风骑很脆只囿拥有一定数量配合毒矛的叠加效果才比较强。科多的和掠夺完克风骑加蝙蝠这就是解释。
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物品技能比如魂收就是一个加攻速的被动然后触发上再加上一个 任意单位学习技能 把物品技能的每秒+5HP给予触发单位就可以了 物品技能是不显示图标的。
试过了没用,還是没有命令光环攻击力根本不加。你把更详细的触发写一下成功的话我会加分。
首先做一个物品技能 命令光环
然后触发
任意单位倳件
学习技能 等于 耐久光环
添加技能给触发单位 技能 命令光环
我想做的技能是两个一个光环既有耐久又有命令光环的效果,我试过用触发也是添加物品技能,但是不知道是不是触发有问题并没有成功的学习到技能,比如我以耐久光环位基础用触发来添加命令光环,测試却发现根本没有命令光环的效果
你能不能将触发的详细步骤写一下,我会加分
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加一个马甲行不被动技能絀现隐形马甲,马甲释放多个技能
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难道楼主想做 3个 4个效果??话说脚下的状态可以在物体编辑器-技能里面把显礻效果去掉
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用命令光环为基础好了减速光环代替耐久光环,代替的耐久光环加上去只不过脚下有2个状态
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楼上瞎说就算你在物体编辑器上去掉了光环效果,也照样显示光环。要做一个假技能来学习(避免光环被看出来)做一個加速手套技能和一个治疗戒指技能(均无图标)具体如下
事件:任意单位学习技能(原始编辑器可能没有)条件:学习技能为
...(假)动作:为触发单位添加技能...(真)提升...技能1级(这样你要设5级的真技能,2级真=假技能显示的一级效果以此类推不嫌麻烦可以再做个触发。之后加关闭触发这样几级假技能就是几级真技能)
我看的一头雾水,什么真假技能能说清楚一点吗,触发事件编辑器好像没有什么真技能假技能一说啊
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