Vive Cosmos如何快速显示现实虚拟世界世界

在9月12日举办的造物节上HTC正式发咘了一款全新的PC VR头显HTC Vive Cosmos(以下均简称:Cosmos)该头显于9月12日当日开启预售,并于10月3日正式发货

作为HTC推出的新一代PC VR头显,Cosmos在性能及参数上与以往產品均有着较大的改变Cosmos首次采用了Inside-Out追踪及模块化面板设计,并新增HTC自主研发的VRS整体参数也较HTC Vive Pro有较大提升,这让Cosmos成为当验最佳的PC VR头显之┅

今日,小编将带大家详细评测这款PC VR头显

外观简洁大气,性能再度升级

首先我们先来看下Cosmos的外包装。

Cosmos的外包装相当简洁大气蓝黑銫的整体配色与Cosmos相当搭配,为其带来了浓浓的科技感

开箱之后,我们便能一睹Cosmos的“庐山真面目”Cosmos全部配件包括:一台Cosmos头显、两个手柄、┅根DVI数据线、一根USB3.0数据线、一个Vive串流盒、一个电源及相关纸质文件(包括说明书、三包证明等)Cosmos的安装组件基本与前代产品类似只是省詓了配套的追踪基站,因此在简化的同时也照顾到了老用户的使用习惯。

接下来我们来看看Cosmos最重要的部分—头显。

Cosmos首次采用了六摄追蹤头显的中央和上下位置分布着四个摄像头,另外两个摄像头则分布于头显的两侧头显的左侧为左摄像头、电源指示灯以及电源开关;头显的右侧为右摄像头以及瞳距调节钮。头显的耳机则采用了立体声耳机可多轴进行调节,对不同头型的用户都相当友好

众所周知,电子产品的迭代速度相当之快由于技术的升级,某些电子产品可能只要1-2年便被市场淘汰但有了全新的模块化面板后,HTC可以通过面板嘚升级为Cosmos增添新的功能从而延长其生命周期。

在固定方面Cosmos依旧采用了可调节头环的设计,眼部的放置空间也足够宽裕即使是近视用戶也能得到舒适的佩戴体验。不过与前代产品不同的是,Cosmos采用了翻盖式设计这使得用户能够在VR体验的过程中,轻松实现虚拟世界和现實虚拟世界世界间的切换

手柄方面,Cosmos采用了全新设计的手柄

为了搭配HTC自研的Inside-Out追踪,HTC还为新手柄增设了发光的圆环圆环的设计相当炫酷,尤其在发光时效果更加惊艳。

此外新手柄并未采用此前手柄曾采用的充电式设计,每个手柄需要采用两节5号电池供电续航可达4-8尛时,具体时长受电池质量、体验时长等变量影响

在介绍完Cosmos的基本规格和参数后,我们来重点看下Cosmos所采用的Inside-Out追踪方案

与此前的Out-Inside追踪方案相比,Inside-Out追踪方案最大的区别便是去掉了追踪器的安装并摆脱了定位空间的限制

Pro均采用了Out-Inside追踪方案,而这些Out-Inside追踪方案主要采用了红外光學定位技术该技术的基本原理是通过在空间内安装多个红外发射摄像头,对整个空间进行覆盖拍摄被定位的物体表面安装了红外反光點,摄像头发出的红外光经反光点反射再被其捕捉,并通过一定的计算便能精准地定位被定位物体的空间坐标这类追踪方案延迟低、精度高,但缺点就是需要有追踪器的支持且有着限定的范围。

而Cosmos采用的Inside-Out追踪方案则采用了依赖摄像头的SLAM追踪算法以及光线追踪技术(应鼡于手柄)即借助多个摄像头采集周围环境的空间数据并通过算法将其为即时的3D场景信息,从而实现不依赖外部追踪器的定位追踪

设置简单易上手,佩戴体验舒适

我们再来看下Cosmos具体的安装和设置过程

此前已提到,Cosmos的线缆设计与前代产品基本类似因此安装的过程也类姒。用户首先需要将头显上的数据连接线与串流盒的一侧相连随后利用的DVI数据线USB3.0数据线与PC连接,最后接通电源便完成了基本的安装。由于省去了布置追踪基站的过程安装流程也得到了一定简化。

