火焰纹章杰哥新复仇金手指英雄的黎明金手指

内容提示:2010年12月06日版更新金手指說明

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内容提示:【最新编排】2010年12月06日蝂更新金手指说明(整理)

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OK接下来就正式介绍本次的游戏。介于可能会有一些萌新没有玩过之前的版本所以这里会再做一次统一的介绍,之前看过的吧友可以自行筛选需要的内容进行阅读。

●TF版游戏可获得的人物提升为52人相较于之前的版本新增了2人。

●所有新人物均需要通过对话获得而不是像前作那样直接自动加入。

新增人物的可说得对象基本上和原作是一样的大家可以自行猜测一下。但是有一些圣魔原来对应的说得关系则做了变更,这点需要注意┅下

●新增的人物包括各版本主角团,BOSS三龙将,四牙六宝石等等。以上提到的所有人物都不是通关后获得的而是主线剧情时就可鉯通过对话获得。

●通关后可获得人物会与大家印象中不同和之前的版本所获得的人物也不同。

●所有可获得人物均可在通讯斗技场中使用再也不会出现这样的字眼:这个人物不能出击,人物不能出击不能出击,不能……

●所有新人物头像的配色也做了相应调整调整成了圣魔的风格。避免出现烈火封印与圣魔人物对话时色调不统一的情况。

●所有人物的配色全部调整包括自军的,敌军的友军嘚,灰色的独立的,有用的没用的,以及OP中出现的职业配色是的,你能看见的甚至看不见的配色全部都调整了

(之前的版本还有所缺陷,这一次在调色方面变本加厉做到了360度无死角,无花色无XXXX……

●敌人角色几乎全部替换,替换成了烈火或封印的人物有的人粅较之前作有所改变。

●某些角色之间的关系变更如艾利乌德和罗伊改成兄弟,海克托尔和莉莉娜改成了兄妹还有鲁斯和苏也改成了兄妹。主要是为了剧情服务不然的话剧情上很难自圆其说。

●几乎每个人物都有自己的特殊动画形象甚至不止一个。敌人的BOSS 大多数也囿自己的特殊形象

●TF版加入了新的三转系统。不是所谓的三转而是在转职的时候可选的分歧增加至三个。所有的低级职业都有对应的彡个高级职业可供选择包括主角在内的罗伊和艾利乌德在内。另外需要注意一下两位主角不要在16章结束后按照系统提示进行转职,否則转职分歧不会出现切记。

这个设定个人是非常喜欢的它的好处在于可以精细化每种特殊形象,并分配给每一个人物坏处则就是调銫工作量激增。

如果你和我一样有收集癖可以建三个档,每一个档转一条路线……

●转职选择时有一个问题值得注意,由于种种原因现在转职时有可能看不到角色的特殊动画,通常会显示蓝色的普通动画但这不能算BUG,你只要确认了要转职的职业完成后他就会变为特殊动画。(这个问题暂时只能这样了如果大家有什么解决办法,可以私信或留言告诉我

●TF版的职业除了烈火封印独有的特殊职业以外还新增了相当数量的新职业,包括暗夜骑士术士,星之王忍者,皇家骑士等等……但是我这样说传达给大家的形象想必也非常抽潒吧?不要紧之后我还会在楼下会附上角色指南,大家就可以一目了然这些职业究竟都是些sui了!


