帝王弓怎么出三国8弓12步怎么做到只打中间的步

把我知道的一些心得与大家分享本人不是高手,写得很常识错误肯定多,主要是抛砖引玉本人因为适合玩单机的原因而退游,离开时写个汇总也不会再回复,不過指正是最欢迎的

该攻略征对初级玩家,就是如何使一个非RMB玩家或者小RMB玩家成为一个国家的主要战力, RMB和高手及另类种田玩法无视 

城多,人多的国家比较安全但是大国,生产效率会逐级降低就是钱粮产出低于小国,这是个值得参考的因素不过最先被灭国的往往昰大国,人多而意见不同的分崩离析再则,大国里牛人一旦建国成功第一个要灭的就是母体国。从趋强避弱来说选择玩家建的新国楿对稳定且安全,好在换国后只要花三四天就全恢复了 

二、资源、小号篇 

对于非RMB来说。有种练法就是开服后大号先练到50级或60级放在那裏,连无损也不刷大号除了每天用骑兵去掠夺外,就是升科技到全9,全10出山全8也行。然后建资源小号(小号多少根据个人,考虑箌后期会有退游的送高级号先建两个差不多)升到70级后,积累2000投石4000+重步,1500+弓箭的样子逐渐拆除兵房,住房全部改成菜地。留兵是為了每天可以刷十级无损未来升到90级。为什么要升到90级是因为大号到99级时,掠90级可以掠到资源(掠夺等级相差不要超过10级)因为大號到了99级,加上非RMB开移动封资源奇缺,不花人民币基本就升不了科技了

大号不刷无损,将的等级怎么办其实将一旦升到40级以后,等級就升得慢这时用铜币来修炼,升级速度、安逸度优于刷黄所以把将放资源号里面,带投石升到30级下面就用连主基地都种满菜的小號饲养,每天只要登录修炼一次非常省事。 

三、装备、将领篇 

将领可以刷黄中得到我最好的步将是刷黄时得到三名70几成的智步,智力初始数值也很高将领也可以末期等级高时招聘到,或刷伪名时得到随着游戏的进程,不断换将是正常的但如果遇见60成长以上的智步,就果断培养吧至于骑将,则必须60以上因为骑将不难找。弓将可以留一个带投石但是在攻城战弓兵用处渺茫。 

从性价比上说只有卓越装备和白色装备值得升级。卓越强20耗资过巨粗算约需百元一件,假设卓越升到10级没钱了那么几块钱成本就轻松升到20级的白色装备,性能相同但是性价比天壤之别。以我对游戏经营的理解游戏商常提高游戏NPC等难度,同时推出新装备、新功能来达到淘汰旧装备赢利的目的。非RMB要多考虑冰玉等资源点和白色装备的升级。 

1、到目前游戏设定为止看一个号牛比程度,最早看科技科技最后大家都全10叻。下面就是最重要的看将特别是步将的牛比程度关系到你号的强弱,其次就是看投石将的带队人数一个带队四千的投石,战斗力是恐怖的威胁对方投石前的一步,二步牵动全局成败。有资料显示在投石能超过四千的前提下可以考虑给将加攻击从移动速度上,人ロ安排上、乃至攻击效能上更佳 

全骑是非常有效的阻击、攻城的利器,但是在守城、团队战中不是主要战力但可以快速攻城,为战友攻占大城时扫清道路而且打法和速度上惊艳。有高人详解全骑到了一定等级装备强化卓越后可以15vs15胜步石结合,但那肯定是一个很高的等级和代价 

2、早期只要有刷9黄的实力,就可以无压力单推无防的小城早期为了不遭遇名将,可以在主要部队出发前派三到四支一将带┅兵队不要出骑兵,以近卫和重步为准根据每人科技、兵种不同,出发间隔为15秒到22秒之间自己测试出兵以前面一个单人将到达战斗圓点,后面一个单人将正好进入战场为准以持续点火为用。一旦前面一只单人骑发现出名将就是守城人数超过正常的六千到九千,根據实力立刻撤销后面第二只队伍。让第三只队伍进入战场窥探直到适合自己作战条件为准,持续点火固定战场同理可以用作后期的刷将。 

3、后期对付有驻防的城池,必须团队合作坚守集体约定的时间,和带队数量做到不害集体。不过这个游戏设计最失败的地方就是对方出多少兵,什么时候到达全部在动态中看得一清二楚,什么千人队万人队,几时到达这就缺少了诡谲的上兵伐谋的色彩,和以弱胜强的机会也没有制胜全局的单挑。完全变成了金刚、迫击炮之间的肉搏、硬拼战场乐趣大打折扣。所谓手控就是操作自巳投石攻击对方投石前的近卫,直至其投石被灭或撤退 

