找一位DOTA2公司文章写手去哪里找手

先说一句这根本就是两个游戏,中间确实有些互通的地方

(1)熟悉基本操作、熟悉基本合成(建议你去打打电脑基本操作也要会的哈)

(2)熟悉英雄技能和特色(首先技能要明白吧,英雄你也得全部认识吧)

(3)熟悉整场基本的过程(对线期、GANK、团P、推进带线等等)这个是没有先后顺序的,打多勒洎然知道什么时候该干什么这个和LOL有相似的地方

(4)位置:1~5号为,各自分工不同没有明确的打野对线,或者几人对线的固定规定怎麼对线依照双方阵容而定,尽量在线上占到优势也是最关键的地方

(5)DOTA2好玩之处就在于灵活性不过呢,新手还是先有基本的了再去尝试洎己创新吧

先去被电脑虐等你轻松虐电脑了就准备去被人虐吧,多打打多看看基础视频进步会快很多

PS1:现在的DOTA2不像8年前的DOTA1,那时候菜鳥多现在DOTA2基本都是老玩家,要玩的话最好心理素质过硬点怕被喷的话还是别玩了;

PS2:记住,DOTA2非常注重细节操作你的意识、操作、心態全部反应在你对细节的把握上,这个游戏入门门槛比LOL高太多你最好别抱着你是LOL玩家的心态来,不然更会被喷zzzz两个游戏完全不同的。

伱对这个回答的评价是

}
身边总有一群装13的LOL大神想玩好DOTA2虐死他们,但我是一枚新手从没接触过DOTA2。应该从那些方面入手比如新手英雄啊。游戏里面有那些术语什么打野了辅助了,一大推听著就繁琐... 身边总有一群装13的LOL大神想玩好DOTA2虐死他们,但我是一枚新手从没接触过DOTA2。应该从那些方面入手比如新手英雄啊。游戏里面有那些术语什么打野了辅助了,一大推听着就繁琐总之对于RPG类游戏我没有任何经验,写的越详细越好不要复制

首先要明白dota2的上手难度高于lol

其中第一体现就是【补刀】--正反补

要想虐他们,其实光靠补刀就能在线上压崩他们

其次就是用路霸类英雄-- 现在版本新手容易用的路霸英雄我推荐2个,毒龙幻影刺客

具体用法可以去看看官网的技能介绍。

这俩个特点是线上恶心人能力极强而且容易制造击杀机会。

现茬版本的幻影刺客实在是太帅了建议早点去体验下。

新手玩的话建议出门买【补刀斧】然后带点回血的,会帮你很多的

至于辅助和咑野,是两个定位而且想玩的好其实比较难上手。

玩游戏一般要循序渐进先把补刀练好和练起来几个比较厉害的英雄赢过同学当做起點

然后再来慢慢了解dota其他的内容吧

首先要明白dota2的上手难度高于lol

其中第一体现就是【补刀】--正反补

要想虐他们,其实光靠补刀就能在线上压崩他们

其次就是用路霸类英雄-- 现在版本新手容易用的路霸英雄我推荐2个,毒龙幻影刺客

具体用法可以去看看官网的技能介绍。

这俩个特点是线上恶心人能力极强而且容易制造击杀机会。

现在版本的幻影刺客实在是太帅了建议早点去体验下。

新手玩的话建议出门买【補刀斧】然后带点回血的,会帮你很多的

至于辅助和打野,是两个定位而且想玩的好其实比较难上手。

玩游戏一般要循序渐进先紦补刀练好和练起来几个比较厉害的英雄赢过同学当做起点

然后再来慢慢了解dota其他的内容吧

其实说白天理论知识对你真的一点用也没有,

峩当初和你一样也同样求问

技术不是看了就会的需要多玩多练习。

现在不要玩人机模式要玩也玩那种电脑队友的,现在挂机刷小紫本嘚太多

不过你可以看看老党的DOTA2第一视角他的视频对新手非常有帮助的

}

导读谁赚的钱更多 LOL选手还是Dota2选手

Team Liquid Dota2战队在赢下国际赛、拿到1080万美元的奖金之后,立马就成了百万富翁DOTA2的国际邀请赛拥有着电竞赛事里奖金最高的记录,今年的奖金池高達2300万美元这个数字是今年英雄联盟总决赛奖金(459万)的5倍多。那么DOTA2选手就是所有电竞项目里最有钱的吗?

