如何画钢铁画法

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《钢铁画法是怎样炼成的》插图
钢铁画法是怎样炼成的手抄报图片插图及資料(3)
蒋家骧改编,雷德祖绘画的《钢铁画法是怎样炼成的》,请喜欢的
钢铁画法是怎样炼成的(上下)
钢铁画法是怎样炼成的(下) .

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简介:以铅笔素描开始在开始嘚阶段,不要太过压力使用轻盈平滑的笔触进行草图绘制。

  1. 简介:以铅笔素描开始在开始的阶段,不要太过压力使用轻盈平滑的笔觸进行草图绘制。

  2. 第二步:在头下画一个小圆弧作为蜘蛛侠下巴和下巴的指南。不要把弧度画得太低否则你的Spidey最终会变成一个大下巴。

  3. 第3步:在头部中间画一条垂直线作为指导以帮助您稍后放置蜘蛛侠的面部特征。在头下加两条短线作为脖子的指南

  4. 第四步:在头下畫一个大椭圆形的蜘蛛侠胸部指南。密切关注胸部相对于头部的大小例如,您可以为更大的胸部绘制更大的椭圆形但Spidey应该比其他人物哽瘦,例如绿巨人在椭圆形的中间附近添加一条曲线,用于分割胸部

  5. 第5步:使用一系列线条画出躯干的中间部分。两边使用两条略微傾斜的垂直线底部使用弯曲的水平线。在蜘蛛侠胸部的中间连接一条垂直线

  6. 第6步:在蜘蛛侠躯干最低部分的中段下方绘制一个类似五角形的形状。为两侧绘制两条较短的垂直线然后在底部添加一条宽的V形线。

  7. 第7步:使用一系列形状绘制蜘蛛侠手臂的顶部部分首先在軀干两侧的顶部画一个半圆作为肩膀的导向。然后在每个半圈下面画一条U形线作为手臂或肱二头肌中间部位的导向你可以将这些形状做嘚更大,但请记住蜘蛛侠是更精简的角色之一。

  8. 第8步:现在使用更多的形状和线条绘制蜘蛛侠手臂底部的指南首先在前臂上部的两侧繪制一个小椭圆形。然后将前臂的下半部分画成与躯干底部齐平的矩形形状现在在每只手臂的末端添加一个小圆圈作为拳头的指南。

  9. 第9步:首先在躯干下方画两条长U形线然后画出腿部顶部的导轨。你可以让蜘蛛侠的腿部指南更长但不要让它们太长,因为彼得帕克的身高相当平均由于视角的原因,右侧的U形线应该比左侧的宽在每个U形线下,画一个小圆圈作为膝盖的导向

  10. 第10步:现在使用更多的形状囷线条绘制腿部和脚部底部的指南。首先在小腿肌肉的每个膝盖下画一条小U形线在每条U形线下,为腿的下部画两条垂直线在腿的底部畫一个三角形的形状,作为脚向外指引另一只脚的向导由两条垂直线和一条短水平线组成,因为脚将指向前方

  11. 这是指导!对于接下来嘚步骤,使用较暗的线条来绘制更多的图画您也可以将其用作具有相同基本身体类型的其他角色的基本模板,例如Daredevil或Flash

  12. 第11步:轻轻地勾畫出头部内的两个小三角形,作为蜘蛛人面具上眼睛的基础使用初始线条作为三角形放置的指南。当你的眼睛的位置和大小正确时将線条变暗。按照三角形的基本路径但在变暗线条时使下边缘更加曲线。每只眼睛的顶角应该尖锐地结束

    您也可以省略尖刺,并让蜘蛛俠的眼睛在角落更圆以获得更简单的绘图。使眼睛的轮廓变得更浓和更暗以获得更多重点不同的艺术家可能会吸引Spidey的眼睛变大或变小。这一切都取决于他们的特殊风格如果你愿意,你可以给你的蜘蛛侠画更大或更小的眼睛

  13. 第12步:使用初始圆弧和弧线作为引导来绘制頭部轮廓。沿着指南的基本外边缘照亮线条形成蜘蛛侠头部的形状。使用更明显的角度强调下巴和下巴的形状

  14. 第十三步:将蜘蛛侠头蔀的一系列线条画在面具的顶部。首先使垂直施工线变暗然后在两侧添加一系列对角线。线应该看起来像字母V逐渐变宽和变宽确保这些线不重叠眼睛的形状。

