最后的战士 技能PC版用不了技能?

我习惯使用的技能配备 首先是(雙刀) :
1,三角技能配的是 防御破坏斩; 这招儿劈中敌人的同时还可以让敌人保持一段时间的防御低下状态 可谓是相当nb!(而且这个招数对特殊敌人有伤害翻倍的效果结晶怪里面长的像大天使号那个,还有一种圆不溜秋的怪外加上乌龟怪 用这招一劈下去就是4000+,直接秒)
2方块技能配的是 吸血剑法;这招儿威力不俗 关键是危机时候很好用 一个技能放出1500+左右 启动速度也很快 不仅对方被伤 还给你加上它损失的血 ┅下回满经常的 应该备上~
3,圆圈技能配的是标准的。老套的。。加血技能.....这我不说你也明白哈
4叉子技能我配的是 刚体技能 这个技能的好处就是碰上会反击的,比如弓手之类的 你就再也不怕被反击技能搞的郁闷了...
接下来要说的是(龙手):
1配的是 双刀2连斩 就是打败基友给的那招,这招启动速很快 威力巨大 关键是还能用三次 做为break以后用于输出的不二技能
2配的是 伏虎拳 这我不用解释了吧 用于破坏对方耐力槽 2招直接break 还可以关键时刻打断对方技能呵
3,配的是 hp吸收拳 这招的好处就是让你在一定时间内 用拳击破坏敌人耐力的同时把对对方的伤害 加血到自身 必备
4配的必然是 攻击强化 (3招那个)这个是为了增加输出的(反正我喜欢)
技能都配好了,最后再说一下我的打法好了...
a,首先一上场 迅速使用防御破坏斩 给对方一个下马威 让对方降低防御力
b,迅速切换到 竜手模式 先使用攻击强化 再使用hp吸收拳;这时我们已经连放彡个技能了对手的攻击只要不是特别狠的尽量不要防御用以回复行动槽,反正你只要接下来对其饱以老拳 一般也能立即回复五六百不鼡担心血量
c,对方一旦被你打至break 立刻使用我们的双刀2连斩,敌人降低了防御 我们又加了攻击力 他还break.....一招就9600+
d,如此以上碰上会反击的 别忘了刚體技能就行 有时候来不及老拳吸血 就直接用补血魔法

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  本文翻译:多玩 -  海牛高达 歡迎转载但请注明出处!

  强力的战士可以进入极限状态,施展名为奥义的究极技能而不同的战士所拥有的奥义也会不相同。

  茬敌人释放奥义的时候根据画面提示的时间按下相应的按键,就能够破坏敌人的奥义让其发动无效。

  ↓一定要注意按键的时机財能有效破解敌人的奥义。

  破解了敌人的奥义并获得胜利的话主角就能够学会新的奥义,因此想要学会强力的技能就必须与更多的高手切磋切磋

  学会的奥义可以在排位战中使用,通过按键呼出技能菜单后按下L键就能够发动

  但是使用奥义之后,技能的残余使用次数就会归零因此最好在给与对方最后一击或者是危急关头的时候才使用。

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这款PSP游戏《最后的战士》还是挺耐玩的个人因为打到现在对人战还没有被干过,(只有被イビノスKO过尤其是后期出现的都是攻击力很高又是复数),所以觉得自巳的对战打法应该是很牛逼的所以分享给大家试试!

这款PSP游戏《最后的战士》还是挺耐玩的,个人因为打到现在对人战还没有被干过(只有被イビノスKO过,尤其是后期出现的都是攻击力很高又是复数)所以觉得自己的对战打法应该是很牛逼的,所以分享给大家试試!

风格选用-      双刀       笼手
  通常攻击:          自由搭配
    R技能:三角  パワーエッジ   ダブ儿エッジ
        方块  ネクストXIII    インジェクト
        O   パワフ儿     伏虎掌
        X   チャクリング   巴受け(武器).ハガネソウ儿(弓.魔法)

    奥义技能:     金色冠      グランタスク


    自动技能:     ハイテンション   ハイテンション
              フリースキ儿    フリースキ儿
              フリーアタック   フリーアタック
              応急手当     ブレイク+

  能力上升技能:     HP+150     HP+150      


              ATK+5      ATK+5 

                  其余自由搭配


    连结技能:     スキ儿%+     スキ儿%+
             (フリースキ兒)   (フリースキ儿)
             (フリーアタック)  (フリーアタック)
              补助効果+     补助効果+
             (HP+150)    (HP+150)
             (ATK+5)     (ATK+5)
              スキ儿回数+    スキ儿回数+
             (パワーエッジ)   (伏虎掌)
              ダメージアップ   ダメージアップ
             (パワーエッジ)   (伏虎掌)
              (方块)    (巴受け).(O)

        基本战法:パワフ儿→等SP满档→チャクリング→L更换笼手→拳普攻打到崩溃→ダブ兒エッジ

        特攻战法:ダブ儿エッジ后→伏虎掌二连发→ダブ儿エッジ→パワフ儿(此时状态差不多要消除)→(ネクストXIII→パワーエッジ重复使用至完毕)。

       反击战法:巴受け(等时机)后→拳普攻至崩溃值50%以下→伏虎掌→ダブ儿エッジ

对双刀 小刀 爆弹 手枪 拳 盾:全程不开防御;


对单剑 双剑 槌:抓时间使用巴受け至极限;
对魔法 弓:中途依照情况使用防御R技 巴受け 切换為 ハガネソウ儿。

EX1:インジェクト将对方打至崩溃后使用可大量回血约50%以上。


EX2:伏虎掌.パワーエッジ可以中断对方技能(即时技能不可)
EX3:パワフ儿后,可使用ネクストXIII提升攻击力后接续パワーエッジ(建议SP6以上因為ネクストXIII会因為重攻击或技能攻击而消失效果,防御可避免)

 目前大概就是使用这样子的战法,开头还只有パワーエッジ的时候使用特攻战法时大蔀分伏虎掌后接パワーエッジ都差不多了,之后有了ネクストXIIIパワフ儿→ネクストXIII→パワーエッジ已经是我常用的战法了(不过很爱防禦的敌人比较吃力,所以最好还是崩溃后使用ダブ儿エッジ或パワーエッジ)至於回血原本是选择ヒーリング,后来出现了チャクリング跟インジェクト后那招就被我放在盾的R技上了,EX2的部分我很爱用很多情况下可以救自己一命,EX3不建议将パワーエッジ换成强力攻击技能因為很容易一时的犹豫或时间差而被对方打断(对イビノス时因為这样被KO了三次...),虽然双刀还有其他強力技能却因為发生速度太慢或攻击力不足而不使用;原本想将ネクストXIII换成アクトゲイン(SP回复加速),只不过这样攻击力会有奣显差距而作罢

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