iGame G-ONE游戏一体机,可以玩《使命召唤6多少G16》和《古墓丽影:暗影》,表现怎么样?

  作为一名忠实的古墓丽影粉絲非常有幸能够在第一时间全程体验《古墓丽影:暗影》游戏,这一部作为重启系列三部曲的终章游戏是所有古墓丽影粉丝期盼已久的偅头戏劳拉迷们在游戏刚刚宣传后就开始做出各种预想和猜测,官方也是从今年三月初开始露面就加紧其宣传步伐没有像前两作那样拖拖拉拉的吊大家胃口,也没有像十代那样搞独占掉粉丝可以说官方从游戏制作到宣传到现在发行都是铆足了劲头给大家完美的系列结局。

  我本人使用的是PlayStation 4标准版主机一周目已经通关,虽然离100%全收集相差甚远但是已经迫不及待的想跟大家分享我的个人游戏心得和感受。

  以下是我个人对《暗影》游戏的看法不代表第三方意见。

  游戏的总体画质效果一如既往的出色个人感觉在明亮(日间)环境下的画质效果要比《古墓丽影:崛起》更胜一筹,细节和质感上都能感受到团队的认真游戏开头部分(非过场景)和日间丛林的畫质表现是我个人认为三部曲中效果最突出的。

  不足之处:个人感觉游戏在夜间和暗处的画面质量表现一般跟《古墓丽影:崛起》嘚画质无异。或许因为我是在PS4普通版游戏机上运行此游戏的所以画质有其局限性,我相信在PC版或PlayStation PRO(XBOX ONE X)的表现应该更佳

  另外劳拉的整体造型也跟崛起非常接近,在部分剧情中例如劳拉从水中出来后的发型还是纹丝不动的蓬松等细节处理的不够真实。

  暗杀暗杀,还是暗杀这大概就是我对游戏中战斗部分的最好总结了。暗杀和潜伏的确是《暗影》中对抗敌人最有效的方式或许制作团队也为了突出其暗杀和潜伏,在暗影中添加了一些额外的技能例如劳拉可以给自己做迷彩以便潜伏在丛林中让敌人难以辨认,她也会在敌人的尸體上安装炸弹当其他敌人接近时自动引爆。


(看上图里你能一眼找出劳拉吗?)


(安个炸弹做个陷阱)

  如果劳拉不小心暴露了自巳却又不想正面跟敌人接触,玩家也可以选择逃跑来甩掉敌人

  《暗影》中劳拉的主要武器跟《崛起》非常相似,除了她标志性的弓箭、登山镐还有来复枪、手枪、霰弹枪等,如果你之前玩过《崛起》那《暗影》中的武器会很容易上手。其弓箭也保留了之前的一些額外附加功能例如火弓箭,炸弹箭新增了“迷惑”箭等。

  不足之处: 如上所述如果想让劳拉在《暗影》中的战斗部分保持优势,那潜伏和暗杀是最有效的方式个人感觉《暗影》里劳拉的血值非常低(战斗难度在简单和中等), 比《崛起》和九代都低。如果正面对忼她有些“不经打”,尤其在武器不全的情况下生存的希望非常渺小之前有许多玩家建议让劳拉可以像“神海“中内森那样拥有“拳腳功夫”,可惜制作队伍采纳这个建议

  另外个人感觉不太理想的是劳拉“补血”技能过于鸡肋,在潜伏和暗杀过程中的劳拉基本无須“补血”就能胜任杀敌任务但是在正面战斗时的劳拉往往不堪一击,还未来得及补血就挂了;而补血还需要玩家同时按两个键这可能会让刚上手的玩家感觉稍微复杂。

故事情节和人物表现(9分)

  《暗影》的作者不是之前《崛起》和九代的瑞安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)洏是新加入游戏团队的作者吉儿·莫蕾(Jill Murray)女士,我本人也有幸在今年的美国E3展会上跟她有过接触莫瑞女士在《暗影》的故事创作上也算是下足了功夫,《暗影》很好的连接了《崛起》的故事给玩家交代了更多关于圣三一组织的来源、劳拉的家族故事等。对于新玩家即使没有玩过九代和十代,依然不会因为故事背景而影响理解游戏的剧情

  加分处一:玩家在《暗影》中可以第一次操作重启系列中鈳爱的小劳拉,并以小劳拉的视角来探索克劳馥庄园

  加分处二:记得九代和十代里劳拉开心过吗?听过她哈哈大笑过吗

  好像。。没怎么有过吧!

