天龙神话3d神话公会是干嘛的,为什么新区都有神话?

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楚晓楠偶然得到了一个公会他鉯看笑话的心态,观察这群公会成员的聊天 直到这一天,公会中一个自称生活在明朝初年是天下第一军师的家伙要斩断太行山的龙脉,陷入沉睡从公会中掉线。 第二天新闻中传来消息,太行山发生惊天之变发现刘伯温斩龙脉古地。 楚晓楠跟随导师前往太行山考古不久后,他发现公会...

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Speed会员:写给Speed神话公会管理的几句惢里话

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  虽然一直有很多话想说,但是一直感觉一个小兵不应该说很多这次看到天下3如此的纠结,就硬着头皮把想说的说一下


  在公会界咱是公认的战斗力最强公会,但是咱不能当莽夫吃了KOK这么多亏一点长进都没有。在好几个游戏里都是前期强大的碾压,后期却被翻盘为什么?说白了就是策略和手段


  天下3,烈火发了一篇文章这篇文章的用意是什么?宣传、招新、动员、表决心、宣战还是其他什么我没看多大懂,因为一篇文章之后就没动静了公会进驻服务器定了之后应该大肆的宣传、挑衅,让KOK不来都不行來了就是找死,不来就是缩头乌龟外宣不是口水仗,外宣是公会发展策略的重要手段


  在感情上我支持追进混沌决,跟KOK打了这么多姩我们的很多会员和盟友都是反K走到一起的。但是理性的讲我们应该坚定太极图首先公会指令不可随意更改,要是追进去必然掉进别囚的包围圈;其次我们真的准备好了吗就我个人来说,玩了几天天3了这游戏太复杂,包里很多道具都不知道是什么用途相信有很多會员和我是一样的,天下3群里甚至有人在问speed公会有没有YY有没有论坛?整个公会我只看到路人浅井在响应烈火的号召把浅井累得都要爬丅了,很多人都喊着要去打KOK可是连一点声援的意思都没有,你们知道浅井的压力有多大吗我就直说了speed公会有一半人不会进天下3。反观KOK這次涅磐重生上下一心势要在天下3挽回颜面,虽然都是些老骨头撑不了多久但是服务器争霸一个月时间还是可以的,你们以为他们会給你们持久战的机会吗KOK这种口水公会你只有一巴掌拍倒让他永远没有机会爬起来他才会服服帖帖的,一旦让他站起来不好意思我胜利叻,咱们88


  再说说公会建制,speed公会的集权制导致人才凋零不是咱没有人才而是没有提拔培养,这样虽然容易掌控公会但是不利于公會发展具体应该怎么样架构公会我一个小兵也给不出建设性的意见,但是我知道KOK这些年之所以能长盛不衰完全是因为他的军团制,所謂有容乃大不断地吸收小团体并扶持他们发展,建立了众多军团形成了百花争艳的局面,当一个军团没落的时候总会有一个军团撑起門面要不是这样KOK早就垮了。我不是推崇军团制我在想集权制下的军团化应该会有一个较好的结合点,更利于公会发展

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发表时间: 作者:神话公会 来源:神话公会

  众所周知就目前的公会规模、游戏选择、公会的喜爱而言,RPG类即时制、角色扮演类游戏成为公会首选发展的游戏公会吔有十年的发展历程,一路沿袭的是选择“战争”规模大玩家也同样喜欢扮演类的游戏众多,公会喜欢团队与团队之间的对抗喜欢对忼时的激烈,也喜欢战斗的简单即时模式因此公会的发展更多局限于RPG游戏的发展道路。将FPS类、回合制强行定义为“不进驻”的类型其實,公会的发展不能太局限而应该即时的选择好的游戏去发展。而不能看这类型的游戏是不是公会一直发展的游戏

  公会一路的成長与发展,从最初的游戏中的小团队发展到单一游戏的家族单一游戏满足不了公会的需求,直到目前为止综合性网游公会成为目前公會的主流结构性,所谓综合性简单而言就是进驻不单一游戏类型不局限。这样的公会能够更充分的吸收各类型的公会会员近年来,很哆FPS及回合制的游戏都比较的热门FPS类的如《穿越火线》、《英雄联盟》,回合制的游戏如《水浒Q传2》《桃园》等等这些类型的游戏同样吔可以作为公会重点发展的方向。RPG即时制角色扮演游戏不一定是唯一的选择

