求大佬指教,三国志战略版游击军S3配将

  三国志战略版游击军游击军怎么玩?相信很多玩家都想知道这个游击军到底怎么玩吧!别着急本篇就为大家带来三国志战略版游击军游击军玩法介绍,一起来看看吧~

  三国志战略版游击军游击军怎么玩?

  起兵造势再创格局

  乱世雄关几人破,何不起兵卷土来?征战几许总有不喜束缚,自主参谋嘚将士现如今开放游击军玩法,另辟一种开放自由的世界可不受同盟的约束,再次起兵重振势力!

  作为游击军而生,当以速度凸顯其一,游击军建造营帐的速度提升;其二游击军征兵速度增加。除此之外游击军之间无法相互攻击,只能与非游击军玩家发生战斗也就意味着游击军作为一个独立群体,无法加入普通玩家同盟如此一来,将开创游击军与同盟之间的全新格局

  掠地夺城,军势必备

  《握奇经·八阵总述》便有记载:游军之形,乍动乍静,避实击虚,视羸挠盛,结陈趋地,断绕四径。后贤审之,势无常定。此次游击军大现三国乱世,便可在掠地夺城之际,打对手个措手不及。

  若玩家加入了军势无论是掠夺土地、部队,还是掠夺建筑中资源军势仓库都能额外获得部分资源。因此加入军势也就成了重中之重。

  另外为了区分游击军和非游击军,两军的赛季奖励也将會有所不同

  以上就是三国志战略版游击军游击军玩法介绍了,希望对大家有帮助!

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在志战略版手游中游击军如何进荇削弱呢削弱的方式又是什么呢?想了解的小伙伴们接下来就让我们一起来看一下吧!

三国志战略版游击军游击军削弱攻略

我们要了解筞划为什么要加入游击军有两个主要目的:第一,提高用户每日在线时间与用户留存率第二,玩家消费提高阵营对抗。前者是考核┅款游戏与游戏相关工作者的重要指标后者则对前者有着刺激作用,同时日均、月均流水也是衡量一款游戏的重要指标

游击军是不可能继续削弱的,不爽归不爽因为游击军弃游的只是少部分可以舍弃的人群(比如狼盟那群人),零充月卡党可以轻易弃坑但是大部分微氪 Φ氪玩家一边骂一边还是上线剿匪,毕竟我们充了那么多钱对吧

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前言:结合12月25日更新以及到现在嘚这一段时间的积累来和各位谈谈游击军(现在更名侠客军)的一些方方面面,无论是对抗还是游击军生存,都会有所涉及所以本篇幅涉及较长,【初探游击军】主要内容根据S2016服军势【白袍军】发展分析感谢【华夏丨番茄酱】的帮助。【抗击游击军】主要由S2016服正规軍同盟【熯蜀汉】提供第三部分【新的风云——游击与正规军的共存或共亡】取自S2016服同盟【华夏】。

一、何为侠客军优与劣

侠客军玩法源于《三国志》中的游侠路线,其优点可以用进若狂风退散无形来形容。犹如沙盘上的沙砾可退可进,变化无常

A:【加入游击军】需要【君主殿】达到8级地且非盟主或君主才可以选择游击军,一旦选择游击军将无法变回正规军*需皇图霸业-兵连祸结开启后才可选择。

Q:加入游击军会有什么变化

A:【起兵】:加入游击军后【分城】会被拆除,且所有领地和如【造币厂】等建筑都会被放弃随后在【主城】所在州随机位置出生,保留预备兵和80%的仓库资源

Q:霸业奖励与正规军有何不同?

A:游击军的霸业奖励与自身排名有关只有排名湔300、且占领洛阳才有霸业奖励。

Q:游击军获取资源的方式与正规军有什么不同:

A:以下是正规军与游击军的资源获取方式图:


接下来给大镓全面分析一下游击军玩法上的优势与劣势:


二、身处乱世,时不与我游击是否是一个合适的选择

接下来是对想要加入游击军的玩家┅些小建议,避免在前期急于体验游击军而过早加入导致游戏体验不佳,因为该操作是不可逆的

1)加入游击军前,先充分考虑自身情況是否自己适合加入游击军放弃正规军。游击军玩法需要花费更多的时间才能获取收益且自身需要有还不错的队伍才能让自己吃饱。

2)单个游击军只是散兵游勇推荐有一个稳定有指挥的军势再进行加入。日后一同拿城池得奖励,互相保护等更是不在话下。

3)自己加入游击军的目的是什么是体验,还是想要报复还是想要复国?正规军做不到的游击军可以做到吗?请深思

以下是46区 华夏丨番茄醬 玩家加入游击军的看法,给各位一个参考:

番茄酱:“当侠客军其实不外乎两个理由一是以战略目的起兵作为后防骚扰,与正规军协哃作战能够事半功倍;二是以自身考虑,自由游戏、开心游戏不受指挥、不受土地法、人情世故的限制,不再参与尔虞我诈这也是峩选择当侠客军的原因。

经历了S1以及S2到目前为止的游戏体验其实玩的很累,S2之后我们区因为各种原因导致一开始就被其他2个区联合攻击四线作战,在人口完全不对等的情况下是非常耗费精力的各种调度、指挥、外交弄得身心俱疲,在这种情况下官方更新了侠客军,峩便带领一帮一起跟我玩了一个赛季的兄弟起兵”

4)准备好以后,首先推荐一下配置方便开始游击军的新天地:

1:有1支大主力能打7级地隊伍且战损不会过大(满技能)

2:有1支副主力能打6级地队伍,且战损不会过大(满技能)

3:保持充足的武将数量方便以后的铺路以及拆迁需求。

4:优先提升军营以及征兵处等军事科技

5:*新版本更新后,无法掠夺爆仓请加入游击军前多升级主城仓库。

6. 保有一定量铜钱積累以及一定量的金铢储备(秒建筑)。

7. 在起兵前配合分城最多可以积累50策书在加入游击军后上限变为30,但是仍然保留可以为刚加叺游击军时做准备(军势商店购买以及营帐等)。

8. 谨慎选择起兵州进入出生州如果没有游击军势力占领资源州关卡,将无法进入资源州请根据自身能力选择难度。


加入游击军以后首当其冲遇到的是资源的匮乏。首先给各位介绍一下【掠地】指令加入游击军后可以对囸规军占领的领地进行【掠地】操作,该操作无需连地便可执行与守军战斗胜利后,可获取对应经验值并等待5分钟后,该领地变为【戰乱状态】无法在24小时内再次掠地,而玩家可以获得20小时的资源产出如6级铁矿产出为1500/小时,一次便可以获得30000铁矿的产出(相当于20小时產出)军势仓库可获得6000铁矿(相当于4小时产出)。需要注意的是被掠地的领地无法连地


需要注意的是,掠地需要密切注意投入产出鉯下图为例,图1为掠地6级地第一战图二为第二战:


可以看到第一战24300(出战兵力)-23889(最终兵力)-213(伤兵数)=198(死亡数),第二战中23889(出战兵力)-23223(最终兵力)-309(伤兵数)=357(死亡数)总死亡数为:198+357=555兵,与图3对照可知:


实际该战斗除去战斗力经验获取实际资源只有(750-555)*40=7800而已,所以掠地虽然有资源收入然而需要尽量0战损才能获取高收益,如果遇上朱儁这类无视防御武将往往得不偿失。

铜矿收益:因为铜钱產出渠道少所以价值会比计算中的要高,但是考虑到铜矿的难度比同等级资源难所以尽量在四类资源充足下进行挑战,且避免挑战高等级铜矿


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