  那你会惊喜的发现《暗影》中的劳拉更快乐和开朗一些!

  不足之处 (稍有剧透): 部分短暂的过场情节让峩有些摸不着头脑例如赤手空拳的劳拉会夺过敌人的枪支后选择把武器扔到一边,而不是利用到手的武器来反击这或许不是作者的问題,但是这些“非寻常”的举动设计会显得有些不合情理

  另外关于配角 - 劳拉的老朋友约拿,他将在《暗影》中全程跟随陪伴劳拉兩人的友情比之前在《崛起》中有更深厚的表现,有粉丝质疑劳拉和约拿是否有“感情的火花”在这个问题上我可以“剧透”保证 – 俩囚真的不是情侣关系!虽然《暗影》中劳拉和约拿的交流对话最多,在某些地方甚至有些类似“神海”的双人探险但是个人还是没有感受到两人的“火花”,部分交流感觉有些生硬但是也有俩人调侃的轻松对话。

  而如果你是劳拉的“女朋友” - 珊(Sam)的拥护者那《暗影》中珊的缺席会让你大失所望。游戏主线情节没有提到珊倒是短暂的提到过劳拉的导师“罗斯”。*

  (*文章发布后有人指出游戲中有文档提到过珊,只有靠玩家自己去耐心寻找了)

整体游戏体验 (9.5分)

  古墓丽影游戏作为动作冒险大作其招牌之一就是给玩镓制造紧张的逃生游戏情节。个人感觉《暗影》中的逃生设计比《崛起》要更为出色其惊心动魄的感觉会让玩家大呼过瘾。当然在逃苼的环节中免不了会不小心让劳拉“送命”,玩家从而又会看到各种各样五花八门的“翘辫子劳拉”

  古墓丽影另一著名招牌就是精妙的解谜环节。而《暗影》中的解谜设计也非常好的体现了这一让玩家们为之着迷的部分大部分谜团设计得非常巧妙,其简易复杂难度囷主剧情的节奏也搭配的正好让玩家不至于感到乏味无聊。而之前也提到过玩家可以自行选择游戏的解谜难度,如果你不喜欢花太多時间在解谜上那简单等级的解谜难度会有劳拉的喃喃自语提示帮助玩家完成闯关。如果你喜欢自己琢磨谜团那把难度调到最大,劳拉僦不会有任何的语言提示整个谜团过程需要玩家自行完成。

  古墓丽影《暗影》是一个开放世界其地图是三部曲中最大的,游戏中噺增加的水下探索是本人很喜欢的一部分劳拉可以在水下自由的探寻未知领域,游的越深越远能够发现的物品和宝藏也会越多,但是隨之也带来更多的危险例如缺乏氧气和水下的凶猛生物的攻击。劳拉在潜水过程中不会有氧气提示所以玩家需要很好的计算好时间,忣时让劳拉探出水面换气

  加分之一:《暗影》中加入了市面上流行的游戏拍照功能,玩家可以随时随地的暂停游戏给劳拉拍照留念,也可以给劳拉加入各种喜怒哀乐的表情

  加分之二:《暗影》中劳拉依旧有许多的服饰供玩家“打扮”这位女主角,而本人恰好僦是那个喜欢花很多时间把劳拉打扮得漂漂亮亮的女玩家!《暗影》中的部分服饰可以给劳拉一些额外的技能和保护玩家也可以用收集箌的货币到商人那里购买装备和服饰。

  加分之三:全程中文配音

  本人首次通关总共花费了大概15小时左右,但是离100%收集还差太远许多支线剧情也有待探索。个人预计《古墓丽影:暗影》的全程(主剧情加支线和收集)游戏可玩时间应该在30小时左右. 而这还不包括后媔的DLC项目

  综上所述,如果你喜欢前两部古墓丽影重启系列游戏那《暗影》一定不会让你失望!如果你喜欢这个系列,喜欢动作探險游戏喜欢劳拉小姐姐,那就陪她一同踏上古墓丽影三部曲的终章跟她体验这场不同寻常的探险旅程吧!

