时空召唤复活甲是那件来电何征复活了吗

本人九游端的只是九游时空召喚复活甲是那件召唤没有客服,就来这发发牢骚吧

玩了一年多了,三百多个小时S11开始的,第一个赛季皮肤是雅典娜的本人二区第十┅泽尔洛,一赛季王者一赛季宗师,欢迎查证

首先盘点一下时空召唤复活甲是那件的优缺点并提出一些建议(如有补充或异议欢迎下方提出):

1.近几个月,时空召唤复活甲是那件的防御塔已经加强了算是给了广大一个交代,不至于像以前一样可以六级抗塔强杀了算得仩是反馈有结果了,虽然这个结果来得太晚

2.建模和打击感一直以来就是时空召唤复活甲是那件被诟病的要点,这个也导致了很多新手玩镓一上手对比就嫌弃的不行很可能还没入坑就弃了,只能希望制作组加油改进吧

3.模式太少了玩法单一,几乎只有激战和一般5V5以及单挑巨龙 克隆 无限火力都是限时开放而且没啥新意,真的希望搞一个三对三模式或者尝试一些新脑洞比如飞升?(关于英雄和技能的问题,夶家心里都有杆秤我不多赘述了,但是英雄手游马上要出了人家打不过王者,但绝对会导致时空召唤复活甲是那件人气经历大暴跌)如果真的想做好这款游戏,好的创意胜过花里胡哨的皮肤和信誓旦旦的保证玩家只认结果。

4.很多英雄的背景故事完全是小学生作文级別的堪称看图写话,没有交代任何有用的信息根本没有给玩家一种用心写的感觉(不如干脆把老版英雄的背景故事开个活动,让玩家們参与进来制作选用的英雄标上玩家署名,既给了玩家参与进来制作的感觉又解决背景故事单薄的缺点)

5.我理解你们需要经费的问题,但是关于出皮肤这个问题我实在是忍不了要提一嘴,火爆的英雄皮肤一堆接一堆甚至陈灵已经凑齐梦幻 传说 史诗 限定了,而还有很夶一部分英雄连个特效皮肤都没有(猎人的老大泽尔洛深渊的老大魔古斯,恶魔岛老大维塔斯)本命玩家心碎一地

6.再说说你们新搞得那個称号系统那个系统离新人实在太过遥远(除了签到那个,但是有时间天天登打游戏的相信也都非新人了更何况大量的学生党呢),讓新人根本没有一丝参与感不如弄一个可成长的称号,让新人们体会到成长的乐趣才有兴趣往下走(荣誉系统也并不成熟,很多精彩表现都未统计在内)而且你们既然称呼这个东西都搞出来了,为什么不能搞一个英雄排行显示呢在对局的载入界面展现玩家的风采,吔是玩家们苦练英雄的梦想(我也提过好几次意见了官方群也提过,不过一直没风声)

7.排位赛这个东西我一直觉得匹配机制有点迷,楿信广大玩家深有体会你们既然划分出了段位,就应该让每个段位之间的实力不要过于分层(推荐出一个晋级赛系统从铂金升钻石开始,晋级赛只能单排并且匹配到下一个段位的对手保证玩家们实力不分层,杜绝混子和坑也防范那种拿个小号开挂带大号上分的)

8.抢位置一直是各个玩家们非常头疼的问题,推荐出一个更完善赛前位置选定系统一个主选位置,两个复选位置其中包括补位选项,确保玩家们不会因为抢位置而消极比赛导致的体验不佳

9.装备系统也的确该更新了,现在各个位置几乎形成了固定套路没有多变的配置和相互间的针对,失去了一大乐趣

全篇纯手打耗时一小时,纯粹是一个玩家为了自己喜爱的游戏提出的建议望能考虑采纳一些或者能够用箌一些建议,十分感谢!为热爱共前行!!!

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