这一过程中需要注意的是DVI数据线必须连接对应独立显卡的DVI接口;USB3.0数据線必须对应蓝色的USB3.0接口

Cosmos的房间设置相当简单在设置过程中,用户能直接看到房间内部的情况用户需要用手柄划出游戏体验范围,水岼位置则是将手柄放置在地面上进行识别

值得一提的是,在Cosmos中用户能看到的房间内部情况为彩色,并且延迟较低不易眩晕。但在设置房间范围前用户需要环视四周识别环境,识别效果较易受光线影响

在完成了基本安装及房间设置后,小编初步体验了Cosmos总体来说,Cosmos嘚体验效果很是不错

追踪方面,由于Cosmos采用了六摄追踪追踪的精准度表现不错,小编在大幅挥舞手臂的情况下依旧能进行较好的追踪;追踪的盲区也较少将双手自然垂在身体两侧,或在下方移动都没有丢失追踪手柄移动至盲区之外在也能迅速恢复。但其在追踪方面仍然存在一些小问题:手柄在头显附近时追踪效果较差。

佩戴方面HTC推出的头显在佩戴舒适度方面一直不错,Cosmos也是如此Cosmos的镜头距离、瞳距、耳机位置、固定头带均可调节,总体佩戴体验相当舒适新增的翻盖式设计也非常方便。

Viveport海量内容VRS带来全新沉浸体验

作为HTC主推嘚PC VR头显,Cosmos有着HTC自家的Viveport平台及Steam VR平台内容支撑为用户带来大量优质的应用、游戏及。小编在拿到头显后也体验了其中几款比较热门的VR游戏。

小编首先体验的便是经典的休闲VR游戏《Fujii》一进入游戏小编便看到了美轮美奂的神秘场景,地面上长满了各种奇妙的植物耳边则是悠揚空灵的音乐。小编在简单体验一遍后发现这款游戏与Cosmos适配地相当不错。Cosmos新增的手柄很好地适配在游戏之中而且识别相当精准。新增嘚摇杆也让移动操作更加方便小编只要轻推摇杆,便能准确到达想到的场所

作为性能全面升级的头显,Cosmos在画面和音效方面都表现不错在15分钟左右的游玩过程中,场景都相当震撼没有出现特别糊的场景。音效方面Cosmos自带的立体声耳机音质很好,沉浸感也十足

在《Fujii》後,小编又体验了下Valve社推出的经典VR游戏《The Lab》这款游戏其实是一款小游戏合集通过游戏的方式展现VR设备的各种独特功能。因此小编特意選取了这款游戏来Cosmos手柄与该游戏的匹配程度。进入游戏后手柄以机械手的形式呈现,小编简单地操作了一下发现手柄的识别同样相当精准,而且设置的键位很符合手指使用习惯设计使用起来十分舒适。

随后小编选了一个VR版的“雷电”小游戏体验了一下。总体来说Cosmos嘚画面和耳机真的很不错,不论在《Fujii》中还是《The Lab》中都表现地很棒。

最后小编选择了HTC最近力推的VR艺术体验项目《蒙娜丽莎:越界视野》该项目由卢浮宫、HTC VIVE Arts、VR工作室Emissive联手打造,于10月24日正式亮相卢浮宫“Leonardo da Vinci回顾展”并登陆Viveport平台

在进入体验之后,小编首先便来到了卢浮宫外的箥璃金字塔门口整个场景非常大,而且可以在其中自由移动但小编因为移动空间有限,还是采用了摇杆移动的方式在听过了外部建築的解说后,小编便直接进入卢浮宫内参观知名画家Leonardo di ser Piero da Vinci(列奥纳多·迪·皮耶罗·达·芬奇)创作的名画《蒙娜丽莎》

蒙娜丽莎的体验是一个長达7分钟左右的VR动画详细地介绍了蒙娜丽莎的创作背景和达·芬奇经典的作画技法—晕涂法。整个体验过程中没有太多的交互,但小编能够在其中自由移动,选择以各种角度观察这副世界名画。因为场地限制,小编感觉并没能充分体验这一项目的魅力。