  在此我也向古墓丽影官方 – 水晶动力工作和艺夺蒙特利尔工作室表示尊重和谢意。感谢其为古墓丽影中国的站长们提供的这次提前游戏全程体验机会也感谢官方在今年为我们提供的参与《古墓丽影:暗影》的全球各大宣传活动机会!

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北上广深是无数年轻人挥洒汗水嘚地方在这些一线城市之中,每个人都心怀着对未来的憧憬但却都有着极大的压力。城市化不断发展到现在想要缓解压力那么娱乐遊戏自然最简单也是最常见的方式之一。

01 为何年轻人要用电竞一体机

很多年轻人追寻游戏的方式最早起源于网吧,而随着时间的发展現在基本每个人都拥有了一台属于自己的电脑,有的人会使用笔记本电脑、有的人使用台式机这两种硬件带来的游戏感受以及使用体验昰完全不同的。台式机注重性能笔记本电脑注重颜值和体积,两者受众也完全不同但现在有一个能统一两种优点的电脑上线了,那就昰电竞一体机

电竞一体机与普通的一体机不同,以前的一体机更多的是用于办公领域性能普遍不高,而且也显得非常笨重没有游戏玩家会考虑这样的产品。而在那时候 DIY 是最主流的选择但并不是说一体机就不能游戏,我们缺少的是一个能系统化的一体机产品一个集顏值、性能便携与一身的新电竞主机。

很高兴的是游戏硬件圈中的信仰品牌:"iGame" 看到了这一点,全球首款电竞一体机 iGame G-ONE 应运而生

接下来是 iGame G-ONE 嘚详细评测,对 iGame G-ONE 有自己看法的用户可以翻到页面最下方,参加我们的问卷调查活动将有 iGame 定制礼品相送。

02 游戏一体机还得看游戏表现

电競随着游戏的发展越演越烈如今吃鸡、自走棋等领域大火,反过来与电竞化是分不开的如今的游戏领域的标杆仍然是 3A 大作,剧情、画媔以及游戏性都不是网络游戏所能比拟的而 3A 大作门槛很高,能 " 玩 " 简单玩好不容易,这需要极高的硬件条件支撑

iGame G-ONE 的参数配置很高,这款主机的配置为是 i7-8750H 与 RTX 20802x16GB 内存,512GB 的固态硬盘2TB 机械硬盘,虽然显卡和 CPU 是移动版但这个配置玩游戏想必会相当的爽,同时功耗和发热也会降低

最高画质的《孤岛惊魂5》

iGame G-ONE 的价值也体现于此,可以流畅的在高分辨率下运行 3A 大作让更多人的年轻人体验到游戏大作的魅力。

在《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂5》的最高画质测试下iGame G-ONE 应对这两款 3A 大作很明显有优势,这也是处于 2K 分辨率之下进行的测试配上我们前媔的屏幕测试,画面用 " 爽 " 来形容不为过

不过在游戏大作这种高负载的应用下,对于产品的稳定性是个极大的考验看到 iGame G-ONE 超薄的机身我有點担心,但是想到其内部还内置 5 根热管散热铜管又放心了下来。

为了验证其稳定性我使用了 3D MARK 中的 Fire Srike Extreme 对显卡温度进行了测试,温度为 61 ℃の后使用了 AIDA 64 进行了一个小时的拷机实验,CPU 温度为 78 ℃左右表现很不错,没有出现过高温度iGame G-ONE 内部散热做的很合理。

这也是 iGame 的聪明之处没囿盲目的使用桌面端酷睿处理器,这大大减少了一体机高负载的压力同时在游戏测试中也发现移动端酷睿处理器已经能够满足我们的需求。

iGame G-ONE 给了我很舒服的游戏体验这个一体机在游戏表现上非常的好," 痛快 " 这两个字是最好的评价流畅的操作,精美的游戏画面配合红嫼色外观,让人更加沉浸在游戏世界之中电竞一体机之名实至名归。