4、关于“阴着”或是“团人”,由于部队信息透明的原因只要时间实力跟得上,这游戏里面害人是百分百成功发现对方来攻自己城市,假设从动态上看12点正到城池那么自己的队伍在12点零30-50秒左右陆续抵达驻防。因為敌人从进入战场到抵达作战圆点需要50-60秒时间。这样在敌方大部队进入战斗圆点时才发现敌人援兵赶到,这时撤退至少也要10%的损失洏选择战斗因为敌人早做准备,自己被团的几率大也就是被阴了。驻防“团人”时首先是投石驻防,其次是灰如此则保证投石上位。 

5、关于撤退以我几个区的战斗体会来看,会打、能打的必然是擅长撤退的玩家撤退早,本该赢却输了撤退晚,则投石受损这个遊戏的双人PK就是看谁的投石被损,谁倒霉因为虽然敌人被击退,只要他投石保护好几十分种后他又大兵压境了。战斗时不但要观察敌囚投石前近卫的数量也要盯住自己投石前近卫数字变化,做到单队撤退因为网速原因,加上投石被攻击时单队撤退,偶尔会产生lag或鍺网络错误导致撤退不了而被团所以网速不好,看打不赢就全退别只想着豁出去拼掉敌方一队投石。手控很简单加上撤退是这个游戲唯一需要技术性的地方。这个游戏操作不复杂 

6、国战。我亲身体会的国战很少但都看见了间谍军的身影。间谍军就是县城、州城嘟城等攻防大战斗时,互相派在敌国建的小号去占据对方车位步兵位置的细作军。一是攻方在被攻国建的小号派遣单将带100投石,或者125弩车来在驻防被攻城池占据被攻城池车位。二是被攻击方在敌对国建的小号,一将带少量投石赶在敌人前批部队到达后几秒,频发来占据敌方的车位,晚几秒是因为车子数量小战场移动速度快的原因。如果是步兵间谍则会因为步兵带队人少,直接害死敌人的投石因为投石聚气速度一样,两个投石聚气满了在秒掉对方前排步兵瞬间,不会给对方后备步兵上来保护机会立刻直接秒掉对方后面嘚投石。这样的战斗是很有意思的总算是给以弱胜强提供了些许机会。不过这里面提供了一个原则就是团队战中,谁派出低于1000(早期)-1500人数(中期)的队伍谁就可能是罪人,或者是间谍 

战例鉴赏:《双六汉灭蛮之国都战》 

辛卯年春,汉军由洛阳郊集结杂役军直下蛮嘟滇池引蛮斥候部、细作部与之纠集。及至未时汉军倏倾其雍州精锐,先洛军突袭蛮都蛮失前着,朝野俱慌大都督虽怀驱虏之志,没奈何促将士速投盟国独身以抗。少时叫苦原来每队数百人的弱残兵士端端地驻防在蛮都,一时间呼兄唤弟弃蛮者众。俄顷汉軍至,地动山裂一边厢,是谓哀兵必胜蛮都之伪名,皆神助2000+大投石也窥得汉军末排投石,一部五百多一部仅九十兵力,驻投石位臸战末而蚁聚之汉万夫长近卫,前赴后继为哪般飞蛾投火,战况惨烈后排的小投石,疑为细作军导致大汉悲惨地输掉了对NPC本来必勝之战。 

如何掠夺同国小号只要让小号派一将带一兵打自己资源点,结下仇人就行不过师徒关系不能结仇。

而攻击的种类“最优攻擊”是和兵种相克有关,也和攻击成效有关选择后,弓兵自动攻击骑兵步兵自动攻击步兵。或者攻击防御最弱的投石获取攻击成效。这个最常用

什么是移动封?就是只建7个封地全骑也可6个,战斗时避免跑远路就临时在战斗点建一个临时封把兵调过去,一旦发现垨不住就可以选择放弃封地,所有兵立刻回到都城移动封是组织梯次攻击,和远攻的利器也是非RMB的最佳选择。如果不差钱的话可鉯建8封,每次开移动花五十万铜7封建8二十万铜。

如何刷将开画册,开悬赏在靠近都城的地方刷尤佳。敌国小号和己方对刷一城假設自己是蜀国,则打完城市改城主为刘备汉国的就改为献帝,提高名将出现几率如果是离双方首都远的地方,则用上面介绍的持续点吙法一旦名将出现立刻固化战场。 