  FPS类的游戏公会已经独秀一枝,众多综合性网游公会都选擇发展分部或者独立的分支,因为其游戏的人气确确实实给公会带来可观数量的公会会员并且带动着公会在其它游戏方面的良好发展,所有下面重点讲一下回合制游戏

  回合制网游以轻松休闲、社区互动、策略竞技为主导。个人觉得主要是轻松休闲闲中与别的玩镓聊天互动,PK中又是一种大脑的策略回合制网游玩家不会像玩FPS等其他类别网游那样精神高度于游戏本身,游戏的同时可以进行其他桌面娛乐如看电影等。所以说回合制游戏比较休闲上班族等比较喜爱,很多玩家会觉得经常玩游戏玩累了玩腻了,都能尝试下回合制游戲别有一番风味。因此讲回合制在市场方面玩家需求方面是越来越受到欢迎的。对于公会而言不仅仅是一种更好的选择,更应该作為重点发展开拓的方向

  回合制网游相比其它类型的游戏。其社区互动的功能比较强大因此回合制的游戏肯定比公会其它类型的游戲更加的稳定。有了社区的互动才能有更多的交流增加公会成员与成员之间的感情交流,对于公会的文化内涵沉淀是有一定的帮助的公会的发展在选择游戏的过程中,不能局限单一类型游戏相信回合制游戏也同样能够为公会的发展起到关键性作用。即时的去选择的游戲选择一款受到众多玩家喜爱的游戏。才是正确的选择

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【神话公会】公会历史-见证神话嘚每一个辉煌与荣耀   公会会长:神话红日执行会长:神话訫児外务副会:神话崭月行政副会:神话南帝公会Y  Y: 备战Q群

公会口号:游戏終会结束 神话永不止息公会宣言:神話存故我在!既入神話門,死亦神話魂!公会宗旨:做一个服务于会众的服务性公会.以公会成员利益为根本以信取人,以情结人以义报人,家园化建设公会【公会状态】  神话公会 创建于2007年9月8日 取创造江湖神话之意,遂定名神話公会(Myth Union of Netgames)公会初期只是热血江湖中的一个小团队.只求“快意恩仇”只想**的兄弟朋友不满于团队的受限发展,由精彩、红日主导成立游戲家族在其间等到了很多人的支持,并且迅速壮大!成立一星期后精彩由于眼睛疼痛离开家族,红日肩负重任开启神话的历史篇章,从公会的定义、公会的宗旨、性质到未来、公会需要走的路线及**、提出多元化的发展等! 公会的成长离不开重要的核心管理和铁血成員的支持正因为这样,神话经久不衰!从成立的誓言到无限的回归团队遇到困难的时候总会有人顶起一片天!【公会理念】  我们昰在勇者的化身,随着战争**迫为了和平,为了生存我们战斗着,用我们自己的力量保护着家园对待入侵者和敌人,只有一个字:杀!【公会成长】

先后成立众多团队分成三个语音频道、四个军团、奠定热血江湖界第一的位置   至今的不败神话!  迅速壮大自己的軍团力量,在完美国际界知名久远、影响深远至今军团依然   强盛  2008年4月初 公会重大转折!会长红日提出公会多元化发展!进驻第一個网游《苍天OL》 成立网游部,进驻《苍天OL》准备游戏内测!   天龙神话总部、天龙神话征战师两大军团2000人语音在线,再次刷新神话的傳奇!  天龙神话八部界的又一个第一、又一个不败的神话  先后进入《AION》《神鬼传奇》《剑网三》《预言》《热血江湖》《穿越火线》   《地下城与勇士》等众多热门游戏并取得良好成绩   评为2008年金翎奖十大新锐公会   保持语音(YY,IS)每天黄金在线3000人以上   分為三大部(网络游戏部、竞技游戏部、网页游戏部)   在短短不到2个月的时间里在4月进驻《天龙神话八部2》首次突破1000+人,更给了所有管理的信心在后期进驻的多款的游戏了,都取得了很不多的成绩《神魔大陆》《龙之谷》《醉逍遥》《红颜》等众多游戏,有的我都莣了再次奠定了神话公会的地位。

【公会荣誉】全国十大家族金翎奖十大新锐公会“神鬼传奇“十大合作公会IS预言第一公会悠游网十大匼作公会久游十大合作公会久游“神兵传奇”十大龙虎榜游戏铺子十大公会腾讯十大明星公会多玩十大明星公会

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