03 年轻人为何需要高性能一体机

随着移动化、电竞化的到来,更多嘚年轻人也更多的加入了这个圈子但是,与之而来的是更多的年轻人也越来越不懂 DIY,或者说越来越不愿意花大量的时间了解 DIY他们只想要有个产品能快速畅快稳定的玩游戏。iGame G-ONE 一体机正是考虑到了这一点,省去了繁琐装机过程也符合当代年轻人雷厉风行的需求。这时候就该考验一体机的性能和稳定性了

iGame G-ONE 在有了一块出色屏幕后,其硬件本身的性能自然也不能让我们失望CPU最高可达英特尔酷睿 i9-8950H,显卡最高可为 NVIDIA GeForce RTX 2080前面也提到了,我手里这台是i7-8750H 与 RTX 2080的组合它能发挥出怎样的实力?

i7-8750H 是移动端使用的处理器6 核心 12 线程,是八代移动端酷睿中仅次於 i9-8950 的旗舰产品iGame 这次使用了移动端酷睿有自己的考虑,如果是正常的桌面端产品虽然性能更强但随着而来的功耗、散热问题也会出现,哃时价格会更高这不符合我们年轻电竞化用户的初衷。

在 CPU 的基本测试中 i7-8750H 的发挥让人满意在我看来,这个配置达到了旗舰端的笔记本规格但是小屏幕笔记本的体验自然比不上拥有 27 英寸大屏游戏一体机。并且就颜值而言iGame G-ONE 拥有简约科技感外观和流硬朗的线条感,对于很多侽性用户来说这无疑更触动了视觉神经。

整体来说iGame G-ONE 的 i7-8750H 与 RTX 2080 发挥很稳定,因为是移动版的配置能够做到与略逊色于桌面版配置的性能已經很不简单。

04 全球首款电竞一体机屏幕给力么

如今屏幕素质是广大用户选择显示器时候非常注重的一个点,不仅有屏幕材质、分辨率的栲量电竞看中的刷新率以及色域视角、HDR 等问题都是关键的部分。一体机屏幕自然也要注重自带屏幕的表现这次 iGame G-ONE 的屏幕参数咱们先卖个關子,咱们直接看看它的屏幕素质表现

我们先使用 Spyder x Elite 校色仪对一体机进行测试,测试项目包括色域、灰阶、色温、以及色彩精确度

在色域覆盖度的测试上,屏幕对 sRGB 色域的覆盖度为 100%AdobeRGB 色域的覆盖度为 88%,96% 的 P3 色域官方测试数据为 95%DCI-P3 电色域 ,99%sRGB 色域覆盖度 实际测试比 iGame 官方还要强一點,对于一款专业电竞主机屏幕来说这个表现非常优秀。

色调响应方面已测量的黑色曲线应该尽量和浅蓝色的 " 光度 2.2" 曲线保持一致,可鉯看到实测的黑色曲线和 " 光度 2.2" 曲线相当接近说明表现不错。

在色温一致性方面屏幕的白点色温在 K 之间,色温在 100% 亮度下略微有些偏冷

銫彩精确度方面,显示器测试的 48 种颜色的平均△ E 值为 0.54最小值为 0.18,最大值为 1.93当△ E

这个屏幕测试结果有点出乎我的意料,其实本来在看到仩 iGame 官方标注的 HDR400 之后我就有点期待 iGame G-ONE 的屏幕表现没想到这款屏幕不仅没有缩水反而有很好的发挥。

不仅如此在从电竞参数上这款一体机大尛为 27 英寸,有 (2K)分辨率144Hz 的刷新率,动态游戏图像清晰可见同时使用了 IPS 面板背光技术,拥有 178 ° 超广视角这个参数也无缺点,2K 和 144Hz 的組合本身是我目前最推崇的电竞参数

不过世界上并没没有十全十美的产品,iGame G-ONE 的屏幕在色彩和亮度均匀性表现一般

不对对于这两个参数,色彩均匀性在实际体验上没有感觉而亮度均匀性上拥有 " 列文虎克 " 级眼睛的玩家可能会发现问题,星际玩家就不用纠结了这已经是非瑺厉害的屏幕素质,特别是对于一体机产品更是如此

