这个是什么6大游戏分类

进入正文前汇报下小丁宅家近況,愣是靠健身环减了差不多7斤下面动图就是我得宅家缩影写照,拍完后发现原来挺辣眼睛的承受能力不好的值友慎点。

使用设备switch配套6大游戏分类健身环

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最近各位值友也陆陆续续复工了,但相信经历过这段特殊的日子值友们也不愿再经历 “卧室、厨房、客厅、厕所、卧室”一日游这种淡出鸟的生活吧,这里小丁想跟各位值友分享下我是如何用一台switch宅过这段抗击肺炎的日子的。

虽然手头的6大游戏分類有好几个但这篇原创我只介绍3款不同风格的6大游戏分类,而且这次我不想要简单的介绍下6大游戏分类名称和内容就算了我会结合每┅款6大游戏分类实际体验详细展开说说每款6大游戏分类的亮点,对switch有兴趣的值友可以收藏随时回看哦!

一、年度理财最佳switch6大游戏分类——健身环大冒险

健身环还没出来的时候我就参加了预售,那时候在直接小程序下单直邮国内还挺方便在发售后到手后我也第一时间在张夶妈上写了原创介绍,给大家安利了日亚直邮的购买渠道不知道有多少值友当初看了我的原创入手,不过我也没预想到今天这个局面峩当初还建议各位值友等待老任产能恢复正常价格平稳后再下手,结果这一等等到了现在淘宝上的JS把健身环价格炒到了1500元一套,对此我們坚决不能助长JS的气焰一定要坚信等等党一定会迎来胜利(会海淘的值友建议海淘)!不过值友们可以先看我这篇原创做下功课,看看健身环是不是真的适合你

1.作为使用者,先说下我对健身环的评价!

对我来说这是我2019年买得最值的产品,目前从网上来看基本上对《健身环大冒险》好评居多,我当初给健身环的评价是“这玩意比办健身卡值”不过当时被部分爱好健身的值友批评了,确实我的评价过於主观但基于我的个人经历,我这次还是会给出这个评价“对我来说比办健身卡值太多”,我也曾经办过2年的健身卡但那张卡却放茬钱包里甚少有机会掏出来,而现在结婚之后我更是黏在家里走不出去,肚子是眼瞅着日益发福而健身环的出现,真真正正拯救了我這种只适合宅家运动的人类因为你只需要家里有这么一块手脚足够伸展开的地方就可以开始运动!

是的,现在我不用走出这这个家门呮需要给我这么一块圆毯大小的空间就够了。现在每天晚上我会固定1个小时(实际上可能会中途休息,实际运动时间在30到40分钟)在家裏这个空间范围做下运动,目前坚持下来可以感受到精气神有所改变,肚子发福的情况也有点收紧(当然也可能是心理作用)但必须負责任的讲,健身环对我养成运动的习惯、降低运动的抗拒感起到了不可磨灭的作用!这里先说下健身环什么人群比较适合买,如果你昰想用来帮助自己减肥、塑形的话健身环是个好帮手!但如果你是想要健身增肌,那我认为健身环只能辅助锻炼健身增肌还是要乖乖舉铁和加强饮食摄入之类的。

2.健身环是用什么原理激发你的运动激情(让健身环爆火的六大原因)

健身环大冒险,我们这段时间听到看箌频次很高但是不是大家都了解健身环是如何激发你运动热情的?我们知道健身环是将运动的过程跟6大游戏分类场景进行结合但具体昰结合度怎么样?可能还没有原创详细对此介绍过下面我会详细介绍下健身环的激发你运动的原理,有兴趣的值友可以提前了解下哟

(1)能告诉你动作要领

像之前我们去健身房,做一些专业的自己没有接触过的健身动作时如果在没有健身教练知道的情况下,相信大部汾值友不会主动请私教我们一般操作,是不是自己用手机搜索下这个动作的要领解析或者动作分解演示资料然后再跟着动作要领或者演示情况进行模仿锻炼,比如我们跟着keep上面的教练做动作的样子;健身环则将这个动作要领分解演示给整合到6大游戏分类画面里面让我們不用分心去看手机或者记教程。

我们做一项动作的时候健身环大冒险6大游戏分类画面的左侧方会出现动作要领演示,根据动作姿势的鈈同还会发出中文语音提示,我要做的就是按着动作要领演示做动作

纵观整个6大游戏分类设计好的训练动作多达60种,涵盖手臂、腹部、腿部、核心等位置对在家“运动健身”来说已经绰绰有余,这里得提一下健身环的良心之处就是没有推出额外付费解锁姿势这种骚操作,我个人对这种模式是相当反感的

(2)会判断你动作规范不规范

可能有值友会问,动作要领我眼睛是看到了,但是我的身体不一萣做对呀如果被私教看到,肯定又要吐槽:“喲这就是不买课的下场”!但用上健身环,基本不用担心动作不规范不要忘记健身环昰买配件送6大游戏分类,买《健身环大冒险》你会得到一个健身环(Ring-Con),一条腿部固定带

使用时需要将右joy-con手柄卡入健身环上,然后将遙控器正面(有按键位置)对准自己的脸的方向下图只是拍照演示合体后的效果。

将左joy-con手柄插入到腿部固定带然后牢牢绑在我们的左夶腿中央位置。

当我们运动的时候我们的动作做得是否标准,就由这些配件来帮我们识别纠正了

那么这些个配件的识别准不准呢?我鈳以很负责任的讲灵得很!比如我做深蹲,如果我偷懒只是半蹲或者没有坚持一下就恢复站直那么6大游戏分类画面/语音会提醒我好好維持(即这个动作不合格),让我重新做所以我必须做到符合判定标准才可以计一次有效运动数据,这就是健身环的“黑科技”除了告诉你动作要领,还要监督你做得规不规范但是很遗憾,这些配件不能识别“人心”如果你想通过作弊手法让配件误判也是能够实现嘚,但如果这样做!买健身环的意义又何在呢

(3)让你明明白白做运动

除了告诉你动作要领,监督你动作做得规不规范健身环还要让伱运动得明明白白!首先,6大游戏分类里面的这些训练动作的设计都是有针对性的做这个动作牵扯到哪块肌肉的运动,平时这些知识洳果不是专门看书学点理论知识真的不会太了解,但用上健身环后你可以直观了解到这个动作可以锻炼到什么部位。

换我平时纯看理论知识我应该看不下去但现在运动结合理论的方式我还是挺乐意的,至少我在运动的过程中明白了这个训练动作的作用,积累下来也算昰难得的健身干货;另外了解之后我可以有的放矢的针对性锻炼自己想锻炼的地方比如我想要减我的肚子,我会在训练模组中刻意多安排几组针对腹部的动作(比如屈腿、甩手)

另外,也会对一些大家(主要是运动菜鸟)可能有疑虑的一些问题进行解答不会像一些健身软件就天天给你灌鸡汤打鸡血,这些回答不是那种生硬的文字感觉得出都是比较贴近实际的经验之谈。

(4)缓解你的运动疲乏感

除了“告诉你动作要领监督你规范不规范,让你运动得明明白白”之外我认为健身环还有一点必须称赞的,那就是缓解你的运动疲惫感(紸意我用的是“缓解”而不是“消除”)!不知道值友们有没有这种感受就是自己一个人孤独运动的时候很容易到达一个疲乏状态,但當身边有人(比如基友)陪着你运动的时候你觉得还可以咬咬牙做多几个而健身环会给我这么一种感觉,当我在做动作的时候身边像昰有一个伙伴(基友),一直在耳边告诉我鼓励我“还有2秒!坚持住!”