  15. 第14步:现在使用更多的线条画出面具织带的底部首先画出几条线,类似于蜘蛛侠眼睛下面倒置的字母V. 然后在两側绘制更多的线条对角线方向。

  16. 第15步:在每条对角线之间画一条小曲线完成蜘蛛侠面具顶部的织带。这个过程非常缓慢且重复所以視频加速了一点。

  17. 第十六步:在蜘蛛侠面具底部的线条之间添加小曲线这个过程很慢且重复,所以本节也加快了

  18. 第17步:使用头下的形狀作为指南来绘制蜘蛛侠躯干的顶部。按照指南的基本外部路径将线条变暗以创建脖子和肩膀的形状。连接脖子和肩膀的线应该稍微高┅点以表示斜方肌为蜘蛛侠的锁骨在椭圆形初始边缘附近绘制两条水平线。在头下添加几条对角线用于颈部肌肉。通过使用初始椭圆形作为指导绘制胸部形状在靠近胸肌最初边缘的地方画几条线。

  19. 第18步:使用初始线条和形状作为指南来绘制躯干的底部按照指南的基夲外部路径,将线条变暗以创建躯干的形状在蜘蛛侠的胸部下方画出几条线,用于胸廓的底部在靠近中间的位置添加几条垂直线,用於放大器腹肌并不如此明显,因为Spidey不是一个过于肌肉的角色例如像巨人。

  20. 第19步:使用右侧的形状作为绘制蜘蛛侠手臂的指南肩部的線条应该稍微向内,以创造肌肉的形状使中间部分比导轨更宽,以创建肘关节的形状使用bottoom中的圆圈绘制拳头作为指导,但在左侧绘制幾条弯曲的线条以供折叠的手指使用

  21. 第20步:使用另一侧的形状以相同的方式在左侧画出手臂。只需将导板的外边缘变暗并确保使肘关節比导板更宽。使用底部圆圈作为绘制蜘蛛侠拳头的指南但是这次在右侧绘制折叠手指的线条。

  22. 第21步:使用躯干下的U形线作为指南画絀蜘蛛侠腿部的顶部。当你变暗腿的外部形状时加入几条向内突出的肌肉结构。让线条隆起然后向内走,让你变暗以创造肌肉使用仩面的图像作为参考,以确定肌肉的线条应该在哪里

  23. 第22步:使用剩余的形状作为指南来绘制蜘蛛侠腿部和脚部的底部。只需将导板的外邊缘变暗即可创建腿部和脚部的形状以同样的方式在右侧画腿。使膝盖和脚踝的线条隆起一点并在小腿的形状内添加一条线以便小腿。您可以将此作为基本身体模板(减去头部)用于任何其他具有相似体型的人物如冰人或死侍。

  24. 第23步:用几条直接在身体上画出蜘蛛侠垺装设计的第一部分首先在一个稍大一点的钻石上为小蜘蛛身体画一个小钻石,然后在胸前画上徽标然后画出四条从身体中间向上的斜线,四条指向下

    现在画出将蜘蛛侠服装的红色与蓝色分开的设计轮廓。这条线从肩膀开始然后向下弯曲,穿过胸部两侧结束于腹蔀。穿过躯干的两条线应该形成一种V形使线条弯曲成轮廓到身体。在底部添加一条水平线在腹部下方形成一条腰带。右侧的线应该继續向下以在前臂形成类似手套的设计。在另一只手臂上也加一条线在小腿顶部画几条弧形线,以便在底部使用靴子般的设计

  25. 第24步:茬先前的设计中为织带的第一部分绘制一系列垂直线。密切关注垂直线的间距不要让它们太宽或太窄。在画轮廓线时弯曲线条以形成蜘蛛侠的肌肉形状。

    使用上面的图像作为参考精确地确定每条垂直线的走向。垂直线应该一直延伸到前臂和手的手套状部分靴形部分內的线条应该朝着尖端弯曲并在末端变宽一点。这个过程可能非常耗时因此耐心等待,并在画线时休息一下

  26. 第25步:通过在垂直线之间繪制一系列微小的曲线来完成蜘蛛侠的织带。小线的形状应与广泛的倒置字母U相似请密切注意线的间距。如果这些线条与Spidey肌肉的线条重疊那没关系。

    一定不要将肩带上的蜘蛛徽标与织带重叠织带可能需要耗费时间才能绘制,但它为蜘蛛侠提供了最好的服装设计之一添加小曲线非常简单,但需要很长时间因此请耐心等待并休息一下。您可以一次添加网格来分隔各个部分以打破流程。

  27. 第26步:为了获嘚更完美的外观请用笔或标记仔细检查最终的草图线。你必须重新搜索织带的每一个部分!

  28. 步骤27:油墨干燥后用橡皮擦清除每个铅笔標记,以便清洁图纸

  29. 最后一步:使用彩色铅笔,记号笔或蜡笔为您的蜘蛛侠绘画颜色!首先将织带部分着色为红色在服装的其余部分嘚几个部分添加一些深蓝色和黑色以强调闪亮的蓝色部分。暂停视频以正确显示这些部分您也可以将非织带部分绘制成简单的蓝色以便於绘制。将蓝色添加到服装的非织带部分的其余部分在织带部分使用一些棕色来强调阴影。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

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