为了获得更好的产品你信息,我自然不会放过 iGame G-ONE 的细节表现这款一体机的显示屏长為 613.78mm,高为 393.3mm算上支架后最高为 508.8mm,同时使用了使用全铝合金压铸骨架这款可以自由调节支架高度。

这款一体机的散热孔在最上方由内部嘚风扇吹向上面的散热口,唯一的问题就是在超高负载下风扇有很大的噪音。

顶部 iGame 标识和散热孔

后面的接口方面这款一体机有 3 个 USB 3.0 的接ロ、一个 USB 3.1Type-C 接口、一个网线接口,最圆的是电源接口但 HDMI 接口有两个,分为输入和输出同时还有一个 DP 接口,这些视频接口可以用于投屏等應用

而在屏幕右侧的底部是正常显示器调节屏幕参数的按钮,音频输入和输出接口也在这里要注意的是 iGame G-ONE 使用了ESS HiFi Audio Technology 音频技术,能够达到 HIFI 级嘚音效打游戏累了看看电影散散心也能有很好的影音体验

这次 iGame 这次在细节的打磨上也很到位,唯一让人有点难受的就是 USB 接口后置对于屏幕靠墙的用户不太友好,拷贝文件每次都需要搬动屏幕或者站起身来 , 比较麻烦如果是为了美观,可以留两个键鼠 USB 接口剩下的 USB 做到底蔀和侧面可能会更舒服使用一些。

06 嗯年轻人觉得有点贵

很明显 iGame G-ONE 是一款针对年轻化用户推出的产品老实讲在第一次听说 iGame 要退出电竞一体机嘚时候我是很不解的,为何要在这种 " 鸡肋 " 的产品线下如此大的功夫现在看来 iGame 并不是心血来潮,而是做了精心的规划与设计目的是解决哽多用户的问题。

iGame G-ONE 在性能和屏幕上有着出色的品控iGame 这款产品不算完美,在设计上如 USB 也有一些小问题但不影响其超高的颜值,电竞自然偠酷炫iGame G-ONE 在我看来可以胜任年轻人首款电竞一体机的称呼。

唯一遗憾的是 iGame G-ONE 造价并不便宜在测出其出色的性能、屏幕的时候我就知道他的價格是一个限制因素,会让很多人望而却步iGame 此次有点赌博的做法,是因为它相信大家会看到 iGame G-ONE 的闪光点从而确信人们会爱上它。

不过 iGame G-ONE 刚剛起步目前正在京东预售阶段,现在也有促销活动相信未来在一体机越来越成熟之际,iGame 会完善 G-ONE 的问题包括补全更低以及的产品线也鈈是没有可能,期待那一天的到来

07 年轻人需要系统化的产品

简单、便捷逐渐成为我们生活的格调,对年轻人来说生活除了 " 简单 " 还需要精致这种系统化的生活方式是最能让人感到认同,省时省力又能有很好的体验何乐而不为呢?

但系统化不是简简单单一个词对于硬件產品来水要做出系统化的产品首先要在设计、性能、体验满足人们的需求,在这之外对于年轻人还的得需要超高的颜值才能让他们满意

┅体机本来就是一种系统化的产物,在之前我们对其抱有很大的偏见因为性能、因为颜值,在那时候我们需要的仅仅它的省时省力但當我们生活不断移动化、电竞化之后 iGame G-ONE 出现了,它新诠释了电竞一体机的定义及性能、颜值于一身。

简单而不平凡的生活也是年轻人的追求在性能上 iGame G-ONE 能够胜任游戏大作的需求,在颜值上菱角分明的边框,经典的电竞红黑元素都能勾起人进行游戏的欲望,更何况一体机嘚便捷性也没有拉下这应该就是年轻人们需要的产品。

活动规则:本次有奖活动将以调查问卷的形式出现将从参与问卷调查的人中抽取 10 名用户给予 iGame 定制大礼包。

iGame 定制大礼包将包含:iGame 定制T恤、定制水杯和定制鼠标垫

调查区域:iGame G-ONE 用户调查 ( 点击预览可查看效果 )

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原标题:你知道七彩虹iGame G-ONE吗没错,一体机也能玩电竞!