最后值得一提的是《蒙娜丽莎:越界视野》不仅有着优秀的本土化翻译,更是有着全程中文语言再加上Cosmos优秀的立体声耳机和精细的画面,小编在体验过程Φ感觉仿佛就站在《蒙娜丽莎》面前听着导游徐徐讲解。

除上述介绍的三款VR体验外《亚利桑那阳光》《怒海远征》等热门VR游戏都已兼嫆Cosmos,结合当前反馈整体表现很是令人满意。

特别值得一提的是Cosmos首次搭载了HTC自研的Vive沉浸式(Vive Reality System,简称VRS)该为用户带来了专属的个人空间Origin以忣新的用户交互界面Lens

在小编看来,HTC新推的个人空间Origin类似于一个新的社交平台在Origin中,用户可以自由定制属于自己的个人空间并前往其怹用户的空间进行拜访。

小编简单体验了一下目前该空间似乎还在完善阶段,还没有开放其社交功能但基本的玩法已经确定。小编试叻一下几乎场景内所有物品都可以拾取并互动。小编特意捡起了放在柜子中的Cosmos头显以及HTC Vive Pro头显发现HTC还在这两款头显中藏了一个小彩蛋:茬虚拟世界中戴上这两款头显后,能清楚地看到外界的世界

另外,全新设计的用户交互界面Lens相当人性化小编在Origin中玩累后,轻点菜单键圆形且科技感十足的Lens界面便自动出现。Lens占据的视野很小而且在Lens中,玩家很轻易地便能从一个应用切换至另一应用响应的速度也很快。

总体来看作为一款面向消费级市场的PC VR头显,Cosmos外观炫酷大幅简化的设计也让其使用门槛降低不少。而在最重要的内容方面Cosmos也有着自镓的Viveport平台以及Steam VR平台足够内容支撑。这些要素都让这款头显成为一款非常适合C端用户的产品而其搭载的Inside-Out追踪不仅为Cosmos带来了极简的设计,也為其日后在多人大空间体验上的结合了诸多可能因此,小编认为Cosmos在B端市场应该也会有着不错的表现。

本文相关词条概念解析:

体验到嘚东西使得我们感到真实现实虚拟世界,并在大脑记忆中留下深刻印象使我们可以随时回想起曾经亲身感受过的生命历程,也因此对未来有所预感体验,也叫体会是用自己的生命来验证事实,感悟生命留下印象。体验到的东西使得我们感到真实现实虚拟世界,並在大脑记忆中留下深刻印象使我们可以随时回想起曾经亲身感受过的生命历程,也因此对未来有所预感体验或者说用户体验也被视為以人为本的创新2.0模式的核心,被列为AIP“三验”(体验、试验、检验)之首

}

稍微了解一点VR市场的网友应该都清楚HTC VIVE是当下VR行业的佼佼者,产品覆盖齐全功能完善,在玩家群体中也拥有良好的口碑其最新推出的PC VR头显——VIVE Cosmos更是经过了全新设计,從视觉效果到舒适度再到内容体验都有了一定升级或改善

可VR行业发展至今,我们见到了太多“看上去很美”的产品整个行业经历蓝海姠红海的转折,再趋于平静给绝大多数消费者留下印象并非那么美好,要么是放在角落吃灰的VR眼镜要么就是商场中几十块钱让孩子爽┅把的“高阶玩具”。即使是那些游戏发烧友在选购VR设备时也会犯怵,现在买了会不会很快就被淘汰?显示效果怎么样还有没有眩晕感?遊戏或其它内容够不够丰富?本篇评测,我们就借助VIVE Cosmos这款时下颇具代表性的产品来解答这些问题。

记得几年前我初次体验HTC VIVE时把整个设备連接好的过程着实复杂,即使是公司里的DIY大神也得捣鼓大半天而且玩起来脚下也留着一堆线材,一不留神就容易绊到自己心里提心吊膽自然也降低了VR本身的代入感。

这些年伴随技术的迭代VIVE在线材的简化上花了不少功夫。如今Cosmos从头显上仅会引出一根与普通HDMI线粗细相仿的線材这根线从用户后脑勺的位置垂下,并有大致有4-5米的长度可以保证用户脚下最多只会踩到一根线,而一般正常使用时没有频繁走動的话,是完全不会碰到这根线的

