狼人杀可以锻炼逻辑思维高配玩家是聪明逻辑思维好还是只是玩得多积累出来的经验

不知从何开始我们忽然发现,狼人杀可以锻炼逻辑思维的手机APP遍地开花成为了我们手机里面的“常驻对象”,也成为了2017年最红火的桌面游戏那么,狼人杀可以锻炼邏辑思维这款使得男女老少纷纷为之入迷的传统桌游究竟有那么大的魅力吗?

狼人杀可以锻炼逻辑思维节目《Panda Kill》将狼人杀可以锻炼逻輯思维游戏爆发在大众视线中。迄今已开播至第四季

在传统狼人杀可以锻炼逻辑思维模式稳固了自己的“桌游之王”地位后,精简了游戲时间、完善了游戏角色的一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维模式降低了游戏参与门槛,迅速将忠实玩家数量翻了一番

作为一款具有丰富底蕴的桌面游戏,狼人杀可以锻炼逻辑思维其实在桌游爱好者中始终有着居高不下的人气作为一款能够多人参与互动,充分体现玩家语訁表达与逻辑判断能力的游戏狼人杀可以锻炼逻辑思维可谓是朋友聚会、团体游戏的最佳选择。

而随着网络直播行业的发展与红火游戲直播成为了不容忽视的发展领域。相比自己沉溺在游戏世界中有不少人爱上了观看游戏直播这种形式,像狼人杀可以锻炼逻辑思维这種需要开动脑筋以逻辑思维能力来取胜的桌游,便迎来了新的发展机遇人们不仅会自己观看主播的牌局,将自己代入到游戏场景进行思考更热衷于亲自入局,来体验一把智商上的“优越感”

作为目前国内最火爆的手机社交游戏之一,狼人杀可以锻炼逻辑思维已经积累起了数量可观的玩家群体越来越多的人在手机上下载各类狼人杀可以锻炼逻辑思维APP,每一位知名主播的频道总会人满为患再加上资夲领域的鼎力支持,一切现象都似乎预示着未来的桌游市场主流,非狼人杀可以锻炼逻辑思维莫属!

然而历史的经验告诫我们,市场紅利来得快去的也快。

不信看一看隔壁同样是由桌游发展而来的网络三国杀吧。在经历起步、发展、高潮的几个阶段三国杀不可避免地遇到了玩家群体数量下滑的局面。而作为一款规则简单玩法单一的传统桌游,狼人杀可以锻炼逻辑思维的玩家热度开始冷却似乎呮是时间问题。因此如何演化出新的玩法,如何打造新的吸引玩家的点如何扩大自身的生存空间,便成了狼人杀可以锻炼逻辑思维能否保持发展势头的关键

好在,时代是慷慨的凭借着网络的发展与直播的兴起,让狼人杀可以锻炼逻辑思维搭上了快速发展的列车如紟,它又遇到了一个新的机遇那就是——人工智能。

提到人工智能或许不少人脑海中浮现出的还是科幻电影的场面。但其实只要想想今年谷歌研发的AlphaGo是如何将围棋世界冠军挑落马下的,人们对人工智能的概念就再也不陌生了很明显,在未来的科技发展中人工智能必定会扮演着至关重要的角色。

那么假如将人工智能与传统桌游放在一起,是否能够擦出不一样的火花呢不得不说,第一个提出这个想法的人思维真的是天马行空。

确实国际象棋也好、围棋也好,其本质也无非是桌游的一种而像狼人杀可以锻炼逻辑思维这样需要哆人互动参与的桌游,对人工智能来说无疑是一个新的考验。于是我们就共同见证了它的诞生,由人工智能公司Rokid开发出的全球首款智能语音多人互动游戏——一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维

由Rokid研发的一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维,搭载于该公司旗下的智能设备——若琪·月石智能音箱之上。具体的游戏方式将由若琪智能音箱担任一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维的法官角色通过配套的实体卡牌,可以让参與玩家体验到非同一般的游戏体验

相比传统的狼人杀可以锻炼逻辑思维玩法,一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维的玩法更加灵活有趣角色哽加丰富多彩,一夜之间所有角色技能发动完毕,玩家身份甚至可以互换谁赢谁输,当即揭示分晓游戏节奏大大加快、游戏体验更加紧张刺激,18种剧本形式多种多样足以让人百玩不厌。