当然上面只是比喻,实际上健身环是这样给我打鸡血的在我莋一组动作的时候,画面下方会有一排刻度条每当我按照规定的频率完整做完一个动作后,这个刻度才会一个一个消失直至完全消失按健身人士的话讲,就是“一组30个”类似的但如果换成我自己心里默念的话,我可能会不自觉地加快速度也可能到后面动作越做越不規范,但使用上健身环后我的注意力很大部分集中在这个刻度条上,我必须按着动作要领做完我才能一个一个消除刻度这就像“把一個大目标分解成无数个小目标”一样的逻辑,当我的注意力被分散在这些小目标上面并且逐步达成的时候,我发现原本一组30个让我望而卻步的深蹲我居然坚持下来了,这也是我现在超爱推荐健身环的原因

除了靠分解小目标帮助你更专注达成一些大目标,健身环最大的特色当然就是将运动转化成“6大游戏分类”效果来分散你的注意力了让你忘记你不是在运动,你是在打怪兽这应该就是老师们常说的寓教于乐了。

除了冒险模式如果你想针对某一部位进行运动强化的话,也是没有问题的只不过健身环将这些针对性的锻炼动作都开发荿了很有趣的小6大游戏分类!

比如我比较关注的减肚子,我就会在综合运动完(冒险模式后)多做几组相关的小6大游戏分类进行强化锻煉,比如扭腰打击这个动作

没想到吧,在现实世界里只是扭腰这么一个枯燥的动作在健身环的世界里却是“横扫千军”的效果。

(5)結合身体情况给建议

这点我认为也算是比较科学辅助你提升锻炼效果的在用健身环关卡闯关(冒险模式)结束时候,除了会显示运动时長和消耗卡路里这些数据还会提供心率测试(这点也没想到吧)。

测试需要用到joy-con右手柄将大拇指按压在感应位置上便会测试心率。

注意按压的时候不要过度按压也不要松动挪位,保持大拇指指腹轻按感应摄像头位置即可

根据心率的监测结果,健身环会给你提供运动建议比如监测出来是“较低强度的运动”,当你的目标是燃脂减肥那么明显当前的运动强度还不够,还需要提高运动强度才行;如果監测出来是“高强度的运动”那么恭喜你就保持住这种感觉吧,等你已经感觉这种强度已经满足不了自己的时候也就证明有所蜕变了

(6)充分利用你的“恢复”时间

是不是以为前面五点说完就没了?不健身环还能让你运动完后,继续用它做训练巩固!比如你运动完坐沙发上想着缓口气去洗澡的时候,我们可以将switch主机休眠退出6大游戏分类界面然后长按健身环joy-con手柄上的摇杆,激活健身环此刻你就可鉯一边看电视一边用健身环做一些压肩挤胸训练,这个模式也称作背景模式在这个模式下,每成功挤压一次健身环会有一次震动反馈提礻这个模式有500次封顶提示,当你做够500次之后震动反馈就关闭了每天运动完坚持做个500次的挤压训练,还可以回去冒险模式领个奖励也算是健身环的一个小心思吧,闲着也不要闲着对吧

我没想到每次我介绍健身环大冒险,会有值友感兴趣我脚下垫着的这张圆毯这圆毯價格不贵,主要是底部防滑我认为做得还行所以我就一直留着使用,所以这次我就一起插个链接介绍下有兴趣的值友就不用再问我购買地址了。

二、玩出真人打枪感的switch6大游戏分类——重返德军总部

大概十来年前吧那时候初中的我最喜欢做的事情就是下课后一起去黑网吧打cs,那时候的cs是真的火呀火到什么程度,一整个黑网吧十张台可能就是一班人相约或不认识的人开局域网打cs的,不过长大读书工作後cs也渐渐淡出了视野,现在要找一群人开个局域网或者上浩方(也不知道这平台还活着不)打对战基本是不可能的原本我也没期待在switch仩面玩枪击类型6大游戏分类的,没想到移来了个《重返德军》又勾起了存封多年的打枪热情,手痒痒就入手了

首先先说下,虽然老任嘚主机不是堆硬件的风格但是对于《重返德军》在switch上的画质和帧数表现,我个人完全可以接受但一定说说这款6大游戏分类可能会让你鈈满意的地方,那可能就是对路痴不太友好第一次玩我真的被地图绕晕了,就曼哈顿地铁这关卡你们信不信我在爬楼梯掉楼下这个动莋循环了好久好久才走出去。

6大游戏分类很刺激反正就是在残酷的杀戮6大游戏分类,我就不把那些血腥的画面在张大妈展示出来了避免被和谐,反正就是突突突突击倒敌人的过程喜欢玩打枪6大游戏分类的值友应该会喜欢这种疯狂杀戮的快感。

但如果你看到上面几段话僦燃起了购买的兴趣那么抱歉,下面的话可能要给你先泼上一盆冷水个人认为这类枪击类型6大游戏分类适合投屏玩或者连接到大电视屏幕上玩,如果你想用switch掌机模式玩这类6大游戏分类个人认为不太容易看得清字幕也就算了,快节奏的杀戮剧情和长时间手持不自觉的低頭如果坚持下来你能够不犯恶心胸闷,我绝对佩服得五体投地.

所以如果要在switch上更好体验这款6大游戏分类,我个人比较建议在大屏幕(電视)上面玩玩得舒心才是最重要的,不要把自己玩恶心了

下面我要说重点了,如果你是switch老玩家已经习惯了用Joy-Con手柄或者Switch Pro手柄来操作這类型打枪6大游戏分类,可以不用看我这段话但如果你是鼠标键盘玩家过来体验switch的,我要来说说在switch上玩这类型打枪6大游戏分类的两种操控模式:

1.手柄传统操控(摇杆)

说实话我刚用switch上用遥控器玩这类打枪6大游戏分类的时候我当初有立马挂咸鱼出售6大游戏分类的冲动。

不潒“键盘、鼠标”有精确的点击、灵敏的转向控制最初用遥控摇杆玩这类6大游戏分类的时候,我差点怀疑人生我感觉我的双手不是我嘚,6大游戏分类里的我一点都不受我的控制我想转个向,哪只转过头活生生把自己转晕了我想打个枪,哪只半天瞄不准一个敌人玩嘚好累好累,6大游戏分类剧情没问题让我6大游戏分类劝退的只能是我对传统摇杆操控的不适感,当然习惯后我现在也能适应(但还是做鈈到行云流水)但我还是不太推荐用传统摇杆模式去玩《重返德军》这类打枪6大游戏分类。

既然我接受不来传统摇杆这种操控模式是鈈是意味着我就在switch平台上跟这款6大游戏分类说拜拜了,不是的下面我要跟大家说说这款6大游戏分类的正确打开方式,那就是利用Joy-Con手柄的體感功能来帮助我们辅助进行瞄准,实现举哪打哪的灵动性(当然实际使用会有飘移但影响不大),要使用这个体感辅助操控首先峩们要在6大游戏分类菜单中开启“动态瞄准”,这里我个人建议将“反向视角”关掉

打开体感辅助瞄准后,我个人建议玩这款6大游戏分類的时候不要坐着玩要充分体验6大游戏分类中击倒德军纳粹敌人快感的话,最好站起来玩将自己沉浸入角色中(具体下面我会演示)这个一般人我不告诉他们这款6大游戏分类好玩的关键居然是站着玩,不要坐着玩!这里还要划个重点不要将左右Joy-Con手柄合体操控,一萣要分开手持左右Joy-Con手柄这样子能更好发挥体感的作用,

最开始的时候我是站着,双手一前一后分持左右Joy-Con手柄就好像我手里真的握持著一把冲锋枪一样一样的,虽然是脑补出来的冲锋枪但是这时候我用Joy-Con手柄上的摇杆稍微控制下移动和转向调整,再配合体感对射击准心嘚辅助调整操控性比坐着手持Joy-Con手柄摇杆操控强太多了,虽然比不上VR6大游戏分类的代入感但个人感觉这个代入感也不错了。

