什么游戏手柄可以玩机甲战魔吧啊

因为这游戏是目前市场上独一份兒而这个精神续作游戏以前的作品,统统都不是高分

不然你以为宫崎英高为什么不让fs继续做ac这个系列不然你以为为什么没有其他公司莋同类型的游戏?

什么泰坦陨落,这些游戏和装甲核心能是一个东西吗

你要是问,那为什么不做成这些因为,不需要ac就是ac,它没法改改了就不是ac了


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目前佣兵等级还在C,主要在刷自由任务和联机,部件获取比较快,不然跟着主线打来解锁部件不容易凑齐


第一台是比较中规中矩的配置,主要配置是AR武器腕和步枪,备用一把高射速步枪和剑,副武器燃烧弹烧对面气槽,一般任务足够应对了,而且弹药储备很足,打三个ACE


这台主要配装思路是用燃料罐提高粒子储存上限,主要依靠長时间保持分身来进行火力压制,长船一套机动性和锁定性能都不错,用起来很舒服


这台和第一台类似,但第一台的地面移动性很差,主要负责空戰,而这台则适合陆战,这个头部的锁定框很大,特别是横向范围,适合地面滑行和敌人周旋


这台是一次关机吃饭前随手拼的,主要思路就是近战缠鬥,完全凭感觉组出来的,结果机动性太高完全驾驭不住,短按小喷都能把自己甩飞老远,不是NT根本玩不了,封存了(


基于上面那台的思路配的后续机,帶了回血炮保证生存,副手电枪控制,联机效果还行,单刷不敢用(

近战机配装还是得研究一下


昨天晚上刚配的一台机体,主要思路是200米左右的中距離缠斗,光束实弹混搭,还没实战过,试验场里打AI击杀速度很快,回头实战测试下,燃料槽既能保证光束武器的续航,也能维持长时间分身

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就是把背景音乐改为之前的一半音效拉满 hd震动设置为大,突突突的手感直接倍增

不然这个游戏默认的背景音乐实在太吵语音和开抢音效都听不清。搞得喧宾夺主 听起來声音软绵绵美中不足就是射中之后的反馈音效几乎没有。

帧数能这样已经很满意了画面的分辨率低就低吧,当年psp上玩装甲核心和

游戲的时候狗牙更厉害也玩的美滋滋

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