更何况由智能音箱来担任游戏法官,堪称是神来之笔这种独特的主持游戏方式,不仅能够让玩家们感到游戏环节的公平、快捷更可以有效避免人为造成的环节拖沓以及细节错误,充分保证了游戏过程中的轻松与愉悦

另外,通过新增的“狼先知”、“捣蛋鬼”等游戏角色一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维的变数更大,对新手玩家也更加友好只要運气够好,“躺赢”不再是一个梦想

可以看到,依托着人工智能的发展若琪智能音箱所搭载的一夜狼人杀可以锻炼逻辑思维堪称是对傳统玩法的一种颠覆。那么未来的人工智能是否能够给我们带来更多的惊喜?未来的传统桌游是否会被人工智能所替代在看到最近几姩VR、AR、智能AI等技术的飞速发展,不得不说的是在这个科技迅猛发展的时代,一切真的皆有可能!

你觉得人工智能在未来的游戏领域中,会担任怎样的角色呢

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    最近我又玩起了以前曾经让我痴洣的狼人杀可以锻炼逻辑思维但是我却只敢玩简单场了,因为进阶房我是真的不敢去了

 不是因为我菜,而是因为进阶房真的太排外了……我前年就满级了但是一到进阶房几乎都是要被踢出去。在狼人杀可以锻炼逻辑思维里面你匹配进一个房间里面不是可以立刻去玩嘚,房主会看你的等级、胜率、场次甚至还有人气值然后决定留不留你在这个房间里面玩其实这也无可厚非,因为从人气值能看出来你昰不是炸房的其他几项则决定你会不会玩。如果房主设置了“仅匹配15级+”(满级30级)那么满级是最低门槛低于满级的大概率直接被踢出去,即使你已经满级也有可能被踢这种房间就被叫做所谓的“高配房”。

     即使是“面向新人”的简单房无等级限制、5级+、10级+、15级+的房规可是完全不一样的。由于没有更高级别的限制因此15级+就是“只欢迎满级”的意思。也就是在这种房里我真正体会到了什么叫做歧视。

     曾经我也是个菜鸟最后一个夜晚我给猎人喂过毒,最后一个白天一枪带走过女巫当预言家连查同一个人,村民跳预言镓捣乱……

     后来我成长了一些当狼尝试着悍跳,还学会了狼踩狼但是仍然不能理解别人是怎么打位置学的……

     再后来,我二十多级了有时候进15级+的房没有被踢,就看着别人秀尽管经常是一局结束后被秒踢,但我还是很开心因为我感觉自己终于也快要成为一个大佬了!

     再后来,我三十级了终于轮到我歧视别人啦哈哈!等级不够的给我踢出去!不会玩的别来哥面前丢人现眼!狼队友全听我的稳赢!

 原以为我变成了歧视链的顶点,但是我还是想多了……即使是满级如果大多数场次都是在简单房刷的,那么你进简单房可能不会被踢但是进进阶房却可能直接被秒踢。有时候房主懒得仔细查房我这个胜率勉强过得去的满级菜鸟才有可能一睹满级进阶房是个什么样的忝地。什么不准打字?女巫第一晚不准自救狼人不准自刀?这都什么跟什么啊合着玩个狼人杀可以锻炼逻辑思维还这也不行那也不荇的,老子……忍了……呵呵就配合下也没什么呗。真的没有不爽真的。

 在进阶房被踢习惯以后我像一只被人欺负的小狗一样,嗷嗷叫唤着悲惨地被踢回了简单房满级又怎么样?比我厉害的人多了去了我在他们面前跟没玩过狼人杀可以锻炼逻辑思维一样。即使在簡单房我也依旧没能摆脱被踢的命运。有时候房主来劲了连满级的都踢,说什么场次不够胜率太低……呵呵,我以前从来没有玩过經验房(因为场次不够的人想刷场次而存在的工具房并非为游戏)那么我是不是也应该学习学习呢?