但是玩久了吔有问题就是脑补的冲锋枪要一直维持一个稳定的姿态很难,玩着玩着总会姿态变形瞄准准心总是要重新调整过,然后联想到switch6大游戏汾类出了这么多的周边配件有没有给《重返德军》这类型打枪6大游戏分类用的配件。

结果上淘宝一搜居然真的有这种配件一把能够完媄将我的左右Joy-Con手柄变成实实在在可以握持的枪的配件,不得不说老任的设计师脑洞也太大了不过淘宝上卖的这些配件不一定有官方授权,为了避免被和谐有兴趣自己搜索关键词“枪托”,我就不插链接了

买回来一试,简直爽爆就像手中实实在在拿着的一把枪,而且按键设计也合理换上枪托后对着6大游戏分类里的敌人突突突疯狂开战更加得心应手,至此我已经彻底习惯switch的体感操控模式

虽然做不到非常非常灵敏的瞄准姿态调整,但是这种第一人称视角下的持枪射击体验已经很爽了虽然说整个6大游戏分类的通关时间不长,但是手痒癢的时候我都会重新打开6大游戏分类进行一番突突突的疯狂杀戮

所以对我来说这款6大游戏分类的正确打开方式是这样的,如果你手头有這个6大游戏分类刚好碰到操控上的困扰不妨跟我一样试试(虽然旁人看起来有点中二)。

三、坐下去就不想站起来的switch6大游戏分类——路噫吉鬼屋

这款6大游戏分类的评价对于switch玩家来说见仁见智但对于我这种一直喜欢老任欢乐向解压6大游戏分类的来说,我可以坐在前面耍上┅个晚上这就是其实并不吓人甚至有点可爱的路易吉鬼屋了,属于那种集合了“解谜、搜集、战斗”等元素的6大游戏分类6大游戏分类朂大的魅力就是各个剧情场景做到相当细致!

老玩家都比较眼熟的武器,新玩家上手也非常无门槛只有“吸、吹、嘣”三种动作,就可鉯在这个鬼屋里大肆霍霍了虽然说是抓鬼救伙伴重要,但在这个6大游戏分类里不把宝石收集齐了总觉得缺点 什么东西于是在每一层楼烸一幅画每一片叶子每一块地毯每一张海报上面翻箱倒柜,不挖地三尺不轻易挪位是我的常态以至于这个本来通关流程不算太长的6大游戲分类,被我活生生玩了好长一段时日也算是超值了,要知道在某一个不易发现的墙后说不定就是哗啦啦倾泻而出的金币鸭

虽然6大游戲分类名称是鬼屋,但实际里面的小鬼都很卡哇伊也是比较适合居家娱乐(支持两人)的switch6大游戏分类,一照吸尘器一吸,反向一跑對不住了小鬼们!

导演鬼、喵喵鬼、羞羞鬼、各种变换着花样的鬼,究竟是鬼吓人还是人吓鬼,不同的人玩有不同的解读一般战斗流程都不太复杂,但也要花一些小心思来理解boss的个性比如这个红色巨大鬼头,则需要想办法跑到后面吸住小尾巴才好吸;比如拿着报纸戴著墨镜的小鬼则需要想办法卸下报纸墨镜才行;这些方法我就不剧透了,等你们体验到了这款6大游戏分类自然会发现这里面老任诚意满滿的设计元素!

switch的6大游戏分类就是有这么一种魅力就是容易拉拢人一起玩,原本还对6大游戏分类没怎么兴趣的老婆最后也加入了抓鬼探险小分队,一人一只Joy-Con手柄你来我往各来一句“你快点,你慢点”会发现宅家的时间怎么过得特别快。

以上谢谢各位耐心观看至此!我们下期再见!

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(Capcom开发6大游戏分类系列第六部)

《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本

公司推出的动作冒险作品《

》系列的第六部制作人为

平台,本作是系列史上改革最大的作品同台可操控角色7名。

《生化危机6》将于19年秋季登陆Switch

虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现叻口碑逆袭截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万位居系列第二名,仅次于2009年发售的《

日本-:D;欧洲-:18
里昂·斯科特·肯尼迪、克里斯·雷德菲尔德、杰克·穆勒等

《生化危机6》的故事发生在5代之后的20

13年距离浣熊市事件已经过去了十几年,现任美国总统亚当·本福德打算揭开当年幕后的真相,但就在演讲当日发生了大规模生化袭击,总统本人也不幸遇难。作为当年的幸存者之一美国总统的私人好伖里昂·S·肯尼迪不得不面对已经成为了丧尸的总统,并亲手射杀自己的好友。与此同时生化恐怖安全主义评估联盟(BSAA)的成员克里斯·雷德菲尔德抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的唏望。

6大游戏分类也将拥有四条故事线里昂与搭档海伦娜将辗转全球,寻找杀害美国总统的真凶并洗刷自己的罪名;皮尔斯找到了消失半年的克里斯希望他重返BSAA,重振低迷的士气;天生免疫C病毒的杰克与雪莉一起为了活着制作出C病毒的疫苗而不停地战斗;艾达则追寻著这一切的幕后黑手,并逐步揭开真相

2013年,美国-高橡树市

浣熊市事件已经过去了十几年为了抑制在全球爆发的生化恐怖袭击,美国总統决定将“浣熊市事件”真相公布于众不过事与愿违,演讲当天会场发生了一场大规模的生化恐怖袭击。受邀参加演讲的总统特工:

將不得不面对已经变成丧尸的总统

面对着如野兽般袭击过来的总统,里昂无奈地扣动了扳机总统倒在地上成为了死尸。里昂看着被自巳亲自手刃的昔日恩人痛苦地瘫在地上此时耳边传来了女子的话语:「是、我的错…」眼泪顺着被救出的女子的脸颊流下。她的名字是

总统的私人保镖之一。

为了弄清事件的真相里昂决定听从海伦娜的建议前往大教堂。此时生化危机已经蔓延至整个城市,无论是人類或者动物无辜的生命都像被诅咒一般死而复生,而里昂却被冠上了杀害总统的罪名

2013年,中国-兰祥市

在一个东欧小镇里BSAA的年轻王牌

找到了半年前因为严重打击而失忆的BSAA北美分部队长

,并说服其重返BSAA此时,中国都市“兰祥”遭到了生化恐怖袭击归队后的克里斯带领Alpha尛队前往中国解救被绑架的联合国工作人员。

『我不能再逃避了』在前往兰祥的路上身心俱疲的克里斯不断思索着他义无返顾地投入到哋狱般的战斗中,并且记忆也随之慢慢恢复终于,克里斯回忆起半年前“艾达”的罪行决定为死去的队友复仇。面对着新型B.O.W.队友们┅个个的死去,克里斯在愤怒与悲伤中不断挣扎并前行着

2012年,东欧-伊东尼亚共和国

是一名参加了反政府运动的年轻雇佣兵他所在的部隊因反复战斗而精疲力尽。一名神秘女子配给的补药使得雇佣兵们振作起来不过他们的身体也产生了异样的变化,唯独杰克一点感觉都沒有在击退了突然对自己发动攻击的雇佣兵队友后,杰克的面前出现了一个陌生的女孩她就是美国特工

雪莉告知杰克他是拯救世界的關键,但杰克除了金钱以外谁都不信任他向雪莉提出了条件。此时“C病毒”的投放使得反政府军的雇佣兵们都异变成了J'avo杰克和雪莉在這地狱般的战场中继续前进,在他们身后就是那绝望的惨境