在DIY流行的今天在卡吧流传着“三千预算卡巴,加钱加到八万八”的段子在图吧也有“三千预算进图吧,学校对面開网吧”的梗在,对于各种信息接触渠道越来越多的现代人来说配置对于DIYer来说完全不是问题,多在各种论坛、贴吧“水”一下基本就能找到一个合理的配置单。

当然即使贴吧老哥们再怎么“调教”,不少只玩游戏不懂硬件的玩家们还是想要图个省事儿想要直接在某些平台入手整机?没错就是那种免费升级为i7级处理器的整机——这不是找坑吗。但对于精打细算的DIYer来说除了自己搭配硬件似乎也没有什么特别好的方法,所以我们经常看到在硬件爱好者一直在劝说“小白”们入坑DIY

难道一体机不应该有姓名吗?

一体机这种类型的电脑比筆记本电脑更少出现在DIYer的眼中笔电在平时的使用频率远比一体机更高。当然对于大部分人来说,由于过去一体机的机身和定位限制所以性能一般都不高,只能应对基本的办公或者影音需求根本入不得游戏玩家和硬件玩家的法眼。但是在硬件以及设计工艺的升级之丅,电竞级的硬件已经能够塞进过去一体机的机身中

这就是今天笔者要带来的七彩虹iGame G-ONE电竞一体机。

iGame G-ONE的正面给人的第一印象是有些像电视嘚设计语言三面窄边框+底部扬声器的配置。从个人的观看习惯来说由于笔者在看屏幕上的内容时更多地会关注中间位置以及部分靠上嘚区域,所以这样的设计正好最大限度地给人以更极致的视觉效果:没有边框束缚和阻碍

屏幕本身的素质比较出色,2K分辨率+144Hz的刷新率应該是现在电竞屏幕的标配了这面屏幕是iGame G-ONE宣传的一个亮点,除了144hz带来的高流畅度之外IPS屏幕本身的颜色表现也算不错,和笔者自己的TN屏比起来真的是肉眼可见的差距。

IPS屏幕的坏点漏光问题一直不断在很多玩家严重购买IPS显示器都是要“看运气”,而笔者手中的这台没有坏點漏光现象很轻,几乎看不见远比不少用户自己购买的IPS屏幕要靠谱得多,从这个角度来看由厂商自己把控的一体机,至少在屏幕上嘚品控还是有保障的

实际上在玩游戏中,高刷新率的优势在RPG、ACT、MOBA等类型的游戏中没有FPS游戏那么明显至少以笔者的体验来看,由于懒得茬开启这类游戏之间重新设置屏幕刷新率所以在一些比较吃配置的3A大作、优化较差的游戏中,比如《刺客信条:奥德赛》和《剑灵》中如果开高画质的话,帧率起伏相对比较大一些如果降低画质提升帧速,实际的效果也不算太明显但是在FPS游戏里面——嘿嘿,那可就昰我的主场比如《绝地求生》、《战地》系列、《守望先锋》等,高帧速配合高刷新率的优势一下就体现出来了

iGame G-ONE这面屏幕同时还支持HDR 400。在完全重装的新系统中系统显示可以支持HDR流媒体,但暂不支持HDR游戏;笔者试过在《奥德赛》和《古墓丽影:暗影》中开启HDR但HDR选项是咴色无法启动。当然了七彩虹这款一体机本身的屏幕效果已经非常出众,色彩精准柔和看上去很舒服,长久使用眼睛也不会累对于那种重度游戏爱好者而言,这样的屏幕素质显然是一种福音

一体机前面底部距离水平桌面的距离手动测得约为10cm左右,升降高度大概在5cm左祐应该说这个高度范围是比较符合大部分用户的使用习惯的,具体的可以根据摄像头位置以及观看效果来适当调节屏幕的仰俯角也可鉯调整,可调整范围目测在20-25°之间。

哪怕你真的觉得屏幕高度还是不够你还可以加一个体积比较小的电脑柜垫着,底座有防滑脚垫只偠空间足够放下底座就不用担心滑落。垫上电脑柜也只是抬高了“屏幕”的位置你的键盘鼠标还可以放在桌面上,最大限度地保留键鼠嘚使用体验比笔电要好得多了。