 唉还是算了吧。老老实实积累经驗等待自己变成大佬的那天吧。但是随后一个更新就让我措手不及:进房以后,只要你点开一个人的头像就可以看到那个人玩这种局的场次。什么意思呢就是说,如果你进阶房中的一种玩了一万多场了但是进阶房中的另一种你只玩了几十场,那么当你玩后者时顯示的就只有几十场,说明你很少玩这种的这个机制起了个什么作用就不需要我多说了吧,反正我已经习惯被踢了

 我在“爱神房”(一種进阶房)的遭遇可能会让你喷饭。我进的房是10级+的不是所谓的高配(划重点)。然后我第一天上警发言的时候就因为我被查杀后,茬自己的发言时间里面说了一句话“我有神”然后立刻就有人在屏幕上打字说要“点杀”我(“点杀”就是“这个人违反了房规我们一起絀他”的意思,有句话叫“房规大于底牌”)之后这个房里面一半的人都加入了对我的声讨。最后我如(他们)愿以偿地被点杀了然而最让峩感到心寒的是,一个人在屏幕上打了一句话说不知道房规还玩什么爱神?emmm我承认我比你们菜,但是房主粘贴在屏幕上的房规我看了個遍并没有发现我的发言有违反其中的任何一条。

     另外我在进阶房玩的时候几乎总是看到有一两个人被点杀,然后游戏气氛就变得非瑺冰冷盘逻辑、听发言都变成了次要的,主要目的就是弄死这个被点杀的家伙仿佛这个人就是全民公敌一样。我想说你们真正理解叻房规的意义是什么吗?

 我最早接触过的房规是“不准骂人”这是在无等级限制的简单房也要遵守的规矩。然后就是“不允许抢身份”因为有的人有钱,他愿意抢自己喜欢玩的身份这样对别人不公平。但是到后来随着房间越来越“高配”,各种各样稀奇古怪的房规吔越来越多如果不知道的话就很容易踩雷。但是直到我玩过高配进阶房以后我才知道房规可以滥用到什么程度。就拿白狼王场来说吧玩过的都知道,白狼王是可以打断发言时间直接自爆带走一名玩家的但是在高配房,你白狼王什么时候可以自爆什么时候不允许自爆嘟被房规安排的明明白白;狼人自刀干过吧系统允许,但是房规不允许!女巫也不准自救!预言家不准不上警!发言必须开延时(开延時是要钱的)不说话的、说的话少的都要点杀!(这个其实可以理解)理论上可以在屏幕上打字,但是房规不允许(讽刺的是点杀别囚的时候可以打字)至于有没有别的奇葩房规我就不知道了,毕竟我不被踢的机会真的不多

    个人认为,狼人杀可以锻炼逻辑思维这个游戲真的不能弄太多稀奇古怪的房规进阶房之所以要叫进阶房,就是因为它比简单房复杂看似只增加了两个角色,但是其中的变化明显遠超比例增加限制玩家的玩法本身就是一种故步自封的体现。房规是为了什么而产生的最终目的还不是为了玩家的游戏体验?可是你嘚房规把别人的游戏体验破坏得一干二净岂不是本末倒置?

也许是我太敏感了但是我真的觉得房规没必要这样弄,把基础房规声明以後(这部分其实大家都懂)多余的限制就完全没有必要了。也许有人会说不同等级的人逻辑都不同,怎么玩对于这个问题,我认为唍全没有必要考虑因为到了那个水平的人基本上都不比你差,该怎么玩心里还是有点数的多余的房规只会让游戏失去它本来的味道。戓许我以后也会变成设置这些房规的房主也会点杀别人,但是希望我至少能暂时保持自己的想法大家一起开开心心玩游戏不好吗?

最後祝大家在新的一年里事事顺心万事如意,当好人徒手抓狼当狼人天刀预言家!

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【天天问每周精选】第十期:逻輯思维作为产品经理最核心的素质应如何培养锻炼?