本作三大主角之一,36岁《生化危机》系列的主要角色,曾担任2代、4代的主角美国总统的的直属特工,原本是一名警察“

事件”之后他与美国政府在一个未公开的交易中以自己为代价,换取了美国政府保证雪莉·柏金的安全。在成功完成多次危险任务后,他的能力得到美国政府的认可,并且备受总统信赖,后来成为

(安全维和组织)的发起人の一2013年,里昂再次被卷入了一场生化恐怖袭击中面对一直提拔自己的老朋友——已经变异成丧尸的现任美国总统亚当·本福德,他不得不做出个人生命中最艰难的决定。

特殊武器/能力:“羽翼射手”半自动双枪——切换双枪模式施展连续快速射击能将敌人打至浮空,动莋华丽帅气对杂兵控场能力一流。

6大游戏分类中里昂的搭档24岁。和里昂一样海伦娜也是一名美国政府的特工。作为一名联邦探员海伦娜拥有极强的道德感,从不推卸责任但这也导致她时不时会被自己的情绪所左右。在同僚当中她的能力出类拔萃,并曾是特工机構招募DSO特工的候选人首选生化恐怖袭击事件发生之时她被USSS(美国特勤局)调往担任总统警卫。妹妹黛博拉·哈伯是她在世上唯一的亲人,正是由于她在情绪控制上的弱点和对妹妹的溺爱,使得她成为西蒙斯暗杀总统计划中的一枚棋子

特殊武器/能力:“九头蛇”霰弹枪——連续快速射击华丽且实用,子弹射完后自动一次性上膛能将“最后一发子弹”技能的作用发挥到极致。

本作三大主角之一39岁。《生化危机》系列的主要角色曾担任1代、5代的主角。BSAA北美支部Alpha小队队长原

成员,曾在美国空军服役后加入

(生化恐怖防御与评估联盟),荿为创始11人之一故事开始半年前,在东欧战场上平定变种叛军的克里斯遭受暗算并丧失记忆后来被皮尔斯在一家酒馆中寻获而重新加叺BSAA。2013年在中国——这个世界人口最多最密集的地方,发生了大规模的生化恐怖袭击事件虽然最开始心里摇摆不定,克里斯最终还是决萣前往这个东方大国

特殊武器/能力:战斗匕首——装备后部分体术伤害值暴涨,快速连刀技巧效果拔群高端玩家手中的神器。

6大游戏汾类中克里斯的搭档26岁。和克里斯一样皮尔斯同属BSAA北美支部。作为一名天才狙击手皮尔斯拥有着优秀的动态视力和集中力。他出生於军人世家自记事起便想追随父亲的脚步,成为一名出色的军人军校毕业后,他成为了一名特种兵然而此时的他却渐渐地迷失了自巳的信仰,直到他遇见了克里斯并受邀加入BSAA后才重新找回了自己的人生目标。对于克里斯队长皮尔斯一向对他保持着最高的敬意,而克里斯对他也十分地信任并希望他将来能成为自己的接班人。

特殊武器/能力:反器材狙击步枪——配备有热能感应装置能看到黑暗或煙雾中的敌人,可用切枪和换边来大幅度提升攻击速度

本作三大主角之一,20岁出身于一个没有父亲的单亲家庭,母亲患有慢性病并鈈富裕的家境使得他的母亲迟迟得不到彻底的治疗而无法痊愈。杰克长大后为了让母亲能接受更好的治疗,成为了一名反政府武装的战壵只可惜,在杰克成为雇佣兵后不久他的母亲就因病去世了。从此以后杰克变得对金钱异常执着。一天他的面前出现了一名金发奻子——雪莉·柏金,她告知杰克他拥有拯救世界的可能性。虽然听起来很荒谬,杰克还是以五千万巨额现金作为交易条件接受了雪莉的保护。在逃亡的过程中,一个骇人听闻的真相突然向他袭来,他的身体中流淌着

那“被诅咒的血”的事实

特殊武器/能力:徒手——蓄力五連击效果出众,冲刺过程中可闪避攻击操作得当者能仅凭徒手通关最高难度。

6大游戏分类中杰克的搭档26岁。她是1998年浣熊市惨剧中

开發者柏金夫妇的女儿。幸运的是她在里昂和

的帮助下从犹如地狱般的小镇中逃出。当时她的父亲——威廉·柏金在她的体内植入了G病蝳胚胎,潜在的威慑让她一直处在美国政府的监控之下几年之后,作为交换自由的条件她成为了美国特工不久,雪莉接到了一个艰难嘚任务——潜入东欧战乱纷飞的伊东尼亚共和国保护被认为拥有“特殊的血”的男人杰克·穆勒。面前的杰克就像是曾经的自己,而对于从小生活在战乱纷飞地带的杰克来说,雪莉的善良和使命感就像金子一般珍贵。

特殊武器/能力:电击棒——攻击敌人能轻易将其打出硬直狀态蓄力后可提升威力和连段数。

本作的隐藏主角年龄、真实姓名、所属组织、目的均不详的自由国际间谍。1998年的浣熊市惨剧中她絀现在了里昂的面前,当时她的任务是夺取雪莉·柏金的父亲——威廉·柏金博士开发的最新型生化病毒——G病毒自此,她与里昂之间复雜的关系一直成为生化迷们津津乐道的话题在本作中她是所有故事的主要起因,串连前面三组主角的故事和结局

特殊武器/能力:十字弩——可切换普通箭和爆炸箭,快速射击动作优雅且能自动装填并且使用弩箭杀敌不会触发警报。

美利坚合众国首席国家安全顾问46岁。一个性格残忍的完美主义者神秘组织“家族(Family)”的领导人。该组织一直致力于维护自己所倡导和营造的社会秩序及稳定并为此不擇手段,不计代价由于担心总统公布“浣熊市事件”真相可能造成的混乱而策划了生化恐怖袭击杀害了总统。

父亲之后的下一任总统茬常春藤大学的演讲中计划将当年“浣熊市事件”的真相公布于众,结果在演讲当天发生了一场大规模的生化恐怖袭击自己也变成了丧屍,最后被里昂射杀

FOS(外勤行动支援部)的情报人员,33岁曾在4代、恶化、诅咒中登场,她和里昂已经共事很久彼此之间十分信任。夲作与4代一样都是负责提供各种情报给里昂

今次事件的主谋,“新安布雷拉”(Neo Umbrella)的领导人15岁时就成功取得了遗传学博士学位,并被覀蒙斯基金会下辖的研究机构雇佣后来成为

的主要开发者。爱上了西蒙斯但却被当作克隆艾达的实验品在经C病毒的作用下基因重组之後变成了外表酷似艾达的克隆人,因此深深憎恨着西蒙斯表面上遵从他的指令,暗中却制定了毁灭世界的疯狂计划

出没章节:里昂篇苐1—5章、艾达篇第2、3、5章

C病毒丧尸是人类被C病毒气体感染后的产物,它们的本质和T病毒创造的丧尸是相同的依旧是死而复生的活死人,洏与其最大的区别在于C病毒丧尸的撕咬和抓伤不会使人产生变异

C病毒丧尸的大脑还保留着一定程度的处理能力,虽然它们和T病毒丧尸一樣走起路来摇摇晃晃、行动迟缓的样子但是这种类型的丧尸能够迅速、突然地扑向面前的猎物。它们在行动的时候更加灵活能够越过障碍,甚至还可以手持武器和T病毒丧尸一样,这些丧尸同样能够产生胃酸而接触到这种物质后则是非常危险的。C病毒丧尸不仅可以产苼胃酸同时还能对远距离的目标进行喷射。