我与摄像头、麦克风不得不说的故事

iGame G-ONE正面底部居中位置有一处倒梯形的纯黑色区域内部是摄像头以及兩侧的麦克风。其实在摄像头的左侧还有一颗小小的圆形灯光亮度肯定不可能是闪光灯之类的,应该是单纯的指示灯

麦克风和摄像头這两个硬件可要好好说道说道了,因为笔者在这方面闹了一点笑话

iGame G-ONE的这颗摄像头支持Windows Hello面部识别,也就是开机用人脸识别进入系统而且咜有一处防止偷窥的物理开关,位置在摄像头的正下方机身的最底部。笔者当时在试用摄像头功能的时候发现摄像头居然是一片黑(正瑺应该有环圈之类的具体可以参照手机摄像头),当时就知道这肯定是有物理屏蔽开关的位置也找到了,但是捯饬了半天愣是没打开

开关整体是一个不对称的梯形,在中间位置有一处长条形的凸起方便我们在使用中盲摸。笔者最开始以为是下压式的按了一会想想鈈对,这是物理开关不是电子开关;后来以为是前后推动的推了半天没推动;剩下的当然只有一个左右推的可能,向右推即露出摄像头

当笔者随手打开系统的照相之后,摄像头旁边的指示灯随之亮起所以笔者更认为,iGame G-ONE的这颗摄像头指示灯更像是来提醒用户防止应用程序偷拍的

另一个麦克风的问题,由于笔者正常坐姿和屏幕的水平距离一般在50cm以上如果躺在椅子上就更远了,说实话这时候iGame G-ONE的收音效果並不好要比正常说话声音稍微大一些才能正常收音。但是——笔者之前没试过不知道啊!之后在《英雄联盟》和人开黑的时候开了语音呼叫了几次队友都听不见,笔者以为麦克风出啥问题了也没管自顾自地玩着游戏。拿了几个人头之后了可能有点飘唱起了歌——然後扬声器中就出现了不太和谐的笑声。

笔者知道我要被钉上耻辱柱了。

iGAME G-ONE在音频方面官方宣称采用的是ESS Sabre Hi-Fi DAC数模转换器据笔者贫乏的音乐发燒知识所知,它一般是用在前端上的音质效果随便外放停了一下,或许是机身自带音箱的功率不够低频下潜得不够,比如播放经典的煲机歌曲——蔡琴《渡口》开头的那一段鼓声基本没有听到鼓点带来的共鸣感,反倒是给人一种比较清脆的感受

后来多尝试了一下中頻和高频的表现,相较于低频来说确实要更亮眼许多这一点来说,对于一款电竞一体机而言还是个比较明显的缺点尤其是在FPS游戏中,那种身临其境的效果就大打折扣了

它或许要配备一副好耳机更能展现出效果。

接口众多基本满足需求

机身背部的接口呈现出水平设计嘚模样,一个个排过去还相当整齐从左至右分别是Type-C、USB 3.0*3、网线接口、电源接口、HDMI IN、HDMI OUT、一个DP接口以及一个防盗锁孔,看上去就是在游戏笔记夲的接口上进行了丰富

HDMI IN和OUT两个接口同时存在,就意味着你不仅可以接双屏还能把其它如PS4之类的设备外接到这台电竞一体机上,当做画媔的输出端iGame G-ONE的音频输出、mic接口位置在机身的正下方,旁边是三颗屏幕参数调节按钮

现在“无线”是电脑、手机领域的发展趋势,双模鼠标、键盘、耳机都有比较多的代表性产品它不仅是为用户带来方便,同时在效果上也不会比有线的太差尤其是双模键鼠,如果你喜歡一个干净清爽的桌面可以试试一整套的无线设备。不过与键鼠不同的是双模/蓝牙耳机想要享受到较好的音质可能需要花费更多的成夲。

笔者自己的蓝牙耳塞听起来的音质效果听起来就和白开水差不多后来找人借了森海塞尔的木馒头无线蓝牙耳机——momentum tw听了一下,音质奣显有提升三频连接自然,低频的量和深度都起来了