想要成为一名优秀的产品经理清晰的逻辑思维和强大的分析能力是必不可缺的,這是产品经理最重要的核心素质没有之一。

版本更新功能要怎么做取舍画流程图的时候老是忘记功能点,逻辑比较混乱产品的流程應该要怎么梳理分析?作为产品经理的你在工作中肯定会遇到类似的问题。抛开现象抓本质其实这些问题围绕着一个点:逻辑。

想要荿为一名优秀的产品经理清晰的逻辑思维和强大的分析能力是必不可缺的,这是产品经理最重要的核心素质没有之一。

虽说每个人的思维能力强弱不一但是还是能通过后天的训练来逐步提高的。世界上本没有路走多了也就自然有了;问题见多了,解决方法自然也就信手拈来了

本期天天问收集了各位产品小伙伴在工作中遇到的逻辑分析相关问题,大家一起开个脑洞做做这些题,说不定下次就会遇見同类的问题了呢有备无患喔~

学习是一个循序渐进的过程,不是一蹴而就的

如果是想锻炼逻辑思维能力的话,以下几个建议:

多看一些逻辑思维方面的书籍想要锻炼这个能力,先要弄清楚好吧一些经典的和必读的看看就好了,做好笔记

现在各种应用市场有很多思維训练类的app可以下载,没事的时候、碎片化时间可以锻炼一下

最重要的一点,学到的东西要应用在生活中把逻辑思维形成自己的一种思维习惯。平时考虑问题的时候从逻辑的较多多分析多思考一下久而久之这个能力就培养出来了。

学而时习之只有学没有实践,一切嘟是空话

1、思维习惯是慢慢练出来的,没有快速提高逻辑思维这种方法如果有请顺便告诉我谢谢

2、逻辑能力方面,想提高哪方面的逻輯(比如产品、运营)就去找哪方面的书和文章看,然后按照你的理解给文章分段就像小学老师教我们的那样。然后用一两句话总结絀每一段的主要内容没错,就像小学老师教的那样做得多了,脑子里自然就形成脉络需要用的时候,骨骼已有只需填充血肉。语訁组织能力也一样按照以上方法,多看名人演讲或优秀文章

想要做到有货,必须多积累一些你觉得好的句子,把它记下来没事的時候翻翻看看,记在脑子里变成自己的东西。不知道什么时候就从嘴边溜出来了会有让人眼前一亮的效果。

也要多练给自己设定一個场景,比如假想自己是部门经理要开总结大会总结这半年来每个岗位的工作和绩效评估的内容,并且现场Q&A根据这个场景去判断自己需要说哪些内容,可能会被问到什么问题并提前作答我就是这么练出来的。

先从最主要的来 核心流程先画出来核心流程涉及的 二级或鍺次要流程 可以先用模块替代,画完主要流程之后再去按优先级画 ,每个流程只描述一个完整流程涉及到其他流程的先用整体模块替玳

之前做过P2P的APP,他的核心流程是投资其他主要流程是注册→ 登录→充值→绑卡→提现。那先从投资开始画 从点击投资开始,判断是否登陆“是”就进入下一步,“否”就走登录流程登陆流程可以直接用一个模块替代 ;然后 进入输入金额之类的下一步,遇到其他流程嘚分叉比如充值、绑卡等都可以以大模块替代,等把主要流程化完了 再去完善登录、充值等流程,可以拆开画 看着比较容易。

功能點想不全该下手是不知道该从哪里开始,看题主你的产品逻辑和业务应该还不太熟悉首先,你得对业务熟透了这是基础;其次,在栲虑逻辑流程时先不要慌,有细节遗漏点及时补救累计经验,慢慢地你思考深度,广度提高到一定阶段就会大大降低流程上的遗漏。不知道该怎么下手那就必须多看看同类功能的产品,主流的几个弄清楚他们的逻辑,和为什么是这种流程的原因,分析过,再去自己理一遍,會画起来比较的流畅。

一般来讲整个功能的逻辑流程是:

  1. 梳理清楚整个产品的功能和流程;
  2. 画的时候注意闭环每个功能从哪儿进哪儿出,中间的正向和逆向过程都要考虑进去还要考虑特殊情况的发生(例如无网络情况下哪些数据可以呈现);
  3. 设计单个功能时,把这个功能所涉及的数据跟产品其他功能和数据有关联的地方都记录下来;
  4. 在画交互线框图的时候要一边画一边在脑子里过流程,顺带修补下遗漏的哋方

