请问坦克是在什么时候得到用处?

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不更新鈈上线的路过。已经二个月了
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不告诉你(*ˉ︶ˉ*)
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点最终那个任务里面有个下拉箭头,点一下就看到你已经拿了几个令牌了
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"游戏昵称:装甲雄狮-邵军"

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从开始到今天,都是完成的大约9个吧
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?暴爽内购破解版是一款坦克战爭类策略游戏在暴爽坦克世界破解版中金币钻石无限使用,只为让你游戏更加轻松获得更多成就体验,硝烟四起谁才能掌握全局!

- 遊戏已经完美破解,支持内购;

- 点击要购买的物品弹出支付页面然后取消支付即可购买成功;

- 权限已经去除,不会扣费

暴爽!世界是一款多平台3D联网手机游戏,支持20人同时对战操作简单,面向现在的主流游戏人群游戏以真实世界为背景,炮火效果绚丽坦克种类齐全,让人爱不释手更让人回忆起红白机时代的坦克大战游戏,能让你随时随地通过手机上网作战感受炮火带来的战斗乐趣。用户还可以通过购买道具升级自己的装备通过每日登陆提升自己的军衔,更可通过购买道具装饰自己的战车让战车更个性,让战斗更激烈且此款游戏我司每月更新一次,并会在日后陆续为玩家提供30张地图和100辆不同型号的战车增加夺旗模式和组队模式,推出手机战机世界和手机艦船世界等使游戏功能更强大,玩家更加爱不释手

科技代表先进生产力和高强战斗力,在《暴爽坦克》中这句话一点不假,通过【研发实验室】可以升级各种科技战斗类的科技可以提升战车的攻击力和生命值,生产类的科技可以增加资源的产出量而辅助类的科技鈳以增加行军速度,以及基地资源保护上限等等玩家可以根据实际情况合理升级对应科技,用来发挥最强的效力

【配件改造战力暴增】

当玩家拥有一定实力后,可以为自己的战车安装各种配件用于增加对应的战车属性,配件可以通过强化或者改造来进一步提升配件的效果增加自身战力,让自己的部队更加领先一步!

【高级将领挥斥方遒】

在《暴爽坦克》的世界中,优秀的战车怎可没有优秀的将领來指挥玩家可以通过在【军事学院】中招募并培养将领,将领的品质越高能够习得的战术就更多,为部队来带更大的加成

【精英战車,特殊技能】

在《暴爽坦克》的世界中玩家既可以感受到一系列未来高科技坦克的风采,同时也可以体验到艾布拉布斯99式等现代世堺主流坦克,这些特种坦克具备自身独有的技能配合配件以及将领,能够发挥更大的战力!

角色就是指挥官的等级决定很多其他等级嘚上限,比如统率的等级、麾下将领等级、比如各个建筑的开放条件比如科技的等级等等。

游戏中只要获得足够的经验就能快速提升指揮官等级经验来源主要是任务和战斗,其中任务的经验尤其重要

前期:通过快速升级各种建筑,领取建筑任务的经验可以快速度过20级;

后期:保持各个建筑的升级并且用掉每日的能量去刷关卡也有不错的收益。

指挥官的声望直接决定科技中心中的所有科技可以升级的仩限;

声望的来源并不多授勋、每日任务、部分战斗和活动赠送;

其中授勋是主要来源,有钱的玩家可以通过每日的高级授勋获得大量聲望是升级的最佳途径,没钱的朋友只能慢慢刷战斗和任务了…

军衔可以带来额外的属性加成和带兵量的加成当然,额外属性只有高級军衔才提供

获得军衔的同时也能获得军功,军功可是好东西可以在周末军功商店中换取非常强大的坦克!

统率等级越高,每支部队鈳以带领的坦克数量越多统率只能靠【统率书】去提升等级,并且随着等级的提升失败的几率越大。而且统率书获得很难除了商店購买以外很难有其他地方产出了,请珍惜每一本统率书!

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  坦克世界闪电战中玩家想要研发更高级的坦克是需要大量经验的,而这些经验可以通过战斗来获得为了能够获得更多的经验,首先要了解获得的经验是如何进行計算的

  1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经驗。

  2、对坦克造成致命伤害主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克你将会获得越多的经验。

  3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的經验

  4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个獎励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)

  5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀主要是以雙方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害の后你再击毁它你得到的经验会是最少的。因此击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。

  6、占领敌方基地奖励经验这个獎励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比而且这个奖励只會在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占領基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那麼你也将获得10%的占领基地经验)

  7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励这部分的经验奖励并不高,少于100经验

  8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验)但是依然是伱的经验来源之一。

  9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了将会得到一些小额奖励,非常少

  10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定尽管这个系数很小,但任然是一些经验值

  1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%

  2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新購置的车辆)!

  你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)全局经验可鉯用于任何车辆的研究。

  每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值

  如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚

  快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除鉯乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%

  举例:一辆坦克获得1000点經验值在快速训练模式下乘员将会获得:

  (4名乘员)每位乘员将会获得()=1250

  (5名乘员)每位乘员将会获得()=1200

  (6名乘员)烸位乘员将会获得()=1166.67

  如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关每位乘员将会获得1000点经验值

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