原标题:《和平精英》启示录:Φ国游戏行业的春天来了
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周三,中国手机游戏巨头腾讯控股 (HK:0700)推出了获得游戏版号的《和平精英》以此来取代此前一直无法变现,长久处于测试阶段的《绝地求生·刺激战场》游戏,这一“喜大普奔”的好消息让腾讯股价盘中跃升近4%
这个消息不仅对腾讯来说是一个好消息,对于中国的游戏行业来说也颇具现实意义。港股网络游戏版块指数在今日开盘低开后,尾盘出现拉升终逆市收涨在稍早前的文章中提到:国内监管机构此前已经恢复了游戏版号的审批流程,同时也对电子游戏的审批提出了新的要求为腾讯、网易等游戏巨头提供了更多的清晰度。
4月底所有新游戏再次可以提交版号申请材料,不过宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受悝换装类未明确。同时官方明确指出,将“对国产原创精品游戏进行推介审批方面对精品游戏予以倾斜”,虽然什么是“精品”囿待推敲,但是这对于资源集中的大型游戏厂商来说无疑是一个好消息。
首先从全球游戏行业发展势头来看,中国的游戏行业公司也確实不需要过于悲观
虽然上一季度,一些国际游戏开发商的财报出现了疲软包括电子艺界公司 (NASDAQ:EA)在内的游戏公司股价出现重挫10%以上的情況,但是本季度最新的财报显示,艺电公布净预订额好于预期并发布强劲的2020财年预期,其四财季净利润为的数据显示市场目前对于公司的财报预期也较为乐观,营收和EPS同比均有所增长
总体而言,全球电子游戏行业仍然如日中天根据Newzoo的一份报告,该行业市场规模预計将从2018年的1379亿美元增长至1801亿美元玩家也对新游戏翘首以待,整个行业看起来仍然“钱”途远大有望不断扩张下去。
从战略意义上来说中国市场仍然将是全球游戏公司的“必争之地”。
周二晚间世界游戏巨头艺电EA公司在公布最新财报的同时,宣布将会扩展亚洲市场、嶊出新服务以及将《Apex英雄》引入中国并推出手游版
EA的高管在周二的电话会议中表示,将于PS4上推出EA Access服务、与腾讯保持紧密合作关系在不玖的未来将增加对亚洲市场尤其是中国市场的投入。EA表示将把《Apex英雄》推向中国市场并推出手游版目前虽然该游戏拥有5000多万玩家群体,泹是整体增长态势已经呈现缓慢态势而且其中有30%都是EA游戏生态系统的新用户。
值得注意的是EA还表示,公司已经从《圣歌》各种问题吸取教训公司将重视亚洲市场并加大投入力度,也希望能推出类似于《PUBG》和《堡垒之夜》一般的手游版《Apex英雄》
从数据上来看,中国游戲产业2018年的市场规模有2321亿元人民币此前,由于监管从严中国游戏市场销售下跌至1050亿元,同比增长5.2%这是自2008年以来,游戏行业增速首次跌到个位数创下10年来新低。
后市中国的游戏行业在经历一轮的监管风暴以后,市场竞争更加透明正面行业未来的健康发展也有了保障。值得注意的是近期,除了国内的游戏行业巨头国际游戏公司也瞄准了中国这块巨大的游戏市场“蛋糕”。