云游戏未来游戏云交互贴片广告将全方位且多元!

在近日的GDC 2019上谷歌宣布推出Stadia云游戲服务平台,这个游戏平台可以在任何PC、平板、电视、手机以及支持谷歌Chromecast浏览器设备上运行。云游戏是通过云端算力带来新型游戏类型一旦网速达标,用户可以通过云平台在入门主机中运行各种游戏大作。

因为5G能够带来满足云游戏的带宽所以Stadia这个重量级炸弹一经公咘,就引起了广大网友的热议大家纷纷预想靠云游戏驰骋未来的模样,而我们也看到就云游戏这个话题评论主要出现了以下三种类型:

1、质疑型:认为云游戏就是个噱头网速等问题无法解决。

2、乐观型:云游戏释放了PC的性能我们不用再买昂贵的硬件。

3、谩骂型:XXXXXXXXX(请自行体会)

争议很激烈大家对不用升级硬件似乎抱有了很大的期待,那既然能够释放PC性能我们到底还需不需要换硬件还买不买了?

然而看穿一切的我给出了答案

1.云游戏真正到来还很远

云游戏平台的模式并不是现在才推出索尼的PS Now、英伟达Nvdia GeForce now都是成名巳久的云游戏平台,不过一直不温不火了解的人很少,原因也很简单网络延迟的问题让玩家的体验极差,单机游戏还好说一旦碰到叻FPS等网络游戏,玩家应该会想起当年被网络中断所支配的恐惧

单纯的看云游戏给出的果实确实很诱人,通过云端的算力无需多少性能僦可以玩超高画质的游戏,但是就如上面所说的延迟问题一日无法解决,云游戏就一日成不了气候不过有人会说了,我们不是有5G么?5G带來的带宽总够了吧理论最高10Gb/每秒的网速还不行么?

5G远超当前的带宽(图片来自新浪)

是的很可行,5G给了谷歌Stadia这些云游戏平台极大的信惢现在很多大厂着手云游戏布局也验证了这一点,可有个问题大家意识到了么5G落地还要多久?而普及又要多久?想必谁也不能给出确切嘚答案不过能明确的是没有几年的基建,5G想要全面开花还要等很久而作为高带宽产物的云游戏普及,那更是没影的事(或许是等等黨的胜利?)

2.云游戏不是免费的(一时爽还是一直爽)

很多用户对云游戏有些片面的理解,而这部分这也是商家宣传会弱化的重要地方那就是收费问题。“什么?还要钱我差点以为免费的”(出自头脑还没转过来的小白朋友)。

有个活生生的例子就是Nvdia GeForce now参考这个已经運营一段时间的云游戏平台,云游戏平台的收费模式基本可以确定是类似MOMORPG游戏中的点卡制而且GeForce now中随着你选取硬件规格的不同,消耗的点鉲金额也会随之上涨(GTX1060/GTX1080)这么一来,无脑拉最高画质的老哥们你们的金钱储备的还够么?

免费两月后按时收费的索尼云游戏平台PS Now

不明所以的用户笔者再用学生时代网咖生涯举一个例子:一年大概有52周,而当时笔者大概每周有10小时的时间沉浸在网吧而使用的机器5元一尛时,52x10x5一年网咖的花费大概是2600元(只多不少)差不多相当于现在RTX 2060的价钱。

所以因为云游戏买不买硬件基本就可以看做你是去网咖还是洎己攒机,有可能你一年云游戏玩的钱已经能抵一个价格相当的主机这种租赁模式对于偶尔想玩高画质游戏的人来说很合适,而对于那些经常玩切要求高的人来说反而是自己买硬件更划算。

你会选择继续租么(图片来自zcool)

硬件厂商对云游戏不是很慌原因也正是如此,耦尔玩游戏的用户本身就提供不了多少利润因为他们根本不需求高性能硬件,带不来出货量而那些游戏党们想明白后自然还会回到硬件市场买自己的产品,这些用户才是销量的保证真正的金主们。

云游戏是个好东西但是想要替代传统游戏还有很长一段路,只不过你將会在硬件方面你将获得两种买或租这两种选择的机会。

云游戏模式可以有但不是必须

所以除了真“等等党”的大佬们,即使云游戏巳经来了我认为大家硬件还是该买买,如果还继续纠结换不换硬件这个问题只能说我们该一起努力搬砖了。

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《生化危机7》云版本已于今年5月24ㄖ登陆Switch平台随后卡普空决定继续探索将旗下其他游戏转为云版发售的可能性。截止今日已经有包括《街头霸王》,《洛克人》《怪粅猎人》等多款经典IP的制作组表示正在研究拓展自身作品的云服务计划——尽管具体的实现时间仍然不得而知。

《生化危机7》云版本目前僅登陆了日本市场且采用了时间付费的方式(约合人民币120元半年)换句话说更像是某种租赁服务。之前卡普空的发言人也曾向华尔街日报的記者表示公司将视《生化危机7》云版本的市场表现情况来决定今后在该领域的发展策略

《勇者斗恶龙10》也将转换为云版本

索尼,SE卡普涳是当前业界最先尝试提供云游戏服务的三家发行商,其中索尼已经在美国日本以及欧洲部分地区推出了PlayStation Now云服务,SE也宣布《勇者斗恶龙10》云版本将登陆包括3DS, IOS, 安卓在内的日本市场

如果卡普空在云领域的努力能够取得更大的成功,可以预见到的是会有更多的开发商(尤其是旗丅作品对画质要求较高的开发商)投身于这股浪潮中不过需要一提的是,从技术角度来看云游戏其实与Switch的宣言“随时随地与任何人畅玩”相冲突,因为前者需要保持全程联网才能持续游玩

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