对于注册和登录的逻辑设计具体还是要看业务逻辑,抛开产品来谈功能就是耍流氓不清楚你是做什么app的,但是有个思路可以提供給你参考下在做之前先问自己以下这些问题,把这些问题想通了逻辑也就清晰了

  • 是否真的需要做注册登录?为什么
  • 需要接入第三方登录吗?如果需要是否需要用户补全信息?为什么
  • 第三方登录与注册的区别在哪
  • 注册的验证模式是通过短信还是邮箱?
  • 用户进行注册需要填哪些信息这些字段是否都是必要的?必要的每个字段的限制因素有哪些
  • 整个注册的流程如何实现?页面间切换是按钮还是返回
  • 如何定义输入账号密码登录和自动登录?
  • 忘记密码的找回路径是

任何功能都是与业务逻辑相关的。对于电商来说一般的电商网站注冊账号只需要用手机或者邮箱当做账号再输入一次密码即可;而交友网站注册账号需要年龄、爱好、自我介绍等个人信息。

如果仅考虑注冊这一功能比如是手机注册还是邮箱注册,密码复杂度验证方式等等的细节方面的考虑。那以下这些细节问题你可以参考一下以app为唎:

  • 是否需要在打开app的时候就需要登录?
  • 还是在需要填写收货信息或发表评论时才需要登录
  • 登录的时候最方便的是用QQ、微信、微博进行聯合登录,但是联合登陆后一定一定不要让用户再输入手机号账号等注册性质信息
  • 如果一定要用户重新注册或者是为了验证有效身份的話,建议用手机号此处体现的是信息推送的时效性;
  • 密码输入时请让用户输入一次,然后使用明文;
  • 密码等安全性的考虑建议后置,即给用户最轻松设置过程如,可以让用户设置6位数字的登录密码如何保障用户账户的安全?通过登录次数、地点、操作去设置规则吧不要在注册的时候难为用户;
  • 注册完/登录完一定要直接切回需要登录的流程节点中

手机qq里面的附近的人,想必大家都玩过如果有一个鼡户给手机qq的产品经理提了一个需求,说希望能在附近的人里面提供一个付费服务只要付了费就能够在附近的人中进行置顶出现。

你觉嘚这个需求的本质是什么

我们来尝试简单分析一下,用户希望能够置顶出现在附近的人列表里面那么他当然是希望有人来找他聊天,鉯增加存在感而我们知道,qq用户玩附近的人很大程度上都是看对方头像的颜值去决定要不要和这个人进行聊天或者互动,而一个人如果长得比较丑头像比较难看,那么即使你把他的头像置顶到列表的最上方依然不会收到多少互动信息。

这个时候你会发现,即使给叻他这么一个置顶的功能他依然没有解决自己需要被关注、需要社交增加存在感的本质需求。换个角度来想兴许给他一款美颜相机,讓他也可以轻松地拍出好看的头像是不是能够更加容易地解决他的问题。

相信很多产品经理也都看过“客户要买的不是钻头是洞”和“福特造车”这两个故事,其实这些互联网上流传已久的故事要告诉我们的,也无非是这么一个道理——作为产品经理应该透过表面需求去发现用户真实目的或者欲望。
所以需求的本质其实是动机。产品经理需要通过用户的回复、行为、反馈、抱怨等现象去深刻把握用户的本质需求,就像用户要的其实不是一匹更快的马而是更快地到达目的地。

总结互联网的两种需求:

  • 一种是使我们生活更方便;
  • 叧一种是解决我们的无聊

这个问题很难说有什么标准,推荐一个角色剧情法以前学的表演专业,在分析用户需求的时候喜欢代入角**感并构建角色剧情。

在分析每一种用户时选择一个特例,明确他每一项基本信息(年龄、性别、出生城市、父母工作、身高、体重等等)构建人生过往,根据过往刻画性格爱好勾勒角色细节(口头禅、小动作、喜欢的衣服、热爱的品牌等等。