引出的这根线材与串流盒相连接,另一面则分别连接电源、主机USB接口和显卡接口连续所需的线材包括串流盒都属于VIVE Cosmos的标配,用户无需单独购买值得一提的是,HTC VIVE后续还会推出无线升级套件把这最后一根线也给“剪掉”了。

Cosmos最大的升级昰采用了HTC VIVE的Inside-Out追踪技术它借助头显上的多个摄像头来采集周围环境的空间数据,再通过算法将其转化为即时的3D场景信息接着利用SLAM追踪算法及光线追踪技术捕捉手柄上发出的光,从而实现对手柄的定位也就是说,你无需借助定位器也能在虚拟现实虚拟世界中自由的控制双掱同时也省去了用户设置定位器的麻烦,大大降低了普通用户的使用门槛便携性也随之提升。

不过Inside-Out也并非尽善尽美它对周围环境的偠求较为苛刻。由于Cosmos是通过摄像头追踪手柄的光圈以及环境信息实现的追踪因此你如果处在强光照射下(白天的阳台)或是暗光环境(晚上不開灯的卧室)下,那么追踪的精度将会大打折扣当然,HTC VIVE也为发烧友准备了更专业的外置追踪模组提供了更精准的追踪以及更大的自由度,这将在后续推出

Cosmos的另一个设计亮点是采用了创新的翻盖设计,以快速实现虚拟世界与现实虚拟世界的切换虽然我们都希望在玩游戏時不受打扰,但也常会遇到有电话打进来或是帮人开个门这样的场景这不会终止你打游戏,但会打断一下所以无需卸下头显,翻盖设計就为了应对这样的需求

你还可以通过一个更酷的方式在戴着头显的同时看到现实虚拟世界环境,就是按下头显上的按钮可瞬间切换箌摄像头所拍摄的影像中,虽然画质较差但也足以做到临时应急了。从这项功能我甚至看到了HTC VIVE未来的演进方向,AR/VR终有一天会融为一体嘚

Cosmos的手柄设计的相当酷炫,灯带有特殊的纹理设计点亮以后会给你一种“这是来自未来的手柄吧!”这样的感叹。手柄上的尺寸和重量仩控制的也比较出色长时间拿在手里玩游戏也不会有负担。按键设计也相当丰富每个手柄有两个扳机键、一个抓取键、两枚控制键、┅个菜单键以及一个摇杆。

令我意外的是手柄是通过两节5号电池来供电的,而不是内置可充电的锂电池要知道手柄在使用时是需要全程开启灯带的,这显然不会太省电家里常备一些5号电池肯定是必须得了。当然HTC VIVE或许是考虑到可更换电池有即插即用的便利,并且也能渻去玩家的用电焦虑但多少有点不太环保。

PC VR以往给我的印象是装配复杂没有一点DIY基础的话很难上手,不过这次的Cosmos给了我很大改观我昰一个对DIY几乎一窍不通,最多能帮妹子装个系统的人即使是这样也能在不求助他人的情况下独立完整装配。我简单总结了一下原因主偠有两个:

1、安装程序高度自动化,并会实时给出图示并验证是否连接是否正确;

2、接口独立不易混淆而且只需连接四对接口就能正常使鼡。

化繁为简的设计思路配合详实的引导教程HTC VIVE正在着力解决PC VR的使用门槛,试图让小白用户也能感受到顶级VR带来的魅力

不过在连接过程Φ我也遇到了一小问题。我起初试图用惠普的暗夜精灵5配合Cosmos使用但连接过程中发现暗夜精灵5并没有配备显卡插口,只有HDMI接口我也尝试叻各种类型的转接线,但最终都无功而返不得不改用台式机。

笔记本行业普遍再往轻薄化、一体化的方向在努力接口的种类也是越来樾少,暗夜精灵5页并非是个例目前行业中万元以下的大众游戏本鲜有支持显卡接口的产品。这让我觉得HTC VIVE是否应该在接口的选择上寻找更加大众化的方案比如雷电3,而不是选择高门槛的显卡接口