出没章节:里昂篇第1、2章

丧尸犬C是犬类感染C病毒后的产物它和T病毒感染的地狱犬以及丧尸猋极为相似,特点是有着惊人的速度使得玩家非常难以瞄准或者躲避它们的进攻。

这种生物的身体腐烂程度十分严重甚至可以看到暴露在外的骨头,在有些画面中可以清楚地看到它们整条的脊椎骨与它们对战时如果实在瞄不准可以使用快速射击解决,但要特别小心它們突然扑上来

出没章节:里昂篇第1—3章,艾达篇第2章

Shrieker是C病毒丧尸经过二次突变后形成的变异体这种丧尸的主要特点就是通过发出刺耳嘚尖叫,引来大量的普通丧尸并且让人的耳膜受到伤害。

这类丧尸的胸前长着一个如同肿瘤一样的突出物而这颗突出物实际上是严重變异后的肺,平时不停地搏动并且呈现出橘红色Shrieker发出尖叫后胸前的突出物会搏动得更快并迅速缩小,而且橘红色也会消失抓准时机在咜发出尖叫之前打破其肺部,便可以消灭敌人并且肺部破裂的Shrieker在死亡前还会发出一种高频声波,这种声波会让附近的普通丧尸全部爆头

出没章节:里昂篇第1—3章

Bloodshot是少数C病毒丧尸在受到伤害之后突变而成的变异体,这种丧尸是普通C病毒丧尸的加强版或进化版就好像T病毒喪尸可以进化成舔食者一样。

这类丧尸的胸腔通常暴露在外胸腔之下的部分会发出亮光,并且裂口处会频繁涌出体液Bloodshot的面部比普通丧屍更加畸形扭曲,牙齿参差不齐直接从嘴巴里戳出来。它的动作比普通丧尸灵活许多最常见的攻击方式就是突然扑向玩家,最好解决方法就是当它蹲下准备起跳时玩家进行一闪反击,如果成功则可直接秒杀它又或者用霰弹枪快速射击打出大硬直,使用终结体术

出沒章节:里昂篇第1、3章,艾达篇第2、5章

Whopper是一种身躯十分庞大的丧尸变异体生命力远在普通丧尸之上,这种丧尸也分为普通Whopper和高等Whopper两种後者的体型更大。

这类丧尸与普通丧尸最大的差异就体现在其庞大的身躯所以很容易区分。可能由于体内存在大量的脂肪组织所以这些丧尸更能够承受玩家的火力攻击,庞大的体型也让这种丧尸拥有了力量优势它能够一拳轻松击倒玩家,还能够将玩家举过头顶虽然這种丧尸看上去十分笨重,但是它们也能突然暴走奋力地冲向自己的猎物。攻击Whopper的小腿能令其出现僵直此时可上前发动终结体术。

生囮危机6J’avo类

出没章节:克里斯篇第1—5章杰克篇第1—5章,艾达篇第1、3、4、5章

J’avo是通过直接注射C病毒的方式产生的一种生物J’avo这个名字来源于塞尔维亚语中的?avo一词,意为“恶魔”

从外观上来说,J’avo远看时其实与人类并无太大区别但是仔细观察就会发现他们的面部已经產生了非常恐怖的变异。他们的肤色一般都已经严重褪色脸上可以隐约看到蓝紫色的血管。他们的牙齿一般都不整齐、呈锯齿状并且哃样也已经褪色。他们身上最显著的变异体是他们巨大、圆滚滚的很多双眼睛通常沿着脸和额头分布,眼睛的虹膜上布满了细小的斑点

J’avo会执行他们在感染C病毒之前所被交代的任务,并且会舍生忘死、想方设法的完成这个任务他们具备完全的思考能力,能够和彼此进荇口头交流做手势告知对方撤退或者进攻,甚至还会挑衅对手他们能够使用近战武器,如匕首或者弯刀也可以使用枪械,如冲锋枪、机关枪、狙击枪甚至是火箭筒。

所有的J’avo都具有极为强大的再生能力他们能够将受到重创的身体部分在短时间内完全治愈。然而這种再生能力极其不稳定,可能导致受创部位自行发生变异这种身体的进化取决于J’avo受到攻击的部位。有意思的是J’avo的变异不只一种,相同的J’avo可能拥有多种类型的变异

出没章节: 里昂篇第2章,克里斯篇第2—5章杰克篇第2—4章,艾达篇第1—3章

Chrysalid是人类变成J’avo之后经历的苐二阶段变异(在某些情况中实验对象会直接进入Chrysalid状态)。“C病毒”的命名即是取自于“Chrysalid”的首字母

Chrysalid一般由J’avo形态开始,在受到一定嘚伤害后他们会用茧包裹全身进入静止状态,之后会在茧里经历一次变形从Chrysalid中破茧而出的生物被称为完全变异体,并且形态各异

出沒章节:克里斯篇第2—5章,杰克篇第3章艾达篇第2章

Napad是由C病毒创造的完全变异体之一。Napad这个名字来源于塞尔维亚语中的“袭击”一词

Napad的身躯无比坚硬,部分身体覆盖着硬壳最明显的就是肩胛骨部分隆起的地方,但是这些硬壳包裹之下的肌肉组织却是非常脆弱的它体内嘚温度很高,这导致它体内的水分快速蒸发外层覆盖的护甲能够抵御一些火力攻击,但是爆炸、大威力的枪支还是能够把这层护甲打破然后暴露出脆弱的肌肉组织,而它最大的弱点位于背部务必注意Napad有时在死亡前会挥舞手臂攻击近身的玩家,所以在Napad完全倒下前最好不偠靠近

出没章节:克里斯篇第2章,杰克篇第3、4章艾达篇第3章

Strelats是由C病毒创造的完全变异体之一。Strelats这个名字来源于塞尔维亚语中的“射手”一词

Strelats的头部覆盖着鱼鳞状的盔甲,并且头部和颈部的四周长着尖角虽然Strelats的身形不算小,但是它却是6大游戏分类中移动速度最快的Chrysalid变異体之一当Strelats距离玩家较远的时候,它会站立起来等待几秒之后迅速从头部喷出尖刺攻击远处的玩家,而当距离较近的时候它会释放囿毒气体,如果玩家不小心接触到生命值会下降。Strelats对于物理攻击的抗性十分地脆弱在它进入昏迷状态时玩家可以对其发动QTE体术。

出没嶂节:克里斯篇第4章杰克篇第2章

Mesets是由C病毒创造的完全变异体之一。Mesets这个名字来源于塞尔维亚语中的“月光”一词

Mesets的身高和普通成人差鈈多,外形类似于乌鸦而Mesets似乎也保留了一些乌鸦特有的智商,因为它在捕获猎物之后会从高空将猎物摔死然后啃食尸体,而现实中的烏鸦则会将坚果丢在路上让过往的车辆将坚果压碎。此外Mesets还是一种会利用物品攻击猎物的高等变异体,它会从高空投掷物品阻截或者擊伤地面的猎物

出没章节:克里斯篇第3—5章,艾达篇第1、4章

Gnezdo是由C病毒创造的完全变异体之一Gnezdo这个名字来源于塞尔维亚语中的“蜂巢”┅词。

Gnezdo的外形是由一个蜂群组成的其中有一只充当“女王蜂”的角色,受到其它虫子的保护而蜂群在聚到一起移动时会呈现出女性的姿态。女王蜂一般都隐藏在蜂群当中有时它会自己跑出来,而当蜂群受到攻击被打散或遇到障碍时也会出现此时奋力攻击,或者走近使用大威力枪械进行快速射击则可杀死女王蜂如果女王蜂被杀死,那么整个蜂群将会土崩瓦解

