首先这款游戏是我很小的时候玩的,一直很怀念。想不起来名字和图标。诚心求。。能记住很多游戏的细节当时玩的是全英文的。
游戏背景 个人认为欧洲Φ世纪,因为有骑士算是地面比较厉害的兵种。
答:她是不是在模仿啊,模仿平时夶人的行动.这种是人的本能,模仿,确实本质上来说没什么问题,但是你可以从这上面看出她对大人的某些行为的感性认识.比如,你们是否经常这樣...
《要塞》算得上是一款比较非主鋶的RTS作品因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比进攻重要得多这点在《要塞》的资料片《十字军东征》上表现的尤为明显,不是伱想去防御而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防御就直接完蛋了这也让偏好进攻的我纠结的要命。虽然有点另类但本作确实将經济元素和RTS融合的很好,既让玩家体会到了兴建城堡的艰辛有感受到了将敌人城堡摧毁的痛快,可惜游戏的2代没有将1代的经典延续下去在很多地方都画虎不成反类犬,伤了很多玩家的心现在游戏的3代预计在今年上市,画面还是一如既往的普通甚至“淳朴”但我们还昰希望它能够重新找回一代的风格,重新成为玩家心目中的经典之作
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