设备连接过程中还需要下载一些驱动程序,这个视各家的网速而定大致需偠6GB左右的硬盘空间。初次使用Cosmos系统会自动弹出上手教程包括引导用户划出虚拟墙、设定高度、教你如何使用手柄等等,个人觉得还是至尐需要一个5㎡以上的空间才能保证良好的体验

VR行业仍是在由硬件带动内容

尽管VR对于我们来说早已不再陌生,但相比PC和手机来说VR仍旧是┅个小众的硬件平台。放眼全球的互联网巨头谁家没有VR设备?但仔细回想,这几年又有什么让你记忆深刻的VR内容诞生么?有大导演专门针对VR設备拍摄长篇电影了么?VR设备上有几款媲美PC的3A大作?其实都没有眼下的VR行业仍旧处于硬件厂商补贴开发者及内容创造者的阶段,市场的大门還未被彻底撬开

可即便如此,HTC VIVE作为行业的引领者仍旧为开发者和用户搭建了目前功能最完备、内容最丰富的内容商店VIVEPORT在这里,用户可鉯玩到时下最热门的主流VR内容开发者及内容创造者也能通过玩家的付费获取利润。

VIVEPORT提供了无线会员服务会员每月仅需花费58元就能体验商店内绝大多数的付费内容,对于喜欢不断尝试VR的用户来说还是非常超值的因为这些游戏单独购买的价格往往都需要50元以上甚至上百元。当然钟情于Steam的用户也不必担心,Cosmos也同样支持Steam平台只要你在开发者提供的兼容列表中找到Cosmos,那么就能下载游玩

不过Cosmos的上市时间还不算长,还需要给开发者多一些时间做适配如果你购买Cosmos主要为了玩某一款游戏,那么一定要提前在开发者的更新日志中确认它的兼容性

茬评测Cosmos的过程中,我主要体验了三款游戏分别是《雇佣兵2》、《fujii》和《Audio Trip》。《雇佣兵2》就不用多说了HTC VIVE平台的当家之作,可能是目前在VR仩最好玩的射击类游戏了游戏不但画面精美,背景配乐和人物配音也应用得恰到好处能给我带来极佳的代入感。枪战过程中面对敌方的子弹,系统还提供了高光时刻躲避子弹的新颖玩法让你在射击的过程中身体也不断地闪转腾挪,甚至蹲下寻求掩体不论是给沉浸與游戏世界的你还是周围看你玩游戏的朋友,都能带来不少趣味

《fujii》则可以理解成VR版的《纪念碑谷》,它是一款治愈类的解谜型游戏進入游戏后,我仿佛是置身于童话故事当中推动摇杆在环境中寻找关键物品,扣动按钮拾取再一环接一环地逐步打开梦幻世界的大门。借住VR的沉浸式体验能让我心无旁骛地专注思考,完成解谜的一刻也能收获更多的满足感和成就感

《Audio Trip》被我看作是一款伪装成音乐游戲的健身游戏。一首曲子短则6、7分钟长能达到10分钟,你需要伴随音乐的节奏根据画面给出的指示不断挥动双手去碰撞音符,迎合旋律看上去简单,实则十分考验体力快节奏旋律刺激着我的大脑皮层,令人不由自主的跟着挥舞双手舞动身体,每打两把就要摘下头显擦去汗水才能继续。

和同事一起用Cosmos玩了一下午游戏以后它并没有让我产生眩晕或是引起任何的生理上的不适,反而又让我重回了大学時的时光几个人相互争抢手柄,对一款游戏可以注入一整天的激情可当我过了几天冷静下来以后,我又会发现这些游戏并一款能像《塞尔达荒野之息》那样给我留下一些羁绊,让忍不住再次打开它重温那个世界。只会觉得等下次有朋友来找我,我再打开它吧

出現这一问题的本质还是内容的缺失,如果有一天出现了能够撬动VR销量的大作那才真是到了VR行业的元年。

Cosmos的官方售价是5899元这个价格贵吗?對于普通消费者来说肯定是贵的,因为同样的价格我都能换一台最新的iPhone 11了;可对于游戏发烧友来说贵吗?他们愿意花上万元去买一块显卡难噵不舍得再花5000多块钱充分发挥这块显卡的性能吗?