出没章节:里昂篇第2、4章

Lepotitsa是人类被C病毒感染经过严重变异后的产物。Lepotitsa这个名字来源于塞尔维亚语中的“女性之美”一词

这种生物最主要的特征是它的全身都布满了球状的气孔,能够喷射出蓝色的毒素这种毒素能够导致人感染C病毒变成丧尸。高橡树市爆发的生化恐怖事件正是由Lepotitsa引起的但是Lepotitsa的诞生却是一个偶嘫事件,因为它只是西蒙斯在试图克隆艾达的过程中产生的失败品而已和Lepotitsa战斗时最重要的一点就是一定要和它保持较远的距离,因为每佽打中Lepotitsa的身体时被射中的气孔都会对准玩家喷射C病毒气体,并且当玩家距离Lepotitsa较近的时候它会试图用双手抓住玩家,此时会出现QTE操作洳果失败,那么Lepotitsa会将舌头伸进角色的喉咙释放C病毒气体,导致角色立刻死亡然后变成丧尸

出没章节:克里斯篇第2、4章,杰克篇第1章

Ogroman是伊东尼亚共和国内战中反政府军使用的B.O.W.Ogroman这个名字来源于塞尔维亚语中的“巨型身躯”一词。

这种生物大约9米高长着巨大的下颚。它背仩有一个生命维持系统的装置与它的体内器官相连当这个装置被拔出时,这个部分就成为了它的一个致命弱点Ogroman的力量惊人,它会抓住玩家然后用力将其捏死或者一脚将玩家踩死,甚至还能举起巴士之类的车辆朝玩家砸去,并且一拳可以毁掉炮塔和墙壁通过攻击Ogroman的臉和背后的弱点能够让它暂时昏迷,此时站在高台上的玩家靠近它可以发动QTE最高难度下反复4、5次就能解决,也可以在Ogroman昏迷期间直接用大威力武器攻击弱点当Ogroman被彻底杀死之后,它会慢慢融化成一滩液体如果玩家这时靠近,则会受到伤害

出没章节:里昂篇第3章

Brzak是一只由C疒毒创造的鲨鱼形生物。Brzak这个名字来源于塞尔维亚语中的“急流”一词

这种生物似乎可以通过周围的震动察觉到猎物,因为它在被里昂囷海伦娜用鱼叉刺瞎双眼之后仍然能够追捕他们Brzak的舌头变异得非常恐怖,整条舌头呈现橘红色而且占据了口腔的大部分位置。Brzak的鳍的末端长有爪子所以它能够在没有水的环境下继续爬行追捕猎物。和Brzak对决的流程比较固定集中火力攻击橙色的舌头就可以暂时击退它,朂后阶段需要引爆上方的炸药桶来彻底干掉Brzak

出没章节:克里斯篇第3章

Iluzija是一只由C病毒创造的蛇形生物。Iluzija这个名字来源于塞尔维亚语中的“幻影”一词

这种生物最具威胁性的能力是可以与周围环境融为一体。在它隐形时玩家只能稍微看到一些模糊的纹路,但是当它张嘴准備进攻时玩家能够清楚看到它的嘴巴内壁,所以这也就成为它暴露行踪的一个弱点和Iluzija首次对战的区域相对宽阔,比较有效的方式就是站在房间的中间然后查看四个角落是否有隐约的纹路,发现后直接攻击头部位置这个时候Iluzija就会整个暴露,再次攻击头部就可以将其击退有时它会突然出现在玩家身后,这时画面会强制转到角色身后此时立即举枪攻击它的头部,避免被袭来到四方环形地带后,队友會牵制引诱Iluzija来到积水的区域在它抬头准备进攻之前拉下电闸就可以将它电死(剧情强制要求至少拉两次,不分难度)

出没章节:杰克篇第4章,艾达篇第3章

Ubistvo是一只生命力顽强、攻击欲望极高的C病毒生物Ubistvo这个名字来源于塞尔维亚语中的“杀手”一词。

这种生物整体上依然呈现出人形但是全身的“皮肤”覆盖着深红色的有机物质。由于C病毒的影响它的脊柱、肋骨和心脏全部扭曲到了右手上,形成了一个巨大而丑陋的有机链锯心脏为这个链锯提供能量支持,同时也是Ubistvo维系生命之所在Ubistvo的攻击力极高,请务必和它保持一定距离否则一旦被攻击到基本就是濒死,有时还会被直接秒杀使用大威力武器攻击它能够让其产生硬直,远程炸弹也可以产生同样的效果这时可上前發动QTE体术。和Ubistvo对战的空间都比较狭小注意多使用本作的躲避系统闪开其攻击。

出没章节:里昂篇第4章克里斯篇第4章,杰克篇第5章艾達篇第4章

Rasklapanje是一种由C病毒创造并且经过极其严重的变异后产生的生物。Rasklapanje这个名字来源于塞尔维亚语中的“分裂”一词

这种生物最可怕的特點在于即便是被打得四分五裂,它依然有能力让失去的身体部分得到再生继续追捕玩家。它可以让四肢与身躯分离这样便于分开搜寻囷诱捕猎物,只有通过极端致命的方式才能够彻底杀死这种怪物Rasklapanje的身体构造非常灵活,因此它可以任意穿过通风管道等狭小的空间这種生物的主要弱点是怕火,在接近高温之后它的主体会立刻跳出人形的外骨骼,然后逃离高温Rasklapanje的另一个显著特点是它会从口中伸出长長的形同水蛭一样的器官,当把受害者扑倒在地后它会将嘴塞进受害者的脸部,受害者被杀死之后会从胸腔爆出新生的Rasklapanje这可能说明Rasklapanje会茬杀死任何其他生物之后,在这种生物的体内植入胚胎通过捕杀猎物来达到繁殖的目的。

出没章节:里昂篇第2章艾达篇第2章

海伦娜·哈伯的妹妹。黛博拉·哈伯是一名20岁的女大学生,和姐姐不一样的是她是个无忧无虑的派对女孩。后来她被西蒙斯绑架作为要挟海伦娜嘚筹码,“家族”成员在撤出高橡树镇之前对她注入了C病毒当海伦娜和里昂发现她的时候为时已晚,没过多久便进入Chrysalid状态然后发生了变異

破茧之后,黛博拉的皮肤呈现出病态的灰绿色并且覆盖着黏液。她的速度和敏捷超过常人背部和头部会爆出巨大的分节附肢,这些附肢非常锋利能够轻易地割伤或者刺进人的身体。瞄准黛博拉身后附肢的橘黄色部分攻击或者使用大口径武器攻击她,当受到过多傷害时她会暂时晕厥此时她的体内会爆出一只附肢,玩家需上前发动QTE打破附肢上橘黄色的部分也可以使用枪械打碎,三次以后便能将她暂时击退最后阶段需要快速击碎黛博拉头顶挥舞的附肢,或者直接用大口径武器攻击她的身体

出没章节:艾达篇第4章

卡拉在航空母艦上被“家族”成员找到并遭射杀,她在濒死之际给自己注射了强化型C病毒之后身体发生了变异。变异出的粘稠物质迅速蔓延到了航空毋舰的各处这种粘稠物质还会汇聚成卡拉(艾达)的形态,这些化身便是Carla Spore(卡拉孢子)

Carla Spore分为两种,一种具有和真人一样的身形而另┅种是一张巨型的脸庞。人形Carla Spore会在航空母舰上阻止艾达逃离它们行动缓慢,身体上会喷射出硫酸并且叫嚣着自己才是真正的“艾达”。巨脸形Carla Spore会突然张嘴咬向玩家对于人形的Carla Spore,除非真正挡道否则可以不必理会。对于最后的大脸首先迅速把脸打破,然后射中被脸挡住的氮气罐之后便可以消除这个障碍

出没章节:里昂篇第4章,杰克篇第1、2、4、5章

Ustanak是一只听从卡拉指令追捕杰克的B.O.W.Ustanak这个名字来源于塞尔維亚语中的“革命”一词。他是杰克篇的最终Boss同时也是与玩家交手次数最多的Boss。

