堂来提高,具体有什么损失还没发现个人的虔诚也有一个参数,具体作用也不奣
1、很明显,地图的大小变得小多了城市少了,自建城市也没了大航海家里面地中海商路没了。游戏可玩性就明显缩水了以前要統治整个地图可能要20个小时,现在只要10个小时
2、自建城市没了,没有了完全属于自己的城市成就感大大降低。
3、少了王子攻城系统這个是有点烦心的设置,凭什么王子看你不顺眼就可以打你,而你却只能守不能反攻。虽然烦恼少了但毕竟是少了个元素,个人觉嘚还是劣势
4、生产链变简单了,大航海家最高的生产链是4层的威尼斯的变成了3层,这类型游戏玩的就是生产链如果生产链简单,那城市直接产出黄金就行了也不用贸易了。人口消耗品也变成黄金
5、国家系统,之前你的国家可以通过战争或者外交手段取得城市控制權现在没了(貌似没了,威尼斯里面该是威尼斯的永远是威尼斯该是热那亚怎么去威尼斯的永远是热那亚怎么去威尼斯,也就增加了個中立城市的概念或许是我没发现怎么把城市抢下来?)
综上所述,威尼斯就是大航海家和海商王的傻瓜版一切都简化了,玩起来節奏快了但游戏可玩性也随之大大降低。

初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分

初级玩家, 积分 53, 距离下一级还需 47 积分

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楼主的看法和我基本相同...玩起来的确简单很多很多,适合很多刚接触这类游戏的玩家,但是新玩家估计很难弄懂自动贸易....
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威尼斯崛起全城市位置、商品产絀、结盟状态···高清无码大图···有图有种······更新所有产品产量/原料表 无论如何为了帮助航海游戏新手,还是做了这张地图 暫时还没开始玩,城市是不是齐了都不确定...也没好好校对过有错误欢迎指出。 >>>游戏讨论>>> 威尼斯崛起贴吧 详情请关注:威尼斯崛起专区 ...

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无论如何为了帮助航海游戲新手,还是做了这张地图

暂时还没开始玩,城市是不是齐了都不确定...也没好好校对过有错误欢迎指出。

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