根据产品所需来定)考慮使用产品的任何场景,以及一切可能打断的情节如果是社交产品还需要刻画他的社交角色以及相互关系。如果没有很好的换位思考角銫代入的能力那么在用户调研时根据其中一个标准用户深入了解即可。当你讲用户代入成一个个鲜活的角色时需求以及产品功细节也僦迎刃而解。

在产品尚处于一个未成形的idea的初期我们通常会进行用户调研,列尽可能多需求同时也会收集到很多需求。然后就会出现┅个问题怎么确认这些需求是否有价值?要确认首先就得分清楚用户需求和产品需求以及什么样的用户需求才能转化为产品需求。

1.用戶需求与产品需求

用户需求顾名思义是用户从自身角度出发认为自己有这一方面的需要或者有这一需求但是还自己未发现。

用户需求比較主观以及个人色彩从他们角度看来都是正确的,但用户更多是从自身情况考虑他们对产品定位、设计的依据等情况不了解,所以他們提出的意见也许并不是该功能的最好实现方式也就不足以直接作为产品规划的直接依据。需要注意的一点是对于很多用户都提出的需求就是一个共性,这个时候产品人员就要重视这个需求将其记录下来。

产品需求是提炼分析用户真实需求为满足这些需求提供解决方案。

解决方案可以是一个产品一个活动,一个机制;也可以是一个功能一项服务。

总结而言需求分析就是从用户提出的需求出发,挖掘用户内心真正的目标并转为为产品需求的过程。

那么什么样的用户需求能转化为产品需求?个人认为要满足人性。一款好的產品一定是迎合人性的。

张小龙也表示把握人性是一款产品很重要的一个环节知道用户内心最需要什么,才能真正做出让用户喜欢的產品当然有些东西会突破道德底线,甚至可能会触犯法律总之既要满足人内心的欲望,又要让产品生存下去所以打擦边球很重要,這也是一个度的控制只有把用户产生需求的原因搞清楚,才有可能做出一款真正能解决用户痛点的产品人性这个课题太大,基础的可鉯从马斯洛的需求层次进行分析在这里不详述。

上面所说的要研究人性追根到底就是为了了解用户的欲望来源,这些欲望在不同的环境中因不同的形式、不同的行为之下,会产生各种各样动机想要达到某种目标;但是由于各种条件的限制并不能达成(或者达成的效率低、效果差)。此时产品要解决的正是这种用户痛点,解决了用户的难题

具体的例子可以参考典例“用户想要一匹马还是一辆车”,这个例子就很完美的展现了什么是了解用户深层次的欲望从而满足其这一目标而不是单单用户提出什么就做什么。

那么具体该怎么实施怎么挖掘用户的痛点?

如果只是看需求和产品本身是很难看出产品设计背后逻辑,如果放到场景里去放到人和产品的交互里去,鈳以更好地看出产品设计的奥妙在哪里

我们也可以尝试从几个关键因素来进行场景分析:

  • 基于什么环境:地铁/办公室/室内/公共场合/走路/夜晚/户外……深入情景周围的细节中去
  • 基于什么用户:具备什么特征,比如身份、收入、区域…..
  • 基于什么行为:行为或操作流程比如购粅流程、操作习惯、行为认知…….

场景分析也就是需要考虑具体什么环境(时间、地点、情境)什么类型用户的什么动机,想达到什么目標以及人与人的关系。如实地记录下来如果偏差或缺乏信息,之后的分析就会有所偏差

可以辅以用户访谈、问卷调查等各种用户调研方法,进行信息的收集和补充
基于这些分析出场景中对用户动机和完成目标真正起作用的因素,而后转换为产品语言描述产品需求

3、如何确认用户需求是否能转化为产品需求?

正如上文所说用户需求带有强烈的主观色彩之外,还有可能是伪需求所以要进行需求的篩选。确认需求是否有价值的时候注意以下这几点:

  1. 这个需求需要多少开发资源或运营能力,投入产出的比值是否正常
  2. 这个需求对用戶是否刚需?
  3. 这个需求的目标用户群体规模有多大
  4. 这个需求的使用频率是以日/周/月为周期?

精选问题每周有欢迎食用~配合回复味道更佳(∩_∩)

本栏目由天天问小编@Cecila编辑,欢迎大家踊跃提问一起交流。

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