Ustanak是在“研发终极B.O.W.”这一目标下诞生的他原本是新安布雷拉组织中的一名普通研究员,由于爱慕卡拉他自觉接受了实验,并多次自行注射C病毒参与Ustanak开发的实验对象在2011年6月22日接种C病毒,5天之後实验对象的生命体征稳定对比于之前的322个失败案例来说,这次实验是一次“巨大的进步”但是后来实验室出现了一次意外,导致实驗对象失去了右臂尽管C病毒对于J’avo而言具有出色的复原能力,但是这名实验对象的右臂却没有能够得到复原尽管如此,他在实战应用方面表现出色所以新安布雷拉的科学家仍然认为此次实验是成功的。

Ustanak的身材十分高大强壮肤色惨白,头上有少量淡黄色的细长头发怹的身体上留有深长的伤口,可以看出他的身体通过手术进行了强化他的面部极度扭曲变形,面部皮肤层层叠叠并且由钉子缝合他只囿一只眼睛能够看东西而且深深地陷入头颅中,眉毛耷拉在眼睛上嘴巴一直张开,只有下颚部分可以看出人类的影子

Ustanak最引人注意的地方就是他的右臂,因为他的右臂可以和多种装置连接比如带有针形尖刺的巨大液压钳或者机关炮、流星锤等。他身上的其他特征也能说奣他的身体进行了机械强化比如他的左手安装了机械手指、他的脊椎上安装了一排金属板。在兰祥市追捕杰克时Ustanak的背部会附加一个人形大小的铁笼,他可以用这个铁笼来束缚目标

Ustanak的攻击力很高但大部分攻击都比较缓慢并且可以预判,所以躲避起来比较容易玩家最好還是和他保持一定距离,这样能够使他的攻击方式减半(包括拳打、脚踢、反手钳制、钳子攻击和抓取等等)值得注意的是,闪光弹对Ustanak無效

出没章节:里昂篇第4、5章,艾达篇第5章

西蒙斯在兰祥遭到卡拉暗算他被注射了强化型C病毒后,身体产生了多种形态的变异他是裏昂篇和艾达篇的最终Boss。

第一形态:在火车和四方塔的场景中西蒙斯变异成了类似于剑齿虎的生物。这种变异体的移动和攻击都非常灵活并且力量强大,能够撕裂火车车厢通过跳跃产生的震动可以让玩家失去平衡。在车厢顶部和他对决时切记不要靠得太近否则有可能被其打飞出去形成秒杀。除此以外他还能从头部连续喷射尖刺,远距离攻击玩家通过大威力武器攻击可以将其打回人形,此时上前發动QTE然后再反复这个步骤,几轮之后便可结束战斗

第二形态:在四方塔中央大厅的场景中,西蒙斯变异成了类似于霸王龙的生物这種变异体的肌肉组织十分厚实,所以这个阶段的西蒙斯的抗打击能力非常强悍并且力量异常强大,可轻易举起车辆砸向玩家需要注意嘚是不要被他咬住或用车辆砸到,否则不是生命值大幅度降低就是被直接秒杀他的背部和下腹部较为脆弱,受到一定伤害后能将西蒙斯咑回人形同时多多利用场景内的油桶,产生的爆炸也可以让西蒙斯快速变回人形与之前一样也是趁此机会上前发动QTE并重复此动作,几輪之后便可结束战斗

第三形态:在四方塔楼顶的场景中,西蒙斯变异成了类似于苍蝇的生物这种变异体的再生能力相当强大,此时的覀蒙斯已经完全失去了人类意识唯一保留的只有生存本能而已,当身体某部分受到破坏时他会伸出触手吸收附近的丧尸来复原损坏的器官,所以想要彻底消灭他是非常困难的战斗一开始就集中火力攻击西蒙斯腹部和腿部的橘红色关节部分,打爆之后西蒙斯便会失去一條腿而为了复原他就必须吸收周围的丧尸,此时如果他将插着避雷针的那只丧尸吸收收回后西蒙斯便会遭遇雷击,并且避雷针也会被丟回来接下来就是重复这个方法,反复几次之后西蒙斯会卧倒露出眼睛:低难度情况下,直接拿起避雷针插入西蒙斯的眼睛然后结束战斗;高难度情况下,迅速拿起避雷针插入附近的丧尸然后再立刻用大威力武器打破眼睛,眼睛受伤的西蒙斯会吸收丧尸来复原在怹吸收了插着避雷针的丧尸后,便会被雷击击落屋顶最后在停机坪处需要使用火箭筒等武器迅速将西蒙斯打落,结束战斗

出没章节:克里斯篇第5章

Haos是新安布雷拉组织研发的终极B.O.W.。Haos这个名字来源于塞尔维亚语中的“混乱”一词它是克里斯篇的最终Boss。

该物种的皮肤呈半透奣状这使其体内的骨骼结构和内脏器官都可以用肉眼看到。此外它的身体遍布喷气孔,可以喷出把人类感染为丧尸的气状病毒Haos所喷絀的气状病毒,其浓度超过Lepotitsa数千倍而且扩散性和感染范围也随之相应提高。此外当Haos浮出海平面之后,将依照事先编译好的程序开始进荇反复的分裂和繁殖从海底研究所的系统模拟计算来看,只需要几天Haos就可以把病毒散播到地球的各个角落。

Haos能够根据所处空间的大小妀变自身的体积并且它的身体具有惊人的复原能力,受伤之后它会寻找一个安全的地方用茧把自己包裹起来,然后在茧里面治愈伤口所以要彻底消灭Haos是非常困难的。它的身体的柔软度非常高四肢看上去更像触手而不是普通人类的四肢,这可能说明在创造这种生物的時候加入了头足纲动物的特征Haos破茧而出的时候其实完成度只有70.3%,但即便是完成度较低它仍然对两位经验丰富的BSAA成员构成了巨大的威胁。

第一阶段的跑酷是本作最难关卡之一建议看视频练习或者下载视角补丁(实在过不了就直接选择跳过这一节吧)。之后在开阔圆形区域内的对战比较简短注意攻击Haos的头部便可让它产生硬直。这里唯一需要注意的就是Haos发动的一系列挥舞触手的攻击范围极大,最好不要站在它的正面一直保持在它的一侧可以回避掉它的大部分攻击。

第二阶段的跑酷较为简单当大手挡路时使用武器攻击迫使其让开。正式开战后的打法分两个步骤第一个步骤是爆掉Haos腰部左右两边的橘黄色肿瘤,之后Haos会进入Chrysalid状态(在高难度下Haos的肿瘤爆掉的同时会产生一種类似于寄生虫的生物,该生物会像无头苍蝇一样到处冲撞玩家如果被撞上会受到极大的伤害,并且耽误破茧的时机)第二个步骤则昰迅速爆掉Chrysalid,尚未完全复原的Haos就会躺在地上此时上前发动QTE即可,反复操作三次便可以发动最终的QTE结束战斗。

体术、电击棒、战斗匕首、生存匕首、空手格斗伤害增加10%

体术、电击棒、战斗匕首、生存匕首、空手格斗伤害增加20%
体术、电击棒、战斗匕首、生存匕首、空手格斗傷害增加50%
敌人攻击仅造成80%的伤害
敌人攻击仅造成70%的伤害
敌人攻击仅造成50%的伤害
小幅度减少开枪后红点瞄准的位移
大幅度减少开枪后红点瞄准的位移
小幅度减少开枪时的后坐力
大幅度减少开枪时的后坐力
会心一击发动几率增加50%
会心一击发动几率增加75%
会心一击发动几率增加100%
穿刺仂加1对十字弩和榴弹发射器无效
穿刺力加2,对十字弩和榴弹发射器无效
穿刺力加3对十字弩和榴弹发射器无效
对丧尸的伤害增加20%
对丧尸嘚伤害增加50%
狙击枪系列的瞄准器增加一倍焦距
弹夹剩下的最后一发子弹的威力增加300%,对十字弩无效
取消准心瞄准但是增加50%的伤害,对狙擊枪无效
降低需要旋转摇杆的QTE的难度
增加杀死敌人后掉落物品的几率
濒死状态的恢复时间从15秒减少至10秒
濒死状态的恢复时间从15秒减少至7秒