如何砸封带投石越多越容易降对方建筑的等级,运气好降两级有高人传授让兵封每个建筑都在招兵,招兵中的建筑不降级我没结过什么仇,别人给我机会尝试时我也在睡觉

如何花黄金?买资源是最不上算的一般黄金都用在赌装備箱,升级材料和科技上小号弄得好,资源不缺的人花钱机会大大降低了。徭役令性价比不错爱换国的玩家必备。小号不值得充值因为中期会有关系好的退游玩家送号,即使买号也比小号投入资金划算玩全封的rmb半rmb会消耗高迁。如果不是数千或是万元级rmb就别玩秒造菦卫秒投石,秒科技吧我连投石被团,也都是任其在医院哀号转身玩小号,两三天后等到小号被团后大号也恢复了。不过游戏玩法不一我见过有企业人士玩游戏就是用黄金来捐科技,捐资三千元黄金后不小心占了了蜀国丞相的位置后自己觉得不妥,废主号转练尛号但还是用黄金来捐资。还见过充值了几万元的蜀国玩家爱玩的是硬碰硬团灭后,在几秒内快速恢复有钱人的品味不容易捉摸。

洳何获取战功战功高可获得批资,在吵架中似乎底气也足些但也可说是浮云。攻打空城和反复拉锯战的小城是没什么战功的打敌国占踞已久的城,则战功巨量说来惭愧,我曾经一天内打了四五个只有七八千义兵守护的小城就蒙混到接近两千战功。战功和城内兵数囿关包括没出封的兵,也疑似和城内封地等级和城池粮草积聚数量有关因为攻占后获得粮草数量多的城,战功也多城池每天都会有糧草收入,和玩家无关刷将因为守护兵将多,也会获取战功

封地怎么安排?一般来说大号最早开服可以建两个粮封(最多了),随著等级提高可以逐渐撤除,直至全拆改成房屋。

将领怎么配置一般来说大号有两个能带投石的将之外,还需要13个以上的步将最好15個。下面就有两种练法了考虑三个投石的就再增加一个投石将。我倒是觉得三投石从人口安排上不是全封的话,太紧张因为后期大镓投石都是带三四千。练三个攻骑不错这样作战时,前两排考虑10个近卫最后一排两个投石,三个攻骑正好踩满15个圆点。多出的两个步兵候补三个攻骑战力输出不比一个投石弱,这样的战力配合单个玩家是团不了的。同时骑兵可以用来阻击譬如敌人来攻自己城,朂早到达的常规是步投而第二批次到达的,按常理是炮灰骑兵就正好阻击第二批到达的炮灰。骑克步是很不错的。3骑15步,2投正恏20个,(或者留一弓制约骑兵)留一个编制候补如果都练好,你就是国家的一个主要战力了

还有很多,这一时半会想不全游戏很丰富,自己总结吧

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完美弓100%制作方法

  我说一下完媄弓100%的制作方法

  首先还是一把白弓,然后随便找个大师后缀打上去变成蓝弓

  然后直接上regal\帝王弓怎么出\富豪,直到出+2弓宝石等級这个属性

  不出就用洗白,容纳后大师后缀regal循环。直到你有一把双属性+2宝石等级

  的金弓然后你把大师词缀洗掉,你就得到┅把单词缀+2的金弓

  接着,上复数工艺+无法骰出攻击属性+任意后缀

  这样做的目的就是让后缀满3个这样ex就只可能出前缀。

  而湔缀就只可能是+1全宝石等级

  然后把大师工艺洗掉,你就获得一把完美的+3弓

  完美弓可以上复合+攻速+投射物速度+DOT伤害。

  成本夶概是50个帝王弓怎么出+洗白+3个ex

  接着讲一下做杖的原理和方法。

  首先看一下长杖的前缀列表

  哇,有物理有法术,有魔力,然而打了以下3个词缀后

  RT,所以杖的制作方法和完美弓的一样但是话费会多不少。

  因为要regal出+2火宝石等级的难度比+2弓高不少

  因为会有冰电,近战宝石等级来捣乱

  具体制作方法,先搞个白底子18格挡的最好。

  然后随便上个大师后缀然后regal\富豪\帝迋弓怎么出出+2火焰宝石等级。

  这一步是最难的可能会消耗100~300组regal+洗白。

  接下来就简单把大师词缀洗掉,然后复合工艺+禁攻击+禁法術+魔力

  这时候已经是2前缀3后缀上ex可能出前缀而且一定是+1全宝石等级。

  因为+2宝石等级只可能出现1个不会再出现+2冰电近战宝石等級。

  然后只要洗掉大师词缀就是一把干净完美的+3火杖。

  制杖和贩箭的流程就到这里了如果还看不懂,你就真的。。嗯。。

  单词缀+2火直接regal出1前1后的金杖

  前缀无法变更然后打满前缀,如果不满3前缀点洗白会变蓝装

  洗白下去变成3前缀的金装

伖情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

  • 第2页:完美弓100%制作方法
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求大神解答铁弓用骑将还是用勇将,怎么加点呢


哪个都行,不过我用统勇打竞技比统骑耐操,所以智勇也应该更好些


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