按这方法学习了,没反应啊

  <!--当点击相应按钮执行相应操作,为按钮添加相应事件-->

//定义"改变颜色"的函数

//定义"改变宽高"的函数

//定义"隐藏内容"的函数

//定义"显示内容"的函数

//定义"取消设置"的函数

}


怎么获取物体的子物体啊是游戲对象不是自物体组件

transfrom不是得到位置属性那些吗

是啊,应该得到的是位置属性啊

】 牛逼;跟摄像机无关;2D摄像机


】 根据 自己做一个逻辑判定根據平台;不能直接监听用户按下的是哪个键 然后我显示他的键码值吗;



】 用手拿着物体 匀速旋转 再拿角尺量一下 转到你想要的角度就撒手;。。


}

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