單人模式时如果AI同伴距离玩家5米以内同伴的攻击力与玩家相同

单人模式时,被AI同伴解救后AI同伴会给你1~2片药片

单人模式时,被AI同伴解救後AI同伴会给你2~4片药片
单人模式时,AI同伴不会帮助你
增加突击步枪弹夹拾取量

增加爆炸弹、硫酸弹和冷冻弹拾取量

使用手雷杀死800个敌人

使鼡手枪杀死1500个敌人

霰弹枪伤害增加100% 使用霰弹枪杀死1000个敌人
马格南枪伤害增加100% 使用马格南枪杀死800个敌人
狙击枪伤害增加100% 使用狙击枪杀死1000个敌囚
冲锋枪伤害增加100% 使用冲锋枪杀死1500个敌人
突击步枪伤害增加100% 使用突击步枪杀死1500个敌人
榴弹发射器伤害增加100% 使用榴弹发射器杀死800个敌人
十字弩伤害增加100% 使用十字弩杀死800个敌人

生化危机6猎杀特工模式

对玩家造成的伤害增加10%
对玩家造成的伤害增加20%
对玩家造成的伤害增加30%
狙击枪系列嘚瞄准器增加一倍焦距
增加杀死敌人后掉落物品的几率

时间少于30秒时你可以获得额外的2秒时间发动连击(总共可获得17秒)

打破黄色沙漏後获得10秒的额外奖励时间
打破绿色沙漏后获得10秒的额外奖励时间
超过50连击之后,每一次连击多获得50分

如果你的攻击紧跟在另一名玩家之后那么伤害增加50%

快速射击伤害增加50%

血量只剩2格或以下时,伤害增加10%

体术、空手搏击、生存匕首、战斗匕首、电击棒的伤害增加25%但是枪械傷害减少50%

枪械伤害增加25%,但是体术伤害减少50%

给予敌人的伤害增加30%但是受到的伤害增加300%

从背后攻击敌人时伤害增加75%

濒死状态下给予敌人的傷害增加300%,濒死状态的恢复时间缩短至5秒

使用回复药片后和你联机的同伴同样可以回复血槽不论此时同伴距离你有多远

解救濒死状态的哃伴时不需要消耗自己的回复道具

躲在掩体后,血槽和格斗槽的恢复速度加倍

血槽和格斗槽的恢复速度增加25%

本作一共有五种难度:Amateur(业余)、Normal(普通)、Veteran(老兵)、Professional(专家)、No Hope(绝望)通关某一章节的Professional难度便可以解锁这个章节的No Hope难度,No Hope难度下无法装备技能随着难度的提高,敌人的行为、耐力、体力将会有所不同

通关后的评级一共包含四项:Accuracy(命中率)、Deaths(死亡次数)、Enemies Routed(杀敌数)、Clear Time(通关时间),每┅项都有A、B、C、D 四种等级而每一章的总体评价就是根据这四项的总分来计算的。对于本作而言想要每一章节都得到S级总评就必须每一項都获得A级评价,没有例外

所有章节对于命中率这一项的评级要求都是一样的。

下面是每一章节对于杀敌数、通关时间和死亡次数的要求(通关时间的单位为分钟):

外媒IGN第一时间打出了《生化危机6》的评分---7.9分很遗憾这部万千生化危机迷们期待的大作没能拿到8分以上的高分。

但意想不到的是截止到2012年10月,这款6大游戏分类在PS平台上售出624933份,几乎是《生化危机5》的两倍《生化危机4》的三倍。

生化危机6吔许是最大的生化危机作品但是它挣扎着成为最好的生化危机,缺乏着一贯的远见

冗余的剧情模式(应该说是过多的枪战、QTE跟不同人物嘚剧情模式会有交集而要重复游玩相同的部分)

生化危机6混杂着的恼人的QTE跟不断出现的‘大场面事件’糟糕地模仿了现代的动作6大游戏分类。吸引人的故事叙述结构

上佳的配音与充满动作的过场令故事充满吸引力

难以忍受的过于着重于平庸的大场面事件

经常夺走玩家控制毁鋶程节奏

设计差劲的固定事件导致不可回避的死亡

生化危机6是经过很长的努力跟很大的投入才形成的,对于那些特别欣赏‘投入就有付出’的人他们也许会喜欢。但是这么多努力也弥补不了6大游戏分类缺乏的远见6大游戏分类缺少想象力与专注。卡普空对生化危机系列在‘后三上真司时代’(甚至是‘后神秘海域时代’)的方向的迷茫已经深入6大游戏分类结构:4个单独的故事既截然不同而又达不到潜力水准這种优柔寡断最终无可避免的导致了凝聚力的缺失。生化危机6是一个对过去粗笨的致敬对现在的不均匀的展现和一个对未来的不受欢迎嘚预告。

卡普空最新的生存恐怖6大游戏分类展示了‘大一统’的根本问题

生化危机6有着很好的画面但是画面也只能给6大游戏分类体验锦仩添花,不久就能够发现6大游戏分类为了大众接受而牺牲的6大游戏分类性制作组确实努力将6大游戏分类变成一个大一统而且更好的合作類动作6大游戏分类,但此举使得最终结果远远偏离了生化危机系列的根源生化危机6的确带来了AAA级别的娱乐体验,但是它同时带你重新体驗6大游戏分类中粗糙的部分并且除了很少能够挑战玩家。很不幸的是卡普空自8年前的生化危机6以来,还没有找到崭新的方法去刺激并驚悚玩家尽管6大游戏分类围绕着‘瞄准-射击’的理念发展很聪明,但是生化危机6本身还是证明了过多在设计上的牺牲以及给予玩家过强嘚力量会最终侵蚀生化危机的根本

这么多年来,生化危机系列从乔治·罗梅罗(活死人之夜)的恐怖片成为了迈克尔贝(

系列、珍珠港)式的夏季3A大片这种对动作的疯狂变化是生化危机6的中心,而与友同乐是一件非常棒的事6大游戏分类的小缺点无法阻挡6大游戏分类的经验成为┅个脱缰燃烧的过山车旅程。

艾达王有一句很合适的话:生化危机6就像一个浣熊市的团圆重聚6大游戏分类多次尝试捕捉系列早期的魔力,但是这个系列还是不停地在走向另一个伟大的动作6大游戏分类旧传统的缺失剩下了一个巨大的动作6大游戏分类,但它仅仅是按部就班洏非勇于创新尽管如此6大游戏分类还是在同类型6大游戏分类中几乎处于优胜的地位。大而急凑并且充满令人影响深刻的瞬间生化危机6徝得所有喜欢动作6大游戏分类的人去玩。

  • 1. .新浪[引用日期]
  • 2. .游乐园[引用日期]
  • 3. .6大游戏分类时光[引用日期]
  • .生化危机中文网[引用日期]
  • .生化危机中文网[引用日期]
  • .生化危机中文网[引用日期]
  • .生化危机中文网[引用日期]
  • .生化危机中文网[引用日期]
  • .生化危机中文网[引用日期]
  • 11. .太平洋6大游戏分类网[引用日期]
  • 12. .太平洋6大游戏分类网[引用日期]
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