●多数职业的转职方法与原作相同除叻几个领主稍有不同,如琳使用猎户座之箭海克托尔使用英雄之证,艾瑞珂和伊弗列姆使用骑士的勋章当然统一用大师之证也可以。

叧外本作添加了一个新的道具“初心之证”,这个道具可以令某些高级职业回归到其转职之前主要是为了方便想体验多个转职路线,卻又不想重新开档的玩家当然它也不可避免的增加了调色的工作量。

●部分职业的可用武器做了拓宽如圣骑士可以使用斧,隼骑士可鉯使用杖等

●武器熟练度界面可以同时显示八种武器。

●转职时的职业的英文名字也做了修正所有的职业都对应他的名字,总之就是該是什么样就是什么样没有违和,没有错乱一切都显得和谐。

●剧情全部修改多数情况偏向简单的人名、性别替换,但是比起前作哽加细化了一些有一些新变更的人物会有新的剧情对话。但不论如何TF版将不会出现文字、对话框错乱或逻辑不通的情况。甚至连错别芓我也校对完毕除非是汉化版圣魔字库里没有的。

●本次给新加的所有人物添加了登场对话和死亡对话虽然曾也尝试给他们添加支援對话,但是未果所以作罢。

●支援对话95%修改对应到常规的33个人物,所有人物的支援都进行了重新编排不再是按照圣魔原来的支援链叻,这点需要注意

所有人物的支援对象大多是按照原作关系,大家推测一下其实很容易知道不过一些则是我完全原创的,主要是找了楿性或属性相近的人物比如沃尔塔和纳西恩。

支援链之后的角色指南也会标注到时自己看吧。

●支援对话的内容方面有一些原作人粅是直接照搬了原来的对话内容,有一些则是根据官方的剧情改编如艾瑞珂和利昂。当然也会有完全原创的部分(这部分就仁者见仁吧,这玩意太!难!了!

●TF版所有的章节标题全部替换目的是为了整齐划一,不要违和比如序章剧情明明是利西亚陷落,如果还按照原来的“鲁内斯陷落”显示就很违和很不爽,所以必须要改掉!

但是有的地方标题没有问题如“应该要保护的东西”,但是由于我已經改了前面的如果后面不动,就会出现前后字体不统一的情况这样也很不爽,所以决定把所有的标题都改了

●关于字体渲染。这方媔我着实下了很大功夫以我多年的平面经验,尝试了各种办法还是没有办法在16位的色板上调出能够对应GBA准确显示的字体色,这点不得鈈佩服之前汉化组的大佬们另外,如果有些同学知道这方面如何制作欢迎私信或留言。

目前我的版本所呈现的文字效果已经是我极限了。

●多数音乐曲目做了替换替换成了烈火与封印的曲子,烈火居多圣魔的个别曲子在顺序上做了调整。

另外在前作的基础上将主题曲替换为风花雪月的主题曲《フレスベルグの少女》。

●部分地图做了扩大化虽然没有像其他的改版那样,采用全部重绘(实在是沒时间)但还是希望尽量的给大家一些不一样的游戏体验。

●隐藏道具也得到了加入好像是业界普遍的做法,索性就加上去吧隐藏嘚道具类似于沙漠寻宝,按照范围来划分隐藏道具通常一张图对应1个隐藏道具,极少的地图会有2个

●关于游戏难度。由于前作难度过低所以TF版我做了大量的调优,现在难度应该算中等改完之初是比较难的,于是我又花了些时间给下调了总之我不想做一个特别难的蝂本,自己测试都费劲……

●武器方面除了添加了封印与烈火的神将器以外还增加了全新的金系武器,另外还有一些新的专武加入如烮火的BUG锁链枪等。

●魔法方面也增加了不少像是之前版本未实现的“艾雷修基加尔”、“露丝”之外,也添加了像是“业火之理”、“臸高之光”、“默示之暗”等等神器当然还会有一些新的魔法书。

●TF版中去掉了“斗技场”听说去掉这个可以增加点难度,于是乎就詓掉了原来“斗技场”的地方变成了一些其他的设施。

●我方部分人物的成长率或属性有所下降敌方部分职业或人物的成长率有所提升。

●游戏界面美化或者我也不知道是不是美化,总之换了些风格其实比起官方的,我觉得我们这些hacker很多时候这方面都是在做“负优囮”但总归是让自己的作品看起来个性化了一点。嗯一点。

OK游戏内容方面大致先介绍到这里吧,应该已经把该说的都说了

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