LOL所有服所有版本所有模式,闪现,引燃,虚弱lol什么时候用,传送,屏障,净化,治疗,重生都是英雄技能吗?

屏障就相当于你多了一些血量所以是可以用来抵挡引燃的伤害的,不过屏障只持续2秒引燃的持续时间是5秒,所以开启的时间要把握好

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浅谈关于屏障和治疗的想法

治疗茬S4赛季中可以说是在外闪现和点燃比较常用的召唤师技能了,下路对拼中ADC往往通过一口治疗反败为胜相比之下屏障露脸的机会比上个賽季少了太多太多。上次改动后治疗回血是90-350屏障伤害吸收115-455。如果你的英雄在1级时受到150点的伤害使用治疗计算护甲魔抗后,你将少了大約55点生命你用的是屏障的话,你将减少35点生命值这样算来屏障略胜一筹,但不要忽略了治疗术还会治疗另一个人的生命这样一来屏障的优势就没了,除非你是小提莫上路打单机否则治疗肯定是稳赚不赔的选择,加上后期的护甲和魔抗治疗的效果和单纯抵挡伤害的屏障也没差多少。多么怀念开屏障的日子我个人觉得这两个技能可以有更加鲜明的个性,治疗的开发可以放在团队的治疗上突出它对團战时的增益,屏障突出个人加强变成极限反杀的利器。比如回到治疗术可以治疗全队的时代,适当减少治疗量提升治疗人数,再加上一条暂时增加护甲魔抗这样治疗将团战的神技。

屏障如果能增加一条血量越低伤害吸收越高的属性,残血反杀什么的最喜欢了!这是我的一些看法,感谢大家能耐心读完也希望瓦罗兰大陆能够越来越精彩!





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