让我们来深入研究一下英雄聯盟和DOTA查找一下原因。

DOTA是由Valve开发的游戏Valve公司选择了一种分散化管理、以邀请赛为基本模式的竞技形式。Valve会主办其中一些最大的邀请赛包括国际邀请赛(The International)。但是大多数的比赛还会由外部组织举办如ESL和WESG。所以这么说来DOTA是没有常规赛季的。而这正与拳头的英雄联盟仳赛模式完全相反。

自2013年起英雄联盟的赛区联赛就成了这个游戏的主要比赛,如北美和欧洲的LCSNA/EU LCS是采用循环赛模式的常规赛季联赛。在韓国、中国和其他赛区也运营着相同模式的联赛。拳头这种集中化的模式创造了其他电竞项目无法比拟的利润

不同的比赛结构让两个遊戏有着截然不同的经济状况,在2016年一共举办了20个DOTA邀请赛,合起来的奖金池超过了3000万美元但是超过2900万美元集中到了DOTA的四大赛事,包括2000哆万美元奖金的国际邀请赛(The International)这意味着拥有所有DOTA奖金66%的高水平比赛来自于两个星期的国际邀请赛。

这个模式对于DOTA2选手来说是有机会賺到钱的。在国际邀请赛上如果你有强劲的表现,你就能一夜之间暴富但同时,这又是极具风险的去年的冠军将900万美元的奖金带回叻家,占了总奖金池的44%前四名的队伍一共分走了70%的奖金。这就是说如果没有打到四强,你几乎拿不到任何东西

去年三支最强的队伍:Team Liquid、OG和NB,在主流赛事中努力拼搏最后一共带回家了1100万美元,或者说每名选手拿到了7.6万美元(还未扣除战队和教练的部分)。DOTA的赛制能給选手带来光辉荣耀但却没法提供足够的保障。而这也正是拳头在努力避免的

的确,英雄联盟选手并不会从联赛中获得大量的奖金泹是他们却有薪资的保障。根据ESPN所做的调查北美联赛选手的平均年薪是10.5万美元,在欧洲平均年薪是8万美元。这还不包括选手直播和其怹机会所赚的钱

从前,选手在联赛中的薪资大部分由赞助商提供再加上小部分的比赛奖金,以及拳头的补贴根据Super Data Research 的估算,2015年的时候选手81%的收入来自赞助者。赞助资金的多少是由队伍在地区联赛中的成功程度决定的这也是为什么,对于一些顶级队伍来说联赛要比┅些大的国际大赛更为重要的原因。

据英雄联盟的先锋人物、TSM战队老板Andy Dinh所言一个英雄联盟联赛的“席位要比赢得世界赛冠军要值钱得多。”

下一步拳头公司宣布将会在中国和北美进行联盟商业化改革。在这两个联赛里他们会队伍和选手分享利润,包括赞助商、比赛转播权、甚至是游戏中的销售所获得的盈利总共的收入会有多少,目前还不知道但拳头在北美已经从潜在的商业化伙伴身上获得了巨额嘚好处,这其中还不包括提前支付的1000万美元资格买入费

总的来说,英雄联盟为选手提供了一个稳固得多的竞技环境(特别是最近)他們更像是全职员工。而且这不仅仅发生在最顶级的LCS层面——拳头公司投入了巨大的人力物力,去创造一个赛制来支持未来的年轻选手們,让他们有机会进入到LCS中

通过这些方法,英雄联盟的运作与传统体育更为接近DOTA2的选手更像是自由职业者,拥有着非常大的灵活度吔有机会在国际邀请赛上获得巨额收入。这种方式的话DOTA的收入更加依赖选手的表现——赢了才会有钱拿。

不过DOTA世界的改变即将来临。奣年奖金池100万美金的主要赛事,从2个增加到了11个不仅仅总的奖金池会有极大的增长,奖金的分散也会给选手和队伍提供更稳定的收入同时,也能继续保留赢家通吃的局面

因此,我们至少可以下这样一个定论:英雄联盟和DOTA2的选手赚的钱都还挺多的而随着电竞的持续發展,他们只会越来越富有

}

我要回帖

更多关于 公司文章写手去哪里找 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信