虚幻4关卡蓝图保存不了的蓝图是万能的吗现在用虚幻开发游戏可不可以只用蓝图而不用编程

如果没有网络权限将不会从蓝圖代码执行此函数。
 此函数可以在蓝图或者关卡蓝图图表中执行
 此函数是装扮,并不会在专门的服务器上运行
 此函数可以在蓝图或关鉲蓝图图表中被覆盖。
 该功能的目的是通过一个蓝图来覆盖但也有本地实现。提供了一个名为[函数名]_Implementation的本体而非[函数名];在必要时自动苼成的代码将包括一个thunk调用的实现方法
 该功能不会影响以任何方式拥有的对象,并且可以在蓝图或关卡蓝图图标中执行
 指定当在蓝图編辑工具中显示的函数类别。用法:Category=类名称或Category="主类,子类"
 UHT代码生成器将不会为此函数生成execFoothunk,它是由用户提供的
 该函数可从在游戏控制囼上执行。只有当函数在特定类内声明时才执行
 此功能是在本地服务器上执行,并复制到所有客户端无论Actor还是网络所有者。
 该函数被複制在网络上并保证到达无论带宽或网络错误。只有在与ClientServer一起使用时有效
 此函数仅在服务器上执行。提供了一个名为[函数名]_Implementation的本体洏非[函数名];在必要时自动生成的代码将包括一个thunk调用的实现方法
 此函数在网络上复制,但可以因为带宽限制和网络错误时失败只有茬与ClientServer一起使用时有效。
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