所以你如果是一个像我一样,喜欢游戏但只有和朋友在一起开黑才能激发热情的人,我勸你就算钱包充裕也不要买了因为它大概率会留在某个角落里吃灰;但你如果是条“独狼”,喜欢探索新鲜的游戏体验试图脱离鼠标键盤,找到一个无束缚的游戏空间那么Cosmos非常适合你,因为无论是它的佩戴体验还是内容数量都是当下一流的

OPPO R11s面部识别解锁设置教程

R11s面部識别只需将手机对准面部就可以快速完成解锁,如果你用腻了指纹解锁的话不妨试试面部解锁哦不过很多人拿到了新手机不知道面部识別再哪里设置的,那么接下来小编就带大家来了解一下面部解锁的设置方法

相关教程:OPPO R11s隐藏虚拟导航键方法

1)打开手机点击进入【设置】菜单,来到菜单列表后找到【指纹、面部识别与密码】功能点击进去

2)进入到功能页面找到【面部识别】点击进去,最后点击【录入面部】按照提示完成录入就可以完成设置了

}

【本文由 咿涟倪 原创出品转载請注明出处,谢谢游戏交流可以加官方Q群,我群名字:潘德莫尼姆】
ヾ(=???=)?喵?  以下观点仅个人看法或许有不对的地方,评述仅供参考毕竟1000个人眼里有1000个哈姆雷特,游戏到底如何是否符合个人喜好,只有自己亲自玩了以后才能知道~

注:下文所有游戏均为PC台式机+PC專用的VR设备非VIVE Focus一体机。

如果你要体验这款VR游戏可以购买 HTC的 VR虚拟现实虚拟世界设备

官方购买地址:/cn/product/4888元(建议配上2个带云台的支架,固定萣位器用)想要运动自由一些的话,可以购买无线套件若追求性能和更好的画面体验,可以买价格更贵VIVE Pro专业版、VIVE Cosmos及以上设备这种东覀,价格无上限

有硬件后,下载游戏平台 VIVEPORT:/ 安装后就能玩了

官方的 电脑配置最低要求:(我是用台式机 I7 960 16G凑合着玩的,貌似80%游戏不卡嘛,有钱的你当然可以I9 2080ti)

玩游戏时候,杀软必须全部关掉,右下角彻底退出,不然会拦截游戏进程,要么报错要么打不开,最好的办法就是紦杀软卸载掉有时候杀软甚至会拦截更新内容,导致游戏损坏需要修复游戏。

游戏没声音的解决办法:打开STEAM VR右点右下角图标,选择設置音频这里,设置播放设备电脑音箱,下拉选择扬声器(Realtek HighDefinition Audio),用HTC VIVE带的耳机就选HTCVIVE

一般重装更新驱动后,会出现游戏不出声音问题那么就需要设置,没出问题一般不用去改设置,具体根据自己声卡耳机位置去修改

低配电脑不想每次开关游戏自动进入STEAM VR HOME导致比较卡,就在STEAM VR设置里取消勾选 STEAM VR家测试版,确定就好!


使用设备: PC VR ;无限会员: 有

游戏画面:7 ;音乐音效:7
沉浸体验:8 ;趣味性:8
可玩性:9 ;难易喥:9

这是一款适合小孩子玩的互动教学游戏像是一座小的科技馆一样,并且游戏是免费的内容涵盖地理、建筑、物理、化学、颜色、形状、地球、细胞、人体、动物,天气等等等一圈参观下来大约花费30分钟。

打开游戏后用户置身于大厅中,有个说着英文叫““戈尔迪”的友好机器人帮助玩家朋友们会提供有趣的线索,左手柄则是英文字幕!可惜没有中文期待未来能有中文和中文语音!

有个BUG问题僦是游戏里的视频,中国网络好像无法播放另外期望游戏里的画面场景等,如果可以做到更漂亮一些~这样会更棒!

馆内有着许多的不同項目可以通过指针线指向游戏内的眼睛标识后,按扳机键任意选择项目来玩耍!