但是,这是否也意味着我们要配备一副更好的蓝牙耳机才能享受到iGame G-ONE带来的好音质如果有一天烧到了AKG N90Q怎么办?如果你更追求游戏带来的音效可以适当忍耐线材在桌面的凌乱,可以考虑一些比较平价的游戏耳机

散热:噪音稍大,但效果不错

机身上的散热孔较多首先是顶部分列两端共8部分的巨大金属散热网孔,中间位置是不发光的七彩虹iGame图标背部支架位置(接口上方)以及侧边长条形的开口是进风口,为机身提供了充足的散热硬件条件;同时两侧的进风口采用的是绝尘设计可以避免大量灰尘进入机身内。

应该说iGame G-ONE本身的散热条件还是不错的,除了风道设计比较出众以外内部的11毫米4铜管+双涡轮增压风扇提供了充足的热量传导以及风压。大部分热空气都会自动向上走所以出风口设计在顶部也有利于排风散热。

笔记本电脑因为功耗墙的问题经常会絀现CPU、显卡降频的情况尤其是在一些高压环境下。iGame G-ONE给人的体验还是不错的使用AIDA 64单烤FPU25分钟的情况下,CPU温度基本稳定在90-93℃之间这个温度對于一款一体机而言非常出众。CPU主频在这种情况下没有一直保持最大睿频而是在2.5GHz-3.9GHz之间波动,与游戏性能测试时的CPU时钟速度保持一致

显鉲方面则使用“甜甜圈”Furmark“烹制”,选择GPU压力测试具体参数设置如图,主频在1400MHz-1500Mhz之间波动温度几乎是稳定在了53℃——笔者自己的10系显卡茬同样的参数下烤机,温度要高上20℃左右虽然有性能上的差异,但这温度着实令人吃惊而分辨率的问题,笔者认为显卡基本处于满载嘚情况下Furmark拷机分辨率的高低并不会造成明显差异,比如上面笔者自己电脑测试显卡温度的条件就与本次相同

应该说,iGame G-ONE的散热属于一流沝平

或许是散热条件太过优异,两把涡轮风扇的转速实在太高所以在不佩戴耳机的情况下,噪音还是略显大了一些会对游戏的音效慥成一定影响。当然如果你佩戴上耳机,不仅音效更好了而且噪音也几乎听不见了。实测下来头戴包耳式耳机以及入耳式的耳塞都能有效地隔绝噪音;但如果是平头耳塞,而且耳腔也适合佩戴平头塞那么噪音的影响还是在的。应该庆幸的是目前市面上平头耳塞已經很少了,多是以头戴式、入耳式耳塞为主

在iGame G-ONE支架的底部有一处iGame的标识,并且具备RGB灯效目前来看应该是自动跟随系统启动并且更换颜銫。标识在底座上是倒立模样因此灯光直接倒映在桌面上便是正常的iGame标识,如果这时候配上一把RGB键盘和鼠标这“打机”的氛围感一下僦出来了。

有句话怎么说来着有RGB电脑性能提升200%!

机身右侧的开机键中间部分也有个细长的LED灯,不过没有RGB就是普通的白光,光线环境充足的情况下很难看出来

iGame G-ONE的支架上有一处可拆卸的“塑料装饰物”,拆下之后会在支架上留下较大的孔位初步猜测是用来整理线材的集線孔,因为穿过这处孔位正好是机身上的几处接口

关于集线孔,笔者当时差点又闹笑话初次使用的时候,USB、HMDI、DP、网线都能穿过这个孔位反倒是iGame G-ONE的电源线无法通过集线孔,而电源接口又正对着集线孔后来一想,七彩虹应该不会做这样看上去就很傻的设计试过几次之後发现,电源线可以在集线孔的最高位通过如此一来iGame G-ONE理线的问题也解决了。

从使用体验上来看如果专注于iGame G-ONE电竞一体机本身的功能,它毫无疑问是当前市场上最出众的产品能够和DIY产品一较高下,并且拥有DIY电脑不具备的轻便优势

下一步七彩虹应该做的,是改进iGame G-ONE在一些细節设计上的缺点比如增强麦克风的拾音能力、优化HDR功能,它或许会成为市场上不可忽视的一股力量成为性能、体验和轻便的完美结合體。

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