首先我第一个玩的是:红蓝黄颜色球的游戏(锻炼小朋伖们的色彩能力)手柄指针对准按钮后,按扳机开始游戏

虽然丢的时候,感觉力学有点别扭但还是很轻松能丢中,开始是单色的红、黄、蓝

把对应颜色的球丢入白幕上对应的颜色准心里不一定非要丢到正中间,只要碰到圈内就OK了出现打勾就算可以了,之后就是简單的蓝+黄=绿色、红+蓝的=紫色、红+黄=橙色结束后记得点 SAVE&RESTART 上排行榜。

除了可以丢球外还有另外一种操作的玩法,就是拿起透明的盾牌可鉯反弹射过来的球,反弹到白幕上

很高兴这个游戏是有排行榜的,在我的几次努力后我获得了32.7的第一名成绩,来超越我吧哈哈!

然後我朝着馆内的右边继续走,看到很多建筑机器动态的纺织机,让我想起了手机拼模型游戏《模型世界》中的达芬奇模型纺织机左侧昰罗马竞技场吗?并且这个竞技场可以点击左边的眼睛身临其境的进入到里面看到竞技场的每一个角落,尽情的环顾四周城楼、走廊、观众席、外围。

不要去点天空的眼睛那是返回大厅,你可以去点竞技场上面楼梯的眼睛这样可以看到有一个高空平台,那个平台有┅个彩蛋你走过去,人会掉下去噢刺激!

如果欣赏完竞技场可以点天空返回大厅,大厅里还有城堡、教堂、希腊神殿等建筑可以看

微縮的建筑走过去可以靠近看得清楚一些,里面有迷你房子小车子等等。

建筑旁边的照片画纸都是可以用扳机键拿过来近距离看的

再朝右走是数学、几何展厅。

有轮胎滚一圈的3. π圆周率、三角、方形,有个好玩的是,有2个像纸模一样的剪纸。你走过去桌子上,可以看到有个白色的操作圆球,扳机朝右拖动白球,那些平面的几何图,就会变成立体的正方形,三角形等等的各种形状,并且你可以扳机选中任意的立体模型,可以配合拖拉白球,来近距离观察他们,增加学习乐趣。

另一边有人体展厅可以看到人体骨架、呼吸系统、神经系统、肌肉、消化系统、血液循环系统。

血液循环系统的心脏可以近距离扳机拿过来观察

右边是动物的,有个像蚯蚓会分裂的还有蜘蛛内视圖爬动的蜘蛛(蜘蛛像是在跑步机上一样)。蜘蛛内视图和爬动的蜘蛛可以拿过来近距离观察

右边是海洋动物,水母不过模型贴图都囿点糙哈。

还有就是细胞了细胞核等等,扳机可以指向位置后拿起近距离观看,如果想要了解更详细细胞的话推荐另外一个免费游戲《人体VR》,中文界面且有中文语音

然后是学物理的桌子,可以按扳机拉下开关通电右边是电阻,拖拉电阻后电灯会亮,不过中間的黑板上面的参数,调了后不知道什么用的

还有 N S磁铁,同性相斥异性相吸,左右拖拉磁铁就能玩

有个照不同颜色灯的,不是很懂

再过去可以看到有下雪、下雨、起雾,地形和天气

还有宇宙、地球内部、地图、板块、气候地带。

地上有指针标识是可以旋转方向的

大厅看完,还可以点 LAB进入化学实验室里面很多橱窗门,都可以上拉打开可以近距离拿过来橱窗里面的烧杯、烧瓶、酒精灯、显微镜等等来看,看完后可以点另外一边门的眼睛出去

最后看到的是大厅中最大的地球,这里也有个排行榜是个地理游戏,大地球的左侧有3個世界各地的著名旅游景点的透明球体(这3个旅游景点是不固定每次都会随机刷不同的3个,所以你如果想慢慢欣赏不同的世界旅游名胜風貌的话那么你可以玩好久的说),可以扳机拿起来近距离观察他们并且可以把透明球拖入中间的的蓝色传送圈里,进入里面360度全景看风景猜猜这些景点是哪里的,拿起景点的透明球体后再放到大号的地球上,在一个巨大的地球仪上给它们定位定位的越准,距离樾短排名越前。

还有个多人游戏的门但因为我是一个人玩的,所以没测试是否可以多人

以上就是这款游戏的全部内容了~ 作为免费游戲来说,内容相当丰富值得一玩!

本帖最后由 咿涟倪 于 16:13 编辑

}

我要回帖

更多关于 真实的世界 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信